EA et DICE nous font l'ultime édition de Bad Company 2 pour celles et ceux qui n'ont pas le titre qui tiens tête au géant Call of Duty. Dans cette édition, vous retrouverez le mode Onslaught et le jeu Bad Company 1943 sans oublier 4 véhicules et 2 armes déja débloqués...
Dernier info "amusante", l'éditeur sortira cette version en septembre. Ou comment se tirer une balle dans le pied.
Nb: Bad Company 2 Vietnam devrait sortir (aux dernières nouvelles) en DLC et en boite en fin d'année mais n'est évidemment pas inclus dans cette "édition ultime".
Enfin Microsoft se décide a sortir le clavier pour le pad Xbox 360 version noir. Oui parce que une manette noir avec un clavier blanc c'est trop funky. Microsoft semble très actif sur le hardware Xbox 360, pour rappel l'entreprise présente une version limité et améliorée (en principe) du célébre pad Xbox 360.
Humour quand tu nous tiens! Non, ce scénario catastrophe que beaucoup redoutais n'arrivera pas. Pour preuve cette image présentant les différences entre les avatars actuels et les nouveaux qui viendront en même temps que la nouvelle interface et probablement Kinect en novembre.
On constate que le melon est plus en adéquation avec le reste du corps. Selon Rare (à l'origine des avatars) cette modification permettra de répondre plus efficacement aux mouvements du joueur devant Kinect.
Chez Microsoft au moins. Redmond avait délaissé le monde PC pour celui des consoles, probablement plus rentable.
Microsoft Game Studios fait marche arrière et veut réellement faire parti de ce monde ou les configurations booster au jus de pomme sont monnaie courante.
Age of Empire Online, Microsoft Filght ou même Fable3 font parties de ce processus de changement.
"Il y a d'autres produits, et je peux penser à un en particulier, qui vont réellement encourager ce genre de comportement."
Dave Luehmann
Par « comportement » comprenez le fait de débourser de l'argent pour améliorer sa machine. Le bonhomme rajoute :
"Il y aura plus d'annonces, il y aura plus de produits dans les prochains 24 mois, qu'il n'y en a eu annoncés récemment. Nous n'avons pas de titres spécifiques dont nous parlons, mais il y a plus de choses en développement que ce que vous avez vu."
Microsoft semble mettre tous ses efforts dans le PC quitte à donner une impression fort déplaisante de stoïcisme dans le monde console.
Au-délà de nouveaux titres, c'est toute la façon de penser/d'agir/de faire que Microsoft remet en cause et souhaite changer.
"Un produit à 50$, puis deux ans plus tard un autre produit à 50$ et peut-être une expansion ? Je pense que ça doit changer. Je pense que c'est une approche qui a eu du succès, et elle peut encore avoir du succès [...], mais vous pouvez diviser ça de nombreuses manières différentes. Vous pouvez voir des jeux à micro-transactions, des jeux à macro-transactions : nous allons faire des expériences. Nous allons essayer de mettre ce modèle en avant et d'essayer de nouvelles idées, et je pense que c'est le travail d'un first-party."
Doit-on comprendre, -comme cela a été plus ou moins sous-entendu- qu'Age of Empire Online fait parti de ces changement avec un modele free-to-play?
Je ne sais pas si c'est la bonne voie pour Microsoft mais il faut absolument avant de s'y engagé rafraichir le plateforme Games for Windows!
En tout cas, pour celles et ceux qui ont du lourd sous le capot, Microsoft promet que vous servit!