Et que ça roule ! Guide vers la victoire un petit singe enfermé dans une boule transparente en inclinant la boule et en la faisant rouler le long des pentes et des virages
En chemin, tu devras éviter un tas d'obstacles pour atteindre l'arrivée dans la limite de temps accordée. Ramasse le plus de bananes possible pour augmenter ton nombre de vies.
Découvre cinq mondes différents et traverse 110 étapes, adaptés aux novices comme aux inconditionnels de Super Monkey Ball. Avec des graphiques en 3D et des commandes faciles à manier qui utilisent l'accéléromètre à l'intérieur de ton appareil, tu ne pourras plus te passer de ce jeu !
Super Monkey Ball est disponible pour 2.99€ cette semaine au lieu des 4.99€ habituellement demandés.
Ce Deal of the Week sur Windows Phone 7 rejoint The Harvest qui lui aussi est plus abordable pendant la semaine (à 2.99€ au lieu de 6.99€)
The Harvest est un jeu de rôle/action inscrit dans un univers futuriste, quelques années après l’invasion de la Terre par d’implacables aliens. Ces aliens, connus depuis sous le nom de Moissonneurs, utilisent humains et animaux pour créer des cyborgs, de grossiers amalgames de chair et de technologie. Les Humains, ralliés au GDF (Global Defence Force), livrent une guerre sans merci aux Moissonneurs à bord d’unités d’infanterie mécanisée.
L’armée du GDF s’est déployée aux quatre coins du monde pour tenter de déjouer l’invasion des Moissonneurs et rendre la Terre à ses propriétaires légitimes. Vous appartenez à une escouade détachée dans les vestiges d’une cité antique, théâtre d’une mystérieuse activité ennemie. Ces ruines abritaient jadis la base militaire d’une organisation précurseur du GDF. C’est ici que débute le jeu.
La prochaine mise à jour (Mango ou Windows Phone 7.5) apportera une tonnes de nouveautés, en voici quelques unes supplémentaire.
Messagerie vocale visuel
Les possesseurs d'Iphone connaisse bien le principe :
C'est encore une rumeur mais Microsoft pourrait dévoilé l'amélioration le 24 mai prochain à New York à l'event Windows Phone. La vidéo résume très bien les avantages d'une tel amélioration.
Comme l'écrit monsmartphone.net : "lors de l'envoi d'un message, Windows Phone décidera automatiquement de la meilleure façon d'envoyer le message, soit par SMS, soit directement via Skype."
Vidéoconférence Skype
Tout indique que la vidéoconférence est et sera un fer de lance après l'acquisition de Skype par le groupe de Redmond.
Photosynth
Là aussi, cette application qui vous permet de créer des panoramas à 360° de lieux, de paysages, les possesseurs d'Iphone la connaisse bien.
Il est tout naturel que cette application de Microsoft arrive sur Windows Phone avec la mise à jour de fin d'année.
Dans une autre idée voici le deal of the week de Windows Phone, même principe que sur le Xbox live marketplace. cette semaine c'est the Harvest proposé à 4.99€ au lieu de 6.99€. Jeu de Microsoft Games studios.
The Harvest est un jeu de rôle/action inscrit dans un univers futuriste, quelques années après l’invasion de la Terre par d’implacables aliens. Ces aliens, connus depuis sous le nom de Moissonneurs, utilisent humains et animaux pour créer des cyborgs, de grossiers amalgames de chair et de technologie. Les Humains, ralliés au GDF (Global Defence Force), livrent une guerre sans merci aux Moissonneurs à bord d’unités d’infanterie mécanisée.
L’armée du GDF s’est déployée aux quatre coins du monde pour tenter de déjouer l’invasion des Moissonneurs et rendre la Terre à ses propriétaires légitimes. Vous appartenez à une escouade détachée dans les vestiges d’une cité antique, théâtre d’une mystérieuse activité ennemie. Ces ruines abritaient jadis la base militaire d’une organisation précurseur du GDF. C’est ici que débute le jeu.
Pour les autres améliorations apporter par WP7.5 c'est par là :
Steve Ballmer (CEO de Microsoft) et Tony Bates (Ex-CEO de Skype aujourd'hui Directeur de la division Skype chez Microsoft) officialisent leur relation.
Autant le dire dès maintenant Microsoft veut nous faire manger du Skype a toutes les sauces.
Xbox 360, Kinect, Windows live messenger, Windows Phone 7, Office, Outlook et même Hotmail sont concernés.
On le sait depuis hier, Microsoft rachète en cash mesdames, messieurs l'entreprise de communication par internet Skype pour la modique somme de 8.5 milliards de dollars (ce qui inclus l'éponge des dettes de Skype)
Microsoft n'est pas vraiment coutumier dans le rachat de grosse entreprise, et préfère souvent miser sur des start-up avant qu'elles ne deviennent trop valorisés.
Microsoft ouvre donc la "Skype Division" qui va devoir intégrer le service partout (ou presque) mais aussi soutenir, améliorer (ect) l'intégration de Skype pour les non-clients Microsoft (sur Android, Iphone...)
Skype possède déjà 10 millions d'utilisateurs qui payent leur compte. De quoi partir sur des bonnes bases pour que Microsoft rentabilise Skype, chose que eBay (ancien propriétaire) n'est pas parvenu à faire.
Pour des détails plus poussés sur l'intégration de Skype dans Windows Phone 7 rendez-vous le 24 mai pour l’événement autour de l'OS mobile de l'américain qui nous réservera son lots de nouveautés.
Découvrez Back to Karkand qui vous proposera de télécharger 4 des meilleurs maps de Battlefield. Ce DLC sera disponible pour ceux qui achèterons l'édition limité (sans surcout) ou qui pré-commanderons le titre de DICE.
Voici l'interview de David Spinnier qui est le concepteur principal du mode coopération de Battlefield 3 et le créateur de la carte originale « Strike at Karkand » pour Battlefield 2.
Quel est votre sentiment à l’idée de voir votre carte réinventée pour Battlefield 3 ?
– Je suis vraiment heureux et fier qu’elle soit devenue un tel classique. J’ai hâte de la voir remise au goût du jour avec de nouveaux graphismes et un niveau de destruction accru. J’ai donné quelques petites infos sur la carte au reste de l’équipe.
Quelle a été l’idée de départ lors de la conception de « Strike at Karkand » ?
– Je voulais presque raconter une histoire. Quand j’ai commencé la conception, j’avais à l’esprit des blindés qui descendaient des dunes de sable pour arriver dans une ville. Là, les défenseurs se précipitaient pour mettre en place un périmètre de défense, avant d’être repoussés plus loin à l’intérieur de la ville. Je voulais aussi créer un champ de bataille asymétrique, très axé sur la défense ; des soldats d’infanterie qui se défendraient contre des blindés. Alors j’ai commencé à créer la présentation de la carte sous Photoshop, et puis je suis parti de là.
Comment se sont déroulés les premiers tests sur la carte ?
– Je me souviens de l’un des tout premiers tests. Les joueurs se comportaient exactement comme je l’avais imaginé : ils posaient des mines et du C4, et ils grimpaient sur les toits pour mieux pouvoir tirer sur les blindés qui pénétraient dans la ville. Tout fonctionnait exactement comme prévu, c’était vraiment un sentiment incroyable.
Avez-vous conservé des documents originaux de la conception de « Strike at Karkand » auxquels nous pourrions jeter un œil ?
– Bien sûr ! Voici mon schéma de conception original, qui remonte à octobre 2004. Si vous connaissez Karkand, vous remarquerez qu’elle est l’inverse exact de la carte actuellement dans le jeu. Je n’en savais rien à l’époque, mais quand vous intégrez votre schéma dans l’éditeur de jeu, tout se retrouve inversé !