Autre information obtenue durant la conférence Xbox lors de la GDC,
Phil Spencer a communiqué davantage sur l'avenir du jeu à travers l'écosystème de Microsoft, en partageant plus d'informations sur les améliorations que DirectX 12 va apporter aux plateformes concernés.
Selon Spencer, DirectX 12 ne saura pas seulement améliorer les performances d'un processeur jusqu'à 50% en fonction de la façon dont un jeu est développé, comme annoncé précédemment, mais il saura également stimuler l'utilisation d'un GPU jusqu'à 20%, tel que révélé par les tests effectués avec des développeurs partenaires.
Bien évidemment la Xbox One ne se privera pas de ce coup de pouce.