Remedy nous parle encore un peu de leur nouveau bébé encore en gestation dans les circuits électriques du studio. La question du choix de l'éditeur (cf. Microsoft Studios) est aussi évoqué (dernier paragraphe)
« Nous avons beaucoup appris sur la narration interactive avec Alan Wake et nous espérons pouvoir placer la barre encore plus haut. Nous avons aussi beaucoup appris sur le rendu cinématique des combats et sur les mécaniques de tirs avec Max Payne pour aller encore de l’avant. Nous nous appuyons dessus pour créer ce que, je l’espère, sera l’expérience Remedy ultime.
Le jeu et la série ne feront qu’un dans un ensemble cohérent. Les épisodes se déroulent dans les mêmes environnements que ceux du jeu. Les histoires se déroulent aux mêmes endroits. Théoriquement vous pouvez uniquement regarder un épisode ou en jouer un autre mais l’expérience sera d’autant plus forte si vous combinez les deux. »
« Il s’agit clairement d’une décision stratégique pour eux comme pour nous. C’est quelque chose d’avoir des idées un peu folles - mais nous avons besoin de nous replier un peu et de laisser toute la force d’une entreprise comme Microsoft voir à travers. Il n’y a aucun moyen pour que nous puissions nous lancer seul dans une telle aventure. Nous pourrions en avoir l’envie mais pas les moyens. »
Respawn doit être au ange, EA aussi. Les Game Critics Awards qui récompense chaque année les jeux de l'E3 dévoile son top. Surprenant.
TitanFall rafle absolument toutes les récompenses. Grosse surprise de ne pas retrouver The Witcher 3 ou Forza Motorsport 5 dans les lauréats pour ne citer qu'eux.
Best of Show
Titanfall
(Respawn/EA for PC, Xbox 360, Xbox One)
Best Original Game
Titanfall
(Respawn/EA for PC, XBox 360, Xbox One)
Best Console Game
Titanfall
(Respawn/EA for PC, Xbox 360, Xbox One)
Best Handheld/Mobile Game
Tearaway
(Media Molecule/SCEA for PSVita)
Best PC Game
Titanfall
(Respawn/EA for PC, Xbox 360, Xbox One)
Best Hardware/Peripheral
Oculus Rift
(Oculus VR)
Best Action Game
Titanfall
(Respawn/EA for PC, Xbox 360, Xbox One)
Best Action/Adventure Game
Watch Dogs
(Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii-U)
Best Role Playing Game
The Elder Scrolls Online
(Zenimax Online/Bethesda Softworks for PC, PS4, Xbox One)
Best Racing Game
Need for Speed : Rivals
(Ghost Games/EA for PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Best Sports Game
NHL 14
(EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
Best Strategy Game
Total War : Rome II
(Creative Assembly/Sega for PC)
Best Social/Casual Game
Fantasia : Music Evolved
(Harmonix/Disney Interactive for Xbox 360, Xbox One)
Comme un avant gout de ce qui nous attend sur Xbox One et PS4, GTA V (dans sa version Xbox 360) contiendra 2 DVD et une installation requise (d'ou la référence aux console next-gen).
2 DVD donc pour la 360 : le second disque servira à jouer, mais il faudra préalablement installer les 8 Go du premier disque.
Ces 8Go obligatoires, le sont aussi pour la version PS3 du titre.
Une fois cette étape réussie, vous n'aurez besoin que du premier disque.
Un peu à la manière de Forza Motorsport 3 ou 4, sauf qu'ici c'est une obligation.
Pour rappel, GTA V sera disponible le 17 septembre prochain sur PS3 et Xbox 360.
Tout un symbole du Xbox live va disparaitre avec la Xbox One.
Après les Microsoft points qui cèdent leurs place a la vraie monnaie, voici les codes (live, dlc...) qui prennent la porte.
Du moins c'est ce qu'évoque Marc Witthen sur twitter en répondant à la blague imagée (ci-dessus).
Kinect obligatoire. Vous vous souvenez? Bah là voici la solution. Des QR codes devraient prendre position. Et il suffira juste de scanner le tout avec la caméra.