Vous le savez, Microsoft aime beaucoup les stats. Chaque année nous avons droit à des données concernant nos propres habitudes de jeu et aujourd'hui c'est une étude bien plus globale que Microsoft a pratiqué en interne sur les joueurs Xbox américain.
On apprend dans cette étude que 58% sont des hommes contre 42% pour la gent féminine, un pourcentage plutôt équilibré qui montre que le jeu vidéo s'ouvre de plus en plus aux femmes qui ne sont pas en reste dans le gaming, 45% vivent en couple, 23% chez leurs parents.
Concernant la moyenne d'âge, on remarque que le marché Xbox est plutôt "âgé" avec une moyenne de 33 ans, la fourchette la plus représentée étant la tranche 25-34 ans avec 28% des joueurs, la tranche 35-44 ans n'est pas non plus en reste avec 23%. Du coup on peut se dire que le pouvoir d'achat des joueurs Xbox n'est pas en reste, c'est bel et bien le cas avec à l'année les tranches 50.000-74.999$ et 75.000-99.999$ représentant 21% chacune, tout en gardant à l'esprit que les Américains n'ont pas les mêmes contraintes que nous pauvre français.
L'étude a été pratiqué auprès de 2000 joueurs Xbox afin d'avoir la meilleure représentation possible, vous pouvez retrouver tous les chiffres de cette étude ci-dessous, mais aussi d'autres donné dans la source en bas de l'article.
Si Microsoft a mis du temps à lancer la machine VR face à HTC (Vive), Facebook (Oculus) ou encore Sony (PSVR) on peut dire que cette fois le chantier VR (ou plutôt Mixed Reality soit VR/AR) est bien enclenché.
Le géant de Redmond nous propose plusieurs casques de constructeurs différents, Acer et HP ont été mis en avant pendant cette Build avec leur proposition.
Cependant ils sont contraints par Microsoft de respecter une configuration minimale sinequanone pour tourner correctement sur votre PC :
- CPU Intel mobile core i5 (7200U) double cœur hyperthreading ou équivalent.
- GPU intégré Intel HD Graphics 620 ou équivalent (compatible DirectX12)
- 8 Go de mémoire vive en dual channel
- Prise hdmi 1.4 (ou hdmi 2.0)
- Espace disque dur de 100Go (SSD conseillé mais pas obligatoire)
- USB 3.0 ( ou 3.1 type-C)
- Bluetooth 4.0
Vous l’avez peut-être remarqué, contrairement à un Oculus Rift ou autre HTC Vive, la configuration requise est bien moins gourmande et donc plus économique.
Cette configuration ne concerne pas le jeu vidéo, mais plutôt la réalité mixte d’applications ! Le jeu reste évidemment possible avec ces casques. Nous devrions assez vite voir ce pan avec la Xbox notamment.
Tout cela est d’autant plus appréciable que cela ne se fera pas aux dépens des performances des casques.
Par exemple, en ce qui concerne le casque Acer nous devrions retrouver ces quelques points clés :
- 2 dalles LCD d'une définition de 1 440 x 1 440 px chacune (ce qui est mieux que le Vive ou l'Oculus)
- Fréquence de rafraîchissement de 90 Hz (le minimum pour être dans de bonnes conditions)
- Prise mini-jack pour brancher un casque audio.
Les équipes de Microsoft ont profités de la Build 2017 pour dévoiler les « Windows Mixed Reality Controllers ».
Les points lumineux présents sur ces contrôleurs permettent une reconnaissance des mouvements sans aucun capteur externe au casque.
En effet, ce sont les caméras intégrées sur le casque qui s’occupent de restituer vos mouvements.
Il en découle une évidente facilité d’installation et d’utilisation du casque, Microsoft insiste sur l'aspect plug & play. L’autonomie de mouvement est donc accrue.
A noter la présence de gâchettes, de sticks analogiques ou encore d'un touchpad circulaire.
En termes de prix, l’offre débutera à 299$ avec le casque d’Acer seul.
Il faudra débourser 399$ pour y adjoindre les manettes.
Le tout est d’ores et déjà disponible pour les développeurs, puis à la fin de l’année pour le grand public.
Vous aviez un doute sur l’ouverture aux concurrents de Microsoft depuis quelques années ?
Voilà de quoi enfoncer le clou. Lors de sa conférence Build (décidemment riche en informations) Microsoft a annoncé que les distributions Ubuntu, SUSE Linux et Fedora arriveront sur le Store de Windows 10.
Une fois téléchargées, vous pourrez faire tourner des applications sur Linux, retrouver l’univers dédié de Linux pour le développement...
La possibilité d’avoir Windows 10 d’un côté et la distribution Linux de l’autre sera possible en créant une machine virtuelle.
Microsoft vient d'annoncer la prochaine mise à jour de Windows 10. Fort de ses 500 millions d'utilisateurs mensuel, l'OS se bonifie mois après mois.
Cette fois il s'agit d'une mise à jour a paraître en septembre prochain (si tout vas bien) nommé : Fall Creators Update.
Au programme aujourd'hui, 5 points à retenir :
Timeline :
La «machine à voyager dans le temps», voilà comment Microsoft résume sa nouvelle feature.
TimeLine vous permettra de visualiser chronologiquement la liste des applications et espaces de travail utilisés sur des sessions précédentes. Et ce, sur l'ensemble de vos appareils Windows 10.
Reprendre le travail de la session d'hier, au même endroit, dans les mêmes conditions. Voici l'objectif de Time Line.
Pick Up Were You Left Off :
Il s'agit ici de faciliter l'expérience Windows 10 vers d'autres produits (comme Android ou iOS par exemple)
Situation concrète : un presse-papiers commun connecté au Cloud, ce qui permettra des copier-coller entre votre téléphone Android/iOS vers votre PC Windows 10 et inversement!
Story Remix :
Une sorte de Windows Movie Maker version 2017. Voici la vidéo pour illustrer le tout :
Fluent Design System :
La nouvelle charte visuelle débarquera avec cette mise à jour comme j'en parlais aujourd'hui même : group_article46162.html
OneDrive :
Autre objectif de cette mise à jour, améliorer l’accès aux fichiers stockés sur OneDrive sans synchronisation ou téléchargement de dossiers complets
A la lecture de ce titre vous vous demanderez si nous ne sommes pas le 1er avril, et bien sachez que non...
Nous sommes bien le 11 mai 2017 et c'est en ce jour que Microsoft vient d'annoncer travailler avec Apple pour l'arrivée d'iTunes sur le Store de Windows 10 via une "application optimisée".
L'expérience générale d'iTunes sera bien évidemment présente, ainsi qu'Apple Music et la synchro de votre iPhone.
Aucun screen pour l'heure, mais une promesse d'une disponibilité avant la fin de l'année.
Au même titre, Spotify viendra lui aussi enrichir l'offre dans les prochaines semaines.