2023 s'annonce être une année grandiose pour le jeu vidéo. Une année bien chargée et il va falloir passer à côté de certains titres... mais à quoi va ressembler ton année 2023 Gamekyo ?
Personnellement pour l'instant :
La PS5 et le PC vont bien chauffé !
J'attends aussi ces jeux mais à voir en fonction des retours et du temps disponible :
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Street Fighter 6
Octopath Traveler II
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Have a Nice Death
Geoff : "Merci de nous accueillir au Microsoft Theater comme chaque année !"
Sony : Jim Ryan est un joueur MasterRace maintenant et il a plein de jeux à vous annoncés pour le PC !
Microsoft : "Le Gamepass c'est trop bien !!"
Sony fier devant tous ses Awards pour God of War Ragnarok.
Microsoft : "En achetant une Xbox series S chez Verizon vous obtiendrez une manette gratuite !"
Geoff : "Merci Phil Spencer d'être présent ce soir, c'est incroyable!"
Sony et ses potes Japonais de Kojima Productions et Square Enix nous nous proposent de très belles choses avec Death Stranding 2 et Final Fantasy XVI pour l'an prochain sur Playstation 5.
Microsoft : "En achetant une Xbox series S chez Verizon vous obtiendrez une manette gratuite !"
Sony : Horizon VR et Horizon Zero Awards... néanmoins le Stand Alone Burning Shores arrive l'an prochain sur Playstation 5. Attention à ne pas se brûler les ailes à l'approche de Tears of the Kingdom
Microsoft : "En achetant une Xbox series S chez Verizon vous obtiendrez une manette gratuite !"
Sony très heureux de voir les Japonais de chez FromSoftware au top de leur forme, surtout après avoir racheté une partie de la société... et tout ça pour concrétiser ou avoir des exclusivités temporaires !?
Microsoft : "Au fait vous n'avez pas besoin d'acheter une Xbox, seulement une TV, génial le Cloud non ?"
Découvrez Fields of Mistria, un jeu en développement depuis 3 ans et qui est entré en full production il y a peu. Il y a encore beaucoup de travail pour cette petite équipe mais l'ensemble s'annonce déjà très prometteur et adorable !
Mistria est un village idyllique situé entre forêt et mer. Vous a été offert, une ferme pleine de potentiel en échange de votre aide pour la faire grandir. Restaurez cette ville après qu'un tremblement de terre ait fait des ravages et qu'une étrange magie ai commencé à se propager à travers le pays.
Dans ce successeur spirituel aux RPG Farm-Sim de la fin des années 90 et au-delà, construisez la ferme de vos rêves tout en découvrant magie, romances et aventures !
Personnalisez votre personnage et votre ferme !
Élevez d'adorables animaux et faites les se reproduire en trouvant des variantes de couleurs rares.
Trouvez l'amour et créez une famille avec l'un des 12 villageois célibataire.
Récoltez, pêchez, minez et fabriquez à votre façon pour revitaliser la ville.
Débloquez magies et sorts pour vous aidez lors de vos récoltes et vos aventures hors du village.
Profitez des changements de saisons. Festivals, nouvelles quêtes et tenues pour les villageois !
Apprenez à connaître plus de 30 villageois et suivez leurs histoires.
Combattez des ennemis et découvrez des trésors en explorant des ruines antiques !
Le compositeur se nomme Hidehito Ikumo, on connait certaines de ses pistes à travers des musiques Chill d'ambiance très agréables dans l'univers du chat Pusheen, très connu au Japon et mondialement via des réseaux sociaux.
D'après ces deux insiders ayant souvent juste (toujours pour The Snitch), Monster Hunter Rise arriverait sur Current-Gen et Gamepass le 20 Janvier 2023 avec support 4K/60FPS.
Les consoles concernées sont les PS4/PS5 et les Xbox One / Xbox Series. Ils précisent PC car des améliorations autre qu'un lissage sont susceptibles d'être faites sur cette version avec l'arrivée de ce portage.
Nous verrons si l'extension Sunbreak est inclus mais d'après eux, elle devrait arriver au printemps prochain.
Au passage, d'après eux, Beyond Good & Evil 2 serait toujours au début de son développement
Kentaro Tominaga annonce avoir rejoint le studio PaperGames il y a quelques temps pour un projet ambitieux.
Infinity Nikki sera une aventure Solo basée sur l'Exploration et le Fashion dans un magnifique open world. Des Combats, de la Plateforme et des Puzzles seront de la partie
L’héroïne Niki partira explorer Miraland grâce au différents pouvoirs de ses tenues, qu'elle obtiendra durant son voyage palpitant.
Pour rappel, Kentaro Tominaga est un ancien de Nintendo ayant travaillé sur de nombreux titres comme Wind Waker (Assistant Director), Mario Kart Double Dash !! (Assistant Director), Twilight Princess (Sub-Director), A Link Between Worlds (Sub-Director/Planning Lead) ou encore sur Breath Of The Wild (Game Design + Expansion Pass Director).
Le jeu est prévu sur Playstation, PC et sera adapté sur Mobile.
Le studio récemment, avait également annoncé un autre jeu Project: The Perceiver prévu sur PS4 et PS5.
- La bande originale de Bear McCreary divine et mémorable. Les thèmes musicaux des royaumes et personnages comme Atreus, les frères Huldra, Freya, Angrboda ou Faye sont emplies de douceur, de tristesse, de tons épique, de nostalgie ajoutant de l'âme et de l'identité aux personnages... jusqu'au thème principal qui se conclus par une note d'espoir.
- Des décors, artefacts, reliques, armures et créatures mythiques qui rendent cet univers magnifique et bien plus attachant que le précédent opus, ajoutant de l'ampleur à cette saga nordique.
- Artistiquement très beau, aucune chute de framerate.
- Un bestiaire bien plus vaste et riche. Les boss sont ici plus varié et beaucoup moins scriptés.
- Un système de combat plus profond, brutal et jouissif.
- Des arènes de combat vraiment funs à exploiter avec de la verticalité et des objets environnementaux.
- Les défis de Muspelheim amusants et qui vous demandent d'exploiter le système de combats au maximum.
- Une très bonne durée de vie et des annexes majoritairement funs et satisfaisants surtout à Alfheim, Midgard, Muspelheim et Vanaheim (hors de sa jungle).
- La mise en scène, le plan séquence et le jeu des acteurs toujours dans le juste. Sans oublié Mimir et ses histoires durant le voyage pour approfondir le lore de cette mythologie.
- Des groupes de personnages bien plus varié et attachant. Avec des relations très touchantes et marquantes. Brock et Sindri sont maintenant parmi les meilleurs personnages de la franchise.
- Des easter eggs qui font très plaisir pour !
- Une conclusion épique de l'épopée de Kratos et Atreus au cœur des neufs royaumes !
- Un jeu qui vous fait confiance dans la lecture de l'histoire, des combats et des personnages à travers de simple regards ou langages corporelles...
Points négatifs :
- ... mais pas dans la résolution de puzzles simples avec des personnages qui vous soufflent la solution à la moindre hésitation sur les 15 premières heures durant la quête principale.
- Un level-design dans l'exploration qui satisfera les casuals ne voulant pas trop réfléchir mais qui risque de frustrer les joueurs un peu expérimentés.
- Des menus beaucoup, beaucoup trop chargés et pas intuitifs.
- Les coffres des Nornes par centaines ET du loot excessif. Un conseil, activez la collecte automatique du loot.
- N'étant plus une licence très arcade comme la première trilogie, les mécanismes qui sont comme par hasard placés dans chaque royaumes juste pour vous et vos armes, peuvent casser notre suspension d'incrédulité et l'immersion.
- Quelques longueurs notamment dans la jungle de Vanaheim et dans un certain endroit de Jötunheim. Contrairement à Niflheim que j'aurais voulu explorer d'avantage.
Conclusion :
Une histoire épique et fantastique aux allures de films d'aventure qui ont bercés notre enfance, toutefois avec des thèmes matures qui parleront aux adolescents et encore d'avantages aux parents.
God of War Ragnarok frappe juste, autant dans sa narration que dans ses combats, réussissant ses antagonistes et ses héros.
En espérant que la prochaine saga renouvelle sa formule cette fois au niveau des puzzles et de l'exploration et que Santa Monica devrait emprunter à Elden Ring si il se dirige encore d'avantage vers le RPG ou à Breath Of the Wild si le studio continue dans la direction du jeu d'aventure seemless.
Les artefacts, reliques et armes de la série sont géniaux et amusants à exploiter, il serait vraiment dommage de se contenter de les utiliser dans des couloirs prévu spécifiquement pour vous, même dans les jungles les plus hostiles de Vanaheim.
Malgré tout, God Of War Ragnarok conclus pour moi cette saga nordique avec brio avec une narration et une mise en scène dont certains devraient vraiment s’inspirer. L'un des meilleurs système de combats de mêlée action du jeu vidéo à mes yeux avec des bases pouvant être poussé encore plus loin tant les bases sont solides.
Impatient de voir ou nous fera voyagé cette licence par la suite. L'univers des divinités Mayas, le Panthéon Égyptien, la Mythologie Shintoïste, les terres Celtes...
Je posterai mes photos avec spoilers dans l'article suivant