Suite à cette investissement, Sony possède désormais une petite partie d'Epic Games. Tim Sweeney et Tencent ayant toujours les plus grandes part dans l'entreprise, Tencent ayant racheté 40% des parts d'Epic Games en 2012.
Pour rappel, en début d'année Epic Games a annoncé des partenariats avec quelques studios pour des sorties de leurs jeux exclusivement sur leur plateforme (en ce qui concerne le PC). Il est très probable que Sony obtienne certaines exclusivités console au moins temporaire de ces futurs jeux.
Le peu d'informations sur WILD depuis presque 6 ans maintenant laisserait penser que le jeu est mort. Pourtant au vu des dires du studio l'an dernier lors d'une interview, le développement ce passerait très bien et l'équipe n'aurait jamais été aussi grande. Ils ont également bosser dans de plus grands locaux. En 2019, Celine Tellier ne nous parlait plus de PS4 néanmoins mais d'une sortie sur Playstation. Sans préciser sur laquelle. A l'époque la PS5 n'était pas encore officiellement annoncée.
Je vous invite à voir mes deux derniers articles sur le jeu.
Teddy Delrue travaille chez Wild Sheep Studio depuis Aout 2018. Depuis quelques mois, il partage sur son compte Artstation quelques travaux qui sont très certainement à destination du jeu dirigé par Michel Ancel. Nous savions déjà qu'il y aura de la photogrammétrie dans WILD et les travaux sur ce compte nous donnent un aperçu du résultat sur des éléments naturels.
Voici la description de WILD qu'il offre sur son site personnel.
"WILD est situé dans un monde luxuriant et vaste où vous apprendrez et vous adapterez au monde en constante évolution autour de vous, tout en découvrant les secrets de la terre.
Comme vous pouvez vous y attendre de la part de Mère Nature, le monde changera continuellement en fonction des changements d'heure, de temps et de saison.
Une fois que vous vous serez habitué à votre environnement, vous apprendrez les capacités chamaniques afin de prendre le contrôle des animaux et d'exploiter leurs capacités uniques pour vous aider à survivre. Découvrir la relation entre l'homme et la nature est l'essence même de WiLD. Comme vous pouvez prendre le contrôle de n'importe quel animal dans le monde, cela ouvre un énorme potentiel pour un gameplay émergent qui vous sera unique.."
Yves Marie Beaufrand lui est un animateur qui a travaillé pour Pixar et Mac Guff. Il a rejoint Wild Sheep Studio le mois dernier en tant qu'animateur 3D de personnages. Preuve que le studio continue donc de recruter et de travailler sérieusement sur le jeu.
Bref, en espérant que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps avant d'avoir un trailer officielle d'ici peu pour rassurer les joueurs et confirmer le passage du jeu sur PS5. Pourquoi pas le mois prochain ?
Nouvel aperçu du gameplay, du rythme que pourrons avoir les niveaux, des décors et des musiques du jeu.
Le joueur aura le choix entre deux modes. Le mode retro et le mode moderne. Le mode rétro proposera au joueur d'avoir une mécanique de compteur de vie comme dans les anciens. Le mode moderne offrira un nombre illimité de vies. Les Checkpoints seront différemment placer en fonction du mode choisit.
Les fruits Wumpa ne devraient pas uniquement servir à obtenir des vies mais serviront également de monnaie d'échange pour débloquer des skins et autres bonus. Chaque level aura un certains nombre de fruits Wumpa à récolter.
Comme dans Crash Warped, Il y aura un mode contre la montre dans chaque niveau et il faudra détruire toutes les caisses du niveau pour obtenir une gemme. Il y aura également des plateformes emmenant dans des zones bonus ou des zones dangereuses.
A travers les différentes vidéos de gameplay, nous pouvons voir déjà 11 types de décors différents.
Crash Bandicoot 4: It's About Time sortira le 02 Octobre 2020.
Apparemment une information aurait fuitée dans un mail de Gamestop promouvant Crash Bandicoot 4 et le jeu contiendrait une centaine de niveaux ainsi que de nouveaux modes de jeux. On espère que la qualité soit tout aussi présente que la quantité mais au vu du dernier trailer on peu voir que les décors sont déjà magnifique et plein de vie. Le jeu est en développement depuis mi-2017.
Les 3 premiers jeux de la N'Sane Trilogy contenaient respectivement 33, 32 et 37 niveaux.
Dans ce premier trailer on peut déjà compter 10 mondes différents. La forêt, la ville futuriste, l'Asie, la base pirate, le Mexique, la Préhistoire, les montagnes enneigées, l'espace, le désert style Mad Maxx et l'océan.
Crash Bandicoot 4: It's About Time sortira le 2 octobre 2020.
Bravo à Naughty Dog et Sony pour les 4 millions de ventes en 3 jours. En réécoutant la bande son, j'ai pleins d'émotions qui reviennent, des sensations particulières... qu'elle ambiance mémorable.
Le contraire aurait été surprenant mais le studio Amstellodamois prévoit de sortir son prochain titre en 2021.
En Mars prochain, le jeu sera en développement depuis environ 4 ans. Les effectifs de Guerrilla Games ont drastiquement augmenter suite au succès de Horizon Zero Dawn. Peut-être également grâce à la montée en puissance de Hermen Hulst au sein de SIE, l'ancien directeur de Guerrilla.
Horizon: Forbidden West est donc prévu pour 2021 exclusivement sur Playstation 5.