Alors oui, Ratchet & Clank est enfin Gold depuis peu et les premières galettes ont été fabriquée, voici à quoi elles ressembleront dans vos boitiers
*Via twitter, Insomniac Games nous informes que le Story Trailer posté il y a 3 jours (sur la chaine américaine de Playstation) a dépassé les 1,4 millions de vues. Très belle performance pour ce type de jeux.
A titre de comparaison, le Story Trailer de Uncharted 4 à fait un peu plus de 5 millions de vues en un mois. Le "Let's Rock & Roll Trailer" de Starfox zero a fait 250 000 vues en 3 semaines. La vidéo la plus regardé pour Gears of war 4 a fait un peu plus que 900 000 vues.
*Content de voir que Ratchet & Clank PS4 offrira peut-être une nouvelle chance au genre Aventure/Plateformer 3D de revenir sur le devant de la scène.
Certaines enseignes ou sites de ventes en ligne font cette offre
Cdiscount (Surement d'autres sites par la suite)
(Amazon, Fnac, CDiscount, etc...)
*Sortie Prévu le 15 Avril en France sur Playstation 4 au prix aguicheur de 40€.
* Un Action-RPG en Open World gigantesque.
* Univers Post-Post Apocalyptique, 1000 ans dans le futur.
* Le système de Loot jouera un rôle majeur dans le jeu.
* Les mécaniques de RPG seront un mélange entre "The Elder Scrolls" et "Assassin's Creed".
* Le système de quêtes et l'histoire seront très travaillés.
* Le monde sera totalement explorable, escalader des montagnes enneigées, des arbres, nager dans les rivières et lacs, se cacher dans les herbes hautes, etc...
* Des ruines des anciennes civilisations seront explorables.
* Pas de mode multijoueur.
* Une grosse variétés d’ennemis seront présent, l'équipe ne veulent pas trop en dévoiler avant la sortie.
* Un cycle Jour/Nuit qui influencera les types de créatures présentes et leurs manières de ce comporter.
* Une météo Dynamique qui encore une fois influencera le gameplay et les créatures (avec une gestion graphiques des nuages jamais vue).
* Pas d'écrans de chargement.
* Une très grande variété d'armes. Entre les armes détachables des ennemis, celles que vous pourrez craftez ou encore celles que vous pourrez obtenir auprès de PNJ, il y aura du choix.
* Il n'y aura pas de tutoriels, vous serez lâcher dans le jeu et ce sera à vous de vous adaptez à chaque situations.
* Le jeu tournera en 1080p 30fps. Une très large palette de couleurs est utilisé pour varié les ambiances. La nature ayant pris le dessus sur le reste du monde, il sera très riche en végétation.
* La sortie est prévue cette année Exclusivement sur PS4.
RATCHET & CLANK PS4 EST GOLD DEPUIS LE 10 MARS ENVIRON.
*Apparemment les mines Tesla pourraient être aussi dans cet épisode PS4 (d'après des vidéo de gameplay mais sa reste à confirmé car on n'a vu personne l'utiliser pour l'instant)
*Opération Destruction contenait 16 armes.
*A Crack In Time contenait 20 armes.
*Chaque arme peut évoluer jusqu'au niveau 5. Une fois ce niveau atteint, elles se transforment et deviennent donc plus puissantes. A vous ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau Ultime (niveau 10) tout en améliorant leurs puissances et autres effets spéciaux en les boostant au raritanium et grâce à des des cartes spéciales que vous pourrez collecter sur certains ennemis. Ici je ne vous présente que la première forme de chaque armes pour ne pas trop vous spoiler.
Voici donc les 16 armes connues pour le jeu
Le Rebondisseur → Il tire une grosse bombe, ressemblant à une mine, qui frappe un ennemi. Puis, des dizaines de petites mines apparaissent et peuvent tuer plusieurs ennemis à partir d'une seule bombe. Cette arme est particulièrement efficace dans les espaces assez vastes, comme les arènes de combat, et contre les boss.
Le DiscoZigzag → Cette arme envoie en quelques secondes une multitude de disques qui iront, après verrouillage, tout droit vers les ennemis. Il sera alors possible de détruire des hordes d'ennemis qui ne pourront parer ces disques y compris ceux qui possèdent des boucliers. L'efficacité de cette arme est aussi dans le fait que les disques rebondissent sur toutes les surfaces. Ainsi, un disque peut toucher plusieurs fois un ennemi et l'achever.
Le Combusteur → Cette arme de combat est capable de tirer des balles en rafales avec beaucoup de précision.
Le Frappeur Plasma → Le Frappeur Plasma est un fusil sniper utilisable par Ratchet. Un vitesse de tire hallucinante et une précision remarquable. Un bioscope expérimental est intégré à l'arme permettant à son utilisateur d'identifier les points faibles ou zones vulnérables de ses ennemis, ce qui garantit un maximum de dégâts à chaque tir. Il utilise aussi un système de zoom en trois phases pour mieux appréhender chaque recoin du terrain.
Le Fusio-Grenade → Une arme qui permet de lancer des petites grenades explosant au contact de n'importe quelle matière. Elle créée une onde de choc assez puissante pour faire trembler tout ce qui trouve dans son rayon d'action. Ainsi, si plusieurs ennemis vous encerclent, il vous suffit de lancer un ou deux explosifs et le ménage sera fait.
Le Gant Ravageur → Le Gant Ravageur est une arme redoutable, le principe du tir de cette arme est simple, elle lance un œuf métallique qui libère des mini-robots kamikazes qui fonçeront sur les ennemis pour finalement exploser sur eux.
Le Groovitron → Le gant libère une sphère lumineuse ressemblant à une boule disco qui diffuse une musique entraînante et hypnotique. Il a pour effet de faire danser les ennemis alentours et donc de les empêcher d'attaquer Ratchet qui peut alors les éliminer à son aise. Les Boss y sont également sensibles.
Mr. Zurkon → Il s'agit d'un synthénoïde qui émet régulièrement des messages d'intimidation tels que "Mr. Zurkon ne vient pas en paix", "Mr. Zurkon n'a pas besoin de boulons, il se nourri de la souffrance", etc... À noter que M. Zurkon est sensible au Groovitron .
Le Lance-Prédateurs → Celle-ci, par le biais d'un verrouillage, peut tirer des roquettes allant directement à l'encontre des ennemis. Elle s'avère être efficace et puissante contre les hordes d'adversaires et est toujours sûr de toucher ses cibles.
Le Pyrolanceur → Un lance-flammes créé par Gadgetron. Lorsque activé, il lance un jet de flammes carbonisant ce qui se trouve devant lui.
(ancienne image)
Le Pixelizeur → Ce canon transforme vos ennemis en amas de pixels. Une fois vos adversaires à bout d’énergie, ces derniers restent figé à tout jamais (jusqu'au moment ou vous exploserais les monstres figés pour en faire de la bouilli de pixels)
Le Moutonator → Cette arme à la particularité de transformer les ennemis en moutons (explosifs quand elle est évoluée), même les plus gros monstres peuvent y passer avec de la persévérance.
Le Va-T-En-Guerre→ Une arme surpuissante de destruction massive pouvant tirer des roquettes, qui fut crée par les Terraklons, une espèce agressive.
Le Proton Drum → Une Nouvelle arme lançant une sphère métallique lumineuse et infligeant de lourds dégâts grâce à des ondes étranges à tous les ennemis au alentours de cette sphère.
(Pas d'image pour le moment)
Le T.E.L.T. → Le T'Eclater La Tronche (ou en plus court T.E.L.T.) est le lance missile le plus puissant de la galaxie. Cette arme est tellement dangereuse que Gadgetron l'a retirée de ses réseaux de ventes habituels et ne dédommage plus en cas de blessures suite à son utilisation. Les stocks de cette arme sont donc épuisés. Il y a cependant un marché noir qui existe dans la galaxie de Solana. Un individu vous la construira en échange de quelques boulons et si vous retrouvez tous les holoplans servant à sa fabrication.
(Pas encore d'images et il vaut mieux que vous le découvriez pas vous même )
La Clé Millennium 12 → La fameuse clé de Ratchet qu'il peut utilisé de plusieurs manières (en la lançant, en combattant au corps à crops, etc...)
Les armes suivantes sont à confirmé :
Le Gant à mines → Cette arme permet de poser des mines au sol. Elle bougent au contact d'un ennemi et s'approchent au plus près de lui pour exploser et commettre les dégâts les plus importants. Ainsi, il peut être très intéressant de le combiner avec d'autres armes.
Le Dronomatic → C'est un Produit de Gadgetron, La sélection de cette arme provoque l'apparition de plusieurs drones protecteurs qui encaissent les dégâts à votre place.
A bientôt sur un prochain article pour découvrir tous les gadgets comme Le Lévitateur, L'Hydrodéplaceur, Le Crocheteur, L'Hélipack, L'Hoverboard, Les Glisso-bottes, Le Swingueur, etc...
Andrew Kim, qui a travaillé avec Naughty Dog a posté récemment des concept arts sur Art Station (en tant qu'artiste freelance) sur un jeu qui semble être un travail de recherche sur Jak & Daxter. Il a aussi travaillé sur concept arts de grosses productions comme Ant Man, Thor: The Dark World and Capitan America Winter Soldier,... ou dans le domaine du jeu vidéo sur God Of War 3 et Uncharted 3.
Et une image que nous avons découvert il y a un moment dans "the art of naughty dog" qu'il a reposté :
Alors est-ce qu'un Jak & Daxter est-il en développement par une petite partie des équipes de Naughty Dog ? Avec ses deux équipes, Naugthy Dog pourraient ce le permettre, l'une travaillant sur The Last Of Us 2 ou une New Ip, l'autre sur Jak & Daxter.
Ou alors par un studio différent avec ce Andrew kim bossant avec ce studio ? En tous cas il y a de fortes chances qu'après Sly et Ratchet, Jak empreinte la même voie (encore faut-il que "Ratchet & Clank" ai son succès)
Le concept artist précise d'ailleurs que ce sont des concepts arts pour un “unnannounced project”.
Affaire à suivre.
Pour rappel, à la sortie du trailer annonçant le film de sly cooper, j'ai demandé au studio d'animation si il y aurait un Jak & Daxter qui suivrai Ratchet puis Sly, voici leur réponse :
Christophe Balestra informe sur son tweeter que leur jeu est enfin GOLD.
Une page ce tourne désormais pour Naughty Dog après de longue années à avoir œuvré sur la licence.
Rendez-vous le 11 mai pour la sortie du dernier épisode des aventures de Nathan Drake sur Playstation 4.