"@churos45 Je te jure... Ils essaient de maintenir le jeu ils vont pas faire une sortie en mode "les chiffres sont mauvais, en dessous des attentes" alors qu'on parle d'un jeu a service qui doit attirer du monde. S'ils font une telle déclaration, ce sera la fuite ou du moins personne ne se lancera dans le jeu.
La meilleure chose a faire c'est de continuer a supporter le jeu et communiquer sur les nouveautés et les changements.
Je leur souhaite d'y arriver en tous cas, les retours sur le jeu sont bons donc j'espère pour les joueurs de ce jeu qu'il sera supporté longtemps et que les Devs y trouveront leur compte."
"C'est évident que ce sera le cas pour le demat. Je vois pas comment ils pourraient sortir une telle console portable qui ne puisse pas faire tourner le catalogue PSN des joueurs comme le fait une PS5 actuellement.
L'idée c'est quand même d'emporter son catalogue PSN partout donc si c'est pour être privé des gen précédentes ça n'a pas de sens (après pour la PS3 c'est un cas spécial).
Faut pas se faire d'illusions pour le physique par contre.
@marcus62 Ca n'existe pas ces histoires de RDNA x.5. Typiquement pour cette gen, Sony n'a pas intégré certaines features du RDNA 2 mais a ses propres technos en interne. Surtout que certaines sont propres a DirectX ce qui n'a aucun sens sur PlayStation. Juste une invention des internautes pour faire croire que la console ne tiendrait pas la route face a la Series X."
"@vyse @olex Et il a bien fait de faire le 2. Hormis l'absence de la découverte propre au premier, le 2 est meilleur sur tous les points. Une fois le jeu fini je me suis rendu compte que le jeu était vraiment excellent.
Après oui, on perd un peu certains éléments du premier du fait des véhicules en masse et armes, mais on y gagne en possibilité de gameplay. Je trouve même son histoire meilleure et mieux rythmée (malgré qu'elle soit encore plus Kojimesque), les personnages sont meilleurs, visuellement c'est une dinguerie, les musiques folles, l'ouverture du jeu est l'une des meilleures ever. Bref, une excellente suite.
Hâte de voir ce que ce Physint va donner. Content aussi de ce retour a l'espionnage. Je suis plutôt client de ce que fait Kojima Production donc j'ai hâte de voir. Faudra être patient néanmoins :good:"
"DF a fait la couverture de ce patch. Les résultats sont vraiment bons! Mais y a l'impression qu'ils auraient pu aller plus loin. La résolution de base est assez élevée alors que le nouveau PSSR n'a pas besoin d'une résolution aussi élevée (l'interne est en 1440p là où Alan Wake 2 on est sur du 800 quelque chose). Ca donne l'impression que ce patch était prévu pour initialement le PSSR 1 et donc ils n'ont pas poussé comme ils auraient pu l'optimisation au niveau de la résolution interne. En plus une option de mettre le FSR1 2.1 existe alors que face au PSSR ça n'a vraiment aucun intérêt. A voir s'ils continuent à optimiser ce patch Pro.
En tous cas, cette version est a un bon niveau deja :good:"
"@cyr C'est surtout que le jeu a pour but d'être une satire des US. Ils se moquent de tout le monde et notamment des grandes entreprises et grandes marques. Donc dans ce contexte là peut être que oui, t'as pas envie que ta marque y soit mais surtout que Rockstar ne le souhaite pas car ça amènerait pleins de contraintes. Mais la satire a part, ce jeu serait une vitrine incroyable pour certaines marques et pas pour les voitures. Tu mets des Taco Bell dans la ville a la place des Cluckin' Bell ce serait une pub de fou malade et la cible parfaite pour ce fast food, peu importe l'image de GTA. Red Bull ou autre boissons du genre collerait totalement au public sans ternir l'image car auprès des jeunes, GTA c'est l'un des trucs les plus cools. Je te parle pas de marques d'alcool dans les boîtes de nuits. Clairement si Rockstar le voulait, y aurait des marques partantes. Y a bien des célébrités dedans, que ce soit à la radio ou même dans le jeu sans que ça ne ternisse leur image.
Mais bon, pour moi les vraies marques n'ont clairement pas leur place dans GTA et je préfère leur habitude de détourner les marques et s'en moquer. C'est ça l'esprit de GTA et j'espère que ça continuera ainsi."
"@cyr Aujourd'hui n'importe quelle marque rêverait d'être dans GTA. L'absence de marque et la présence de fausses marques se moquant des vraies fait plutôt partie de l'ADN de GTA : Pfister, Lampadati, Pisswasser, IFruit, Obey, Vapid.
Rockstar ce sert de ces noms pour moquer les marques justement."
"Excellent tout ça! Franchement j'y croyais plus a une mise a jour Pro avant l'annonce. Je vais enfin lancer ce jeu que je possède depuis 2020 :lol:
Hâte de voir tout ça a l'écran :good:"