Xbox

Nevermind est un "biofeedback survival horror" développé par Reynoldsphobia, actuellement en pleine campagne Kickstarter. Derrière ce genre au nom barbare, se cache un survival horror contenant un suivie appelé Biofeedback, en gros, un capteur surveille votre stress, plus vous serez stressés plus le jeu se compliquera, il faudra donc bien gérer son stress sous peine de vous retrouver en difficulté.
Nevermind vous plongera dans le subconscient de personnes victimes de traumatismes psychologiques, vous devrez traverser les labyrinthes de leur esprit en résolvant des énigmes tout en maintenant votre stress au plus bas. Vous êtes votre pire ennemie.
Suite à une première campagne Kickstarter raté en février 2014, Reynoldsphobia ont été approché par Intel pour qu'il soutienne leur future caméra Intel RealSense, le jeu est prévu sur PC et si le budget le permet sur d'autres supports comme MAC, Oculus Rift, mais aussi la Xbox One et c'est cette dernière qui nous intéresse.
Ce jouant à la manette, le Kinect 2.0 et sa technologie de Biofeedback sera parfait pour Nevermind. Le projet a d'ailleurs attiré l'attention des équipes ID@Xbox qui leur a envoyé des kits de développement Xbox One, il ne reste plus que le budget nécessaire à cette version.
Pour que vous puissiez, vous rendre compte de l'ambiance et voir ce qu’implique le biofeedback, voici une vidéo de gameplay.
PS : Nevermind supportera d'autres périphériques de biofeedback sur PC et MAC.

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posted the 10/13/2014 at 04:52 PM by
aiolia081
Du coup, je vais suivre un peu ce projet, en espérant que ça ne fasse pas pschit.
Ca fait un peu "vous avez été selectionné" mdr
Je vous fait le pari qu'il sera présent au prochain salon dans le quel Microsoft sera présent.
On voit bien ce qu’implique le stress dans la vidéo, comme la cuisine qui se remplit de lait si on stress. Celui qui n'arrivera pas à ce calmer mourra noyé dans le lait. Notre stress est notre pire ennemie dans ce jeu.
Je vais souvent mourrir, j'ai souvent le palpitant
intéressant, j'aime bien l'idée de l'influence de notre rythme cardiaque sur le jeu
Oui assez zarb, mais tellement original à l'époque.
Je vois mal comment ils simulent le stress dans le jeu Oo
Pour les autres PC/MAC :
Apple Watch : https://www.apple.com/watch/ .
Affectiva Affdex : http://en.wikipedia.org/wiki/Affectiva .
Intel BioSport : http://www.intel.com/content/www/us/en/wearables/fitness.html .
Intel Pointe Smartwatch : http://www.mybasis.com/ .
Le Dash : http://www.mybasis.com/ .
Mio LINK : http://www.mioglobal.com/Mio-LINK-Heart-Rate-Band-Grey/Product.aspx?ProductID=14 .
C'est une liste qui va s'agrandir au fil du temps
Merci pour ces liens.
Casser la barrière entre le jeu video et la réalité est quelque chose qui me repulse au plus haut point lol.
J'aime bien joué avec une manette et non avec mon corps.
J'espère que ce genre de jeu ne se sera pas la norme dans un futur proche