"C'était la même chose avec la DS4 j'ai eu autant de DS4 qui ont drifté que de DualSense. Ifixit a fait une bonne video, les manettes ont le même composant qui peut être considéré comme un consommable. Donc rien de surprenant. Faut vraiment que les constructeurs se bougent le cul soit a proposer des sticks a effet Hall ou faciliter le changement des sticks.
Les joycons sont très touchés mais j'ai pu remplacer mes sticks facilement. Sur les Dualsense c'est soudé, quelle connerie.
Avec ma Pro 30th j'ai une DS Edge 30th donc je changerai les sticks mais Sony aurait au moins du changer la disposition interne pour faciliter la réparation comme pour les VR Sense."
"@edgar Oui le portage a du commencer dès la réception des kits mais justement d'après les rumeurs de l'époque, les tiers auraient reçu tout ça assez tard. Ce qui fait que ces portages de qualité aussi rapides sont une surprise pour tous. On est bien loin du temps de la S1.
@51love Je pense que c'était quand même le bon choix AMD a l'époque puis en terme de prix aussi je sais pas ce que NVIDIA aurait pu proposer en supposant qu'ils avaient même quelque chose a proposer pour les consoles. Les débuts des RTX étaient poussifs.
Comme tu dis, ça va évoluer dans les années a venir. AMD a loupé le coche d'où les efforts de Sony et leur projet ensemble mais j'ai bon espoir qu'ils vont bien rattraper leur retard même si NVIDIA aura peut être toujours une longueur d'avance.
La Switch 2 est une belle surprise dans son utilisation du DLSS (light et pas light) mais aussi du RT avec si peu de puissance disponible. Hâte de voir la maj du PSSR pour voir les progrès en un peu plus d'un an côté AMD/Sony et ça jouera sûrement un rôle capital pour leur portable comme tu le dis :good:"
"Vraiment je suis presque choqué de voir la rapidité avec laquelle SE a réussi a porter ce jeu. On verra le résultat final et les performances mais sachant que les tiers ont eu les kits très tard pour la S2, en moins d'un an ils ont porté Remake, et quelques mois plus tard Rebirth avec un niveau visuel qui semble très réussi, le tout sur une machine qui consomme si peu. C'est excellent.
Je me demande aussi a quel point le DLSS fait des merveilles avec ce moteur. On l'a vu sur Pro, le PSSR a rapidement été intégré avec un résultat vraiment bluffant. Ca aurait été intéressant de voir la qualité d'image sans DLSS ici ou genre avec le FSR."
"@edgar Non mais ne mélangeons pas tous les sujets. Oui y a des aberrations concernant les commandes en ligne mais ça n'a pas trop de rapport là.
La question c'est est-ce que le physique pollue plus que le demat, hé ben là réponse n'est pas si simple et y a beaucoup de paramètres à prendre en jeu. Et dans certains cas, non le physique ne pollue pas plus. Ce n'est pas une question de croyance mais de chiffes. En moyenne en Europe ou même aux USA à partir de 50go tu pollués plus en demat, au Japon ça descendrait même à 10Go car le transport est très court. En France on est une exception avec notre mix énergétique et tant mieux, mais au niveau mondial, cet argument écologique ne semble pas tenir.
Et fine, ce n'est pas tellement l'argument premier qu'il faudrait avoir quand on fait cette opposition débile entre le demat et le physique. Les deux devraient coexister car aucun des deux solutions n'est parfaite que ce soit en terme d'environnement mais aussi économiquement parlant."
"Mais bon, c'est pas tellement le sujet. Le demat n'est pas un argument écologique en premier lieu. C'est surtout un avantage commercial pour les entreprises. Dans ce cas là un manière de faire des économies, et par la même occasion une manière de tuer l'occasion.
Aussi, dans le cas de GKC et de code dans la boîte, tu supprimes totalement l'avantage du demat. Car tu as l'emprunte carbone de la boîte plus le téléchargement. Alors dans le cas de la GKC c'est le ponpon, t'as la boîte, la cartouche, et après tu vas DL. Mais encore une fois c'est pas tellement le sujet et y a bien d'autres manières de réduire son empreinte carbone, surtout venant des entreprises"
"@edgar C'est pas si simple que ça. Le demat pollue aussi. C'est une question intéressante sur laquelle on pourrait se pencher. Un petite requête a Gemini par exemple indique qu'à partir de 50-70go de données, le physique devient moins polluant pour l'Europe. En France, avec notre mix énergétique, c'est entre 150-250Go en prenant en compte une partie des données qui viennent hors France. Pareil l'achat physique faut prendre en compte comment on récupère son jeu (livraison, déplacement en voiture, à pied en magasin etc)
Alors je ne vais pas aller jusqu'à tour vérifier et faire le calcul moi même car pas le temps, et les chiffres donnent plutôt juste une échelle, mais voilà c'est pas aussi simple."
"Hé ben! Excellente nouvelle bien que surprenant surtout venant de MS qui est coutumier du fait de ne pas mettre leurs jeux entiers sur les galettes même sur PS5 alors qu'elle peut lire les BR de grande capacité. Super nouvelle pour les futurs acheteurs."
"Putain la DA... On avait deja un peu vu mais franchement ça ne me plaît pas du tout pour Horizon... En fait le jeu mobile qui n'est aos fait aos Guerilla fait bien plus Horizon que ça.
Le jeu semble proposer quelque chose de très différent. Tant mieux? Je sais pas... Car quitte a faire Horizon "Online" autant prendre ce qui fait la force de Horizon. Son visuel, ses affrontements contre les machines, et son monde qui est magnifique. Ici, visuellement bah ça a in style mais ça n'a rien a voir avec Horizon, les combats ne semblent oas vraiment proches de ceux des jeux solos, et j'ai pas l'impression d'un grand open world qui invite a l'exploration. Bref, on verra ce que ça vaut et ça se trouve ce sera bien, mais ça me donne pas du tout envie.
Il y avait une place a se faire avec la déception qu'à été MH Wilds."
"J'ai hâte de voir ce que ça va donner. J'espère vraiment qu'ils auront fait un gros effort sur l'interface pour vraiment concilier l'expérience console et le monde du PC. Leur Xbox Ally est un essai sympathique mais on est pas encore au niveau de SteamOS.
On verra bien le prix et la proposition hardware mais ça va vraiment être cool d'avoir ces nouvelles boîtes comme la Steam Machine et la nouvelle Xbox. Peut être que cette dernière sera trop chère et réservée a une certaine catégorie, mais on peut imaginer d'autres faire des box moins puissantes, plus accessibles avec l'OS de MS ou Steam. Ca va être intéressant tout ça :good:"