South Park sera disponible dès l’an prochain en Blu-Ray Disc outre-atlantique. Paramount éditera en effet l’intégralité de la douzième saison de la série américaine.
Le Blu-Ray Disc sera disponible dès le 10 mars prochain. On y retrouvera un transfert 1080p accompagné d’une piste en Dolby TrueHD 5.1. Notons que l’édition DVD sortira le même jour sur ce marché.
Quelques bonus seront disponibles :
- A Day-by-Day Making of South Park,
- The Sixth Day
- The Making of "Major Boobage".
Cette édition sera la première pour South Park sur le marché de la haute définition. Trois disques Blu-Ray, 14 épisodes et un total de 308 minutes de show feront partie de ce coffret.
Phantasy Star Online est sûrement un des premiers MMORPG à être arrivé dans le monde du jeu vidéo.
Il a été créé par la Sonic Team et par Yuji Naka pour arriver sur la Dreamcast en fin 2000 au Japon et peu de temps après dans le reste du monde.
A l'époque, le jeu a été très bien accueilli par la presse ainsi que par les joueurs et a connu également un véritable succès commercial au point qu'en 2001, il est récompensé en recevant le titre de "Meilleur Jeu Dreamcast de l'année" et "Meilleure Bande-son".
Le titre a également reçu des récompenses par la presse, notamment grâce à son système de communication novateur.
Le jeu a été réédité sur GameCube en 2003 à travers un jeu regroupant Phantasy Star Online et Phantasy Star Online Ver.2 sous le nom Phantasy Star Online Episode I&II Plus
Voici la bande annonce datant de presque 9 ans déjà :
En bonus, l'intro du jeu avec une musique inoubliable pour les fans de la Dreamcast :
On manque d’informations sur le sujet, mais les Japonais ont semble-t-il inventé une table robotique utilisée pour servir les clients. Elle est probablement commandée à distance, mais l’idée d’une version autonome est plutôt séduisante.
Ce ne sont pas les entreprises travaillant sur les robots esclaves qui manquent, mais cette version simplifiée en forme de “pendule inversé” qui se maintient en équilibre est parfaitement pertinent. C’est vrai, pourquoi créer un robot humanoïde compliqué alors que nous avons seulement besoin d’un plateau pour nous ravitailler périodiquement?
Peut-être allons-nous un peu vite en besogne, mais il est probable qu’un jour la science robotique sera suffisamment avancée pour réussir l’exploit de nous fabriquer un robot capable de nous amener une bière jusqu’à notre canapé. [Robot Watch via BotJunkie]
Comme beaucoup d'éditeurs de jeux vidéos, Electronic Arts a pris de plein fouet la réalité d'une économie en déclin et se voit obligée de faire des coupes franches dans ses dépenses. Une rumeur laisse entendre que la division Black Box d'EA pourrait être fermée, signant ainsi l'arrêt de mort de la série des Need For Speed.
En effet, il vient d'être rapporté que EA a décidé d'abandonner la construction de son nouveau studio de développement à Vancouver, principalement à cause du faible nombre de ventes de cette fin d'année 2008 et du déclin de l'économie mondiale. Need For Speed Undercover n'a même pas atteint le top 20 des ventes, montrant ainsi le peu d'intérêt porté par le public. Il a même été entendu que le développement des prochains NFS a été annulé.
"Les temps sont durs et pleins d'incertitude pour notre industrie. Mais nous continuons à être fermement implantés à Vancouver" a déclaré le porte-parole d'EA Colin MacRae.
Il a également évoqué des suppressions d'emplois sans rentrer dans le détail. A cette heure, l'information n'est pas confirmée à 100% par EA.
Pas mal de joueurs non-japonais ont pu mettre la main, par des moyens détournés, sur la démo de Resident Evil 5 rendue disponible par Capcom il y a peu sur le Xbox Live. Ils ont malheureusement pu se rendre compte depuis qu'elle n'était plus pratiquable en coopération. Merci Microsoft.
L'un des jeux les plus attendus du début d'année 2009 livrait déjà ses premières heures de jeu, via une version de démonstration réservée à nos amis japonais disposant d'une Xbox 360. La patience étant une vertu malheureusement peu présente chez les joueurs du reste du monde, ils ont pu, par de savants moyens, avoir accès à cette démo dont les premiers retours laissent quelque peu dubitatifs.
Oh, allez, je vous citerai un des petits points noirs constatés : le pad GameCube était décidément parfait pour Resident Evil 4. La manette Xbox 360 pour le 5 offre un confort moindre, et diriger ce tank de Chris n'est plus autant un plaisir que celui que d'avoir manié Leon Kennedy par le passé.
Jap only
Microsoft n'a apparemment que peu apprécié ces manoeuvres, et a agi en conséquence : désormais, si lors du lancement de la démo, votre console est détectée comme une machine autre que japonaise, vous serez purement et simplement déconnecté du Xbox Live. La démo reste bien entendu jouable en entier si vous vous y essayez seul, mais pour ce qui est du mode coopératif... il ne faudra plus compter dessus.
Ne reste plus alors qu'à patienter en vue d'une démo pour nous autres Européens, mais malheureusement, aucune date n'a été annoncée pour le moment. Resident Evil 5 reste toujours prévu pour le 13 mars 2009 chez nous, sur Xbox 360 et PS3.