Qui ce souvient de skid mcmarx dans le premeir jeu ?
*Les développeurs veulent reprendre l'ambiance et l'humour du premier jeu.
*Le character artist a garder les même silhouettes qu'à l'époque pour les monstres pour que les fans des premiers jeux les reconnaissent instantanément. Il fallait également qu'il prennent en compte que les animations des monstres seront bien plus exagéré/détaillé que dans le premier jeu.
Rappels :
*Le jeu est prévu pour le 15 avril chez nous en France.
*Le film est lui prévu pour le 12 avril dans nos salles de cinéma.
*L'aventure sera une vrai grosse aventure Ratchet & Clank qui reprendra quasiment tous les éléments de l'univers installé par les anciens jeux (Les Zonis, Tachyon, Nefarious, Drekk, les différentes galaxie, planètes, armes, etc...)pour créer l'univers le plus riche possible pour le nouveau départ des deux héros.
*La durée de vie pour le mode histoire estimé à 12 heures. Il y aura bien sur comme dans tous les grands jeux de la série, un bon replay value avec les boulons en or, les armes a XP, des combat en arène, les points de compétence, les courses d'hoverboard, etc...
*Le prix sera de 40€ (nouveau modèle économique pour les jeux de plateforme chez Sony) avec en bonus de pré-commande une arme venant de "Ratchet & Clank 2" (35€ en dématérialisé)
Le Captain Qwark il m'a toujours fait rire. Sinon day one. Le travail sur le jeu est vraiment très bon. J'espère que ca va inciter Sony à relancer certaines séries de plateforme.
sora78
Je pense que si ils ont abandonné ce genre de jeux c'est que l'époque n'est plus la bonne.
Et puis je suis prêt a parier que ceux qui attendent ce genre de jeux c'est uniquement par nostalgie. Mais meme a l'époque hormis nintendo je trouve que les autres non jamais réussit à les devancé en terme de gameplay et aussi en terme de disign.
shambala93 Oui les années 90 était le top coté jeu de plateforme. Depuis près de 10 ans, hormis quelques exceptions c'est assez pauvre de ce coté. Forcément, les développeurs n'y vont plus. Il y a eu probablement une certaine lassitude au début du siècle et un public moins réceptif mais aujourd'hui je suis certains que cela fonctionnerait. Il faut surtout réussir à attirer les joueurs de nouveau.
tres bonne idée pour les prix des jeux de platforme avec ces nouvelle generation de console et de gamers la plupart ne sinteressent que seulement aux fps et aux gros rpg qui ont des bonne publicité alors des prix plus attractif comme ca peuvent en attirer beaucoups
sonilka
C'est surtout ( à mon avis ) que mis à part nintendo le reste etait plus que moyen.
On place au firmament Crash mais c'était pas ouf et à côtés des productions Big N ça faisait pale figure.
C'était la course a la mascotte, c'était dans l'air du temps mais en 2016 ...
On place au firmament Crash mais c'était pas ouf et à côtés des productions Big N ça faisait pale figure.
Personne ne le fait. Ici j'ai vu pas mal de personne nostalgique voulant un retour de Crash mais personne n'a dit que Crash était le top de la plateforme et était mieux qu'un Mario 64. Par contre toi, on a bien compris que tu n'aimais pas la licence.
Ensuite, imaginons que j'adhère à ton raisonnement. Sous prétexte que les jeux de plateforme des années 90 n'étaient pas au niveau de ceux de Nintendo, il faudra tout oublier et surtout ne pas tenter d'en produire de nouveaux en tenant compte des défauts de ceux de l'époque ? Drôle de raisonnement. Heureusement que les inventeurs de toute sorte ne l'applique pas.
shambala93 Oui sa c'est ton avis, je sais qu'il ne changera pas mais les 3 crash bandicoot ce sont très bien vendu autour du globe (Japon, US, Europe, etc...), plus de 20 millions de ventes et ils ont conquis des millions de joueurs qui demandent sont retour comme à la bonne époque. Le gameplay était peut-être un cran en dessous des jeux Nintendo selon toi mais il restait tout de même ultra fun et demandé souvent du doigté.
Un retour d'une grande mascotte comme Crash Bandicoot en 2016 justement ferait du bien à l'industrie qui est beaucoup trop concentré sur des jeux avec une ambiance plus réaliste, cela permettrait de relancer les jeux de plateforme parce que bon, au bout d'un moment l'industrie et les joueurs en ont un peu ras le bol du même Mario/Kirby/Yoshi aussi bon soit-il...
Et comme il est dure aujourd'hui de faire le buzz avec un jeu de plateforme sans employer d'énormes moyens (comme ratchet avec jeu aux graphismes ouf + film) ou sans s’appeler Nintendo (et encore), ben le meilleur moyen est d'en faire revenir une qui a marqué les esprits et de communiqué autour un max...
Faut également arrêter de dire que Crash était moins bon que Banjo/DK etc... car déjà les styles de gameplay était différent et les jeux ce seraient vendu si ils avaient été si bon que ça surtout à cette époque ou les mascottes faisaient parlé.
Et on ne compare que très rarement crash aux autres mascottes de Nintendo, il avait sa propre identité.
kenpokan une seule personne donc. Et si dans le cas de M64 il est difficile de lui donner raison, pour ce qui est de CTR, je le rejoins. J'ai retourné les 2 des heures durant et pour moi, CTR était vraiment excellent, avec des pistes super bien dessinés et surtout un mode aventure vraiment sympa. MK64 est excellent aussi mais à choisir je prends CTR. Après, il ne faut pas non plus oublier que l'un est sorti en 96 l'autre en 99. 3 ans c'est beaucoup. D'ailleurs ca se voit graphiquement.
sonilkaIci j'ai vu pas mal de personne nostalgique voulant un retour de Crash mais personne n'a dit que Crash était le top de la plateforme et était mieux qu'un Mario 64
sonilka Ben je te prouve que tu as faux sur le fait que personne sur GK a dit que Crash était meilleure que Mario. ( En plus il le sort sur un article ou tu a fais des commentaires )
Après tu le prends comme tu veux mais faut pas oublier que sur GK ya beaucoup de fanboys qui sont capable de sortir de belle conneries.
sonilka
A mon avis si on a de moins en moins de jeux de plateformes 3D ce n'est pas pour rien.
Je ne dirais rien de plus
En espérant pas trop en voir et plutot des nouvelles ip que le retour de mascottes ringardes
Nostalgie + fraicheur c'est ce qu'il faut pour l'E3
Je pense que si ils ont abandonné ce genre de jeux c'est que l'époque n'est plus la bonne.
Et puis je suis prêt a parier que ceux qui attendent ce genre de jeux c'est uniquement par nostalgie. Mais meme a l'époque hormis nintendo je trouve que les autres non jamais réussit à les devancé en terme de gameplay et aussi en terme de disign.
C'est surtout ( à mon avis ) que mis à part nintendo le reste etait plus que moyen.
On place au firmament Crash mais c'était pas ouf et à côtés des productions Big N ça faisait pale figure.
C'était la course a la mascotte, c'était dans l'air du temps mais en 2016 ...
CA c'est du vrai remake. Day One bien sur.
On place au firmament Crash mais c'était pas ouf et à côtés des productions Big N ça faisait pale figure.
Personne ne le fait. Ici j'ai vu pas mal de personne nostalgique voulant un retour de Crash mais personne n'a dit que Crash était le top de la plateforme et était mieux qu'un Mario 64. Par contre toi, on a bien compris que tu n'aimais pas la licence.
Ensuite, imaginons que j'adhère à ton raisonnement. Sous prétexte que les jeux de plateforme des années 90 n'étaient pas au niveau de ceux de Nintendo, il faudra tout oublier et surtout ne pas tenter d'en produire de nouveaux en tenant compte des défauts de ceux de l'époque ? Drôle de raisonnement. Heureusement que les inventeurs de toute sorte ne l'applique pas.
Un retour d'une grande mascotte comme Crash Bandicoot en 2016 justement ferait du bien à l'industrie qui est beaucoup trop concentré sur des jeux avec une ambiance plus réaliste, cela permettrait de relancer les jeux de plateforme parce que bon, au bout d'un moment l'industrie et les joueurs en ont un peu ras le bol du même Mario/Kirby/Yoshi aussi bon soit-il...
Et comme il est dure aujourd'hui de faire le buzz avec un jeu de plateforme sans employer d'énormes moyens (comme ratchet avec jeu aux graphismes ouf + film) ou sans s’appeler Nintendo (et encore), ben le meilleur moyen est d'en faire revenir une qui a marqué les esprits et de communiqué autour un max...
Faut également arrêter de dire que Crash était moins bon que Banjo/DK etc... car déjà les styles de gameplay était différent et les jeux ce seraient vendu si ils avaient été si bon que ça surtout à cette époque ou les mascottes faisaient parlé.
Et on ne compare que très rarement crash aux autres mascottes de Nintendo, il avait sa propre identité.
Il a même sortie que Crash team racing a surpassé Mario Kart...
Au moins tu en as vu un.
Après tu le prends comme tu veux mais faut pas oublier que sur GK ya beaucoup de fanboys qui sont capable de sortir de belle conneries.