Inutile de souligner, que si Microsoft met ce genre de vidéo sur nos chaines de télé ça risque de faire mouche.
Si on est pointilleux, comme souvent dans les pubs (manettes éteinte ou acteurs qui font semblant de jouer a la wii ect) on constate qu'il n'y a aucun fil pour Kinect ou même la console! Allez on a rien vu. ^^
Effectif : 300 (septembre 2012)
Dates clés :
Création : 2007
Premier jeu : Halo 4 (2012)
Dernier jeu : Halo 4 (2012)
Moyenne des jeux 343 industries (metacritic) : 84.5/100
Meilleur vente : Halo 4 avec 7.76 millions (février 2013)
Ventes cumulés :
Prochain jeu : Halo 5 sur Xbox de 3eme génération.
Contexte : Studio fondée par Microsoft après le départ de Bungie pour reprendre la licence Halo.
Un "mini Dossier" que j'ai écrit il y a plusieurs semaines (mois?) que je publie, parce que c'est comme ça!
A travers cet article nous allons faire un point sur ceux qui composent :
Microsoft Game Studios a connu des remous. Fermeture ou abandons, voilà ce qu'on retient des studios de Microsoft depuis quelques mois.
Pourtant ça bouge, plus ou moins positivement. Résumer de la situation...
Microsoft Games Studio fondée en 2002 rachète la même année un certains Rare Ltd. à Nintendo (pour 375 millions de dollars)
Puis Microsoft s’offre Bungie, Lionhead ou encore Ensemble Studio...
Du beau monde en somme seulement ces dernières années Microsoft perd du monde, beaucoup trop...
En interne :
Bungie (Halo, devenu indépendant), Ensemble studio (Age of Empire, Fermer en 2009), ACES Game Studio (Microsoft Flight Simulator, fermer en 2009), Carbonated Games (UNO, fermer en 2008-), Digital Anvil (Brute force, fermer en 2006) ou encore FASA studio (MechWarrior, fermer en 2007) sans oublier Indie Built (Amped, Top Spin, acheter par Take-Two)
En 3rd party : Bizzare création (acquis par Activision), Bioware (acquis par EA)
Que reste-t-il pour Redmond avec autant de fermeture ou autre achat par des « concurrents »?
Microsoft semble privilégier depuis plusieurs années les studios 3rd party(qui ne leur appartienne pas mais qui développe des jeux exclusivement pour l'entreprise) Comme Crytek avec Codename Kingdom
• Bungie: Halo Reach
• Epic Games: Gears Of War series
• feelplus Inc.: Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights II.
• Mistwalker: Lost Odyssey.
• Robot entertainment: Age of Empires Online.
• Ruffian Games: Crackdown 2.
• Sarbakan: Lazy Raiders.
• Silicon Knights: Too Human.
Pour le Xbox live arcade :
• NEW! Doublefine studio : Trenched
• NEW! Undeads labs: Class3, un MMO pleins de zombies.
• Twisted Pixel: 'Splosion Man, The Maw,
• Gastronaut Studios: Gel: Set & Match, Small Arms.
• NinjaBee: A Kingdom for Keflings, Cloning Clyde, Dash of Destruction.
• Signal Studios: Toy Soldiers.
• Ska Studios: The Dishwasher
.Pour Kinect :
• Manufacture Inc: Codename D (avec Suda51)
• From Software: Steel Batallion
• Nanaon-Sha: Haunt
• WOW Entertainement: Rise of Nightmare (avec Sega)
• Frontier Developments: Kinectimals.
Quant aux 1st party, nous avons :
Petit montage qui montre les studios de Microsoft Game Studios. Sur 10 studios 1st party, 7 ont été fondée par Microsoft, les 3 autres ont été rachetés (Rare, Lionhead, BigPark)
Enfin, aux abonné « on n’a pas d'infos » je nomme Wingnut Interactive, studio de Microsoft et Peter Jackson, depuis l'arrêt d'Halo Chronicles plus aucuns bruits ne sort.
MàJ - Il semblerait qu'il ne agisse même pas d'un studio mais d'un nom qui est synonyme de partenariat entre Peter Jackson, Microsoft et Bungie (du moins à l'époque), on peut donc considérer que Wignut Interactive ne sortira jamais de jeux.
Et enfin le plus mystérieux, Firebird Studios qui est censé repoussé les limites visuelle de la Xbox 360, d'autres affirme qu'en réalité il s'agit d'une structure qui aide les studios a peaufiner les versions Xbox 360 de leurs titres...
MàJ - Là aussi, Firebird Studio existe bien, à bien été racheter par Microsoft mais produit des modélisations 3D (ect) aucunement des jeux.
Peter Moore et Peter Jackson, lors de l'officialisation du studio Wignut Interactive -X06-
Microsoft aime le changement en ce moment. Nouvelle interface Xbox, nouveau téléphone Windows...
C'est au tour de Games for Windows de rebooté. Refonte graphique et catalogue tout neuf.
Voici le Games for Windows Marketplace!
La plateforme proposera dès le 15 novembre 100 titres PC a télécharger via un compte (Gamertag, Zune Tag ou tout simplement un Windows ID)
On pourra payer avec des Microsoft points ou par carte bancaire.
Petite différence il sera nécessaire de télécharger "Live Software Download" pour acquérir des jeux de Capcom, THQ ou encore Square Enix.
Age of empire online ou Fable 3 seront disponibles pour le lancement!
Cet E3 a été d'une qualité général rarement atteinte depuis quelques années. Du jeux, du jeux, et encore du jeux. Microsoft a réussi a nous faire une conférence riche, entre première mondiale pour des jeux multisupports, ou des tonnes d'exclusivités, l'accent a été mis sur les jeux « hardcore gamer » (terme absolument débile mais bon)
Premier E3 depuis 2010 ou aucun jeux Kinect n'a eu le droit a une longue et interminable présentation.
Le nombre d'exclusivités fût là aussi appréciable. Mais les studios Microsoft ont été plutôt silencieux malgré tout cela. Car on a vu nombres d'exclusivités produite par des studios 3rd party. (Dead Rising 3 par Capcom, Sunset Overdrive par Insomiac, Quantum Break par Remedy ou encore Ryse : Son of Rome par Crytek)
Parfaite opportunité pour moi de revenir sur les studios qui sont illustrés et ceux qu'on attend encore.
343industries
Le Halo maker nous à dévoilé un teaser des prochaines aventures du Chief dans une vidéo courte mais efficace. Disponible en 2014 sur One.
Turn10
Maître absolue, l'équipe de Turn10 remet le couvert avec un Forza Motorsport 5 techniquement bluffant pour un début de génération.
Microsoft Studios Team Dakota
Project Spark à fait sensation. Vous créer votre monde, vous y imposez vos règles.
Black Tusk Studios
Un teaser. Pas de nom. Plus d'info bientôt ?
Rare
Kinect Sports a été le seul jeu du studio a être apparu pendant le salon. D'autres projets inconnus sont dans les cartons. Des annonces dans les semaines prochaines? (Gamescon, TGS...)
Twisted Pixel
LocoCycle a aussi fait parler de lui en programmant ça sortie sur Xbox One.
Press Play
Max revient sur Xbox 360.
Mais alors qui sont les absents de ce rendez-vous ?
Ils sont nombreux, et peuvent permettre à Microsoft d'avoir encore beaucoup de chose pour les années à venir.
Connected Experiences
Un projet sans nom pour l'heure qui devrait (selon la rumeur) être un titre multijoueur à grande échelle. Ce studio aide aussi les autres collègues a peaufiner leurs jeux.
Good Science Studio
Les créateurs de Kinect Adventures ou Kinect Fun Labs ne font plus vraiment parler d'eux pour le moment. Nul doute qu'un projet (probablement pour Kinect si on suit la courte historique du studio)
Kids and Lifestyle Entertainment
Il paraît que ce studio est en train de confectionner un jeu de fitness via une nouvelle franchise. (S'agit-il du Xbox Fitness déposé par Microsoft il y a peu de temps?)
Microsoft Studios Los Angeles
Ce studio devrait nous proposé un titre nouvelle génération axé sur la cinématique. A voir dans quelle proportions (un peu à la manière d'un Quantic Dream chez Sony ? Ou bien sont-ils derrière la série Quantum Break avec Remedy?)
Platform Next Studios
Jeux pour la Xbox One, sans plus de précisions.
Playful Learning
Projet familial pour la One.
Lionhead Studios
Le studio de Molyneux est divisé en 2 équipes. On attend une nouvelle franchise axé MMO.
Lift London
Ce nouveau studio européen a pour projet de nous proposer des titres utilisant grandement le cloud.
Rare
Je le replace dans cette liste car le studio est composé de 3 équipes distinctes. Le retour d'une licence connu (hors Killer instinct) et une nouvelle IP sont attendus.
Soho Productions
Autre nouveau studio européens à l'origine pour l'heure de Kinect Sesame Street TV.
Big Park
Studio a l'origine de Joy Ride ou Kinect Sports Season Two avec Rare. Pas plus d'info sur un probable nouveau projet.
Microsoft Studios Victoria
Studio de petite taille, qui a bien grossi en quelques mois. L'équipe pourrait commencer sur un titre live arcade pour très vite echainer sur un projet plus gros et ambitieux.
Microsoft Studios Osaka
Aucune info sur ce tout premier établissement japonais pour Microsoft, si ce n'est que le projet sera « typé » japonais.
Voilà un rapide tour d'horizon de ce que nous réserve Microsoft. La stratégie mise en place par l'entreprise après l'épisode Bungie (épisode qui a vu partir Bizarre Creations, Bioware, Ensemble Studios...) va bientôt être visible pour nos petits yeux. Gageons que des chefs d’œuvres sortent de là.
Prochaine étape pour ces studios 1st party, la Gamescon fin aout. Nul doute que quelques uns d'entre eux émergerons.