Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Lundi, Eurogamer aurait révélé les specs finales de la console, illustrées ci-dessus. Celui-ci affirmait que la Nintendo Switch, lorsqu'elle est en mode portable, fonctionne à 40% de la vitesse d'horloge, ce qui ne serait pas le cas une fois le dock entièrement ancré. L’Unreal Engine 4 version 4.14 est sorti il y a un mois, et un développeur a trouvé quelques faits intéressants qui prêtent crédit à certains des spéculations récentes. Un fichier dans la branche principale de l’Unreal Engine 4 montre les noms de Switch, SwitchConsole et SwitchHandheld. Les paramètres SwitchConsole sont un cran inférieurs à l'UE4 par défaut utilisé sur PC, Ps4 et Xbox One. Cependant, un jeu utilisant l’UE4 sur Ps4 et Xbox One tournera de façon acceptable sur Nintendo Switch.
Un paramètre est fixé à 66% et correspond à un affichage à 1080p lorsque le dock est ancré et à 720p lors de la lecture en tant que portable. Cependant, au lieu de réduire la résolution à 720p en mode principal, le moteur réduit également les paramètres graphiques. L’Unreal Engine 4 est réglé sur "FXAA" en mode console, mais change en "FXAA plus rapide" en mode principal. Il est également intéressant de mentionner que la Nintendo Switch utilise l'intégralité du moteur de rendu différé de l’Unreal Engine 4 plutôt que le moteur de rendu mobile. Il faudra que Nintendo communique le 12 janvier prochain sur le fonctionnement de la console selon les modes utilisés…
Source :
http://nintendoeverything.com/different-settings-for-docked-portable-switch-modes-spotted-in-unreal-engine-4/

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publié le 21/12/2016 à 16:16 par
link49
Ayant une ps4 mon jeu préféré actuellement étant World of FF on peut pas dire que ce soit un foudre de guerre technique ^^.
Bref vivement le 13 !!!
Je vais attendre un vrai successeur à la 3DS
Même bridée elle sera largement plus puissante qu'une 3DS... Fallait pas s'attendre à une ps4 dans la main quand même. C'est quand même réducteur comme raisonnement-_-
Vu que cette console est hybride si la partie portable est plus moche graphiquement et qu'elle est moins fluide que la partie console de salon je me sens biaisé car je préfère les consoles portable chez Nintendo. C'est un avis personnelle y a rien à ajouter
Seulement ce n'est pas "qu'une" console de salon. On peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre. Sinon on aurait une scorpio portable à 250€ ^^
Les consoles portables ça permet de faire la feignasse le dimanche dans le lit pour moi^^ et j'aime pas vraiment ce genre de compromis.
Encore une fois, ce n'est qu'un avis, personnel.
Ah mais moi aussi je suis à 90% devenu joueur de portable, surtout chez Nintendo ^^. Je disais par là qu'il faut voir la chose dans le bon sens du terme.
La console sera Hybride, il est évident que la version "portable" ne pourra pas être aussi puissante que la version "salon", mais pour une portable elle sera la plus imposante jamais créée chez Nintendo
Il faut être positif plutôt que négatif, et d'avoir vu un peu tourner zelda dessus, j'ai pas l'impression que l'on y perde vraiment vu que l'écran sera plus petit et donc gommera les pertes
En fait on s'attarde tjrs trop sur les mots négatifs, alors qu'on aura vraiment une belle console entre les mains, et qui va reléguer la 3DS au rang de gameboy
JERRY
/LOL/
Elle sera entre une game boy et un réacteur nucléaire. J'espère t'avoir éclairé
roivas je joue sur une Xperia Z3 tablette 8" en 1080p mon smartphone Z5 de 5,2" est en 1080p. Crois moi ça va me piquer les yeux du 720p sur du 6".. Après c'est mon avis.
zabuza comme je dis j'aime pas trop les compromis, un léger comprolis m'aurait pas vraiment dérange, mais la sur l'article ça parle d'un bon gros downgrade... Je vais attendre de voir avant de me prononcer, mais moi je recherche une console portable avant tout chez Tendo.
Franchement, on est revenu exactement au moment ou on attendait une annonce NX en septembre dernier. C'est lourd d'avoir autant de rumeurs qui se contredisent.
Hier, j'ai envoyer un message à mon pote qui boss chez ubiquébec: Whein, la switch est beaucoup moins puissante qu'une ps4
et sa réponse fut :
copier/coller
J e crois que tu connais pas assez bien les infrastructure amd et de nvidia pour te prononcé l'ami. ce n'est pas la même chose . Pour que tu comprennnes , il te faut moins de puissance avec du nvidia pour atteindre 1 téraflops amd.C'est comme une devise, le dollar américain et le dollar canadien. Tu débourses quoi 0,75 $can pour 1$ américain. Ne t'en fait pas, la switch est épatante et elle arrive à faire tout tourner
Bah il y a tellement de négativité dans les propos habituels (pas que sur la switch évidemment) qu'il faut essayer de positiver ^^.
Et puis bon pouvoir jouer à un zelda canonique ou un xenoblade (pour ne citer qu'eux actuellement) peinard dans son lit, ou dans un parc allongé dans l'herbe avec la qualité que l'on a sur wiiu au minimum, moi ça me fait rêver ^^
L'attente est interminable...
Pour Vulkan, ni EA, ni Dice n'en font parti. Donc non.
https://www.khronos.org/members/list
Pour ça que je me fais plus trop chier ^^. Je sais que j'aurai une console capable de faire tourner au minimum un Zelda et un Xenoblade sans soucis ou que je sois. Rien que pour ça, je suis refais et le 13 je pense que j'aurai encore plus de bonnes surprises
Faut positiver au lieux de toujours essayer de descendre la machine (je parle pas pour toi mais en général bien sûr), sinon on va se retrouver avec des console toutes identiques à 3 jeux près et au final on sera tous perdants
Purée, faut pas toucher à Nintendo ici..
Bref, on verra le 12 janvier, j'espère être agréablement surpris, si y a trop de différence, je serai le premier à pester sur la console..
Oui la switch aussi c'est du 1080p, mais les deux sur un écran TV
J'ai peur de voir tourner ME:A sur mon PC. Pourquoi Bioware à pas continuer avec Unreal Engine :/
On aura une WiiU en mode portable et une WiiU ++ en mode salon visiblement (et enfin du 1080p). https://www.reddit.com/r/wiiu/comments/37bej7/psa_native_resolution_and_framerate_list_of/
Quand on voit les perf des jeux Frostbite sur console, c'est pas non plus la fete.
ocyn Je pense quand meme qu'en portable elle fera un peu mieux que la WiiU. Mais oui pas beaucoup mieux.
Tu te fourres le doigt dans l'oeil
roivas Le Frostbite est un bon moteur c'est juste sur les jeux Bioware que ça merdouille. DAI je ne peux pas le faire tourner en 1080p/60fps en poussant les options à fond sur une gtx970 mais à côté tu as les Battlefield qui sont autrement plus impressionnants et tournent sans problème.
Double de ram vont aussi aider.
T'es un comique, tu crois que la Switch sera plus puissante qu'une One ou une PS4 ? C'est là que tu te trompes comme tous ceux qui espérent du gros hardware.
Si t'achètes pas une Nintendo pour jouer à Mario, Zelda et les IP Nintendo c'est pour quoi alors ? les jeux multi supports ?
On le sait tous Nintendo ce ne sera jamais la puissance mais les jeux avant tout.
C'est pas mon cas, j'suis joueur salon principalement, mais j'vais faire avec ce qu'on a :/
nemesistavern je sais vraiment pas comment tu tires de ma phrase que je crois que la Switch sera plus puissante qu'une PS4 ou une One lol.
J'ai toujours été un de ceux qui clame que la Switch sera nettement inférieur mais ça n'empèche pas que je désapprouve ce fait.
Et j'ai dis " tu crois qu'on est tous là à acheter une Switch pour jouer à Pokemon et Animal Crossing seulement?"
Oui une bonne partie des jeux Nintendo ne nécessite pas une puissance graphique de malade. Et les jeux multi ne seront jamais légion sur Switch.
Mais ça n'empèche pas de vouloir que le prochain Metroid, F zéro, Starfox ou Zelda nous en mette pleins les yeux. Et aussi de pouvoir acheter quelques jeux autres que des jeux Nintendo et qu'ils soient corrects au niveau du portage.
Parce que bon va falloir se mettre d'accord entre le fait qu'on devrait s'en taper des jeux tiers et des graphs et d'un autre coté mouiller son slip devant l'annonce de DQXI sur switch en réclamant "j'espère que ce sera la version PS4 et pas la 3DS"
C'est quand meme marrant cette facon de penser des fans Nintendo, ils croient qu'ils ont atteint la sagesse ultime dans leur acceptation de la médiocrité.
"on s'en tape de pas avoir des jeux tiers", "les jolies graphismes ça sert à rien"
C'est quand même assez pathétique d'être des paillassons pareils.
Et ouai je me doute bien que la portabilité de cette console va justifier n'importe quel portage même si c'est de l'inferior version, et crois moi que les Nsex vont acheter du call of en cachette
Arrêtes de te justifier, c'est toi le premier qui m'a sorti Pokémon ou Animal Crossing de je ne sais où alors que j'en ai pas parlé ?
Et puis sur la Switch tu auras de tout , du Mario en passant par Pokémon.
Perso, je m'en fou de faire du streaming sur Twitch, ceux qui veulent bien faire leur streaming, ils prennent un PC et un boitier d’acquisition pour envoyer du 1080p compressé en bonne qualité et envoyer tout ça sur Twitch.
Tu auras un peu mieux que la WIIU mais faut pas t'attendre à une PS4 Pro. Si t'achètes pas la Switch pour les jeux Nintendo avant tout, tu te trompes de hardware et de console.
Perso je m'en fous des spécifications détaillés, avec les aperçus que l'on a vu de Mario et Zelda je suis rassuré et ça me suffira amplement pour la ludothèque Nintendo. Reste plus qu'à attendre Janvier pour la grosse annonce
Ocyn publié le 21/12/2016 à 17:46
Lordkupo Peu de jeux WiiU tournent en 1080p. La plupart sont en 720p.
On aura une WiiU en mode portable et une WiiU ++ en mode salon visiblement (et enfin du 1080p). https://www.reddit.com/r/wiiu/comments/37bej7/psa_native_resolution_and_framerate_list_of/
vu comment Nintendo veut avoir la main sur le contenu diffusé sur Twitch et autre, je pense même pas que ça sera faisable.
Meme inferieur techniquement on pourra sans aucun doute avoir un rendu ps4
Et essayer de faire croire que ça t'intéresse pas c'est totalement faux, c'est juste que tu te mens à toi même comme tous les autres fanboys Nintendo.
rio33 le streaming et l'OS, mais oui seulement 1 go pour les jeux donc on peut espérer je pense 3GO dédié au jeu pour cette Switch.
J'espère aussi quand meme qu'elle aura un OS décent cette fois ci, parce que l'OS de la WiiU était vraiment dépassé...
Voilà ce que je tue à dire dans mes articles ou réponse aux gens quand je dis que si le switch fait tourner du unreal engine 4 dans de bonne condition, c'est obliger quelle en est plus dans le ventre qu'une wii u et que des " 0.150 tflops " qu'Ocyn annonce qui n'est pas capable de le faire tourné, ou là le seul argument que j'ai des gens qui ne connaissent rien, c'est de me répondre " oui mais sur smartphone il y a aussi du unreal engine 4 " et là je leur réponds que c'est une version light du vrai urnral engine 4 justes pour mobile, et encore là je passe pour un con...
merci link49 de confirmer mes dires avec cette article
Mais tu as raison, je te l'accorde...
et oui la wii u c'est 352 gflops
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
Et on le sait depuis très longtemps que l'UE4 n'a pas été porté sur WiiU pour des raisons financières, elle est capable de le faire tourner, dixit plusieurs développeurs.
Bref, sert à rien de débattre plus que ça. On verra bientôt les jeux
Je ne sais pas du tout comme se calcule les Gflops mais la puissance d'un pc ou d'une console ne peut se mesurer qu'avec cette caractéristique seulement?
Si oui, la Wii U serait moins puissante qu'une ps3 parce qu'elle aurait finalement moins de Gflops?
Tu le crois vraiment?
La WiiU : 8 x 20 shader units = 160ALUs => 160 ALUs x 2 x 550 mhz = 176 GFLOPs
La Switch : Si on se base sur un tegra x1 maxwell cela done => 768 Mhz x 2 x 256 cores cuda = 393.216 Gflops ou 0.393 Tflops (quand elle des sur son dock)
ou => 307.2MHz Mhz x 2 x 256 cores cuda = 157.268 Gflops ou 0.157 Tflops (quand elle est en mode portable)
Les Tflops/Gflops sont une unité de mesure de la puissance de calcul d'un GPU. Vient se greffer d'autres élément qui va favoriser ou non l'utilisation de la pleine puissance du GPU. Plus de ram ça aide, un bon CPU ça aide, de la mémoire ultra rapide type Vram ça aide.
Je pense que la WiiU pourrait très bien avoir finalement "que" 176 Gflops pour son GPU, la PS3 n'a "que" 228 Gflops pour son GPU et propose ce genre de choses malgré tout : http://static1.gamespot.com/uploads/original/1365/13658182/2694470-lastofusremastered_joel+on+horseback_1406290306.jpg
La PS3 n'a que 256 Mo de mémoire principale XDR à 3.2 Ghz et 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700 Mhz
La WiiU a 2 Go de Ram (1 Go alloué pour les jeux) et 768kb de DRAM qui aide le CPU et le GPU encore.
Donc oui, possible que la WiiU n'ait qu'un GPU de 176 Gflops, ça a d'ailleurs été confirmé et on est tous resté dans notre idée ancienne qu'elle en avait le double.
Maintenant, pour la Switch, elle aura sans doute ses 4Go de Ram et une architecture moderne, donc elle surpassera sans aucun doute un peu la WiiU en mode portable et sera un peu plus de 2 x plus puissante qu'une WiiU avec ses 393 Gflops en mode dock (si les chiffres de la puissance de la WiiU sont exacts).