Marc Whitten parle encore un peu, enfin il répond aux questions...
Vous êtes donc probablement au courant pour l'enregistrement (DVR) de vidéos de jeux en 720p/30fps durant 5 minutes?
Et bien, sachez aussi, que les avatars devraient être encore de la partie. Tout laissait penser le contraire, mais Microsoft garde les petits-bonhommes nous illustrant (en théorie) et y ajoutera quelques options.
L'une d'entre elle c'est un gamerpic HD. Aujourd'hui limité à une résolution 64x64, votre image de joueur passera en 1080p.
Autre élément évoqué en mai dernier et maintenant confirmé : plus de démarcation entre jeux Xbox live arcade et jeux boite dématérialisés. Ils seront sur le même marché.
Des hypothétiques tonnes de petites infos sont attendues le 20 aout prochain, lors du showcase privé de Microsoft à la Gamescom.
Le créateur de Resident Evil nous parle de la Xbox One, plus précisément de Kinect et des gâchettes vibrantes de la manette.
Si il évoque la possibilité d'user de ces deux features dans de futurs projets, pas d'exemple précis n'est évoqués.
"Si le nouveau capteur est suffisamment précis pour capturer les expressions faciales, alors nous pourrions être en mesure de l'utiliser. C'est quelque chose que j'aimerais utiliser à un moment donné.
C'est une nouvelle manière de toucher physiquement le joueur. Je n'ai pas d'idée précise pour le moment concernant son utilisation, mais je devrais être en mesure de l'utiliser. Les doigts sont sensibles, très sensibles, c'est donc une bonne fonctionnalité."
Entre la possibilités pour Kinect de traduire les émotions, de calculer la fréquence cardiaques... certaines idées pourrait dès lors devenir un vrai moyen d'immersion.
Encore faut-il pourvoir tester tout ça!
Non vous ne rêvez pas, après avoir été dur avec Microsoft notamment sur Windows 8. C'est lors d'une interview d'EDGE que Notch patron de Mojang (Minecraft) a félicité Microsoft pour sa décision de permettre à chaque Xbox One d'être utilisé comme un Dev-Kit :
"Je pense que c'est une merveilleuse idée que chaque Xbox One soit des Dev-Kit"
Il rajoute :
"Cela rendra les choses plus faciles pour les développeurs et Microsoft, et vraisemblablement le rendre moins cher puisqu'il n'aurait qu'à vendre les codes de déblocage. Je me rends compte qu'il y a d'autre facteur en jeu ici, comme un besoin de s'assurer que seulement les développeurs "légitimes" puisse y avoir accès, donc une barrière monétaire pourrait être mise en place"
Certain développeur commence à être flatté par tous ces changements opérer par Microsoft ce qui évidemment était une nécessité mais, il reste encore du chemin à faire jusqu'à la sortie de la Xbox One.
Rendez-vous donc dans un premier temps à la Gamescom
Après le Surface Phone source de beaucoup de fantasmes avec de nombreuses vidéos concept imaginant les lignes et les caractéristiques du produit, voici le téléphone Xbox.
Avec une configuration qui tiens du fantasme, comme toujours. Et un design très Xbox One.