Nous avons la date de fin de l'embargo sur les test de Uncharted 4 : A Thief's End. Et les premiers "Review Code" commencent à être envoyé aux testeurs (merci Shindo).
Il faudra bien faire attention aux spoilers sur la toile à partir de début du mois.
Le 11 mai 2016 marquera la fin d'une saga, la fin des aventures de Nathan Drake et une page de l'histoire de Naughty Dog se tournera.
6 minutes de vidéo avec les développeurs qui donnent des détails sur le gameplay, les environnements et autres. Le jeu sera truffé d'exploration et de puzzles. Il y aura différents niveaux de difficulté.
Le jeu est prévu sur PS4 le 17 mai pour 14.99€ (merci Gat)
Des images
Et Un theme dynamic sera offert pour les précommandes :
Aragami is a stealth game in which you play an undead assassin with the power to control the shadows. The darkness is your ally and the source of your strength, letting you teleport instantly to any other shadow, create new areas of darkness to stay invisible, materialize physical weapons and traps from thin air, or even summon a shadow dragon to decapitate your target.
Your dark journey starts when you are brought to life by Yamiko, a mysterious girl that asks for your help in getting her out of the mountainous fortress of Kyuryu. Freeing her from her prison is the key to uncovering the secrets of your past life.
In Aragami, you strike under the cover of night, when Kaiho — an army of warriors with the power to control light — is most vulnerable. Even with your supernatural powers, your task won’t be easy. The warriors of Kaiho will use exploding traps, ethereal lights, and even supernatural sword techniques to try and stop you from reaching Yamiko. To be the perfect assassin, you will need to know how to blend with the environment, when to strike, and also when to avoid confrontation.
Il y a 2 ans, environ au moment ou les premiers artworks de Horizon Zero Dawn étaient leaké, les première rumeurs tombaient aussi pour le prochain titre de Sony Bend.
Le studio travaillant sur un Open World Horrifique Post apocalyptique. Les zombies ne seraient apparemment pas la raison de cette apocalypse.
En 2014 Shinobi602 donnait déjà des infos sur le jeu :
"Not sure why people are assuming this is Bend’s game. It’s not first person."
"That’s a big leap to make with no reference. Bend’s game isn’t first person. And it doesn’t support VR."
En mai 2015 ou il confirme le style de jeu :
"Je ne pense pas qu'il faut s'attendre à un survival comme Resident Evil ou même The Evil Within.
De ce que je sais, ça ressemble plus à The Last of Us"
Puis en décembre 2015, Scott Rhode parle du jeu :
Lors d'une interview sur Kinda Funny Games, le directeur de SCE Worldwide Studios, Scott Rohde est passé en mode teasing complet sur les projets à venir par Sony Bend, Sucker Punch et Sony Santa Monica.
Rohde a expliqué qu'il était chez Sony Bend la semaine dernière, et il est vraiment excité au sujet de l'état d'avancement de leur projet. Il est vraiment magnifique. Lui et Shuhei Yoshida ont vraiment hate, mais le timing doit être bon pour une annonce.
Rohde a également confirmé que les théories sur les prototype du jeu de Bend ont été créer à partir de zéro sont vraies "pour la plupart" ils ont essayé beaucoup de choses différentes, et il a fallu beaucoup de temps pour travaillé sur quelque chose de solide dont tout le monde chez Sony est enthousiaste, en partit parce qu'ils sont une petite équipe "cela prend un peu plus longtemps pour obtenir un prototype solide et pouvoir travailler à partir de ça".
Il a également mentionné que ce qu'il aime à propos de Sony est que la société est prête à attendre jusqu'à ce qu'un jeu est "prêt à être présenté". Selon Rohde, si vous décidez simplement qu'un projet doit être libéré dans une fenêtre de temps spécifique et avec un budget particulier, il va à l'échec à chaque fois. Quelques fois vous mettez même une quantité élevé d'argent sur quelque chose, et puis vous décidez que ce n'est pas la peine de continuer. Alors que les équipes soulignent qu'ils apprécient le fait qu'ils ont le temps de faire quelque chose de spécial.
Sony Bend est à ce point où le jeu est dans un état jouable et tout le monde est souriant, heureux, et sont impatient de le présenté au publique.
Selon Rohde, cela va être le moment de gloire de "Bend"
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Aujourd'hui, Shinobi602 semble avoir dévoilé le nom du jeu