C'est la date à laquelle l'infection des cerveaux par le Cordyceps a atteint un seuil critique. Ça a commencé le 26 septembre 2013.
L’infection s’est rapidement transmise dans des villes comme Austin, c'est propagé dans tout le pays et c’est finalement développé partout dans le monde.
[/g]Nous savons depuis un moment que Naughty Dog font de la motion capture sur un chien pour The Last Of Us Part II... Au vu de l'image, un loup accompagnerait-il notre "old man" et la jeune Ellie lors de l'aventure ?[/g]
Des avatars et un thème PS4 Ellie sont actuellement offerts sur le store pour ce jour spécial !
La semaine dernière, Atlus a confirmé que Catherine: Full Body sortira en occident avec les voix Anglaises et Japonaises. Le jeu intégrera les sous-titres Français.
Durant une présentation aux EGX 2018, le jeu fut listé uniquement sur PlayStation 4. Des gens ce sont donc demandé si une version Vita arriverait chez nous.
Un utilisateur de Reddit “forthisisme” aurait posé la question à Atlus et aurait reçu une réponse. Apparemment, une sortie Vita en Occident n'est pas prévue.
Le jeu arrivera tout d'abord au Japon pour la Saint Valentin, le 14 février 2019 sur Vita et PS4.
Pour rappel, Visual Works est un studio d'animation qui s'occupe de créer toutes les vidéos en image de synthèse de Square Enix.
Ils ont réalisé Final Fantasy VII: Advent Children, Kingsglaive: Final Fantasy XV, les Opening des Kingdom Hearts, des cinématiques de Deus Ex, Parasite Eve, Dissidia, FFVII à FF XV, etc...
A partir d'aujourd'hui, le PS Now se met à jour, laissant les joueurs console télécharger les jeux PS4 et PS2 disponible dans l'abonnement pour y jouer directement depuis le HDD.
Bloodborne, Until Dawn, ABZÛ, Aragami, Batman : Telltale, Guilty Gear Xrd Revelator, etc... de nombreux jeux PS4 sont disponible via le service.
L’abonnement coute 14.99€ par mois ce qui reste plus cher que celui de son concurrent direct, Microsoft.
En marge du TGS 2018, Atlus annonce une petite surprise pour le jeu en question.
Les 1ères versions de Catherine: Full Body, vendues au Japon, inclueront un DLC pour jouer avec le protagoniste de Persona 5, Joker, dans les modes Babel et Colosseum. Quand vous jouerez avec lui, les membres des Phantom Thieves commenteront vos actions in-game.
Le collector “Dynamite Full Body Box” limité coutera 13,980 yen et il contiendra :
Une boite illustrée par Soejima
4 CD de la BO
Un Art book
Un set de DLC
Catherine: Full Body sortira sur PS4 et PSVita, le 14 Février 2019 sur le sol Nippon.
C'est dans le Famitsu que la Box'Art de Catherine: Full Body fu révélée. Dessinée par Shigenori Soejima.
Le jeu sortira sur PS4 et Vita au Japon le 13 février 2019.
Et Atlus recrute :
Plusieurs projets sont en cours de développement dans leurs studios. Persona 6, Catherine: Full Body, SMT V, Persona Q2 et Project: Re Fantasy... Vivement
Lorsque Connie Booth (SIE) demanda à James Stevenson (CEO d'Insomniac Games) son avis sur la création d'un projet Spiderman à destination de la PS4, il était neutre. La majorité des employés d'Insomniac Games étaient très excités. Alors Ted Price, le créateur du studio, en parla avec Sony + Marvel et ces derniers proposèrent à Insomniac de choisir n’importe quel personnage Marvel. Ils décidèrent en donc immédiatement l'Homme Araignée.
- D'après Ted Price, le triangle "Sony, Marvel, Insomniac" est fantastique.
- C'est très important pour eux d'entendre tous les retours négatifs et positifs sur le jeu. Quelques indices sont donner sur une suite (Comme déjà évoqué par Marvel par le passé)
- Ils sont très heureux de revoir Spyro pour Novembre.
- Resistance est l'une de ses licences préférée.
- Sony les a félicité à la sortie de Sunset Overdrive.
- Quand on lui demande si il y aura un nouveau Ratchet & Clank, il répond simplement par "nous sommes des développeurs et nous voulons faire des jeux."
- Un Sunset Overdrive 2... Peut-être un jour.
- Ils préfèrent faire des jeux d'aventure.
- Ils ne sont pas intéressé pour faire des jeux de combat ou de course.
- Ted ne pense pas qu'être indépendant soit plus facile mais ils n'ont jamais appartenu à personne donc il ne sait pas vraiment. Mais être indépendant les rends totalement maitre de leur destin. Ils décident ce qu'ils font au fur et à mesure et choisissent eux-même de comment développer leurs jeux. Mais ils ont également des amis développeurs dans d'autres studios (chez Naughty Dog par exemple). Naughty Dog ont d'après lui la même liberté qu'eux alors qu'ils appartiennent à Sony. Si vous êtes développeurs indépendants et que vous accepter de rejoindre une plus grande société et que vous partageaient les même idées et visions, alors c'est parfait.
Succès critique au lancement et les félicitations de Guerilla Games, Naughty Dog, Santa Monica, Telltale Games, id Software, etc... Insomniac Games continuent leur montée en puissance dans l'industrie vidéoludique !