Les kits de dév' de Hololens seront disponibles pour les développeurs à partir du printemps 2015.
Niveau ergonomie, niveau concept, niveau communication entre les appareils, etc...
Hololens sera vraiment un très bel appareil.
Seulement voilà plusieurs soucis se pose :
1 )
La présence et l'implication des développeurs.
Beaucoup de développeurs travaillent déjà sur des jeux qui reprennent le combo écran + clavier/manette classique, sur des jeux de téléphone/console portable et sur des jeux qui utiliseront les casques VR (Oculus, Morpheus, etc...) donc qui n'ont pas le temps de s'attarder sur ce nouveau bijou. Les jeux qui sortiront la première année seront des essais, des démo techniques et de promesses de vouloir aller plus loin.
2)
Le prix de l'appareil une fois sortit.
Cet appareil aura besoin d’énormément de pub pour fonctionné et pour que d'autres développeurs s'y attardent... j'y reviendrait plus bas...
3)
La date... Si les kit de développement seront livré au printemps, qu'en est-il du produit final ?
Sachant qu'il faut repenser le game design, chercher des concepts, prendre le temps de créer un bon jeu (1 an et demi minimum), L'appareil risque d'arrivé dans les magasins début 2017, ce qui est encore loin...
4)
Le Public visé, l'avancé technologique trop grand et le software.
Pour moi Microsoft est trop en avance sur son temps avec cet appareil, sa va trop vite.
Pour les joueurs l'argument d'achat de cet appareil ne sera pas clair avant au moins 5 ans...
Mircosoft ne sont pas les rois pour vendre leurs appareils.
Ce que veulent les joueurs aujourd'hui encore, c'est du Uncharted, du Halo, Du Zelda...
Les kikoos (qui sont très nombreux), ce sera des jeux annuels (mais si, les jeux toujours décevants et qui lachent de fausses promesses... ah vous voyez maintenant... c'est ma vision des choses bien sur)
Les casques VR sont déjà très attendu par beaucoup et les dates de sortie finales risque de ne pas être trop lointaines.
Et pour les joueurs portable ce sera la 3DS et les téléphones.
Je ne vois pas comment Hololens pourra se vendre au milieu de tous sa même si j'imagine déjà des bonnes reviews et des belles promesses qui seront tenues...
5)
La concurrence évidente même si indirect avec le marché des casque VR (pour les jeux vidéo du moins pas pour les applications)
Les casques VR font déjà bien parlé d'eux , leurs réputations sont bonnes. La technique de sony à rameuter tout les dév' indés aidera vraiment le Projet Morpheus à ce lancé (en plus des jeux de studios plus gros, et des jeux de studios first party de sony), il suffit de voir le nombre de jeux qui sont disponible déjà sur PC de la part de petit studio... Et j'entends dans l'oreillette que Namco Bandai développe un Sword Art Online... Que le prochain jeu de Sony Bend sera un jeu d'horreur sur morpheus (voir les images tout en bas)... Qu’énormément de FPS seront compatible avec le projet morpheus (comme pour l'oculus, c'est vraiment super facile à programmé)... Encore plein de choses vont dans le sens de la VR pour l'instant...
Dernier point, je ne suis pas sur mais Hololens sera uniquement compatible Windows 10 ?
Après, de son côté Hololens amènera de la fraicheur,
aura Minecraft, des entreprises vont surement prendre l'appareil pour des logiciels, des expositions...
Donc Wait & See, c'est un pas en avant pour le jeux vidéo mais c'est très risqué pour Microsoft tous sa...
Sorry pour les fautes d'orthographe =P