Studio first Party
343 industries
Effectif : 300 (septembre 2012)
Dates clés :
Création : 2007
Premier jeu : Halo 4 (2012)
Dernier jeu : Halo 4 (2012)
Moyenne des jeux 343 industries (metacritic) : 84.5/100
Meilleur vente : Halo 4 avec 7.76 millions (février 2013)
Ventes cumulés :
Prochain jeu : Halo 5 sur Xbox de 3eme génération.
Contexte : Studio fondée par Microsoft après le départ de Bungie pour reprendre la licence Halo.
Un "mini Dossier" que j'ai écrit il y a plusieurs semaines (mois?) que je publie, parce que c'est comme ça!
A travers cet article nous allons faire un point sur ceux qui composent :
Microsoft Game Studios a connu des remous. Fermeture ou abandons, voilà ce qu'on retient des studios de Microsoft depuis quelques mois.
Pourtant ça bouge, plus ou moins positivement. Résumer de la situation...
Microsoft Games Studio fondée en 2002 rachète la même année un certains
Rare Ltd. à Nintendo (pour 375 millions de dollars)
Puis Microsoft s’offre
Bungie, Lionhead ou encore
Ensemble Studio...
Du beau monde en somme seulement ces dernières années Microsoft perd du monde, beaucoup trop...
En interne :
Bungie (Halo, devenu indépendant),
Ensemble studio (Age of Empire, Fermer en 2009),
ACES Game Studio (Microsoft Flight Simulator, fermer en 2009),
Carbonated Games (UNO, fermer en 2008-),
Digital Anvil (Brute force, fermer en 2006) ou encore
FASA studio (MechWarrior, fermer en 2007) sans oublier
Indie Built (Amped, Top Spin, acheter par Take-Two)
En 3rd party :
Bizzare création (acquis par Activision),
Bioware (acquis par EA)
Que reste-t-il pour Redmond avec autant de fermeture ou autre achat par des « concurrents »?
Microsoft semble
privilégier depuis plusieurs années les studios 3rd party (qui ne leur appartienne pas mais qui développe des jeux exclusivement pour l'entreprise) Comme
Crytek avec Codename Kingdom
•
Bungie: Halo Reach
•
Epic Games: Gears Of War series
•
feelplus Inc.: Lost Odyssey, Ninety-Nine Nights II.
•
Mistwalker: Lost Odyssey.
•
Robot entertainment: Age of Empires Online.
•
Ruffian Games: Crackdown 2.
•
Sarbakan: Lazy Raiders.
•
Silicon Knights: Too Human.
Pour le Xbox live arcade :
•
NEW! Doublefine studio : Trenched
•
NEW! Undeads labs: Class3, un MMO pleins de zombies.
•
Twisted Pixel: 'Splosion Man, The Maw,
•
Gastronaut Studios: Gel: Set & Match, Small Arms.
•
NinjaBee: A Kingdom for Keflings, Cloning Clyde, Dash of Destruction.
•
Signal Studios: Toy Soldiers.
•
Ska Studios: The Dishwasher
.Pour Kinect :
•
Manufacture Inc: Codename D (avec Suda51)
•
From Software: Steel Batallion
•
Nanaon-Sha: Haunt
•
WOW Entertainement: Rise of Nightmare (avec Sega)
•
Frontier Developments: Kinectimals.
Quant aux 1st party, nous avons :

Petit montage qui montre les studios de Microsoft Game Studios. Sur 10 studios 1st party, 7 ont été fondée par Microsoft, les 3 autres ont été rachetés (Rare, Lionhead, BigPark)
Enfin, aux abonné « on n’a pas d'infos » je nomme
Wingnut Interactive, studio de Microsoft et Peter Jackson, depuis l'arrêt d'Halo Chronicles plus aucuns bruits ne sort.
MàJ - Il semblerait qu'il ne agisse même pas d'un studio mais d'un nom qui est synonyme de partenariat entre Peter Jackson, Microsoft et Bungie (du moins à l'époque), on peut donc considérer que Wignut Interactive ne sortira jamais de jeux.
Et enfin le plus mystérieux,
Firebird Studios qui est censé repoussé les limites visuelle de la Xbox 360, d'autres affirme qu'en réalité il s'agit d'une structure qui aide les studios a peaufiner les versions Xbox 360 de leurs titres...
MàJ - Là aussi, Firebird Studio existe bien, à bien été racheter par Microsoft mais produit des modélisations 3D (ect) aucunement des jeux.
Peter Moore et Peter Jackson, lors de l'officialisation du studio Wignut Interactive -X06-
Sinon j'ai hâte de voir le gros RPG de Feelplus !!
ils sont pas en train de dvlp Captain America ou un jeu dans le genre ?
Bref article sympa, car je ne connaissais pas certain studio.
Darkshao: Xmen quelque chose, Captain Marica c'est next level game je crois.
Malheureusement :/
Dans mon cas,heureusement...
Et 375 millions mec c'est juste énorme c'est quasi un demi milliard de dollars. Nintendo l'a juste mis bien profond à Microsoft.
"twins" tu peus nous faire la liste des studio interne de sony pour voir ( naughty dog, guerilla, studio japan, santa monica, liverpool,cambridge,polyphony digital, media molécule etc .....) merci