"@keiku Ca n'a pas de sens car a l'époque les jeux avaient des bugs même mineurs. Il n'y avait pas de patchs car c'était pas possible. Donc ça veut dire qu'aucun jeu n'est complet car un jeu sans bug n'existe pas"
"@hypermario :good:
@keiku Pas du tout. Un patch peut être pour corriger des bugs, parfois des bugs mineurs voire très rarement rencontrés pour certains jeux. Ca n'en fait en rien un jeu incomplet. C'est juste qu'avant, les bugs présent sur la cartouche restaient.
Alors après peut être qu'à l'époque plus de jeux étaient mieux finis mais si on regarde chez certains éditeurs comme Nintendo et Sony, leurs jeux day one sont de manière générale totalement jouables sans téléchargement supplémentaires et avec peu de bugs. Ils ont quand même des patchs pour des choses mineures ou parfois des patchs pour ajouter des améliorations. Et rajouter des choses ne veut pas dire jeu de base incomplet car a l'époque, nous n'aurions simplement rien eu en plus et aurions gardé les bugs."
"Ouuuhhh j'espère que c'est vrai :love:
J'ai adoré les deux premiers InFamous, surtout l'ambiance du 2 qui était exceptionnelle (j'écoute encore régulièrement la BO). J'ai un peu moins aimé second son et first light même s'ils étaient quand même très sympas, ultra beaux et super agréables a jouer.
En tous cas, très chaud pour un nouvel épisode !"
"@zboubi480 Très bonne nouvelle pour la longévité du matos :good:
J'ai pas trop de craintes pour les joueurs PS5 qui auront une version. Peut être moins bonne que la Series X? (et encore tout dépendra des efforts qui seront fait sur le sujet). La PS5 reste la console de base de cette gen et des 5 prochaines années à venir probablement donc y aura quelque chose. D'ailleurs, le FSR n'est pas le seul du marché. On peut penser à la solution de Guerilla qui est excellente et n'est pas basée sur l'IA. Des comparatifs ont pu être fait sur PC sur Death Stranding 2 entre leur upscaler Pico, le FSR et le DLSS et il se défendait super bien. Donc ça peut aussi être une solution pour Sony pour travailler sur un PSSR lite.
Faut garder en tête que le FSR4 est le produit de ls collaboration entre Sony et AMD. Faut pas imaginer que Sony sera laissé sur le carreau et bénéficiera pas de quelques choses. L'avenir nous le dira. Attendons de voir vraiment ce qui sortira et les résultats. Mais encore une fois, c'est une super nouvelle pour le matos :good:
@zboubi480 Supérieur au PSSR2? Ca sort d'où ? Sachant que le PSSR2 est souvent au moins aussi bien que le FSR4 si ce n'est mieux dans certains cas. Pourquoi d'un coup la SX aurait une version plus performante que n'aurait pas la Pro, bien plus capable?
@altendorf Certains ne veulent pas comprendre pourquoi Sony n'avait pas d'intérêt à inclure certaines features du RDNA 2 dans la PS5 quand ils ont leur propres solutions parfois plus efficaces et qu'ils ont pas besoin de ce qui est en lien avec DirectX. D'ailleurs la PS5 s'en est très bien sortie jusqu'à présent techniquement face a la SX."
"C'est un succès. Oui, en retard par rapport à la PS4 mais pas de beaucoup et les prix n'ont plus rien a voir. Aussi, le gros de la gen n'est pas passé et la console continuera de se vendre même a la sortie de la 6 qui ne sera pas de la même catégorie. Puis Sony va rentrer du cash avec GTA VI (ventes de jeu et les transactions du futur online), les ventes de consoles car oui y en aura en plus, les jeux first party a venir (Intergalactic, Wolverine, prochain Santa Monica etc.).
Bref, ça sera une belle génération pour Sony mais faut quand même qu'ils pensent à l'avenir. Et en tant que joueurs, on va être très bien servis en fin de gen et perso, je trouve que la génération a été très solide avec des tiers ultra en forme, des jeux de grande qualité, du hardware performant et fiable, une transition de la génération précédente a celle ci très facile avec un rétro compatibilité très efficace, une mid gen très solide aussi. Les first c'est pas encore ça comparé à la 4 (mais ça va arriver vu tout ce qu'il y a en préparation) mais sur tout le reste, cette génération est pour moi meilleure que la précédente."
"@bennj Je ne parlait pas de toi mais de @rasalgul qui n'a pas lu l'article et commente a côté. Que même s'il n'avait rien d'officiel, l'article allait dans le bon sens d'où mon "il s'agirait de lire l'article".
D'ailleurs nous avons maintenant la réponse de Sony ;)"
"Hé ben ils auront une vente en plus! Franchement, très cool d'avoir taffé le sujet pour ce jeu :good:
Si seulement Namco pouvait faire de même pour AC8... :|"
"@rasalgul Je sais pas si tu as lu l'article mais justement c'est pas comme la One. Il s'agit d'un drm limité le temps que la période de remboursement se termine pour qu'ensuite la licence soit illimitée et sans besoin de connexion internet.
@brook1 Grave :good:"
"Vous êtes de plus en plus sur le site a vous inventer des vies : "Ouais je vous avais bien dit que le jeu serait génial", "ne doutez plus de moi", "moi je sais repérer et sentir les choses" etc etc.
Franchement, c'est pour se donner un peu d'égo ? Mais auprès de qui? Et ce sont les mêmes qu'on entend pas quand ils se trompent.
Puis désolé mais Returnal est une tuerie, pas besoin d'être devin pour imaginer que Saros allait être excellent hein. On est pas mal a l'attendre avec impatience."