Les Playstation Studios et Bungie s'associent pour proposer des cosmétiques basés sur les univers Playstation dans Destiny 2, moment de communication pour montrer qu'ils sont désormais de la même famille.
Bungie seront-ils présent lors du Showcase demain pour annoncer un ou plusieurs jeux ?
LiSA est une artiste musicale Japonaise sous label Sony, qui est très appréciée et populaire à travers le monde. Elle sera présente à la BO du film au Japon. Mes références la concernant sont Gurenge, Akeboshi et Homura (Kimetsu No Yaiba), Crossing Field (Sword Art Online) ou Rising Hope (The Irregular at Magic High School). Elle a également chantée pour My Hero Academia, Angel Beats, Nisekoi, Fate/stay et bien sur des singles à part également très appréciés.
Playstation annonce sur leur twitter Japonais que le dernier hit de Sucker Punch, Ghost Of Tsushima, c'est vendu a plus d'un million d'exemplaires sur le marché nippon (Vanilla et Director's Cut) !
En juillet dernier, le jeu était très proche des 10 millions exemplaires vendus dans le monde.
Sucker Punch doit être fier d'avoir fait ravaler les moqueries pré-sortie de certains occidentaux, d'avoir autant touché les joueurs et développeurs Japonais et surtout d'avoir participé à la popularisation de cette île qui a permis grâce au tourisme, à des dons et aux royalties après la sortie du jeu, de reconstruire et rénover beaucoup de monuments historiques de cette île, détruits par le temps et la nature.
Les jeu rejoint donc les titres récents sur playstation à avoir atteint le million au Japon... à savoir Monster Hunter World, Dragon Quest XI, Final Fantasy XV et Final Fantasy VII Remake.
2019: On se calme vraiment sur le contenu d'Overwatch 1 pour préparer des grosses missions PVE avec grosse rejouabilité, système de skill trees et effets météo.
2020: "On a extrêmement hâte de partager avec vous tous ce qu'on prépare pour le PVE. On abandonne Overwatch 1. Voilà quelques skins des héros d'overwatch 2."
2021: "Le Game Director (Jeff Kaplan) et le Story Director de l'équipe d'Overwatch quittent la boite. Il y aura la beta début 2022, le jeu sera Free to play.
2022: Finalement le jeu sortira d'abord uniquement en PVP et le PVE plus tard.
2023: On annonce dans un live surprise pas du tout annoncé au grand publique en avance, que nos ambitions pour le PVE sont drastiquement réduite, sera distribué miette par miette et ne comportera pas la moitié de ce qui a été promis.
Pour résumer les infos du jour. Des events non-canon seront proposé comme les récents StarWatch ou Loverwatch... avec un QuestWatch qui arrive cet été histoire de vous vendre encore des skins à la con pour 20€ le skin. Les Story Missions seront des missions coop distribuées de temps en temps comme dans le 1 avec des cinématiques en plus mais sans toute la re jouabilité promise donc comme dis plus haut.
Les premières Story missions semblent être au nombre de 2 pour la saison 6 qui devrait arriver en Automne. Les missions seront à King's Row et Rio de Janeiro... soit des missions qu'on a vu partiellement à la blizzcon il y a presque 4 ans.
Aucune autre Story mission avant 2024.
Cette boite me dégoute, plus de retour en arrière possible pour moi. Qu'ils aillent se faire foutre ces menteurs sans ambitions qui entretiennent à merveille leur boutique de skins par contre avec des updates toutes les semaines.
Cette histoire est issue d'un Comics Book distribué gratuitement aux USA. C'est un préquel à Marvel's Spider-Man 2 qui confirme d'ailleurs à nouveau la sortie du jeu pour cet automne.
Peter n'a pas encore ses bras mécaniques d'araignée. Miles essaie de travailler sur l'amélioration des gadgets.
Peter continue de donner des conseils à Miles qui est désormais bien plus rodé pour son rôle de Spider-Man. Ils combattent et gagnent assez rapidement contre Tarentula. Ils affrontent également un autre vilain anecdotique de l'univers de Spidey. Vilain qui essaie de sauver un membre de sa famille atteint de cancer, grâce à une tablette qu'il pensait magique.
Mary Jane revient de Symkarie, pays où elle était en pleine couverture journalistique d'un territoire en guerre. J. Jonah Jameson interview Mary Jane à son retour est tombe bien sur dans ses travers narcissiques tout en diminuant le travail de femme journaliste qu'est Mary Jane.
Miles hésite sur son avenir. Il adore les sciences et technologies ainsi que la musique mais il ne sait pas encore lequel des deux sera sa passion ou son métier.
Peter et MJ s'aiment mais sont trop occupé chacun de leur côté pour créer une relation sérieuse, surtout MJ.
J. Jonah Jameson revend son entreprise de Podcast "Just the Facts" pour travailler à nouveau au Daily Bugle... ou plutôt il rachète entièrement le Daily Bugle qui sera désormais sous son contrôle.
Suite à l'annonce des résultats du dernier trimestre de l'année fiscale 2022 de Playstation, on apprend que la marque a atteint les 500 millions de consoles de salon vendues !
La Playstation ayant atteint les 102.5 millions.
La Playstation 2 restant la console la plus vendue de tous les temps avec 155 millions écoulés.
La Playstation 3 étant le plus petit succès de la marque sur ses consoles de salon avec 87.4 millions d'unités.
La Playstation 4 a atteint les 117 millions, toujours vendue actuellement mais à la toute fin de sa vie.
Playstation prévoit une très grosse année fiscale 2023 sur ses ventes de jeux et de distribué 25 millions de Playstation 5 supplémentaires dans le monde avec en fer de lance, Marvel's Spider-Man 2 et Final Fantasy XVI.
Pour moi, le jeu vidéo est devenu un média qui contient les OST les plus incroyables du divertissement moderne. Chaque année des titres proposent leurs musiques magistrales pour les accompagner.
Ghost of Tsushima m'a mis une claque à ce niveau et je suis impatient de les entendre dans la suite et dans le film du réalisateur Chad Stahelski.
Toujours sans date, Tekken 8 continue d'agrandir son roster en accueillant son 13ème combattant, la belle Lili.
Comme les autres personnages, elle parlera dans sa langue maternelle avec la synchro labiale adéquate.
L'occasion de voir que comme Manon dans Street Fighter 6 et même si Lili est Monégasque, il semblerait que la France soit associé à la danse, à l'agilité et à la grâce des 2 combattantes.
Le costume est dessiné par une artiste que je suis depuis longtemps et je n'imaginais pas qu'elle travaillerait sur aussi gros jeu un jour ahah.
En Avril 2021, Sony annonçait travailler avec l'un des studios de la société Probably Monsters qui avait démarrer son développement d'un titre AAA Multijoueur en collaboration avec les Playstation Studios.
Ce studio ouvert en 2018 est composé de 133 membres ayant travaillé sur beaucoup de AAA comme Bioshock Infinite, Destiny, Mass Effect, Apex Legends, Diablo IV, Back 4 Blood, Star Wars: Jedi Fallen Order, les Dragon Age ou encore plusieurs Call of Duty. Mais également des artistes ayant bossé chez Disney et Dreamworks.
2 ans après l'annonce de ce partenariat, Sony rachète le studio qui devient officiellement le 20ème studio Playstation. Firewalk travaillera avec les teams de Bungie et Haven pour améliorer et renforcer les compétences des Playstation Studios dans le domaine du jeu Multijoueur via un partage de connaissances techniques et créatives.
Il y a plus de cinq ans, nous avons sauté sur l'occasion de créer un nouveau studio et de créer une New IP. En nous rappelant nos moments préférés de nos vies de joueurs, nous avons fondé Firewalk Studios autour de l'idée d'offrir des moments mémorables. Ces moments incroyables, incontournables, partagés avec d'autres personnes. Notre objectif est d'offrir des moments de joie aux joueurs du monde entier.
Construire un nouveau studio à grande échelle a été une tâche incroyablement exaltante et intimidante. Heureusement, nous avons été soutenus par d'excellents partenaires tout au long - ProbablyMonsters nous a aidés à mettre en place le studio, et Sony soutient notre projet et notre vision créative depuis le début.
Nous avons réuni certains des talents les plus inspirés de l'industrie pour offrir de nouveaux mondes impressionnants et des expériences au Gameplay excellent. L'excitation de construire quelque chose de nouveau pour les joueurs a complètement dynamisé l'équipe et nos partenaires. Notre jeu est testé chaque jour.
Aujourd'hui, nous franchissons la prochaine logique dans la vie de notre studio et rejoignons PlayStation. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Hermen et la très talentueuse équipe de PlayStation pendant des années, contribuant à rendre notre nouveau jeu encore meilleur. Rejoindre les PlayStation Studios, c'est faire officiellement partie d'une famille qui a produit bon nombre des jeux les plus célèbres de notre époque, et nous en sommes honorés.
Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont soutenus tout au long du chemin et ceux qui se réjouissent de notre avenir. Ce fut un voyage incroyable jusqu'à présent, et nous ne pouvons attendre le prochain chapitre de cette aventure.