Lors de son dernier live, 
Hideo Kojima a apporté quelques précisions sur ses deux projets connus en cours, à savoir 
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et l'intriguant 
Silent Hills.
Commençons par
 Silent Hills. Depuis son officialisation par le biais de 
la demo P.T. lors de la 
GamesCom 2014, il y a eu un certain nombre de débats sur la toile, 
notamment au sujet de son exclusivité puisque 
le titre a été mis en avant lors de la conférence Sony avec une demo exclusive à la PlayStation 4. Finalement, il est probable que le jeu ne sera pas exclusif à la console de 
Sony puisque le créateur nippon a confirmé que 
la demo est aussi programmée pour utiliser des technologies de la Xbox One.
Il a ensuite abordé 
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et les travaux réalisés avec l'aide du 
Fox Engine. Il a été révélé que le nouveau moteur maison de 
Kojima Productions a grandement facilité la tache aux développeurs puisqu'il leur a permis 
de réaliser 80 % de leur travail eux même tout en réduisant les coûts de développement. 
The Phantom Pain a fait une longue route. Développé en même temps que le Fox Engine après la sortie de 
Metal Gear Solid 4 : Guns Of the Patriots , le titre va bientôt voir le bout du tunnel puisque 
Hideo Kojima a confirmé que le jeu est quasiment à la fin de son développement.
Nous avons 
la promesse d'une sortie en 2015, reste plus qu'à savoir quand. Concernant
 Silent Hills, il ne faut pas l'attendre avant 
2016 si ce n'est plus...