Deux images circule, sans préciser le titre du jeu concerné. Néanmoins le jeu est prévu exclusivement pour le Xbox live arcade et il s'agit très certainement d'Avatar Motocross Madness que Microsoft a déposé il y a quelques temps.
Nul doute qu'on apercevra au détour d'un trailer pour le Xbox live arcade quelques secondes de gameplay lors de la conférence E3 de Microsoft.
Ubi Interactive, une entreprise basé à Munich (rien à voir avec les français d'Ubisoft) fait parti du programme de Microsoft : Kinect Accelerator Program.
Ubi Interactive serait donc en train d'élaborer un système pour transformer une surface quelconque en interface interactive par projection. Un peu à l'image du projet OmniTouch de Microsoft Research.
L'entreprise voit sa technologie dans les bureaux, les hôpitaux, dans la rue... et les jeux vidéo?
S'agit-il d'un vrai élan pour Windows Phone? Est-ce le début d'une tendance qui perdurera?
Toutes ses questions ne peuvent avoir encore de réponses fermes et définitives, néanmoins il s'agit encore d'un indicateur positif à la réussite de l'OS de Microsoft.
Ainsi, IDC Europe nous informe un peu de l'état du marché des mobiles. Evidemment Android est en position de leader, iOS est lui aussi confortablement installé.
Le premier se payant même une augmentation par rapport au trimestre 2011 de 124%!
Mais la plus grosse surprise, la plus intéressante du moins réside dans le score de Windows Phone qui passe de 2.2% du marché Européens à 4.1%!
Nokia sort son epingle du jeu, nul doute qu'avec la sortie en juin prochain des Nokia Lumia 610 et 900 en France et dans le reste de l'Europe améliore encore le résultat.
RIM quand à lui dégringole encore et toujours, une fin programmé?
Ainsi, Dell prévoit de sortir le modèle ci-dessus avec un écran Gorilla Glass (la même technologie utilisé pour le Nokia Lumia 800 par exemple) full HD.
Dell ne compte pas raté le lancement de Windows 8.
Le nouveau Steel Batallion étant presque prêt pour démarrer ses moteurs le producteur du jeu Kenji Kataoka partage avec nous sa vision du futur pour Steel Batallion.
"Il y avait beaucoup de choses que nous voulions mettre en oeuvre mais qui se sont révélées impossibles au final. Si Kinect s'améliore au fur et à mesure alors nous pourrions faire du cockpit une interface encore plus complexe, avec plus de boutons et de choses à tripoter."
Il a même une idée assez précise du multijoueur qu'il aimerait voir arriver :
"Le multijoueur est limité à quatre joueurs mais dans le prochain Steel Battalion, nous voudrions mettre quatre personnes par tank. Pour l'instant, c'est quatre personnes par tank mais seul le pilote est contrôlé par le joueur. Nous voulions aussi que les deux personnes qui chargent les canons de droite et de gauche, ainsi que l'officier en charge des communications, soient jouables. Un VT serait donc partagé entre quatre personnes.
Ce qui voudrait dire que si certaines personnes refusent de charger les canons, alors le VT ne pourrait tirer que de la mitraille. Vous pouvez imaginer l'ambiance, ça serait génial.
Un Kinect plus performant encore est donc demandé par From Software pour faire une suite digne de se nom. En tout cas, c'est bien Steel Batallion : Heavy Armor qu'on attend le 22 juin en exclusivité sur Xbox 360.