La manette DualSense Edge se dévoile avec deux photos unboxing. Par contre, il faudra être un peu riche, pour pouvoir ce procurer cette nouvelle DualSense au prix de 239.99€.
Manette sans fil DualSense Edge comprend :
-Manette sans fil DualSense Edge
-Câble USB tressé
-2 capuchons standards (fixés à la manette)
-2 capuchons de dôme haut
-2 capuchons de dôme bas
-2 touches arrière demi-dôme
-2 touches arrière levier
-Boîtier du connecteur
-Mallette de transport
-Mode d’emploi
La nouvelle manette PlayStation sera disponible, le jeudi 26 janvier 2023.
Celle de base suffit largement. Et en plus, j'avoue que hors vibrations, jai tendance à desactiver les gâchettes adaptatives dans les jeux car ça devient plus gênant qu'autre chose sur le long terme.
A part la customisation, c'est quoi l'utilité réelle cette manette ou même la manette xbox élite ?
A ce prix c'est sans moi, ciao. 50% du prix de la console pour une manette...ils ont fumé eux
shambala93 Non t'as pas mal de jeux qui l'exploitent, juste pas aussi bien que Astro.
par exemple Gran turismo 7 en fonction du type de sol tu vas avoir une vibration et une resistance à l'acceleration différente. GoW, Ratchet and clank, chacun à sa petite utilisation du Dualsense.
Dans tous les jeux que j'ai c'est utilisé, juste Demon's souls, Elden Ring et Spider-Man en deçà. Mais t'as de jeux comme Returnal c'est au centre du gameplay avec les gâchettes, Rachet, COD MW2 les gâchettes dont bien utilisées, Horizon c'est la totale avec les gâchettes et le haut parleur (et même le gyro si on active l'option), God of War je viens de faire un passage où le haut parleur est utilisé et ça rendait vraiment bien. Et tour ça c'est sans parler des vibrations qui elles sont toujours là et même quand il y a pas des choses extraordinaires, elles sont mieux que sur les autres manettes. Je suis finalement satisfait des efforts que font les devs, même tiers. C'est vraiment cool.
Concernant cette manette, j'aurais éventuellement craqué si :
- Les joysticks étaient à effet Hall pour ce drift des enfers qui touche toutes les manettes ou facilité pour les changer
- Meilleure autonomie avec en plus la possibilité de changer facilement la batterie (démonter une DualSense est easy mais le connecteur de la batterie est super dur et il y a un risque de le casser et donc niquer la manette)
- Une confirmation qu'elle sera plus robuste sur des choses comme le ressort des gâchettes. En deux ans, deux de mes manettes ont eu le soucis du ressort qui maintient L2/R2 qui lâche. Je l'ai remplacé une fois sous garantie et l'autre fois moi même, ça se fait mais franchement c'est pas très sérieux. Ça sent le truc qui va arriver en série.
De manière plus générale y a des efforts à faire sur les manettes. Déjà les joysticks qui sont de toutes manières considérés comme consommables d'après le fournisseur devraient être facilement échangeables, ça ne devrait même pas être une question, les batteries devraient aussi l'être facilement et la sur la DS la connecteur est bien plus dur que sur la DS4 et ça saoule.
Bref, autant la DualSense propose des trucs vraiment cools et j'aime vraiment beaucoup cette manette même pour son prix comparé à une manette Switch Pro ou Xbox qui n'a rien changé depuis des années, autant ça reste du consommable qui va toujours avoir un truc qui va péter et beaucoup vont soit jeter et racheter sans penser à réparer comme c'est pas customer friendly.
Je n’ai fait que quelques jeux et rien vu de fou.
Spiderman, GOW R, Elden ring par exemple = 0 effort des devs, aucun intérêt !
Mouais j’ai fait Ratchet, c’est pas folichon.
On nous a vendu un produit révolutionnaire c’est assez minable.
Pas la manette le problème mais les développeurs qui n’en font rien.
Mais bon trop chere, dommage
Youhou !!
Qu’est ce que tu baragouines ? Quel rapport avec mon propos ? T’es alcoolique ?
Je réitère quel rapport avec Microsoft ?
Bon t’as pas l’air d’avoir la lumière à tous les étages…
Ah t’es un gogo qui pense que je suis un fanboy Xbox alors que j’en n’ai pas et que je me fous royalement des jeux Ms ?
Raté l’idiot du village !