"Le trailer d'Hyrule Warrior est bien stylé, mais flemme de faire les 2 Zelda bac à sable…
Planning tout à fait décent pour une console prioritaire sinon, et très bon si d'appoint… (mais sortez les upgrade switch bordel… :[] )"
"Cel shading AA > Photoréaliste AAA
Troll à part, je vais me laisser tenter. C'est joli, belle D.A, c'est du tour par tour (et les mécaniques semblent cool) on a des modèles adultes… :good:
(En espérant pas qu'il n' y ait pas de lien avec les précédents…)"
"Luigi's Mansion. :good: Dans mon top 3 licence (actif) côté Nintendo je pense. Je le préfère à Mario aussi car le platformer me diverti moins avec l'âge (mais que je sais apprécier à petite dose)…
Xenoblade, j'ai jamais sauté le pas, j'attends l'upgrade NS2 pour m'y mettre enfin, mais je sais vraiment pas ce que branle Nintendo avec les optimisations… :? Finalement, le plus gros défaut de cette Switch 2, ce sont même pas le manque de sorties (qui sont tout à fait correct, sans être transcendant), mais le manque d'upgrade du catalogue Switch, et qui ont un rendu dégueulasse tel-quel sur l'écran 8 pouce de la NS2 (PPI catastrophique, notamment sur les textes et menu qui sont flouté de fou…). Si 70% du catalogue first-party switch avait reçu d'un upgrade au lancement, ça aurait tellement pu satisfaire/contenter tout ce public qui n'est pas à jour, c'est hyper frustrant… :upset:"
"@tripy73 : Après t'as pas tord de comparer non plus avec Three houses, on est sur la même timeline (prequel ou sequel on sait pas trop), Engage est plus cartoon visuellement, donc un peu biaisé aussi… ^^'
Sinon, top licence, une des plus quali aujourd'hui sur les first party Nintendo (en dépit de l'orientation qui peut déplaire depuis Awakening). Perso, c'est sûrement ma licence préférée côté Nintendo après Metroid.
Zelda j'ai décroché un peu depuis l’itération open word bac à sable (pas mon délire), pareille pour Pokémon (licence favorite de longue date), mais là c'est plus le downfall de Gamefrik (qui savent coder qu'en 2D)…"
"@tripy73 : Après, 3H c'était une bouse graphique à sa sortie avec un aliasing totalement abusé… Par rapport à Engage, c'est déjà moins différentiel comme gap, mais bon, j'ai pas besoin de plus perso, ya pas (ou peu) d'aliasing ici, c'est clean, bien modélisation, et bien animés (dans mes veines les roulades au sol à la Neymar vers 1:30 :lol: :love:)…"
"D'ailleurs, j'y pense mais les fameuses « anomalies » qu'évoquaient l'autre journaliste (dont je me rappel plus le nom) et qui faisaient (parai-t-il) retarder la sortie, ce serait pas justement ces phases moto ? C'est perturbant un peu (même si ça semble un délire très Nintendo dernièrement :?)…
Sinon, rien à voir mais faudrait que les Metroid 3D vire à la 3ème personne à l'avenir pour rendre justice à l'agilité de Samus (on y est déjà en phase boule morphing et les phases moto, et si je m trompe pas c'était ce qui était prévu à la base par Rétro Studios pour MP1 avant que Myamoto n'exige la 1ère personne)… Idéalement, une gameplay à la Returnal serait vraiment bienvenue, mais d'autres peuvent convenir (genre Control de tête comme ça, ou bien revenir simplement dans le style de Other M…)"
"Day One évidemment, mais je m'interroge vraiment sur la capacité de Rétro Studios à produire d'aussi bon jeux aujourd'hui qu'à la belle époque (sans l'avale de Nintendo d'autant plus, mais heureusement pour le coup qu'ils ont cette grosse main sur leur licence je me dis :|)… Enfin, je me demande si le tout sera maitrisé ou s'il y aura des aspects plus brouillon (notamment niveau level design), donc vraiment intrigué par cette sortie, à la fois car c'est nouveau Metroid, mais aussi par Rétro Studios qui n'ont rien sorti depuis 2014…"
"En vrai, outre l'absence de challenge, le souci de ces jeux Yoshi (qui sont mignon et joli comme tout), c'est la B.O, non ? Elle colle peut-être mais faut pas être en manque de sommeil en y jouant, c'est trop une dinguerie comment ça donne envie de rompiche… :?"