Apparemment une information aurait fuitée dans un mail de Gamestop promouvant Crash Bandicoot 4 et le jeu contiendrait une centaine de niveaux ainsi que de nouveaux modes de jeux. On espère que la qualité soit tout aussi présente que la quantité mais au vu du dernier trailer on peu voir que les décors sont déjà magnifique et plein de vie. Le jeu est en développement depuis mi-2017.
Les 3 premiers jeux de la N'Sane Trilogy contenaient respectivement 33, 32 et 37 niveaux.
Dans ce premier trailer on peut déjà compter 10 mondes différents. La forêt, la ville futuriste, l'Asie, la base pirate, le Mexique, la Préhistoire, les montagnes enneigées, l'espace, le désert style Mad Maxx et l'océan.
Crash Bandicoot 4: It's About Time sortira le 2 octobre 2020.
Bravo à Naughty Dog et Sony pour les 4 millions de ventes en 3 jours. En réécoutant la bande son, j'ai pleins d'émotions qui reviennent, des sensations particulières... qu'elle ambiance mémorable.
Le contraire aurait été surprenant mais le studio Amstellodamois prévoit de sortir son prochain titre en 2021.
En Mars prochain, le jeu sera en développement depuis environ 4 ans. Les effectifs de Guerrilla Games ont drastiquement augmenter suite au succès de Horizon Zero Dawn. Peut-être également grâce à la montée en puissance de Hermen Hulst au sein de SIE, l'ancien directeur de Guerrilla.
Horizon: Forbidden West est donc prévu pour 2021 exclusivement sur Playstation 5.
C'est en fouillant dans le site du jeu Kingdom Hearts Dark Road et son code que certaines personnes ont trouvé un nouveau logo pour un épisode encore non annoncé.
Il y a quelques mois avant l'annonce de Dark Road, un insider a indiqué que le prochain Kingdom Hearts ne devrait pas prendre trop de temps avant d'être annoncé et a ensuite dit qu'il ne parlait pas de Dark Road.
Après les excellentes ventes de Kingdom Hearts III et maintenant que Nomura et son équipe maitrisent l'Unreal Engine, un nouveau jeu non-canonique devrait prendre bien moins longtemps à être développé.
Alors un jeu spécialement pour la Switch type Theatrhythm ?
Un jeu prévu pour la Next-Gen ?
Kingdom Hearts X [Chi] et Kingdom Hearts Dark Road ayant le même type de format (Mobile / Facebook) et étant toujours d'actualité, Melody Of Memory (MoM) ne sera surement pas un jeu de ce genre. Surtout que rien n'indique sur le site que le jeu est a destination de ces plateformes.
Tout ce qui est en rapport avec les souvenirs est évidemment lié au coeur dans cette mythologie mais est aussi étroitement lié à Naminé, définie comme étant une sorcière pouvant manipuler les souvenirs.
Sucker Punch à collaboré avec Okazaki Takashi, dessinateur du manga Afrom Samurai, pour réaliser des Artworks de Ghost Of Tsushima !
Takashi Okazaki partage avec nous la déclaration suivante au sujet de son travail:
J'adore travailler sur des choses qui me passionnent. En fait, j'adore également voir ou entendre des gens qui sont passionner par mon travail. Avant même qu'on me propose une collaboration, Ghost of Tsushima était quelque chose qui avait captivé mon cœur. J'adore les mangas de style «Gekiga», et Ghost of Tsushima avait une ambiance similaire. Je me suis inspirée de cela et j'ai décidé de relevé le défi !
Je sais que l'équipe de Sucker Punch était excitée lorsque nous avons annoncé cette collaboration, et nous espérons que vous apprécierez le résultat. Si vous souhaitez participer à un concours pour obtenir des tirages physiques, vous pouvez trouver les détails d'un tirage au sort sur le blog de Funimation ICI.
Voilà les jeux exclusifs présentés lors du reveal de la PS3 en 2005.
1/ Killzone 2 (Trailer CG + sortit 2009)
2/ The Getaway 3 (trailer vide + Jeu jamais sortit)
3/ Eyedentify (Trailer bizarre + Jeu jamais sortit)
4/ Heavenly Sword
5/ Warhawk (trailer de moins d'une minute)
6/ Gran Turismo 5
Et maintenant voilà les jeux exclusifs PS4 présentés lors du PS Meeting et de l'E3 2013 de Sony.
1/ Knack
2/ Resogun (Arrivé après sur Vita)
3/ inFAMOUS Second Son
4/ #Driveclub (repoussé à fin 2014)
5/ Killzone: Shadow Fall
5/ The Order 1886 (Trailer CG)
Y a un monde quand même avec ce qu'on a vu hier
Et je ne parle pas d'autres jeux muliplateformes qui ont l'air super.
Aussi, je suis content de ne pas avoir eu de démo technique mais qui ne sont pas des vrais jeux du genre Final Fantasy VII (PS3 2005), Red Dead (PS3 2005), Agnis Philosophy (PS4 2013), Dark Sorcerer (PS4 2013), Unreal Engine 4 (PS4 2013)
Au moins avec Spider-Man, Ratchet & Clank, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West, Demon's Souls Remake et Returnal on voit comment ça va ce jouer, on a pas à s’inquiéter.
Astro's Playroom qui est gratuit pour découvrir l'étendue des possibilités de la console et de la manette, ça fait plaisir.
Le retour de Sackboy en 4K/60 FPs qui certes n'est pas une claque graphique mais qui à l'air de rafraichir la licence, d'avoir un gameplay varié et de proposer des choses plus intéressantes qu'un pseudo LBP4.
Destruction AllStars à visiblement l'air d'avoir donné envie à pas mal de gens sur Twitter... C'est pas ma cam' (surtout la DA) mais après c'est vrai qu'il à l'air fun. Je lui laisse le bénéfice du doute.
Et on aura pas à attendre des années pour jouer à tous ces jeux (sauf pour GT7 qui sait).
Et on a visiblement pas tous vu niveau annonces avant la sortie de la console.
Sony est beaucoup a beaucoup plus confiance et de choses à offrir qu'au début de la PS4 et cette impression ce renforce quand on voit le rythme de la présentation d'hier soir.