Les jeux de plateformes et moi, une grosse histoire d'amours
La plateforme est un genre dans le jeu vidéo qui a fait rager des millions de joueurs autour du globe mais qui nous a également apporté des moments et musiques inoubliables !
Désolé de pas mettre du DK, Banjo, Conker, Spyro ou encore Little Big Planet, ce ne sont pas des licences et OST qui m'ont marqué personnellement.
Voici une petite sélection d'OST parmi tant d'autres :
Qui ce souvient de skid mcmarx dans le premeir jeu ?
*Les développeurs veulent reprendre l'ambiance et l'humour du premier jeu.
*Le character artist a garder les même silhouettes qu'à l'époque pour les monstres pour que les fans des premiers jeux les reconnaissent instantanément. Il fallait également qu'il prennent en compte que les animations des monstres seront bien plus exagéré/détaillé que dans le premier jeu.
Rappels :
*Le jeu est prévu pour le 15 avril chez nous en France.
*Le film est lui prévu pour le 12 avril dans nos salles de cinéma.
*L'aventure sera une vrai grosse aventure Ratchet & Clank qui reprendra quasiment tous les éléments de l'univers installé par les anciens jeux (Les Zonis, Tachyon, Nefarious, Drekk, les différentes galaxie, planètes, armes, etc...)pour créer l'univers le plus riche possible pour le nouveau départ des deux héros.
*La durée de vie pour le mode histoire estimé à 12 heures. Il y aura bien sur comme dans tous les grands jeux de la série, un bon replay value avec les boulons en or, les armes a XP, des combat en arène, les points de compétence, les courses d'hoverboard, etc...
*Le prix sera de 40€ (nouveau modèle économique pour les jeux de plateforme chez Sony) avec en bonus de pré-commande une arme venant de "Ratchet & Clank 2" (35€ en dématérialisé)
* Cette année la PS4 semble se tenir au dessus des 300 000 unités vendues chaque semaines et continue de prendre des parts de marché.
* La Xbox One atteindra les 20 millions d'unités d'ici la semaine prochaine.
* La Psvita reste devant la WII U de peu.
* La PS4 se vend à 100 000 exemplaire de + que l'ensemble des autres consoles réunies.
Décidément, Playstation ne s’arrêtent plus de faire des clins d’œil à Crash Bandicoot.
*Les intéressés se souviendront facilement du gros teasing dans le trailer de lancement de la PS4 :
*Du possible Leak de la part d'Amazon.fr en 2014 :
Du T-shirt que Shawn Layden portait lors de la PS Experience de 2015 :
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*Ou encore des multiples Tweets qui font références à crash et son lien avec Playstation... Bizarre de parler autant d'une mascotte alors qu'elle ne vous appartient pas et qu'elle est censé être morte...
Aujourd'hui le compte twitter officiel de Playstation Midle East de teaser le retour du Bandicoot, l'une des plus célèbres mascottes du jeu vidéo avec un avis de recherche :
Attendons sagement l'E3 2016 pour voir si oui ou non Crash Bandicoot fêtera ses 20 ans comme il se doit sur la marque de console ou il est née.
Les anti-Bandicoot et les trolls ne sont pas désirés sur cette article. Passez votre chemin. Suppression de commentaires automatique, sauf si vous savez communiquez comme des gens civilisé.
Apparement ils ont laisser tomber la vue de dessus
Sorti d'un peu nulle part et uniquement illustré par la diffusion d'un bref (mais élégant) trailer dans le cadre de la conférence Paris Games Week de Sony, Nous en savons un peu plus sur le titre développé par Housemarque, que l'on connaît pour son travail sur Resogun.
Les informations communiquées sont distribuées un peu en vrac concernant cette exclu PlayStation 4 dont la date reste encore à définir. Nous apprenons en tout cas que le jeu sera jouable jusqu'à deux joueurs en coop ou non et qu'il sera largement orienté action. On nous garanti un jeu très rythmé inspiré des jeux d'action "rétro".
La verticalité sera le maître mot et l'ensemble sera développé dans une ville sans surprises futuriste, manifestement envahie par le "mystérieux Smart Matter". Nous ne savons pas plus que vous ce dont il s'agit mais sachez qu'il sera possible de manipuler ce fameux Smart Matter pour utiliser l'environnement à votre avantage et venir à bout de "hordes d'ennemis". Armes puissantes et agilité "extrême" devraient donc être vos alliées pour atomiser les adversaires à tout va. Nous attendrons désormais de voir à quoi ressemble le jeu manette en main.
En attendant, vous pouvez de nouveau consulter le trailer du jeu ci-dessous.
Kosuke Fujishima au Character Design est connu pour la série des tales of, son manga Oh My Godess ou encore pour Fate/Zero.
Takumi Miyajima en tant que Scenario Writer
Ce Jrpg aura un systeme de "tactical combat" et l'ambiance du jeu serait plutôt sombre. "folie" ou "pandémie mondiale provoquée par un météore" apparaissent dans le teaser.