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sonatano

posted the 01/18/2022 at 06:10 PM
Sonatano
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sonatano the 06/26/26 at 04:48 PM
"@richterbelmont ça marche ;)"
sonatano the 06/26/26 at 02:26 AM
"@richterbelmont Je me suis un peu renseigné et je te confirme que les deux fichiers que je t’ai envoyés correspondent bien au 60 fps. Sur ta carte SD de la console, tu devrais avoir le chemin suivant : /luma/titles/0004000000033600/, avec uniquement les deux fichiers que je t’ai envoyés. Ce patch est censé uniquement modifier le framerate. Donc si tu as un changement sur la caméra ou le C-stick, c’est probablement qu’il y a autre chose qui entre en conflit (un autre mod, plugin ou une différence de version du jeu). Ce n’est pas censé activer la caméra, même s’il est possible que le patch du second stick ait été intégré dans le premier. Tu as bien vérifié le chemin sur la carte SD et que c’est bien Ocarina of Time version européenne disponible sur le hShop ? De plus, tu peux vérifier une fois la console allumée : dans le menu, fais L + croix directionnelle bas + Select. Tu arriveras sur le menu Rosalina, et tu pourras regarder si le plugin loader est bien activé."
sonatano the 06/25/26 at 11:56 AM
has added a new comment on the blog article A-t-on le droit de n'en avoir rien à faire de GTA?.
"Le fait que tu te poses la question est déjà un problème en soi, vu que ça sous-entend que ce n’est pas une évidence, alors que ça devrait l’être. ll ne devrait pas y avoir de décalage reel Par exemple, il y a des joueurs qui étaient à fond sur la Switch 2, tandis que pour d’autres, ça ne faisait ni chaud ni froid. Pareil pour Expedition 33 : la majorité était en admiration devant le jeu, alors que d’autres restaient indifférents. Et pour Gta 6 il faut aussi prendre en compte que c’est une licence extrêmement grand public. C’est typiquement le genre de jeu qui dépasse largement le cadre des joueurs “passionnés” et qui devient un événement culturel. Forcément, ça génère une hype massive en décalage avec la réalité des gamers moins grand public Après, à titre personnel, même si je n’ai jamais été attiré par GTA plus que ça , en dehors de la curiosité et de l’inspiration que ça apporte aux GTA-like par la suite, je reste quand même curieux de voir ce que donnera ce sixième opus, au moins sur le plan technique. Il est censé montrer de gros moyens concentrés sur un jeu de cette génération, qui n’a pas encore vraiment proposé quelque chose de bluffant. Et puis c’est aussi le premier GTA depuis l’ère PS360, donc ça reste intéressant de voir ce qu’ils vont apporter après tout ce temps. Même si on n’aime pas GTA de manière générale ou qu'on est plus ou moins indifferent sur l'interet global du jeu , la partie technique peut quand même valoir le coup d’œil."
sonatano the 06/24/26 at 03:47 PM
"@richterbelmont Il faudrait que je revérifie les fichiers car ça fait un bail que j'avais fait ça Tu as bien activé les boost dans les options system de luma ? Au moins t'aura pas besoin d'installer le patch second stick lol"
sonatano the 06/19/26 at 09:21 PM
"@richterbelmont Tu me diras ce que tu en penses. Après, la cerise sur le gâteau, c’est aussi la compatibilité avec le second stick, il faut installer un petit patch pour avoir le contrôle de la caméra avec le second stick, à la manière de Majora’s Mask 3D, sorti plus tard et qui l’intégrait déjà. @5120x2880 Je ne suis pas sûr que cette méthode fonctionne sur une console 3DS modée, sans parler du fait qu’elle est prévue pour une version US. Après, c’est possible que la méthode en question puisse être utilisée, plus ou moins, pour intégrer le patch directement dans le jeu avant de le mettre sur la console. Je n’ai jamais essayé. Je sais juste qu’il y a certains jeux qui ont été repatchés directement à la source, puis convertis en cia pour être installés directement. Mais bon, que ce soit en émulation ou sur console d’origine, il doit y avoir plusieurs méthodes plus ou moins simple , qui permettent d’obtenir le même résultat."
sonatano the 06/19/26 at 04:00 PM
"@richterbelmont Si tu parles bien sur console original et pas sur emulation Ça fait un bail que je l’ai installé, mais deja , j’ai récupéré Ocarina of Time sur le store Hshop (store uniquement disponible sur une 3DS modée). Parmi tous les jeux disponibles, tu récupères la version européenne d’Ocarina. Le Title ID est : 0004000000033600. Tu l’installes comme un jeu normal. Ensuite, tu t’assures que ton Luma est à jour , en allumant ta 3DS, tu maintiens Select + Power pour accéder à l’interface. Là, tu actives les patches ainsi que le clock L2, qui correspond au boost de la New 3DS, bien plus élevé que celui de la 3DS de base. Après vérification, les fichiers de patch 60 FPS sont aujourd’hui assez difficiles à trouver. Du coup, je les ai récupérés depuis ma 3DS et je t’en envoie un lien. C’est un dossier nommé 0004000000033600 que tu dois placer dans “luma/title”. le dossier correspondant au meme id tittle du jeu disponible sur le Hshop Dans ce dossier, tu as deux fichiers : code.ips et exheader.bin. Ensuite, tu reviens sur le menu HOME de ta 3DS et tu lances le jeu. Si tout est bien configuré, il devrait tourner directement en 60 FPS, à condition d’avoir activé “Enable patches” et le clock L2. Dans le lien, tu trouveras le dossier de patch que j’ai extrait de ma 3DS, ainsi qu’une capture des options à cocher pour que tout soit pris en compte (patchs et puissance débloquée). Et ce principe est le même pour des jeux comme Majora’s Mask et d’autres. Voila le lien pour ocarina 60 fps ( dossier avec deux fichier , et une capture d'ecran pour les options activé en allumant la console select power) https://www.swisstransfer.com/d/b80b5afd-eeea-44ea-a88c-6f869231e027"
sonatano the 06/19/26 at 02:29 PM
"Ça reste la version la plus aboutie pour jouer à Ocarina of Time : graphismes remakés, 3D relief toujours bluffante, et pour ceux qui ont une New 3DS modée, 60 FPS (même en 3D), avec compatibilité du deuxième stick pour tourner la caméra autour de Link, comme dans Majora’s Mask qui a eu ça directement inclus à sa sortie."
sonatano the 01/05/26 at 12:52 PM
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"@reza Oui , meme si ça ne gache pas la fluidité du jeu , c'est assez unique de voir un jeux dreamcast pal uniquement en 50hz , la ou l'ecrasante majorité des jeux dreamcast pal ont un choix 50/60hz mais skies of arcadia fait partie de ces exeptions"
sonatano the 01/03/26 at 11:36 PM
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"Grand RPG de l’âge d’or du jeu vidéo, toujours unique encore aujourd’hui. Jouer à la version Dreamcast d’origine en VGA 480p natif, c’est juste magique. À noter que la version GameCube a des musiques et des voix très compressées et dégradées, car le jeu a été adapté pour tenir sur un seul mini-disque."
sonatano the 01/03/26 at 11:31 PM
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sonatano posted the 06/12/2020 at 06:22 PM
La PS5 de retour du futur !