description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Ahh, Dead Space. Comment l'éviter à l'approche d'Halloween ? Si le jeu vidéo est sortie à la sainte année 2007, son remake de 2023 promet d'être intéressant, autant que le très prometteur Callisto Protocol. Mais pour s'y préparer, chez Exitium Film, on vous a concocté une série de vidéos rétrospectives sur toute la saga Dead Space de chez Visceral Games et EA. De son histoire et son lore à son développement tumultueux, nous explorerons tout ce que nous propose le mastodonte du Survival Horror.
Histoire croisée de George Orwell et d'Aldous Huxley, les auteurs des deux grands romans d'anticipation, "1984" et "Le meilleur des mondes".
Ecrits il y a plus de 70 ans, ces deux romans trouvent un écho extraordinaire dans nos sociétés d'aujourd'hui : faits alternatifs, fake news, ultra-surveillance... Orwell et Huxley semblent avoir imaginé toutes les dérives de nos sociétés.
Avant l’ère de la surveillance généralisée, des fake news ou des bébés sur mesure, deux romans d’anticipation du XXe siècle ont alerté sur les dérives des sociétés démocratiques :
Le meilleur des mondes d’Aldous Huxley et 1984 de George Orwell, parus respectivement en 1932 et 1949. Écrits par deux Anglais, qui se croisent en 1917 au chic collège d’Eton − le premier, professeur dandy, y enseignait le français au second, Eric Blair de son vrai nom, boursier égaré dans l’institution −, ces livres mettent en scène des dystopies également cauchemardesques mais foncièrement divergentes.
Quand Le meilleur des mondes annonce une aliénation consentie au travers d’une civilisation hédoniste, consumériste et eugéniste dans une Londres futuriste, 1984 dénonce la surveillance systématisée d’un régime totalitaire, sous l’œil terrifiant − et faussement rassurant − de "Big Brother"...
Et si Spider-Man était un film d'auteur ?
Redécouvrez le blockbuster de Sam Raimi à travers le prisme de son incroyable mise en scène :
symbolique des couleurs et du reflet, travail de la crise d'identité, questionnement de l'amérique triomphante, il y en a pour tous les goûts !
C'est le premier épisode d'une série de trois, qui vont chacun se centrer sur un opus de la trilogie.
Chez Arkane, on fait de l’immersive sim. Mais à part Dishonored premier du nom, les performances commerciales de leurs titres ont toujours été très mitigées.
Avec Deathloop et Weird West, les développeurs ont tenté une approche beaucoup orientée vers l’action. Mais ça coince toujours. Est-ce que les flingues sont l’unique option pour renouer avec la popularité ?
Tentative de réponse à travers une analyse de ces deux derniers titres.
On connaît tous The Legend of Zelda : Ocarina of Time par ce qu’il est réputé pour être l’un des meilleurs jeux de tous les temps et qu’il a été un véritable raz-de-marée dans le monde du jeu vidéo. Mais pourtant Ocarina of Time est un jeu incomplet qui aurait dû révéler tout son potentiel lors de sa connexion avec le 64DD et dévoiler un tout nouveau jeu qui s’appelait alors Ura Zelda, disponible après avoir battu Ganon. Et pourtant Ura Zelda n’a jamais vu le jour alors que Nintendo a annoncé que son développement était terminé, alors pourquoi n’est-il jamais sorti, qu’est ce qu’il reste de ce projet un peu fou, pourquoi Nintendo a menti plusieurs fois sur son existence et qu’est ce que c’était concrètement qu’Ura Zelda ? Et pourquoi beaucoup de gens le confondent avec Zelda Gaiden un autre Zelda annoncé à l’époque ? Aujourd’hui on retrace l’histoire pleine de mystère autour de cet autre Ocarina of Time comme on l’appelait à l’époque, on retrace l’histoire d’Ura Zelda.