Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 01/17/2019 at 05:01 PM by link49
    comments (41)
    misterpixel posted the 01/17/2019 at 05:04 PM
    Le 2 sera d'autant plus fou donc.
    icebergbrulant posted the 01/17/2019 at 05:04 PM
    Pas grave, ils seront recyclés pour le 2, qui sera le futur GOTY 2021 !
    link49 posted the 01/17/2019 at 05:06 PM
    Avant la sortie de Days Gone, je devais avoir finir bientôt Spider-Man, et après, je me fais violence et je finis ce God of War...
    zekk posted the 01/17/2019 at 05:09 PM
    ça annonce une suite encore plus démentielle !

    link49 ce qu'il ne faut pas lire
    icebergbrulant posted the 01/17/2019 at 05:10 PM
    Ne te fais pas violence surtout que le jeu est violent

    gemini posted the 01/17/2019 at 05:11 PM
    Comme pour la première trilogie dont le premier ne comportait que peu de boss et un 2eme anthologique
    link49 posted the 01/17/2019 at 05:12 PM
    Zekk On est libre de ne pas tous avoir les mêmes goûts et ressentis...
    aozora78 posted the 01/17/2019 at 05:15 PM
    En fait ce qu'il y a de fou avec God Of War ( 2018 ) c'est qu'il est énorme... mais tous le monde sait qu'ils peuvent faire un truc encore plus ouf !
    zekk posted the 01/17/2019 at 05:19 PM
    link49 oui oui
    kuroni posted the 01/17/2019 at 05:32 PM
    Ils ont coupé plein de bosses pour nous refiler les 2-3 mêmes en boucle pendant tout le jeu. Oui, ouiii...

    Moi, je lis plutôt : On ne savait pas si la nouvelle formule allait bider, alors on s est pas fait chier.
    On bossera vraiment sur le deuxième épisode.
    Achetez le !
    eldrick posted the 01/17/2019 at 05:37 PM
    Logique et peu surprenant. C'est d'ailleurs l'un des plus gros points faibles du jeu ce qui est d'autant plus gênant lorsqu'on sait que la licence était justement connu pour ses combats contre des boss épiques.
    51love posted the 01/17/2019 at 05:50 PM
    D'un point de vue trame principale, c'est de loin le moins bon de la série.

    Sora78 on sait tellement qu'ils peuvent faire mieux que c'est difficile de pas avoir un petit gout amer en bouche une fois devant le générique de fin... C'est dommage car avec une vraie fin et quelques boss marquants en plus le jeu aurait été d'un tout autre niveau.

    Le jeu se retrouve un peu avec les "defauts / caractéristiques" d'un jeu bac à sable (trame principale anecdotique, liberté) mais sans les qualités, la richesse (contrairement au dernier Zelda qui malgré les memes "defauts" s'en est sorti de façon brillante à mes yeux).

    Faudra attendre le 2 pour ça.
    eldrick posted the 01/17/2019 at 05:55 PM
    51love Zelda proposait une variante intéressante du bac à sable malgré quelques défauts gênants alors que ce god of war se contente uniquement de reprendre des idées de jeux a succès donc aucune grosse prise de risque . D'ailleurs je doute que beaucoup de personnes vont citer ce jeu comme référence dans 10 ans.
    aozora78 posted the 01/17/2019 at 05:57 PM
    51love A mon avis l'état de Santa Monica avant 2016 a surement joué sur ça.

    Ils ont failli fermer après l'annulation de la nouvelle licence qu'ils préparaient jusqu'à 2014.
    playstation2008 posted the 01/17/2019 at 06:14 PM
    icebergbrulant ce jeu de mot de l’enfer !! Tu m’as tué
    excervecyanide posted the 01/17/2019 at 06:22 PM
    Jamais vu un jeu aussi vide en population face au nombre de barque abandonné...
    leonr4 posted the 01/17/2019 at 06:26 PM
    sonilka posted the 01/17/2019 at 06:28 PM
    je me fais violence et je finis ce God of War...
    je me fais violence et je finis ce Bloodborne...
    je me fais violence et je finis ce Persona 5...
    je me fais violence et je finis ce Dragon Quest XI...
    etc.

    Ca va en faire des lignes à copier au tableau
    grundbeld posted the 01/17/2019 at 06:32 PM
    kuroni Comment on peut accuser un tel jeu d'avoir des devs flemmards... Parce que je suis désolé mais c'est ce que tu fais.

    Un jeu qui est sorti complet, avec un contenu conséquent pour un jeu du genre et aucun DLC. Je sais pas, on peut ne pas aimer un titre mais ça me fait toujours chier de voir que certains sont pas capables d'avoir un minimum de considération pour des gens qui ont travaillé dur durant des années. Même si leur jeu est améliorable, SSM ne se moque pas des joueurs. C'est rare de nos jours dans une industrie qui a de moins en moins de scrupules. Alors un peu de respect, merci pour le studio.

    Qu'on pinaille pour pas grand chose comme le font la moitié des commentaires ici, encore je veux bien l'admettre. C'est le lot des jeux qui ont réussi de se faire critiquer plus que de raison. TLOU, Skyrim, TW3 ou dernièrement RDR 2. Il n'y a que les jeux Nintendo qui mystérieusement passent entre les mailles du filet, en témoigne l'impossibilité de critiquer négativement BOTW sans se faire instantanément détruire par la fanbase. Mais avoir le seum au point de raconter des choses fausses, ça je ne comprends pas. Je pense qu'on peut dire "je n'ai pas aimé tel titre" tout en lui reconnaissant ce qu'il y a de bien fait dedans. C'est la base d'une critique pondérée. Et GOW c'est indéniablement un travail de passionné qui ont fourni un produit fignolé et généreux. Comment on peut insinuer que les gens derrière un tel jeu sont des feignants ? Cela me dépasse.
    mrvince posted the 01/17/2019 at 06:33 PM
    C'est le gros défaut du jeu pour moi. Qui l'empêche d'être vraiment incontournable (pour moi encore une fois). Le seul boss m'ayant marqué étant le 1er qui arrive au bout de 30 minutes... Le reste est un peu osef, même le dragon. Les boss incroyables, qui restent dans la tête après avoir éteint la console c'est quand même le gros point fort des anciens. La rien. C'est dommage. J'espère qu'ils vont corriger ça dans le 2.
    zanpa posted the 01/17/2019 at 06:35 PM
    Le plus grls defaut du 1 avec ses deux frères en guse de boss qui on 0 charismes et sont copletement raté

    Ça m'etonne pas qu'il ai finit le jeu en 6 mois après avoir cut tous ces boss
    maxx posted the 01/17/2019 at 06:36 PM
    Ina l'impression qu'ici que Santa Monica a été flemmard... Sauf que le travail effectué sur cet épisode est énorme. Ça ne se compte pas que sur les boss mais sur un changement total d'univers, de personnages, de level design, de système de combat. On a un jeu long riche et extrêmement bien fini donc je pense qu'ils ont fait le bon choix vu que le jeu fourni est considéré comme exceptionnel par beaucoup.

    51love Trame principale anecdotique?! A mes yeux c'est l'un des jeux racontant le mieux son histoire avec une relation assez inédite dans le jeu vidéo entre les personnages. Perso l'histoire m'a marqué.

    grundbeld Je suis surpris aussi de voir de tels commentaires... On a rarement des jeux solos aussi bien finis avec un tel travail de réalisé. Mais bon...
    kuroni posted the 01/17/2019 at 06:38 PM
    grundbeld Tu n es pas objectif.
    Je n ai pas dit que le jeu était mauvais.
    Mais le manque de bosses variés est clairement un énorme défaut dans un jeu comme God of war.

    Tu trouves normal qu on nous donne X fois le géant, X fois le golem et X fois les Valkyries alors que "plein" de bosses avaient été prévus ?
    zekk posted the 01/17/2019 at 06:46 PM
    grundbeld +1
    kuroni de là à dire qu'ils ont été fainéant… tu n'as pas l'air très objectif non plus
    mrpopulus posted the 01/17/2019 at 06:50 PM
    link49 Se faire violence.. t'abuses pas un peu là ? on a le droit pas trop accroché mais de là à parler de se faire violence à t'entendre c'est presque un mauvais jeu
    kuroni posted the 01/17/2019 at 06:52 PM
    zekk Vous n êtes pas objectifs.
    Je n ai jamais écrit le mot "fainéant".

    Ce que je décris, ça s appelle plutôt ne prendre aucun risque.
    zekk posted the 01/17/2019 at 06:57 PM
    kuroni déjà explique moi en quoi on est pas objectif
    et puis ce n'est pas parce que on n'écrit pas à un mot qu'on ne le dis pas implicitement

    alors on s est pas fait chier.
    On bossera vraiment sur le deuxième épisode.


    ne dis pas que tu ne les traites pas de fainéant...
    kuroni posted the 01/17/2019 at 07:06 PM
    zekk Un manque d objectivité car je critique un jeu que vous avez apprécié, apparemment.

    Et non. Je n ai pas dit fainéant. Ça reste votre interprétation.

    Pour quelle raison ont ils enlevé tous les bosses pour nous remettre les 3 même en boucle ?
    Donnez moi une bonne raison.

    A la fin du jeu, on est juste stupéfait du manque de combat épique et du manque de bosses. Faut pas se mentir.

    Si les bosses étaient faits, alors pourquoi les supprimer pour downgrader l expérience ?
    eljugadordelaplaya posted the 01/17/2019 at 07:12 PM
    Je trouve ça très bien .
    GOD OF WAR , une ode à l aventure. Très bien pour l acte 1 de la nouvelle trilogie , le temple d installer cette nouvelle mythologie qui est très riche entre les géants , Odin , Thor , sur les 9 royaumes seuls 5 sont jouables .
    Hâte de visiter Asgard sur le prochain GOW ,quand on voit l épilogue et le combat de boss qui s annonce
    eljugadordelaplaya posted the 01/17/2019 at 07:22 PM
    kuroni les Valkyries remplissent très bien ce rôle de boss , à quel point on galère pour les battre, au contraire des dieux grecs de GOW 3. Sans oublier le rôle qu elles remplissent à Helheim qui est très important , c'est tout sauf anecdotique.
    On est pas obligé de retenir un jeu uniquement pour ses boss . GOW 2018 est pour moi comme The Last offre Us , il ne réinvente pas la roue , mais on retiendra l histoire et les émotions procurées au cours de ces voyages au delà du gameplay , qui est tout de même très bon sur le dernier jeu de Sony Santa Monica
    kuroni posted the 01/17/2019 at 07:26 PM
    eljugadordelaplaya Les valkyrie sont toujours les mêmes avec un coup qui varie.
    Oui. Elles ont tout un lore super intéressant mais au final on est juste déçu de se taper toujours le même boss.
    J aurais moins eu ce goût amer en finissant le jeu, si chaque boss avait été unique.
    Et ne me dîtes pas que ce n était pas possible techniquement.
    walterwhite posted the 01/17/2019 at 07:37 PM
    Le nombre de cas sur ce site...ça fait froid dans le dos.
    e3ologue posted the 01/17/2019 at 07:37 PM
    Ça prouve encore une fois que ce qu'on nous a vendu n'était pas ce qu'on nous a promis, dommage
    maxx posted the 01/17/2019 at 08:39 PM
    kuroni Je pense qu'ils ont enlevés des boss prévus mais pas forcément finis. D'après ce qu'il dit ça se sent qu'ils avaient pleins d'idées mais au bout d'un moment tu es rattrapé par la réalité. Il y a des coûts, une durée de développement a tenir. C'est sûrement là qu'ils se sont dit que c'était bien trop ambitieux et qu'ils ne pourraient pas le faire. Ça aurait pu aussi se faire au détriment de la solidité technique du jeu (qui d'ailleurs était apparemment mauvaise au cours d'une présentation a Yoshida) ou d'autres éléments. C'est pas juste rajouter des boss comme ça. Puis faut leur donner un contexte, donc rajouter des scènes, des animations, des paterns etc etc. Faut pas s'imaginer que les boss étaient déjà tous fait et qu'ils ont décidé d'enlever parce qu'ils avaient pas envie de "vraiment travailler"

    eljugadordelaplaya Je trouve aussi l'aventure dosée exactement comme il fallait. On est pas toujours obligé de faire dans le toujours plus spectaculaire. Clairement l'histoire est plus intimiste, posée dans ce premier épisode. Et c'est en ça que c'est un excellent jeu (avec en plus une bonne durée de vie, du contenu, une technique irréprochable, une super OST et un excellent gameplay).
    kuroni posted the 01/17/2019 at 09:43 PM
    maxx "Je pense qu'ils ont enlevés des boss prévus mais pas forcément finis. D'après ce qu'il dit ça se sent qu'ils avaient pleins d'idées mais au bout d'un moment tu es rattrapé par la réalité. Il y a des coûts, une durée de développement a tenir. C'est sûrement là qu'ils se sont dit que c'était bien trop ambitieux et qu'ils ne pourraient pas le faire. Ça aurait pu aussi se faire au détriment de la solidité technique du jeu (qui d'ailleurs était apparemment mauvaise au cours d'une présentation a Yoshida) ou d'autres éléments."

    Sur ces points, je ne peux pas te contredire car il n'explique pas en détail la raison des coupes.

    Tout ça me fait plutôt penser que le jeu a souffert d'un manque de budget ou de temps de dev car Sony n avait pas confiance en la nouvelle formule proposée par SMS.
    J'ai fini le jeu avec l'impression d'avoir eu droit à une démo de ce que "pourrait" être un God Of War next-gen.

    Maintenant qu'on a craché les tunes et que la formule a fait ses preuves, on aura droit au véritable jeu qu'aurait dû être ce God Of War car l'équipe en aura les moyens.

    Après, ce n'est que mon opinion.
    51love posted the 01/17/2019 at 11:05 PM
    Maxx Trame anecdotique car pour moi le scenario tient sur un timbre poste. Je suis sévère ou bien? Franchement, qu'est ce qu'il y a retenir des événements qui se passent?

    Après oui la relation pere/fils est bien mené et assez touchante meme si un peu stéréotypé.

    Par contre, j'ai hate de voir la suite et l'évolution du gamin, car d'apres la mythologie nordique il devrait devenir un personnage vraiment très très interessant dans les futurs GoW

    Sora78 J'avais pas retenu ça pour Santa Monica, pour le coup ça serait vraiment terrible car c'est malgré ce qu'on peut pensé avec mon avis sur ce GoW l'un des meilleurs studios de Sony et clairement il y a énormément de talent la bas.

    Eldrick En même temps, ça fait des années que Nintendo ne prend aucun risque sur ses productions (sauf tres rares exceptions), et à vrai dire, j'attendais pas énormément de ce Zelda vu la direction que prenait la série (peu d'evolution depuis OOT...) Alors il m'a vraiment surpris dans le bon sens. Après oui, je peux comprendre que les gros bouleversements dans cet épisode puisse ne pas plaire et que certains défauts puissent gêner (donjon court, boss bof, fin rushée, armes qui se cassent très vite, monde très (trop) grand au regard du contenu réel, ...) mais pour moi tout ça est tres anecdotique voire pas genant au regard de l’expérience de jeu rafraîchissante du titre là où bcp d'autres ressemblent a des skins differentes des memes jeux/moteurs. Bon c'est pas tellement le sujet ^^
    maxx posted the 01/17/2019 at 11:48 PM
    51love Le gros dans une histoire c'est pas tant l'histoire qui est racontée mais surtout comment elle est racontée. Personnellement je n'ai jamais vu aucun jeu faire ça aussi bien. Alors oui l'histoire se résume a un père et son fils qui veulent répandre les cendres de la mère de famille. Mais autour de ça beaucoup de choses entrent en jeu. La relation père fils, l'éducation d'un enfant, sa prise de maturité puis il y a toute la mythologie autour qui donne un cadre inédit a tout ça. Le plan séquence, le jeu d'acteur/doublage, l'écriture des personnages.
    C'est pas un jeu où tu vas retenir des moments épiques ou choquant mais juste qui a mes yeux marque par l'aventure vécue par les personnages. Cette espèce d'ambiance et d'intimité familiale qui ressort de toutes ces heures de jeu. L'évolution de Atreus et de Kratos, Baldur, Freya, Mimir autant de personnages que j'ai trouvé justes et parfait dans leur rôles.
    Après chacun son avis mais ce jeu m'a marqué par la justesse de ce qu'il raconte, la maturité dans la manière de conter l'histoire, la finition exemplaire de sa technique et son gameplay au poil et bien renouvelé. Ça a été la vraie surprise pour moi ça rue m'attendais pas à une telle réussite. Certains même s'attendaient a un fail vu la faible communication du jeu avant sa sortie. Ça promet vraiment pour la suite qui cette fois ne pourra plus surprendre mais pourra sûrement impressionner.

    En parlant de Zelda BotW (que je considère comme un chef d'œuvre), les boss sont affreusement merdiques... Là pour le coup comparé a God of War c'est catastrophique.
    denton posted the 01/18/2019 at 08:57 AM
    Lol.oh non c'est trop gros on a mis 2 semi boss sur tout le jeu arrêtons nous la
    gareauxloups posted the 01/18/2019 at 10:31 AM
    e3ologue
    C'est surtout qu'il fallait tenir certaines deadlines, à mon humble avis...
    e3ologue posted the 01/18/2019 at 01:13 PM
    gareauxloups oui tout à fait, même si le jeu a mis 5 ans à se faire, en 2 ans y a moyen de changer quasi totalement les plans.
    C'est compréhensible, mais ça n'enlève pas une certaine déception, quand au départ on te laisse entendre que le jeu sera une œuvre à part entière qui se suffit à elle même, alors qu'au final c'est juste le début d'un diptyque ou d'une trilogie
    eldrick posted the 01/19/2019 at 04:12 AM
    51love Le gros point noir de ce Zelda pour ma part c'est certainement le manque de donjons marquants alors que c'est la marque de commerce de la licence. Je dirais également que l'ost est beaucoup trop en retrait et comme tu as dit Nintendo a fait l'erreur de proposer une superficie trop grande ce qui occasionne des pertes de temps importante. Par contre, il est difficile de ne pas saluer la prise de risque le changement de direction de la licence, les possibilités d'explorations intéressantes et la direction artistique parfois fabuleuse.