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Ce dossier trouve son origine dans
l’article d’Opthomas, « On peut faire un jeu Superman ! », qui a relancé une réflexion déjà ancienne sur l’adaptation de l’Homme d’Acier en jeu vidéo. Quelques échanges avec
Shanks ont ensuite permis d’approfondir cette question et d’ouvrir un parallèle complémentaire, offrant un angle d’analyse différent pour interroger
les limites structurelles du gameplay face à un héros intrinsèquement invincible.
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posted the 01/09/2026 at 06:34 PM by
liquidus
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Aujourd'hui un retour sur les coulisses de deux jeux devenus cultes :
Need for Speed Underground et sa suite. Derrière leur vernis de course arcade se cachent des anecdotes, des choix radicaux, et une ambition claire : capter l’air du temps et transformer une licence en véritable phénomène culturel. Car plus qu’une simple parenthèse dans la saga Need for Speed,
Underground a façonné une époque, popularisé une esthétique et marqué durablement la mémoire collective.
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posted the 08/29/2025 at 03:58 PM by
liquidus
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Un article qui sort un peu des sentiers battus. Pas de coulisses aujourd’hui, mais un zoom sur un accessoire aussi discret que fascinant :
le câble i-mode de la PlayStation. Une curiosité technologique qui, bien avant l’ère des smartphones, voulait déjà relier notre console au monde extérieur.
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posted the 08/14/2025 at 05:29 PM by
liquidus
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Aujourd’hui, je vous propose un détour par l’un des projets les plus tordus et fascinants jamais sortis parmi les productions de
Nintendo :
Eternal Darkness. Entre ambitions démesurées, galères de dev et coups de poker psychologiques, c’est un cas d’école pour tout amateur de coulisses vidéoludiques.
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posted the 07/25/2025 at 03:41 PM by
liquidus
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Un nouveau GamingPedia pour aujourd'hui en cette veille de Star Wars Day où il sera question de traiter le projet Star Wars : Shadows of the Empire. Si il n'est pas forcément un jeu d'une qualité exceptionnelle en soit, il est resté dans les mémoires de certains fans de la franchise en ayant notamment été l'un des premiers jeux à accompagner le lancement de la Nintendo 64, mais aussi le premier jeu de la saga de George Lucas à sortir dans les débuts de l'ère des consoles 3D.
Derrière ce projet, se cachaient aussi d'autres ambitions secrètes qui seront partagées ici.
Bonne lecture !
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posted the 05/03/2024 at 04:48 PM by
liquidus