Sony aura des jeux exclusifs provenant des studios suivant :
- Sega
- Capcom
- Level-5
- Namco Bandai
- Lockstarter (lol) (Il fait référence discretement à Rockstar)
- Lazyeye (lol) (Il fait référence discretement à Activision)
- Warner Bros.
- Koei
Et d'autres aussi, mais pour l'instant je ne dirait rien de plus. Je n'inclus pas les partenariats qui ne seraient pas vraiment tiers. De toute façon, Sony n'ont pas d'argents pour des gros partenariats. Lockstarter? Qui a déjà entendu parler de ce studio? Exactement.
Cela dit, l'objectif de Sony est d'amélioré leurs équipes First Party et de prendre les choses en main grâce à eux.
Sur les 2 prochaines années, Sony vont sortir ça :
Bloodborne
The Order: 1886
Uncharted 4
Until Dawn
The Last Guardian
Gran Turismo
Sly Cooper (surement un jeu en même temps que le film)
Sony Bend Project
Guerilla Hybrid project
Sony/Sega project
Sony/Capcom project
Je vais classer par genre certaines exclusivités playstation qui vont arriver et dont j'ai entendu parlé :
4 RPGs (Bloodborne est l'un d'eux )
3 TPS (The Order et Uncharted 4 dans le lot)
3 Horreur (Until Dawn fait partit des 3)
3 Action/Aventure (Tous non-annoncé, l'un d'eux sera un héritier de "God of War")
3 Platformers (un plateformer Non-Annoncé, les autres sont LBP3 et Tearaway Unfolded)
1 Arcade racer (Non-Annoncé)
1 Infiltration (Non-Annoncé)
1 Brawler (Non-Annoncé... il me fait pensé à ce vieux jeu PS1... Fighting Force)
1 Fighter (Street Fighter V)
Les Jeux de Sony/Capcom et Sony/Sega sont parmis ceux là... Konami présentera quelque chose surement un des ses 4, mais il faudra attendre pour cette exclu playstation , ils ont du pain sur la planche avec 3 jeux Metal Gear prévu sur les 6 prochaines années...
1. Un nouveau jeu Suikoden est en chantier. Celui-ci est très loin de sortir cependant d'après lui. On devrait commencer à en entendre parler, au mieux, en 2016.
2. Superman signera son retour dans le jeu vidéo, dans un jeu autre que le jeu de combats.
3. Un nouveau jeu Virtua Fighter à venir.
4. MGS HD Collection pourrait sortir sur PC.
5. FFXII HD sur current gen est quasiment confirmé à ce stade. Il en est de même pour un ancien titre de la saga Dragon Quest en HD (il a oublié le numéro, puisque ça fait un moment qu'il a entendu ça). En plus, un spin-off de FF est prévu sur consoles. Pas de gros budget. Il coupe court en disant qu'il ne s'agit pas de FFX ou FFVII. Pas un RPG traditionnel non plus.
6. Xenosaga HD Collection serait en développement.
7. Pour ce point, il dit en gros que certaines vieilles licences seront ressuscitées sous forme dématérialisée, dans les 1 à 2 ans à venir. Playstation et autres.
8. Un autre jeu de Sega (pas de nom), qui sortirait en exclusivité sur PlayStation, devrait être annoncé l'année prochaine. Il a eu des problèmes apparemment, puisqu'il prend plus de temps à sortir qu'il n'avait prévu. Ce n'est pas un jeu de combat.
9.Une licence à la troisième personne, qui est un jeu à gros budget va sortir et prendrait place sur le sous-continent indien. Développé par un studio occidental.
10. Un nouvelle licence japonaise qui se déroule au Japon. Ce serait un jeu d'action aventure à la troisième personne avec des monstres et des machines. Il pourrait avoir des éléments de RPG, mais il n'en est pas sûr. Un cadre futuriste. Une exclusivité PlayStation.
Pour les deux derniers points, il dit que ça s'apparente à du teasing, mais que ça a du sens :
11. Un nouveau jeu qui sera un gros coup. tout en envoyant vers cette vidéo youtube :
12.Un vieux jeu qui sera un gros coup aussi il pense. Il renvoi vers cette vidéo :
Voilà pensez ce que vous voulez de cet Insider mais moi je lui fait confiance.
Pour résumer :
Bloodborne
Uncharted 4
Until Dawn
The Last Guardian
Gran Turismo
Sly Cooper
Sony Bend Project
Guerilla Hybrid project (Horizon)
Sony/Sega project
Street Fighter V
3 RPGs (Non-Annoncé)
1 TPS (Non-Annoncé)
2 Jeux d'Horreur (Non-Annoncé)
Une Exclu Konami (Suikoden ou Silent Hills)
La suite ou reboot de God Of War
3 Action/Aventure
1 Platformer (Non-Annoncé)
Ratchet & Clank
1 Arcade racer (Non-Annoncé)
1 Infiltration (Non-Annoncé)
1 Brawler (Style Fighting Force)
Tearaway Unfolded
Des Anciennes licences Playstation de retour
Shinobi602, un insider réputé pour ses sources dans l'industrie vidéoludique a récemment affirmé sur le forum NeoGAF que les membres de l'équipe de développement de The Order : 1886 ont déjà une idée bien précise de ce qu'ils aimeraient faire si Sony leur permet de remettre le couvert :
"Ce qui est le plus excitant pour moi, c'est qu'ils se concentreront principalement sur les systèmes de gameplay dans la possible suite. C'est ce qu'on m'a dit. Le moteur est en place et ils sont libres de mettre tous leurs efforts dans le design du gameplay. Et c'est ce qu'ils souhaitent faire, cela n'a rien à voir avec des mauvais retour au sujet du design de The Order. C'est ce que l'équipe souhaite. Ils n'ont aucunement l'impression que le jeu est parfait tel qu'il est."
Dans ce même sujet consacré à The Order : 1886 sur NeoGAF, l'insider a cherché à préciser la situation de Ready at Dawn et pourquoi le produit fini est justement tel qu'il est :
"Il y a environ 120-130 employés là-bas (chez Ready at Dawn, ndlr). Ils ne sont pas vraiment petits, mais ils ne sont pas énormes non plus. Si j'en crois les conversations que j'ai eues (avec des membres de l'équipe), ils ont, pour ce premier épisode, passé énormément de temps à perfectionner le moteur du jeu. Les contraintes de temps ont joué un rôle, des objectifs ont été supprimés, mais cela arrive fréquemment lors du développement d'un jeu."
À noter que shinobi602 a tenu à préciser que Sony n'a pas encore donné le feu vert au développement de la suite de The Order : 1886. L'insider estime cependant que cela ne "devrait certainement pas prendre 3 ans." Plus que les notes obtenues par le jeu dans la presse, se sont les ventes de The Order : 1886 qui détermineront s'il aura le droit à une suite ou pas. Il serait étonnant que ce ne soit pas le cas.
PS:
Paris, Madrid, Berlin et Lisbonne en mode Néo-Victorien imaginé par Ready at Dawn
Alors que Kim Dotcom a récemment présenté MegaChat, il revient déjà sur le devant de la scène avec un nouveau projet, MegaNet.
Il s'agit d'un Internet idéal sur lequel la censure ne serait pas au rendez-vous et où vos recherches seraient inaccessibles aux systèmes d'espionnage mis en place par les gouvernements.
"Ni contrôlé, ni censuré ou détruit par les gouvernements et les sociétés", voici comment Kim Dotcom décrit son nouveau projet, MegaNet. Le créateur de Megaupload rêve d'un Internet décentralisé dont il a donné les détails à travers plusieurs tweets.
Selon les dires de Kim Dotcom, avec MegaNet, tous nos téléphones vont devenir des réseaux chiffrés. Exit la censure et l'espionnage avec un système qui ne se baserait plus sur l'adresse IP de l'utilisateur. Kim évoque également le rôle important que devrait jouer les Bitcoins et plus précisément le Blockchain, la base de données partagée et publique de toutes les transactions. On n'en apprend pas plus et les spéculations commencent déjà sur ce à quoi pourrait vraiment ressembler MegaNet. On parle notamment d'un projet se rapprochant du deep web, mais avec une procédure d'accès plus simple et un contenu plus large.
Voici l'un des plus beau montage sur la série qui existe, personnellement c'est le plus beau que j'ai jamais vu.
Et même ayant vu tous les films et lus tous les livres, ce montage met encore + en évidence la vie et les sacrifices du personnages mis en avant dans cette vidéo :
Tidux, célèbre Insider sur Twitter (tout comme Shinobi602), commence à lâcher une petite info sur la PS4 et sur l'E3 de Sony...
Selon une des ses sources :
Please Crash Bandicoot
Il parle ici d'une ancienne IP donc cela pourrait-être : Wipeout, Jak & daxter, crash ou même Parappa...
Donc il ne parle surement pas de God of war, The Last Guardian ou encore Agent...
Je pensais aussi à Dark Cloud (vous vous souvenez de la présence de Level-5 à l'E3 de sony pour 2015 nan ? )
MAJ :
Petite info supplémentaire, Sony BEND annonceront aussi quelque chose à l'E3...
Les kits de dév' de Hololens seront disponibles pour les développeurs à partir du printemps 2015.
Niveau ergonomie, niveau concept, niveau communication entre les appareils, etc...
Hololens sera vraiment un très bel appareil.
Seulement voilà plusieurs soucis se pose :
1 )La présence et l'implication des développeurs.
Beaucoup de développeurs travaillent déjà sur des jeux qui reprennent le combo écran + clavier/manette classique, sur des jeux de téléphone/console portable et sur des jeux qui utiliseront les casques VR (Oculus, Morpheus, etc...) donc qui n'ont pas le temps de s'attarder sur ce nouveau bijou. Les jeux qui sortiront la première année seront des essais, des démo techniques et de promesses de vouloir aller plus loin.
2) Le prix de l'appareil une fois sortit.
Cet appareil aura besoin d’énormément de pub pour fonctionné et pour que d'autres développeurs s'y attardent... j'y reviendrait plus bas...
3) La date... Si les kit de développement seront livré au printemps, qu'en est-il du produit final ?
Sachant qu'il faut repenser le game design, chercher des concepts, prendre le temps de créer un bon jeu (1 an et demi minimum), L'appareil risque d'arrivé dans les magasins début 2017, ce qui est encore loin...
4) Le Public visé, l'avancé technologique trop grand et le software.
Pour moi Microsoft est trop en avance sur son temps avec cet appareil, sa va trop vite. Pour les joueurs l'argument d'achat de cet appareil ne sera pas clair avant au moins 5 ans...
Mircosoft ne sont pas les rois pour vendre leurs appareils.
Ce que veulent les joueurs aujourd'hui encore, c'est du Uncharted, du Halo, Du Zelda...
Les kikoos (qui sont très nombreux), ce sera des jeux annuels (mais si, les jeux toujours décevants et qui lachent de fausses promesses... ah vous voyez maintenant... c'est ma vision des choses bien sur)
Les casques VR sont déjà très attendu par beaucoup et les dates de sortie finales risque de ne pas être trop lointaines.
Et pour les joueurs portable ce sera la 3DS et les téléphones.
Je ne vois pas comment Hololens pourra se vendre au milieu de tous sa même si j'imagine déjà des bonnes reviews et des belles promesses qui seront tenues...
5) La concurrence évidente même si indirect avec le marché des casque VR (pour les jeux vidéo du moins pas pour les applications)
Les casques VR font déjà bien parlé d'eux , leurs réputations sont bonnes. La technique de sony à rameuter tout les dév' indés aidera vraiment le Projet Morpheus à ce lancé (en plus des jeux de studios plus gros, et des jeux de studios first party de sony), il suffit de voir le nombre de jeux qui sont disponible déjà sur PC de la part de petit studio... Et j'entends dans l'oreillette que Namco Bandai développe un Sword Art Online... Que le prochain jeu de Sony Bend sera un jeu d'horreur sur morpheus (voir les images tout en bas)... Qu’énormément de FPS seront compatible avec le projet morpheus (comme pour l'oculus, c'est vraiment super facile à programmé)... Encore plein de choses vont dans le sens de la VR pour l'instant...
Dernier point, je ne suis pas sur mais Hololens sera uniquement compatible Windows 10 ?
Après, de son côté Hololens amènera de la fraicheur,
aura Minecraft, des entreprises vont surement prendre l'appareil pour des logiciels, des expositions...
Donc Wait & See, c'est un pas en avant pour le jeux vidéo mais c'est très risqué pour Microsoft tous sa...