"Mais vraiment le marketing de Sony c'est n'imp.
Pourquoi ne pas l'avoir fait lors du State of Play avec même 15 secondes de gameplay pour annoncer la date et l'arrivée d'une présentation consacrée au jeu?
Et sinon attendre cette présentation pour lâcher la date aurait été aussi bien.
Je sens venir le post X pour le PSSR2... Alors qu'ils pourraient aussi en faire une opportunité pour mettre en lumière la Pro."
"@icebergbrulant Pour le coup, s'il y a bien un point ou SE est absolument intouchable, c'est la musique. Donc quitte a embaucher des gens ailleurs, autant les prendre dans d'autres domaines. Ils ont laaaaargement ce qu'il faut (Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Yoko Shimomura, Keiichi Okabe, Masayoshi Soken, Koichi Sugiyama etc.). Le problème c'est que parfois, les musiques des jeux SE transcendent bien trop les jeux. Typiquement FFXV, sa BO est phénoménale surtout si on prend en plus les albums additionnels avec les DLC. Mais voila, le jeu est ce qu'il est... Mais après, Nier et Nier Automata c'est intouchable, les Remake de FF sont musicalement parlant grandioses.
J'adore ce qu'à fait Lorien Testard sur la BO de Clair Obscur mais je préfère qu'il reste chez Sandfall ou travaille chez des devs qui n'ont pas déjà des compositeurs ultra talentueux."
"@icebergbrulant Pour le coup, s'il y a bien un point ou SE est absolument intouchable, c'est la musique. Donc quitte a embaucher des gens ailleurs, autant les prendre dans d'autres domaines. Ils ont laaaaargement ce qu'il faut (Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Yoko Shimomura, Keiichi Okabe, Masayoshi Soken, Koichi Sugiyama etc.)
J'adore ce qu'à fait Lorien Testard sur la BO de Clair Obscur mais je préfère qu'il reste chez Sandfall ou travaille chez des devs qui n'ont pas déjà des compositeurs ultra talentueux."
"Alors je ne sais pas ce qu'il en est pour ce cas mais si vous demandez un remboursement a Nintendo, faut un peu insister. J'ai demandé un remboursement pour Dispatch suite a la découverte de la censure. Initialement ils m'ont sorti leur réponse habituelle disant qu'ils ne proposaient pas de remboursement. Après un nouveau mail, ils ont revu m'a demandé et j'ai bien été remboursé."
"En VR 8)
Ah bah non car il n'y aura pas de support du PSVR2 :cry: Je sais pas encore si je vais le prendre, ou ce sera a petit prix si vraiment très bon"
"@51love Merci pour les précisions :good: Hé ben, quelle merde...
@wickette Exact pour ton explication concernant le DLSS. Les moteurs de Nintendo ne doivent pas supporter des éléments comme les motion vectors. J'espère que pour les jeux a venir leurs moteurs seront mis a jour car pour le moment leurs jeux sont soit des jeux d'ancienne génération soir des nouveautés mais avec des anciens moteurs (MKW et DKB)."
"@noishe C'est sérieux cette image?! La honte.
Bon ben je vais patienter avant de la prendre. Jamais fait le X et il me donne très envie mais dans cet état c'est mort."
"@shambala93 :good: Totalement!
Je pense mon jeu le plus joué tous les ans depuis le COVID c'est Warzone. Pourquoi? Parce que c'est gratuit et pleins de potes peuvent y jouer donc plusieurs fois par semaine on s'y retrouvait.
A côté de ça, ça ne m'empêche pas de faire principalement des jeux solos et en heures cumulées j'ai plus de jeux solo que de Warzone mais Warzone a lui seul est a la première place. Et je suis même pas un fana de FPS. C'est juste que jouer avec ses potes c'est cool.
Mais ce que je vois c'est que des potes qui ne jouaient pas beaucoup reviennent dans le JV avec ces F2P. Et même que certains se sont motivés à prendre Helldivers et récemment Arc Raiders ce qui fait qu'on ne joue plus trop a Warzone. Et finalement, c'est une bonne chose que ça incite certains a découvrir autre chose.
Après bien sûr il y a une limite au temps disponible sur console, mais je ne suis pas sûr que ces personnes seraient sur des jeux solos si ces F2P n'existaient pas, sauf pour les jeux un peu phénomène comme les Rockstars, Naughty Dogs, Zelda etc."
"Ils ne vont clairement pas mourir. Au pire ils feront du multi support. Enfin a la fin la vente de software importe quand même. Pas forcément d'exclues mais faut vendre des jeux, et des jeux qui rapportent donc il en faut des PS Studios. Ce qu'on peut noter c'est que tout ceux qui meurs sont ceux acquis ou ouvert récemment. Sony a voulu suivre MS dans leur politique de rachat pour essayer de se protéger mais finalement ça n'a servi à rien car MS fait maintenant du full multi support et Sony a plus échoué que réussi avec leurs nouvelles acquisitions (sauf Housemarque et Insomniac Games). Donc ils reviennent en arrière. Ils ont été trop gourmands en voulant se la jouer MS.
En fait, les studios qui ont fermé ou subit des licenciements sont ceux qui était sur du jeu a service. Les autres studios n'ont pas eu de restructuration si je ne me trompe pas."