Nous pouvons dire que la communication autour du jeu Halo : The Master Chief Collection s'est littéralement propulsée depuis quelques temps ! Et c'est une nouvelle fois par le biais de IGN, que nous pouvons dès aujourd'hui nous faire un aperçu de 6 thèmes remastérisés par les équipes de 343 Industries pour Halo 2 : Anniversary.
Avec notamment la nouvelle version de Mjolnir Mix, très célèbre et assez appréciée dans la sphère vidéoludique, thème qui a été de nouveau travaillé par Steve Vai et ses talents de guitariste. Et également la piste Breaking The Covenant travaillée par Misha Mansoor.
Si vous voulez retrouver la bande son originale de Halo 2 ou encore ses graphismes d'antan, pas de panique, son remake propose une fonctionnalité permettant de switcher directement en temps réel entre l'ancien et le nouveau moteur du jeu, et bien sûr entre les deux bandes sons.
Microsoft a lancé le quatrième épisode de son reportage Xbox TV, une chaîne proposant chaque mois un mini reportage autour de l'univers Xbox. Avec des interviews, des images et des retours sur l'actualité quotidienne de la Xbox.
Au programme de cet épisode,
- Présentation de la nouvelle manette spéciale Call of Duty : Advanced Warfare
- Présentation de Alien Isolation et Project Spark
- Interview de Aypierre, réalisateur de vidéos sur Minecraft et d'autres jeux indépendants
Nevermind est un "biofeedback survival horror" développé par Reynoldsphobia, actuellement en pleine campagne Kickstarter. Derrière ce genre au nom barbare, se cache un survival horror contenant un suivie appelé Biofeedback, en gros, un capteur surveille votre stress, plus vous serez stressés plus le jeu se compliquera, il faudra donc bien gérer son stress sous peine de vous retrouver en difficulté.
Nevermind vous plongera dans le subconscient de personnes victimes de traumatismes psychologiques, vous devrez traverser les labyrinthes de leur esprit en résolvant des énigmes tout en maintenant votre stress au plus bas. Vous êtes votre pire ennemie.
Suite à une première campagne Kickstarter raté en février 2014, Reynoldsphobia ont été approché par Intel pour qu'il soutienne leur future caméra Intel RealSense, le jeu est prévu sur PC et si le budget le permet sur d'autres supports comme MAC, Oculus Rift, mais aussi la Xbox One et c'est cette dernière qui nous intéresse.
Ce jouant à la manette, le Kinect 2.0 et sa technologie de Biofeedback sera parfait pour Nevermind. Le projet a d'ailleurs attiré l'attention des équipes ID@Xbox qui leur a envoyé des kits de développement Xbox One, il ne reste plus que le budget nécessaire à cette version.
Pour que vous puissiez, vous rendre compte de l'ambiance et voir ce qu’implique le biofeedback, voici une vidéo de gameplay.
PS : Nevermind supportera d'autres périphériques de biofeedback sur PC et MAC.
Après le rachat de Mojang par Microsoft, il ne faisait aucun doute que Minecraft arriverait sur Windows Phone. C'est Jens Bergensten développeur chez Mojang qui a confirmé cette info sur Twitter :
"Oui, Minecraft: Pocket Edition arrivera sur Windows Phone! Le portage fonctionne déjà, mais il y a encore beaucoup à faire avant sa sortie."
2K Games et Turtle Rock Studios ont annoncé que l'alpha fermée du FPS Evolve opposant 4 joueurs contre 1 commence dès ce mois-ci sur Xbox One, avec un accès anticipé de 24 heures sur les autres plateformes.
L'alpha commence à partir du 30 octobre sur Xbox One et dès le 31 octobre sur PC et PS4. L'alpha durera quatre jours (3 jours sur PC et PS4). Les places étant assez limitées, il est possible de garantir son entrée en pré-commandant le titre.
Pour ceux qui souhaitent s'y essayer sans pour autant s'avancer à débourser un centime, ne vous inquiétez pas, 2K partage un code à travers les réseaux sociaux afin d'offrir l'opportunité à quelques milliers de joueurs d'y avoir accès. Vous retrouverez le code ci-dessous.
71687-90535-46031
Cliquez-ici pour accéder à la page d'inscription. Bonne chance !