La suite des aventures de la famille super-héroïque s'impose comme le plus gros succès de tous les temps pour un film d'animation aux États-Unis.
"Les Indestructibles 2" devient le 17éme plus gros succès de l'histoire cinématographique au Box Offixe Mondial et le 2éme meilleur dans la catégorie film d'animation, tout juste derrière "La Reine Des Neiges".
On rappel qu'il a également remporté le record du "meilleur démarrage pour un film d'animation"
Le film vient de dépasser la barre des 600 millions de dollars de recettes aux États-Unis après 15 semaines à l'affiche. Ce nouvel opus signé Brad Bird s'impose donc comme le plus gros succès de tous les temps pour un long-métrage d'animation au pays de l'Oncle Sam, loin devant Le Monde de Dory (486 millions), Shrek 2 (441 millions), Le Roi Lion (422 millions), Toy Story 3 (415 millions) et La Reine des neiges (400 millions).
Une jolie performance pour le duo Disney/Pixar, qui permet notamment à la firme aux grandes oreilles de devenir milliardaire pour la troisième fois cette année, après le succès de deux autres productions super-héroïques : Avengers : Infinity War (2,04 milliards) et Black Panther (1,3 milliard). À titre de comparaison, le premier volet des aventures de la famille Parr, sorti en 2004, n'avait rapporté « que » 630 millions de dollars dans le monde, dont 261 millions aux États-Unis.
Le titre sort tout droit du twitter du testeur de VentureBeat.
D'après eux, AstroBot aurait la même effet sur le joueur que SuperMario 64 à l'époque.
Des propos très élogieux de la part du testeur :
-I’m not part of the game industry hype machine and (really) don’t care about pageviews. I’ve covered games off and on for 25 years, don’t get paid for traffic, and don’t have a YouTube channel. What I’m going to discuss today is important, and I want to inspire more discussion.
- Astrobot is a single-player game, but it does something special in defining the “player.” Imagine if 3D Mario games recognized that your head was there, and treated that as an ongoing factor in gameplay — and an opportunity for jokes that were consistently charming.
-VR has faced a bunch of challenges, but the one this game solves is very specific: doing for VR what Super Mario 64 did for early 3D consoles. It is a master class in using today’s technology to deliver an amazing platforming experience that couldn’t be done on earlier hardware.
-Super Mario 64 was a fantastic game, but its importance (like Mario, Mario 3, and Mario World) wasn’t that it exploited cutting-edge hardware. It was that it used a combination of thoughtful gameplay and super-polished controls to offer players new dimensions of fun.
IGN sont également enthousiaste :
Nous attendrons de voir si cet avis est global chez les testeurs ou peu fréquents.
AstroBot: Rescue Mission sera disponible le 03 Octobre 2018 sur PS4, jouable exclusivement en VR.
*Le directeur du jeu, Nicolas Doucet, a précédemment travaillé sur des jeux Lego et sur le Playroom VR.
*A la musique, Kenny Young, un des compositeurs de LittleBigPlanet.
*Le Lead Animator, Jamie Smith, a travaillé sur Lollipop Chainsaw et The Last Guardian
*Le directeur Artistique, Sebastien Brueckner a travaillé sur MotorStorm: Apocalypse et Killzone 2
The Last Of Us Part II fait partie des jeux les plus attendus de cette génération et Naughty Dog en est conscient.
Alors Gamekyo, auriez vous des théories populaires ou obscures à me proposé sur The Last Of Us Part II ?
Voilà quelques images officielles qui ont toutes un point commun. (source : Naughty + The Last Of Us)
Le Loup est un animal qui revient souvent dans la communication autour de The Last Of Us Part II.
Il y aurait-il quelque chose de symbolique ou ne serait-ce qu'une référence au Chien/Loup que l'on verra surement dans le second jeu ?
C'est la date à laquelle l'infection des cerveaux par le Cordyceps a atteint un seuil critique. Ça a commencé le 26 septembre 2013.
L’infection s’est rapidement transmise dans des villes comme Austin, c'est propagé dans tout le pays et c’est finalement développé partout dans le monde.
[/g]Nous savons depuis un moment que Naughty Dog font de la motion capture sur un chien pour The Last Of Us Part II... Au vu de l'image, un loup accompagnerait-il notre "old man" et la jeune Ellie lors de l'aventure ?[/g]
Des avatars et un thème PS4 Ellie sont actuellement offerts sur le store pour ce jour spécial !
La semaine dernière, Atlus a confirmé que Catherine: Full Body sortira en occident avec les voix Anglaises et Japonaises. Le jeu intégrera les sous-titres Français.
Durant une présentation aux EGX 2018, le jeu fut listé uniquement sur PlayStation 4. Des gens ce sont donc demandé si une version Vita arriverait chez nous.
Un utilisateur de Reddit “forthisisme” aurait posé la question à Atlus et aurait reçu une réponse. Apparemment, une sortie Vita en Occident n'est pas prévue.
Le jeu arrivera tout d'abord au Japon pour la Saint Valentin, le 14 février 2019 sur Vita et PS4.
Pour rappel, Visual Works est un studio d'animation qui s'occupe de créer toutes les vidéos en image de synthèse de Square Enix.
Ils ont réalisé Final Fantasy VII: Advent Children, Kingsglaive: Final Fantasy XV, les Opening des Kingdom Hearts, des cinématiques de Deus Ex, Parasite Eve, Dissidia, FFVII à FF XV, etc...
A partir d'aujourd'hui, le PS Now se met à jour, laissant les joueurs console télécharger les jeux PS4 et PS2 disponible dans l'abonnement pour y jouer directement depuis le HDD.
Bloodborne, Until Dawn, ABZÛ, Aragami, Batman : Telltale, Guilty Gear Xrd Revelator, etc... de nombreux jeux PS4 sont disponible via le service.
L’abonnement coute 14.99€ par mois ce qui reste plus cher que celui de son concurrent direct, Microsoft.
En marge du TGS 2018, Atlus annonce une petite surprise pour le jeu en question.
Les 1ères versions de Catherine: Full Body, vendues au Japon, inclueront un DLC pour jouer avec le protagoniste de Persona 5, Joker, dans les modes Babel et Colosseum. Quand vous jouerez avec lui, les membres des Phantom Thieves commenteront vos actions in-game.
Le collector “Dynamite Full Body Box” limité coutera 13,980 yen et il contiendra :
Une boite illustrée par Soejima
4 CD de la BO
Un Art book
Un set de DLC
Catherine: Full Body sortira sur PS4 et PSVita, le 14 Février 2019 sur le sol Nippon.