Annoncé durant un live de Colin et Greg Miller, Rocket League atteint les 4 millions de ventes et SANS compté les téléchargement de l'offre PS+.
Donc l'annonce qui intéresse surement beaucoup d'anti-démat, c'est que le jeu sortira en boite. Confirmé seulement aux US pour l'instant, il faudra voir si la version physique du jeu arrivera en Europe.
Décidément, en avril la Playstation 4 va nous éblouir et cracher ses tripes avec deux exclusivités aux graphismes incroyable (vu que pour l'instant nous ne pouvons trop juger le gameplay).
Bien sur, il y aura "Uncharted 4 : A Thief's End" en fin de mois mais également "Ratchet & Clank" qui sortira le 15 avril pour ce qui aiment également ou préfèrent les jeux avec des visuels plus colorés/cartoon.
(Des scans venant du Playstation UK magazine)
Diverses infos sur le jeu viennent accompagner ces images :
> Les mondes ont été en grande partie repensés de A à Z, à quelques exceptions près, et sont bien plus vastes que les niveaux originaux.
* Malgré son prix de commercialisation modeste, le jeu est bel et bien digne d'un AAA et s'avère être l'une des plus belles productions PS4 à ce jour.
> Le train de Metropolis dans l'épisode PS2 comptait 5 wagons, celui de l'épisode PS4 en compte plus d'une vingtaine.
* L'opus PS4 constitue en quelque sorte tout ce que le studio ambitionnait à l'époque pour le premier R&C sur PS2, mais qu'il ne pouvait accomplir faute à des restrictions technologiques.
Hoverboard + Monstre/Tank (old VS new)
> L'attente depuis la sortie de Nexus jusqu'à la sortie de l'opus PS4 représente la plus longue période d'absence du duo depuis sa création même.
* Pour Ted Price (fondateur et directeur d'Insomniac), les deux aspects les plus importants du tout premier R&C étaient l'humour et la sélection stratégique des armes. Un choix et une diversité d'armes, aussi bien dans leur esthétique que leur fonctionnalité, qui ne se retrouvaient dans aucun autre jeu.
> Aux yeux de ses développeurs, Ratchet & Clank PS4 est "aisément le meilleur épisode de la saga".
* Ted Price se montre ravi de voir le retour d'un réel intérêt du grand public pour les jeux colorés et stylisés. Un nouvel essor qui est selon lui essentiellement dû à l'explosion du jeu indépendant, aussi bien sur consoles que sur tablettes et smartphones; puis en second lieu, à l'excellente vitalité du cinéma d'animation entraîné par Disney, Dreamworks, BlueSky et autres studios de renommée, qui font revenir à la mode le concept de mascottes cartoon.
Et des infos sur le film :
> Kevin Munroe, co-réalisateur du film, travaillait auparavant dans l'industrie du jeu vidéo avant de rejoindre celle du cinéma. Il a notamment proposé à Disney le pitch d'un épisode pilote pour une série Kingdom Hearts qui ne verra malheureusement jamais le jour, avant de diriger la réalisation du film d'animation Teenage Mutant Ninja Turtles, puis de travailler pour LucasFilm.
* L'aspect l'ayant le plus séduit chez l'univers Ratchet & Clank, est son identité à multiple facettes, lorgnant aussi bien du côté du cinéma d'action, que de la science-fiction et de la comédie.
> L'un de ses moments favoris lors de la production du film fut la journée consacrée à l'enregistrement de Sylvester Stallone.
* Le nouveau doubleur officiel de Qwark sera la voix française de Bruce Willis.
> La production du film Sly Cooper a été grandement ralentie suite à des problèmes financiers et juridiques, mais est désormais de nouveau sur la bonne voie.
Rappels :
*Le jeu est prévu pour le 15 avril chez nous en France.
*Le film est lui prévu pour le 12 avril dans nos salles de cinéma.
*L'aventure sera une vrai grosse aventure Ratchet & Clank qui reprendra quasiment tous les éléments de l'univers installé par les anciens jeux (Les Zonis, Tachyon, Nefarious, Drekk, les différentes galaxie, planètes, armes, etc...)pour créer l'univers le plus riche possible pour le nouveau départ des deux héros.
*La durée de vie pour le mode histoire estimé à 12 heures. Il y aura bien sur comme dans tous les grands jeux de la série, un bon replay value avec les boulons en or, les armes a XP, des combat en arène, les points de compétence, les courses d'hoverboard, etc...
*Le prix sera de 40€ (nouveau modèle économique pour les jeux de plateforme chez Sony) avec en bonus de pré-commande une arme venant de "Ratchet & Clank 2" (35€ en dématérialisé)
Les jeux de plateformes et moi, une grosse histoire d'amours
La plateforme est un genre dans le jeu vidéo qui a fait rager des millions de joueurs autour du globe mais qui nous a également apporté des moments et musiques inoubliables !
Désolé de pas mettre du DK, Banjo, Conker, Spyro ou encore Little Big Planet, ce ne sont pas des licences et OST qui m'ont marqué personnellement.
Voici une petite sélection d'OST parmi tant d'autres :
Qui ce souvient de skid mcmarx dans le premeir jeu ?
*Les développeurs veulent reprendre l'ambiance et l'humour du premier jeu.
*Le character artist a garder les même silhouettes qu'à l'époque pour les monstres pour que les fans des premiers jeux les reconnaissent instantanément. Il fallait également qu'il prennent en compte que les animations des monstres seront bien plus exagéré/détaillé que dans le premier jeu.
Rappels :
*Le jeu est prévu pour le 15 avril chez nous en France.
*Le film est lui prévu pour le 12 avril dans nos salles de cinéma.
*L'aventure sera une vrai grosse aventure Ratchet & Clank qui reprendra quasiment tous les éléments de l'univers installé par les anciens jeux (Les Zonis, Tachyon, Nefarious, Drekk, les différentes galaxie, planètes, armes, etc...)pour créer l'univers le plus riche possible pour le nouveau départ des deux héros.
*La durée de vie pour le mode histoire estimé à 12 heures. Il y aura bien sur comme dans tous les grands jeux de la série, un bon replay value avec les boulons en or, les armes a XP, des combat en arène, les points de compétence, les courses d'hoverboard, etc...
*Le prix sera de 40€ (nouveau modèle économique pour les jeux de plateforme chez Sony) avec en bonus de pré-commande une arme venant de "Ratchet & Clank 2" (35€ en dématérialisé)
* Cette année la PS4 semble se tenir au dessus des 300 000 unités vendues chaque semaines et continue de prendre des parts de marché.
* La Xbox One atteindra les 20 millions d'unités d'ici la semaine prochaine.
* La Psvita reste devant la WII U de peu.
* La PS4 se vend à 100 000 exemplaire de + que l'ensemble des autres consoles réunies.
Décidément, Playstation ne s’arrêtent plus de faire des clins d’œil à Crash Bandicoot.
*Les intéressés se souviendront facilement du gros teasing dans le trailer de lancement de la PS4 :
*Du possible Leak de la part d'Amazon.fr en 2014 :
Du T-shirt que Shawn Layden portait lors de la PS Experience de 2015 :
*
*Ou encore des multiples Tweets qui font références à crash et son lien avec Playstation... Bizarre de parler autant d'une mascotte alors qu'elle ne vous appartient pas et qu'elle est censé être morte...
Aujourd'hui le compte twitter officiel de Playstation Midle East de teaser le retour du Bandicoot, l'une des plus célèbres mascottes du jeu vidéo avec un avis de recherche :
Attendons sagement l'E3 2016 pour voir si oui ou non Crash Bandicoot fêtera ses 20 ans comme il se doit sur la marque de console ou il est née.
Les anti-Bandicoot et les trolls ne sont pas désirés sur cette article. Passez votre chemin. Suppression de commentaires automatique, sauf si vous savez communiquez comme des gens civilisé.