Le 3 novembre qu'a eu lieu un Concert Symphonique au Japon visitant les pistes musicales les plus magiques et mémorables des jeux du studio. De Freedom Wars à Gravity Rush, de Wild Arms a Soul Sacrifice en passant par Bloodborne ou encore Siren...
Voici quelques extraits dans une vidéo proposer par Sony Japan.
Analyse fournie par SuperData. Information trouvée sur ResetEra.
Sur les 273 millions de dollars que ces services ont rapportés entre Juillet et Septembre 2018, 52% des revenus viennent des abonnements PS Now. Donc avant que le téléchargement de jeux PS2/PS4 soit possible.
Si PSNow continu sur cette lancée niveau revenus, les jeux mis dans le service seront surement de plus en plus nombreux et de qualité (et assez récents on l'espère). La possibilité de télécharger les jeux plutôt que de passer par le streaming, c'est déjà un grand pas en avant pour le service.
Plus précisément, Playstation est responsable de 2.7% des téléchargements descendant mondial.
Téléchargement descendant : c'est le trafic de données que reçoit l’internaute par sa connexion à Internet (à la différence du débit montant, qui est représenté, lui, par l'ensemble des données émises par l'internaute).
Les autres marques comme Microsoft, Nintendo ou encore Steam sont toutes dans les 34.9% qui restent, représentant pour chacun moins de 2.7% de ce trafic.
Hello Gamekyo, une séance de questions réponses avec Media Molecule ça vous dit ?
Trop de questions à traduire, vous pouvez mettre les sous-titre.
Films, Musiques, Peinture, Modélisations pour impressions 3D, 8-bit, Battle Royal, FPS, TPS, Course, Plateforme, VR, Rythme, action, aventure, Party Game, Baston... Tout est faisable... sauf un MMO.
Enjoy
*Peter Molyneux aurait dit à Media Molecule à l'époque, que développer LittleBigPlanet était trop ambitieux.
*La framerate s'adaptera. Ce sera aux joueurs d'optimiser leurs levels.
*Il y aura un jour la possibilité de créer vos thèmes PS4 avec Dreams.
*L'audio devra être exportée via le bouton share puis converti.
*Le jeu multijoueur arrivera un peu après le lancement...
* Mais la VR arrivera Day One.
*Support Clavier
*Confirmation de l'arrivée de la Beta avant janvier !
*Il proposeront en DLC, la baignoire de Cory Balrog qui avoisinera les 99€
Quels sont les jeux qui m'ont le plus marqué dans ces dix dernières années ?
C'est ce que je me suis demandé récemment en pensant à l'époque de la N64 à la PS2. Finalement il y a t'il des jeux qui ont autant marqué l'industrie qu'à l'époque avec Mario 64, FFVII Remake, Metal Gear Solid 3, Ocarina Of Time, Shenmue ou encore Ico ?
Je pense que les jeux que je vais cité n'ont clairement pas influencé l'industrie comme ceux que j'ai cité plus haut... mais en terme d'impact sur les plus jeunes et sur les anciens ils peuvent, je pense, clairement être à égalité.
Je pense qu'en terme d'impact, la trilogie Mass Effect, Demon's Souls ou encore Minecraft qui ont eu autant d'influence sur l'industrie que les jeux cités plus haut.
Mes 5 jeux qui m'ont le plus marqué ces 10 dernières années sont donc :
The Last Of Us [PS3]
Bloodborne [PS4]
Persona 5 [PS4]
Cuphead [PC]
Inside [PC]
A votre tour, pas besoin de classer les votre dans un ordre de préférence, c'est souvent très dur et les jeux sont parfois trop différents pour en faire un "top".