Alors que bon nombre de joueurs espèrent que
Konami et les développeurs de
Kojima Productions sortent enfin de leur silence pour enfin communiquer la date de sortie tant attendue de
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le créateur japonais
Hideo Kojima nous apporte quelques détails en ce qui concerne
l'avancement du développement de son titre.
"Metal Gear Solid V est un jeu d'infiltration libre dans un monde ouvert, il est opposé aux jeux linéaires. Cela ne signifie pas seulement il y aura de grands espaces. Le chemin à suivre, le rassemblement d'équipement, l'approche à aborder, le cycle jour/nuit, les moyens de transport etc... Ces choix appartiennent aux joueurs. Nous devons nous assurer que cette liberté ne sera pas seulement logique, mais aussi spontanée.
Je travaille actuellement sur la résolution de différents problèmes qui sont apparus, sans perturber le niveau de liberté. Du matin au soir, je continue l'assemblage du jeu en tout en jouant sur le véritable hardware, le même environnement sur lequel les joueurs vont jouer.
Bien sur, je dois encore assister à des réunions et à vérifier des choses avec les différentes équipes moi même."
A l'occasion du Tokyo Game Show 2014,
Hideo Kojima nous a déclaré que
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sortira bien dans le courant de l'année 2015, et dernièrement nous avons appris qu'ils seront bientôt en mesure de communiquer une date de sortie.
Reste à savoir ce que "bientôt" signifie pour eux, puisqu'aux dernières nouvelles, ni
Konami ou
Kojima Productions n'ont confirmé leur présence à la
GDC 2015 qui débutera dans quelque jour, et le prochain gros événement qui suivra sera
l'E3 vers la mi-juin... A moins que l'éditeur japonais fasse une annonce de manière indépendante, sans l'appui d'un événement dédié aux jeux vidéo.