"@masharu Ouais d'accord :lol: Ton problème c'est que tu ne vois que par le prisme du wokisme a en oublier que les jeux que tu cites on d'autres gros défauts autre qu'une DA que tu n'apprécie pas. Mais vous ne voyez plus que ça, votre esprit critique se résume à "woke ou pas woke" .
Et petite remarque, ce que vous définissez comme "woke", ça date pas de ces dernières années hein, baiser un ours c'est pas ce qui fait de BG3 woke... M'enfin, hâte de voir l'échec de l'Odyssée au box office. Mais vous n'en parlerez pas comme vous avez pu parler de la petit sirène :lol:
Autre exemple, Hogwarts que certains aiment mettre en avant comme un échec du boycott de JK Rowling est un jeu que vous devriez considérer woke. La création du personnage est un parfait exemple avec aucune distinction entre femme et homme et a la fin, le jeu demande au joueur comment il souhaite être appelé. Le genre n'est jamais mentionné, c'est justement un gros pied de nez a JKR, avec la présence d'une femme trans dans le jeu. Mais bon, très peu d'entre vous vont le mentionner hein. Aujourd'hui un jeu qui propose un type A ou B certains vont crier au wokisme alors que ça existe depuis des dizaine d'années ce genre de choix.
Tu compares Marvel Rivals a Concord :lol: Marvel hein, face a Concord hein. Non Marvel Rivals n'a pas ce petit truc en plus que Concord n'a pas? Genre les persos Marvel? Le jeu n'est pas aussi bien mieux équilibré avec bien plus de personnages day one? Croire que l'un a bidé juste parce qu'il y a des pronoms c'est vraiment le niveau 0."
"Mouais alors vraiment ça m'a pas donné envie... L'affiche est classe mais le trailer... A part enchaîner pleins de persos je vous vraiment pas ce qui donne envie. A voir le film final bien sûr mais ce genre de trailer produit rien du tout chez moi. D'ailleurs a un moment faudrait qu'Hollywood arrive à faire des trailer différents.
Le seul film Marvel que je retiens c'est The Eternals. Beaucoup n'ont pas aimé mais pour moi c'est le seul qui apportait quelque chose. Puis il avait de vraies qualités cinématographiques. J'ai aussi beaucoup aimé Wanda qui avait vraiment quelque chose de spécial a proposer et Docteur Strange 2. Après j'ai pas tout vu post endgame tellement y avait pleins de projets qui donnaient pas envie. Là je repense a Thor 4 qui est vraiment une cata, 4 fantastique tellement mid, spiderman 3 pas terrible une fois le kiffe des 3 acteurs passé.
Bref, compliqué le MCU..."
"@djfab Oui je suis d'accord y en avait beaucoup. Surtout que je crois que Wolverine a eu pas mal de retard par rapport a leurs prévisions. Mais on peut imaginer qu'il y aura bien un prochain Ratchet. A voir s'il correspondra à leurs plans initiaux très ambitieux"
"@masharu Non mais faut arrêter. Maintenant y a les projets "pour être woke". Mouais c'est juste que ça sert pas le narratif donc petite pirouette. Le jeu correspond a vitre définition de woke c'est tout. Bref tout ça pour dire que le succès ou pas d'un jeu dépend bien plus de choses que d'avoir mis tel ou tel élément que vous considérer woke. Le grand public n'en a absolument rien a faire de tout ça. Et y a une sacrée hypocrisie a mettre en avant certains projets et attribuer leur échec sur un soir disant wokisme, et oublier les autres."
"Ouuhhhh le retour de Wake Island je suis très chaud! Et le mode offensive porte avion, ça sent le mode qui pourrait rappeler le mode Titan de 2142 ou encore l'un des modes de Battlefront 2 en plusieurs étapes où on passait d'un combat au sol a un combat dans le vaisseau ennemi.
Curieux de voir cette nouvelle map navale aussi!
J'aime beaucoup ces modes là :good:"
"Insomniac a un Ratchet en préparation d'après les leaks et si les plans n'ont pas changé. Le jeu semblait d'ailleurs très ambitieux. Ce jeu mobile est peut-être une manière de refaire parler de la licence avant la suite (même si ces jeux mobiles sont toujours des échecs)."
"@51love Justement, les chiffres de Sony montraient que la part de physique était supérieure pour leurs AAA. Donc on peut sortir des exemples comme BG3 ou bientôt GTA VI dispo exclusivement en demat et ayant un statut particulier car succès exceptionnel, ça reste des exceptions et ne représentent pas la plupart des jeux. D'où l'importance d'être clair sur les chiffres. C'est trop facile de dire "regardez le succès du demat" sans challenger un minimum les chiffres et pas juste les boire bêtement.
Ca montre que Sony essaie de forcer ce changement et ça me tue que certains soient juste la a dire faite vous une raison c'est les joueurs qui l'ont voulu. Surtout que débattre de ça, c'est aussi parler de l'état du demat sur PS qui mériterait d'être un peu bousculé. Les pro demat devraient au minimum être pour ça.
Bref, toutes ces discussions sur les réseaux sont là pour montrer qu'une partie des 60% qui achetaient leurs AAA en physique ne seront plus présents en 2028. Est-ce que ce sera assez pour faire faire demi tour a Sony? Peut être pas... Mais si les joueurs ne s'expriment même pas, c'est sur que ça ne bougera pas. Heureusement que les joueurs se sont pas fait une raison pour la Xbox One lors de sa première présentation hein. Est-ce que d'ailleurs c'était le grand public qui a fait faire demi tour à MS? Je ne crois pas..."
"@oreillesal Ah le fameux "Go woke go broke" ? Celui que vous utilisez que pour appuyer l'échec d'oeuvre soit disant woke, mais vous n'êtes ensuite plus là quand des œuvres du genre ont du succès ? #BG3
Hâte de voir le "Go woke go broke" de l'Odyssée de Nolan hein :|
Faudrait peut être juste comprendre que cet épisode est l'un des plus apprécié de la série tout simplement. Et que Ubisoft a fait un excellent boulot pour le remettre au goût du jour. Qu'à l'inverse Shadow n'a pas convaincu sur bien d'autres choses et ne répondait pas à l'envie d'un retour a la formule de base de la licence."
"@maxx Oui mais on parle de Sony. Qui fait du demat depuis belle lurette et qui n'a jamais fait de différence entre le physique et le demat. Pourquoi commenceraient-ils maintenant, une fois passé full demat et ayant le monopole de la vente de jeu sur leur plateforme?"