Lorsque Dynasty Warriors Origins sortira sur Nintendo Switch 2 au début de l'année prochaine, il tournera à 30 fps. Koei Tecmo a expliqué pourquoi.Dynasty Warriors Origins tournait initialement à 60 fpssur d'autres plateformes. Techniquement, la Nintendo Switch 2 pourrait également le faire. Tomohiko Sho, directeur de la marque Omega Force, a indiqué qu'il serait possible d'atteindre 60 fps sur la console si le nombre de soldats était réduit, comme dans les précédents opus de la série.
Lors d'un événement au TGS 2025, Sho a déclaré :
« La version Swith 2 est réglée à 30 fps, et la stabilité du jeu est une priorité du développement. Comme c'est une excellente machine, je pense qu'il serait possible de l'afficher à 60 fps si nous réduisions le nombre de soldats au même niveau que dans les précédents Dynasty Warriors. Cependant, pour ce jeu, nous pensons qu'il serait préférable d'avoir des milliers de soldats et de jouer à 30 fps. C'est un excellent produit, alors profitez-en.»
Dynasty Warriors Origins sortira sur Nintendo Switch 2 le 22 janvier 2026.
Source :
https://nintendoeverything.com/dynasty-warriors-origins-switch-2-frame-rate/

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posted the 09/27/2025 at 06:32 PM by
link49
Je rappelle que c'est un jeu qui ne sort que PS5/XSX/PC donc c'est tout à fait normal et logique que la version S2 tourne moins bien que la version PS5
Chaque année, ce sont des énièmes versions des mêmes licences.
La console est globalement chez techniquement et malgré les efforts au lancement des tiers. Je suis prêts à parier qu’ils ne seront plus de la partie ( pour les gros jeux j’entends). Et jouer dans un 30 fps sûrement toussotant, en 2025, c’est compliqué.
Je réitère même sur des petits jeux, j’ai plus de fluidité parfois sur la vieille steam deck.
Si c'est comme Elden Ring qui ne supporte pas le DLSS sur PC (et donc sur switch 2), le résultat est connu d'avance.
Des jeux comme Street Fighter 6, Hogwart's Legacy, Cyberpunk utilisent le DLSS avec des résultats impressionnants pour une console portable
je ne comprends franchement pas, hormis Capcom, ni même Nintendo, ni Koei Tecmo, ni From Soft ne semblent vouloir ou pouvoir utiliser le DLSS, je ne le comprends pas
DK Bonanza avec du DLSS je peux vous assurer que ce serait un monde à part comparé au FSR 1.0, malheureusement ils doivent surement utiliser des engines anciens (pas de motion vectors etc)
https://youtu.be/Ee3dbmDME88?t=580
On va bien se marrer, évidemment ceux qui vomissent actuellement sur la S2 vont bien se planquer quand arrivera ce moment
Bloqué le framerate à 30 comme seule option est une mauvais idée aujourd'hui sur le moyen terme…
Si c'est 30 fps constant alors c'est deja pas mal. sur des jeux ps5/série.
tu veux comparer la taille de la ps5 avec celle de la switch2 ? et la consommation électrique ?
l'ecart est énormes par rapport a la switch.
la en l'état ( et on est qu'au début), la switch2 peut accueillir n'importe quel jeux de la ludothèque ps5/xbox série.
le seul jeux qui n'arrivera pas sauf si gros travail derrières c'est gta6, car il est deja prevu en 30 fps sur ps5.
mais la bizarrement personne ne gueule pour le 30 fps de gta6...
géométrie variable ?
Encore une fois si c'est que la pointe que cous voulez, c'est sur pc que ça ce passe depuis toujours.
Personne n'a etais choquée de l'écart monstrueux entre un jeux ps2 et xbox.
Personne n'a changer de consoles pour jouer au jeux multi sur xbox360.
Vous critiquer pour critiquer. Mais vos comparaison sont complètement a la ramasse.
Une consoles de salon er une switch, switch2 ça n'a rien a voir.
Consoles alimenter par le réseau, et une qui fonctionne sur batterie.
C'est déjà dingue d'avoir ce genre de résultat.
Le pire, si la switch2 etais en faite une ps portable, vous diriez tous le contraire de ce que vous dites...
Les pro s, jamais ils n'evolueront. Allez sur pc.
Ce besoin de se rassurer tout le temps sur cette machine
Pas de bol pour vous puisque les faits démontrent tout le contraire donc préparez vous à rager longtemps, et rendez vous à la sortie de la PSP 3 ! On va tellement bien rigoler ...