Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 03/03/2017
Autres versions : Wii U -
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    Qui a aimé ?
    milo42, samlokal
    publié le 10/12/2016 à 16:31 par link49
    commentaires (70)
    coco98bis publié le 10/12/2016 à 16:34
    Nintendo a toujours dit que Zelda = 30fps.
    link49 publié le 10/12/2016 à 16:36
    coco98bis Le prochain ou tous les autres. Car je ne me rappelle pas cette déclaration personnellement...
    sorasaiku publié le 10/12/2016 à 16:36
    si 30 fps en mode portable (et constant) franchement je vois pas le souci, sa sautera pas aux yeux.
    iiii publié le 10/12/2016 à 16:36
    même a 2 FPS j'achète
    shambala93 publié le 10/12/2016 à 16:36
    Rien a foutre du 60fps pour un zelda
    genraltow publié le 10/12/2016 à 16:47
    Vous êtes des fous, bien-sûr que c'est important d'avoir 60 fps, Zelda ou non.

    On voit vraiment la différence et perso je trouverai ça très nul s'ils faisaient tourner le jeu à 30 fps en définitive.
    hayatevibritania publié le 10/12/2016 à 16:48
    C'est pas une surprise, en dehors de ALBTW qui est en 60fps, reste que j'aurai clairement pas dit non, le 60fps c'est
    onsentapedequijesuis publié le 10/12/2016 à 16:50
    tout les zelda sont en 30fps pourtant tout le monde dit que c'est hyper fluide sauf ceux sur N64. donc bon, inutile de se plaindre voir même d'en parler.
    shinz0 publié le 10/12/2016 à 16:50
    Pour un open world ça va, le plus important c'est que ça soit stable
    qbigaara49 publié le 10/12/2016 à 16:52
    genraltow alors ne joue a aucun jeux sur console que ca sois ce zelda ou autre jeux, car si tu l'avais pas remarquer la plus part des jeux sont en 30fps, donc a quoi bon faire le surpris si ce zelda est en 30fps.
    onsentapedequijesuis publié le 10/12/2016 à 16:58
    Et puis faut arrêter le cirque, les jeux qui demandent vraiment du 60fps, ça court pas les rues. Les fps(multi, solo ça dépend), certain jeux de plateforme, certains jeux de voiture, Les jeux de combats, les Beat'em all, les jeux competitif qui se jouent a la souris notamment, en gros les jeux qui demandent une certain réaction et précision.

    Pour les TPS, jeux openworld, RPG, jeu d'aventure, etc. C'est que du luxe et du chichi surtout.
    rickles publié le 10/12/2016 à 17:00
    Nintendo a toujours dit que Zelda = 30fps.

    Le fanboy qui réécrit l'histoire à la rescousse
    Détendez-vous du scrotum, 30 fps pour un Zelda portable en monde ouvert c'est très bien.
    coco98bis publié le 10/12/2016 à 17:02
    link49 rickles J'ai rien dit, je dois m'être trompé. Je suis en train de chercher la source depuis 5 minutes mais je ne trouve rien... Pourtant je suis persuadé d'avoir déjà lu une interview d'Aonuma il y a peut-être 2 ou 3 ans qui disait que pour Zelda, 30fps étaient suffisant. Combien je l'ai dit sur divers forums, en plus.

    M'enfin bref, je pense quand même que Zelda BoTW sera (malheureusement) en 30fps. Même si, à défaut de refaire les textures etc du jeu sur Switch, ils pourraient au moins faire en sorte qu'il tourne en 1080p / 60fps, au vu de la puissance de la Switch comparé à la U.
    coco98bis publié le 10/12/2016 à 17:03
    *Combien de fois je l'ai dit sur divers forums, en plus, alors que c'était visiblement faux.
    shambala93 publié le 10/12/2016 à 17:04
    genraltow
    Ah non j'en ai rien à faire hormis dans les jeux de combat et de course... Encore que FH est à 30 FPS et c'est certainement la meilleure franchise de jeux de bagnoles.
    zilwaine publié le 10/12/2016 à 17:05
    Les 3/4 des jeux que ce soit sur PS4, Xbox, Wii U ou autre console c'est du 30 fps.

    D'ailleurs moi qui suis habitué à jouer sur PC. A chaque fois que je lance la console j'ai toujours un petit temps d'adaptation avec les "saccades".

    30 Fps sur un titre comme ce Zelda, ça va. C'est sur que plus il y a de FPS plus c'est agréable, mais Witcher, World of Warcraft ou autre titre avec des vastes plaines, je ne suis pas choqué par 30 fps.
    megaman publié le 10/12/2016 à 17:07
    pas trop grave, mais dommage
    fan2jeux publié le 10/12/2016 à 17:12
    C est du nintendo, donc c est pas grave pour ce coup ci, on pardonne
    predagogue publié le 10/12/2016 à 17:41
    ce qui est drôle, parce que ça l'est, c'est que quand c'est un jeu PS4ONE qui est annoncé en 30FPS, y'a toujours la MasterRace qui débarque pour nous expliquer pourquoi c'est une honte

    mais là... personne. On voit même des " ouais c'est pas grave" des " Zelda c'est toujours en 30fps de toute façon" ou encore "tous les jeux demandent pas forcement du 60fps hein"

    le pire c'est que je suis d'accord avec ça, le 60fps est necessaire sur quelques genre particuliere, comme la FPS compétitifs, les jeux de courses, les shump, les jeux de bagarre ect ect

    mais vraiment, que personne ne hurle au scandale alors que les autres y on droit a chaque fois, haha.
    grundbeld publié le 10/12/2016 à 17:46
    predagogue Le pire c'est que c'est vrai.
    gamergunz publié le 10/12/2016 à 17:47
    30 fps c'est un peu la norme des jeux consoles d'aujourd'hui donc ça me gène pas vraiment surtout que c'est un open world le 60 fps aurait été impossible
    flom publié le 10/12/2016 à 17:50
    qu est ce qu on s en fou.... j espere surtout le jeu day one
    heracles publié le 10/12/2016 à 17:52
    Normal.
    kibix publié le 10/12/2016 à 17:53
    et dire qu'il fut un temps où les joueurs avaient ce histoire de 60 fps tous le temps à la bouche et se contentait d'apprécier les jeux...Il est loin ce temps.
    30 ou 60 fps, perso ça m'est égal du moment que je peux jouer à mon jeu.
    megaman publié le 10/12/2016 à 17:56
    predagogue grundbeld quand une console en est largement capable (on connait pas les capacité de la switch encore donc je dit rien), oui normal qu'on critique le fait qu'il n'y ait pas le 60 fps pour un jeu qui pourrait l'avoir, par exemple le tales of zestria ou autres

    après ca me dérange absolument pas de jouer en 30 fps sur des exclu console, je trouve juste ca dommage, peu importe l'editeur! Mais quand c'est des jeux multi, direct sur pc, le 60 fps c'est tellement bon
    julianf publié le 10/12/2016 à 17:57
    Je préfère un 30 fps stable, qu'un 60 fps avec de bonne chute de framerate qui gâche tout le plaisir du jeu...
    shambala93 publié le 10/12/2016 à 17:57
    predagogue
    Même si je m'en branle du 60fps, il y aura toujours un pass droit pour Nintendo.
    lastmajor publié le 10/12/2016 à 18:00
    coco98bis Tu ne te trompes pas. C'est Miyamoto qui avait dit que les Zelda n'avaient pas besoin d'etre à plus de 30fps.
    Zelda n'est pas un jeu de qui se base sur la précision ou les réflexes...
    Un jeu de caisse ou de combat c'est normal que les gens demande du 60 mais sur Zelda franchement... Mise à part pour les fondu de speedrun euh...
    temporell publié le 10/12/2016 à 18:02
    oui c'est dommage, mais c'est pas un drame, faut des ressources pour tenir le 60FPS, la switch ne semble pas non plus établir un gap monstrueux au niveau de la puissance global par rapport à la Wii U, après c'est un jeu solo donc franchement ça bon là on est vraiment plus dans le côté confort de jeu, c'est sur que je vais m'énervé si j'y joue après un session de jeu sur PC x)
    coco98bis publié le 10/12/2016 à 18:04
    ace7 Ok, merci, tu me rassures.
    link49
    milo42 publié le 10/12/2016 à 18:08
    Pas grave, ça m'empêchera pas de le torché à 200%
    gemini publié le 10/12/2016 à 18:09
    Lol
    predagogue publié le 10/12/2016 à 18:13
    megaman hahahaha, donc pour justifier ça, t'utilise ENCORE cet argument périmé du "ouais mais la console est moins puissante"

    décidément, jusqu’où on va pardonner a Nintendo ? ça fait plus d'un an qu'il 0 jeux sur WiiU est on fait comme si de rien n'était, je vois pas pourquoi pour Sony et MS c'est grave et pas Nintendo, ha bha si, comme le dit shambala93 , le passe droit Nintendo est absolu et sans limite =D
    mercure7 publié le 10/12/2016 à 18:17
    Osef des FPS sérieux, tant que le jeu sort pas en 2019 et qu'il assure un minimum en terme de contenu / jouabilité avec également un minimum de challenge si possible (je sais j'en demande bcp pour un jeu Nintendo lol).
    nsixtyfour publié le 10/12/2016 à 18:19
    Avec L'ifc des tv d'aujourdh'ui, on a une sensation de 60 fps de toute facon.
    megaman publié le 10/12/2016 à 18:20
    predagogue je justifie rien, je m'en branle de la puissance, que ce soit sony, crosoft ou tendo (pour ca que je compte pas me prendre de pro d'ailleurs, j'ai dejà une ps4 de base), j'ai mon PC pour ca, merci de pas interpréter les arguments comme ca t'arrange
    doflamingod publié le 10/12/2016 à 18:20
    Les gens polémique sur une rumeur stipulant qu'un des monde ouvert le plus ambitieux jamais créer tourne en 30fps sur support nomade et 60fps en mode console de salon...
    maxleresistant publié le 10/12/2016 à 18:22
    jamais eu de souci avec le 30fps du moment qu'il est stable.
    Zelda a toujours été à 30 fps. J'ai pensé que le prochain serait à 60FPS. Surtout que c'est un full open world.

    Et les full open world sur console en 60 fps, ça existe pas.
    predagogue publié le 10/12/2016 à 18:59
    megaman j’interprète rien mec, tiens je vais te citer comme ça tu va pas me traiter de mytho =)

    quand une console en est largement capable (on connait pas les capacité de la switch encore donc je dit rien), oui normal qu'on critique le fait qu'il n'y ait pas le 60 fps pour un jeu qui pourrait l'avoir, par exemple le tales of zestria ou autres


    donc, selon toi, c'est légitime de faire ce reproche a Sony et a MS, mais pas a Nintendo ? ha oui parce qu’on connait pas encore les specs définitives, c'est facile...mais tu sais qu'on connait les specs quasi définitives ? la Switch sera ~ un peu moins puissante qu'une One, c'est largement suffisant pour faire tourner un jeu WiiU en 60fps non ? haha

    et pourquoi Tales of comme exemple ? tu sais très bien que ce sont des jeux complétement datés techniquement, le 60fps est un minimum pour un jeu aussi périmé graphiquement

    bref, j'attends tes prochains argument quand tu veux ma gueule =D
    armando publié le 10/12/2016 à 19:10
    30 fps 720p en 2017 NINTENDO sony dans les cordes
    koopa publié le 10/12/2016 à 19:13
    Le lien source est énorme quand même
    megaman publié le 10/12/2016 à 19:13
    predagogue Si la switch a la puissance pour faire tourner ce zelda en 60 FPS, crois bien que nintendo va se faire critiquer oui, tu me connais très mal... y a pas de légitime ou autre... on connait pas les specs donc je dit rien, simple question de logique

    Et tu réponds toi même a la question, pourquoi tales of? Parce que le jeu est daté, donc namcobandai avait absolument aucune excuse de pas proposer le 60 fps sur ps4! Je peux te donner un autre exemple sur un jeu que j'attends énorméement... pour persona 5... J'adore ATLUS mais de ce coté là c'est de gros flemmard y a pas à dire

    maxleresistant MGS5 avec ses 60 fps sur console te dit coucou
    alozius publié le 10/12/2016 à 19:16
    Les joueurs d'aujourd'hui.
    kisukesan publié le 10/12/2016 à 19:22
    alozius j'ai l'impression d'être sur le forum de l'audiophile parfois...
    Ça ne parle que de technique
    rockin publié le 10/12/2016 à 19:27
    De toute façon , la vidéo dernière vidéo montré sur Switch c'était du 30 fps ...
    misterpixel publié le 10/12/2016 à 19:28
    Pas étonnant vu le présumé hardware de la console mais dans le même temps on s'en fou un peu du 60fps c'est pas indispensable pour ce genre de jeu, après oui vu son rendu on aurait pu espérer le voir tourner en 60fps.
    rockin publié le 10/12/2016 à 19:28
    megaman maxleresistant oui MGS 5 60 FPS !!! Et ce bonheur
    fiveagainstone publié le 10/12/2016 à 19:30
    Je fais FFXV sur ps4 en ce moment et à mon avis on est pas souvent à 30 fps. De toute manière sur les open world c'est déjà compliqué d'avoir du 30 fps, mis à part mgs et sur PC . L'important c'est que ce soit stable.
    predagogue publié le 10/12/2016 à 19:36
    megaman mais mec, le 60fps est pas une obligation, c'est un confort sur certains jeux, et une nécessité sur d'autres

    exiger bêtement du 60fps sur tous les jeux, c'est faire preuve d'une grande méconnaissance de la réalité des développeurs, un jeu en 60fps, c'est comme faire tourner 2X le jeu, je pense que la majorité des decs préfèrent faire un jeu en 30fps pour pouvoir afficher plus de chose a l'écran par exemple, c'est absolument vital pour Openworld

    et puis...Nintendo se faire critiquer ? elle est bien bonne celle là, ils viennent d’enchainer la pire portable de leurs histoire et la pire console de salon et on parle toujours de Nintendo Différence, de Magie Nintendo et de "jeux aux petits oignons" dans les tests et les forums...
    godson publié le 10/12/2016 à 19:37
    faut pas oublier le dock au super pouvoir applaudit par certain ^^
    Clui avec la puissance les rayons infrarouge ect ect ect
    Donc zelda ce sera du 60 fps constant je dis bien 60 et pas 59.9 comme on voit dans tout les tests XD
    armando publié le 10/12/2016 à 19:37
    osef du 60 fps où du 1080p seul la fraicheur d'un zelda compte
    warminos publié le 10/12/2016 à 19:41
    Même qu'ils le referait en 2D que ce serait pas mal
    megaman publié le 10/12/2016 à 19:42
    predagogue mais j'en ai rien a branler de ce que disent les pauvres fanboy à coté, j'en fais pas parti, t'es grave mon pauvre

    j'exige rien, pas pour autant que j'ai pas le droit de critiquer et de trouver ça regrettable.... ca m’empêche absolument pas d'apprécier les jeux quand même.... je me répète, Persona 5, l'un des jeux que j'attends le plus... tourne en 30 fps only sur ps4, et j'ai critiqué atlus pour ca...

    crois bien que je ferai pareil pour nintendo, et s'y crois pas bah je peux plus rien pour toi, cette conversation deviens obsolète
    drybowserx publié le 10/12/2016 à 19:45
    ça me rappelle des souvenirs de copains "waho il est super beau ce jeu c est quoi ??" "perfect dark" "putain trop beau" "c est sur n64" "attends tu veux dire que ce n est que 64 bits" "ouais" "arff pas si beau que ça en fait" .... ca me fait marrer ceux qui ne vivent qu avec des termes techniques !! vous pourriez voir un super beau jeu, mais ce serait précisé "30 fps" dessous et vous feriez berk ; inversement un jeu de merde mais ce serait marqué 60 fps et vous feriez wahooo ;
    voyez avec vos yeux putain ! un jeu est beau parcequ il est beau point !! arretez avec vos fps vos 1080p vos octocore et compagnie !
    kuroni publié le 10/12/2016 à 19:49
    Les pro N en mode vénère comme d hab.
    Le jeu sera bon quand même. Tout le monde va s arracher la console.
    Calmez vous.
    predagogue publié le 10/12/2016 à 19:58
    megaman "pas trop grave, mais dommage"

    c'est ton 1er msg, yep, t'es super dur avec Nintendo hein

    =)
    spaulding publié le 10/12/2016 à 20:04
    Les zelda 3d ça toujours été du 30 fps ! Rien de choquant. ..

    Un Fps , un jeu de course a 30im/s en 2016 , là c'est grave
    hulahup publié le 10/12/2016 à 20:11
    koopa aucune importance la source, un article avec Switch et 30 fps et c'est le jackpot assuré
    megaman publié le 10/12/2016 à 21:05
    predagogue parce que je m'en branle encore une fois, mais s'il s'avère qu'ils pouvaient faire facilement le 60 fps si la console est assez puissante, c'est une toute autre histoire.... je sais pas comment être plus clair
    suppaman publié le 10/12/2016 à 21:17
    Sérieux on en est là ....
    shindo publié le 10/12/2016 à 21:38
    predagogue
    retournez sur vos ps4/One avec vos patchs et vos jeux mal finis , au moins nintendo on a des jeux aux petits oignons en 60 fps


    Je sais plus qui a dit ça mais il doit bien se cacher
    spilner publié le 10/12/2016 à 22:28
    Coco98bis
    "Nintendo a toujours dit que Zelda = 30fps."
    Dolphin n'est pas d'accord
    koopa publié le 10/12/2016 à 22:50
    hulahup Non mais c'est surtout que personne voit que la source parle d'un comparo dégueulasse entre 2 vidéos youtube, celle de Fallon et l'autres de l'E3

    C'est pas un insider ou leak, c'est juste un gars lambda qui a fait un comparo vidéo
    coco98bis publié le 10/12/2016 à 23:05
    spilner Ah, c'est sûr que vu comme ça.
    51love publié le 10/12/2016 à 23:28
    Sur console c'est normal. Si seulement ça pouvait sortir aussi sur PC. Le 60FPS est très appréciable mais sur un Zelda il vaut pprobablement mieux privilégier les graphismes à la fluidité.

    Nintendo ne fera certainement pas le même choix pour le futur FZERO
    lz publié le 10/12/2016 à 23:35
    predagogue : je crois que tu tournes le problème dans le mauvais sens.

    C'est bizarre comment certains justifient l'absence du 60 fps sur leur console préférée, genre les pro-S quand par exemple Uncharted 4 n'est pas 60 fps ou encore Drive Club.

    Mais là c'est bizarre ça ne pose pas de problème, c'est même normal : passe droit comme on dit.

    Et d'ailleurs quand Nintendo annonce des jeux smartphones ce sont des traitres, c'est un sacrilège, par contre quand Sony annonce encore plus de jeux smartphones, on en parle peu sur ce site, et pire on cautionne ça.
    C'est ce qu'on appelle le passe droit Sony !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    predagogue publié le 11/12/2016 à 00:31
    lz la presse est vachement clémente avec Nintendo, tout le monde le sait, y'a minimum 2 Pro N dans chaque redac' de France et je peux te faire la liste quand tu veux

    dans chaque test, podcast, article ou billet d'humeur, il est parfaitement commun de cirer les pompes de Nintendo de façon débridé, pire même, on voit souvent des journalistes minimiser les erreurs et ratages de Big N, comme si que c’était pas vraiment de leurs fautes, comme si que le bide de la WiiU, et bha c'est les gens n’était pas encore prêt a une telle dose de génie et d’innovation, évidemment.

    Cependant, il est hautement interdit de dire que Sony fait fait la pluie et la beau temps sur cette gen, on ne doit pas dire non plus que les deux concurrents sont en total état de léthargie, deux concurrents qui enchainent les aveux de faiblesses en permanence, jusqu’à même annoncer de façon ultra précoce leurs nouvelles consoles pour terminer au plus vite cette interminable génération de la honte pour Nintendo et Microsoft

    Sony distribue les tartes cosmiques a chaque Event depuis presque 4 ans maintenant, rappelant leur supériorité écrasante tous les 3 mois au cas ou les autres auraient oublié, et on trouve toujours a redire, on préfère parler des absents plutôt que des présents, on préfère souligner des faux défauts comme des jeux annoncés " trop tôt", c'est a dire dans minium 1 ans et demi/2 ans, l'histoire de l'E3 quoi, rien de plus normal. Ou encore, il est habituel de voir des sites mettre en avant de façon artificielle des jeux pour ne pas trop parler de Sony, salut Titanfall, alors ta révolution du FPS se déroule bien ?

    et puis,moi, je suis pas tout le monde donc n’affirme ce que "on" a dit ou pas comment des propos que j'ai pu tenir, mec.

    je peux aussi te dire que Nintendo va sortir une console avec full Remaster au lineup, que tout le monde va trouvé ça génial, alors que c’était le principal reproche fait aux consoles PS4/Xone, tu vois que on est un gros con

    surtout que je parlais de cette convers' ici, je suis pas omnipotent pour savoir ce que tout le monde a dit, contrairement a toi
    suppaman publié le 11/12/2016 à 00:38
    predagogue #jesuispro-S
    sonilka publié le 11/12/2016 à 10:12
    Spéculation = poubelle. Surtout pour enfoncer des portes ouvertes.
    mafacenligne publié le 11/12/2016 à 13:35
    pas besoins de 60 fps pour Zelda ,par contre un ,Fps AAA en ligne ,comme halo 5 ,star wars battlefront ,battlefield 1 ,etc... OUI !