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posted the 07/31/2023 at 02:24 PM by Gamekyo
comments (161)
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 01:27 PM
J'ai pas attendu une nouvelle console de Nintendo depuis autant de temps.
heracles posted the 07/31/2023 at 01:29 PM
Console toujours hybride nomade/salon
Excellente nouvelle. C'est encore aujourd'hui la meilleure idée que Nintendo a eu depuis plusieurs décennies. Je ne vois pas ce qu'ils peuvent proposer de mieux pour l'instant. Et le gain de puissance pour jouer en mode salon sera appréciable.
shinz0 posted the 07/31/2023 at 01:29 PM
Écran LCD pour réduire le prix
keiku posted the 07/31/2023 at 01:30 PM
La Switch 2 sous le sapin de noel 2024, plus qu'a connaitre les spec
jenicris posted the 07/31/2023 at 01:31 PM
Parfait. Je suis pas pressé pour acheter de nouveaux hardwares donc fin 2024 ça va très bien.
Par contre curieux de voir le nouveau Mario 3d et la nouvelle IP Monolith.
midomashakil posted the 07/31/2023 at 01:31 PM
et comme tjr avec nintendo
composant daté de 2015 avec un prix d'une ps5
guiguif posted the 07/31/2023 at 01:33 PM
Ah bah en meme temps, ils savent tres bien que les gens rachèterons la version Oled apres
shinz0 posted the 07/31/2023 at 01:33 PM
Et fin 2028 la Switch 2 Oled
jenicris posted the 07/31/2023 at 01:33 PM
Nintendo opterait pour du LCD afin de réduire le prix de lancement.

Logique.
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 01:34 PM
shinz0 si ça permet d'avoir l'équivalence d'une "PS4" pour 300/350€ ça me va.
L'info que j'attends c'est de savoir si elle est retro-compatible et si elle "upgrade" les jeux Switch "1", si ça se confirme positivement, ça sera nickel.
abookhouseboy posted the 07/31/2023 at 01:34 PM
J'espère qu'il y a aura rétro-compatibilité, à notre époque ce serait complètement abusé de ne pas avoir une telle fonction.
ouroboros4 posted the 07/31/2023 at 01:35 PM
Pour faire diminué le prix ou juste pour quand même la vendre trop cher et gagner plus d’argent ?
shinz0 posted the 07/31/2023 at 01:36 PM
nicolasgourry oui de toute façon le plus important c'est la rétrocompatibilité et les jeux Switch 1 en meilleur condition
famimax posted the 07/31/2023 at 01:37 PM
Nintendo opterait pour du LCD afin de réduire le prix de lancement.

Et pour en garder sous la main et refourguer d'autres modèles plus tard
supasaiyajin posted the 07/31/2023 at 01:37 PM
Du coup, y'a quoi comme sortie jusqu'à l'été 2024 ?
coco98bis posted the 07/31/2023 at 01:39 PM
Les rumeurs parlent d'une console relativement puissante, mine de rien, on aura pas eu un aussi gros écart de puissance depuis le passage N64/GC, on dirait. Hâte de voir la gueule des premiers jeux sur le plan graphique. Pas surprenant le LCD vu les potentiels composants, même si c'est dommage. En ce qui me concerne je n'ai jamais eu de Switch OLED (toujours ma V1 du lancement) donc ça ne me manquera pas trop, mais pour les habitués de la OLED, cela va être plus compliqué.

Si elle est rétro-compatible et qu'en plus elle pouvait upgrade tous les jeux Switch, ce serait juste incroyable (je veux y croire, secrètement).
shinz0 posted the 07/31/2023 at 01:44 PM
supasaiyajin pas de jeux développés par Nintendo à gros budget selon les rumeurs, des remakes et portages
ni2bo2 posted the 07/31/2023 at 01:44 PM
Un écran LCD... Chaud le retour en arrière.... Faut arrêter, l'oled s'est démocratisé maintenant. C'est juste histoire de pouvoir sortir une Switch 2 oled....... Sans moi du coup.
coco98bis posted the 07/31/2023 at 01:45 PM
supasaiyajin Pour l'instant jusqu'à fin 2023 il y a Wario Ware, Mario Wonder, Mario RPG + DLC de Pokémon, je crois.

Pour 2024 pour l'instant il n'y a que le jeu d'aventure/platformer Princesse Peach (il n'a même pas de nom) et le remaster de Luigi's Mansion 2. On devrait avoir plus d'annonces lors du Direct de septembre. Il faudrait s'attendre à pas mal de portages et de remakes, je pense (si c'est quali comme Mario RPG, je prends).
xynot posted the 07/31/2023 at 01:46 PM
Si elle est rétro compatible et qu’elle permet d’upgrade les jeux c’est oui
yanssou posted the 07/31/2023 at 01:48 PM
La question concernant la rétro-compatibilité reste encore assez flou. Ils ont plutôt intérêt à le faire.
maxx posted the 07/31/2023 at 01:49 PM
J'ai hâte de voir ce qu'elle aura dans le ventre et surtout enfin Metroid Prime 4?!

Je suis dégoûté si l'absence de OLED se confirme. Font chier franchement. J'ai toujours trouvé l'écran de la Switch mauvais par rapport à tous mes autres appareils (téléphone, tablette, télé). Alors y a des très bons LCD mais pour moi la Switch n'en fait pas partie et la OLED était vraiment saluée pour son écran dans voir ce retour en arrière ce me saoule et je suis pas sûr d'attendre un éventuel second modèle qui sortirait plus tard. Par contre un modèle day one OLED plus cher, j'achète direct.
En espérant de la rétro et éventuellement, une rétro qui améliore les jeux Switch 1.
marcelpatulacci posted the 07/31/2023 at 01:49 PM
Ah...Switch 1 obsolète a 1er vue...
jem25 posted the 07/31/2023 at 01:51 PM
Ça semble logique que se soit encore une hybride, Nintendo a très bien compris qu’ils peuvent réunir 2 milieux dont un dans lequel il ne se plantent jamais.

Par la retro, j’aimerai bien aussi ceci dit avec les portages/remakes qui se vendent à la pelle j’ai un doute
ouroboros4 posted the 07/31/2023 at 01:51 PM
Gardez votre argent pour la version OLED
liberty posted the 07/31/2023 at 01:54 PM
nicolasgourry Faut aussi les manettes rétro compatible en plus
shinz0 posted the 07/31/2023 at 01:57 PM
ouroboros4 j'ai pas de Switch 1 j'ai pas le choix
wilhelm posted the 07/31/2023 at 02:00 PM
D'après d'autres infos, ce ne serait pas un écran LCD mais un écran à cristaux liquides comme la première Gameboy pour réduire les coûts.
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 02:00 PM
shinz0 coco98bis maxx Si l'écran est toujours LCD au moins qu'il enlève le contour noir, surtout que la résolution des jeux sera logiquement meilleur vu que la console sera plus puissante.
zoske posted the 07/31/2023 at 02:04 PM
Ce que j'attends le plus avec cette Switch 2, c'est le line-up.

Car, enfin, Nintendo aura épuisé la plupart des remake/remaster sur cette veille Switch.

Puis je suis sur qu'on va se manger un APU juste upgrade, pas encore de quoi avoir du current gen sur cette console.
Donc vraiment ce que va proposer Nintendo sera majeur.
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 02:05 PM
liberty "Faut aussi les manettes rétro compatible en plus" avec la Wii, tu pouvais mettre les manettes Gamecube, donc c'est possible, par contre je suis curieux de savoir ce qu'ils vont faire par rapport aux Joy-con, des nouvelles fonctions ou pas, là est la question, j'aimerais qu'ils améliore la manette "assemblé", en gros plus agréable a garder en main.
shinz0 posted the 07/31/2023 at 02:05 PM
zoske ils ont intérêt à envoyé du lourd à la sortie comme Zelda en 2017
zoske posted the 07/31/2023 at 02:07 PM
xynot Si t'as les jeux go sur Ruyjinx ou Yuzu, car là tu as du vrai upgrade sur les jeux.

Zelda TOK en 4k 60FPS est super beau
darknoob posted the 07/31/2023 at 02:10 PM
coco98bis
Les rumeurs parlent d'une console relativement puissante, mine de rien, on aura pas eu un aussi gros écart de puissance depuis le passage N64/GC
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 02:10 PM
zoske shinz0 déjà, ils pourront faire des "open world" plus facilement, sachant que Nintendo à déjà fait son Zelda "Open World", d'autres licences pourraient y avoir droit.

"Zelda TOK en 4k 60FPS est super beau" déjà si nous avons du 2K/60FPS, comme norme en "salon" et 1080p/60FPS en "portable" pour tout les jeux, ça sera déjà excellent.
tripy73 posted the 07/31/2023 at 02:15 PM
Cela confirme les derniers bruits de couloirs sur la dispo des kits chez les dév et en toute logique une sortie pour le deuxième semestre 2024 donc sûrement pour le mois de Novembre.

Concernant l'écran LCD, si cette info sont basée sur le kit dév, ça ne veut aucunement dire que ce sera le cas du la version commerciale. Bref, wait & see.
kirk posted the 07/31/2023 at 02:16 PM
J'attends juste la confirmation de la retro-compatibilité.
rickles posted the 07/31/2023 at 02:17 PM
Franchement aucunement pressé de voir cette console arriver. Elle est nécessaire, c'est une évidence. Mais si les jeux ne suivent pas, ce n'est pas la peine.

On aura certainement un mario qui va sortir en même temps, sinon c'est pas possible. Le Mario Wonder est un foutage de gueule alors qu'on attendait une suite à Odyssey.

Ensuite j'ai une liste de 50 titres que je souhaite encore acquérir sur Switch. Donc pas du tout pressé, mais pas du tout (par contre je vais faire une razzia sur les jeux revendus pas cher par des gamers avides de se faire assez de fric pour passer à la suite).

darknoob L'écart N64 / Gamecube était phénoménal.

wilhelm
tokito posted the 07/31/2023 at 02:22 PM
Quand on a gouté à l'Oled, dur de revenir en arrière...

Y compris sur la Switch !
gamjys posted the 07/31/2023 at 02:22 PM
Lcd !!! Ils sont sérieux
darknoob posted the 07/31/2023 at 02:28 PM
rickles
Oui c'est pour ca que je rigole devant les propos délirant de l'autre !
51love posted the 07/31/2023 at 02:30 PM
sunmiels on peut rien en conclure, a part qu'ils économisent de l'argent sur des kits de développement on verra lors de son annonce...

J'espere qu'ils auront une approche un peu comme avec la Switch, mais surtout Sony qui l'a fait day one avec la PS5.

Un modele 'bon marché' similaire a la Switch lite (300€) et un modele 'premium'. (400€)

Comme ça, meme si ce dernier coute relativement cher à produire, ils peuvent eviter de faire plus de compromis car il y a tjs le modele 'bon marché'.



Dernier détail et plutôt mauvaise nouvelle pour les plus impatients : comme sous-entendu par le PDG de Nintendo, la firme ne sortirait pas sa Next Gen pour début 2024 mais carrément pour le deuxième semestre (donc été ou automne)


vu que les kits de dev viennent d'etre livré, du moins de sources sures, ils etaient pas livré au mois de juin, j'en avais parlé sur une ancienne news, il me semblait difficile dans ces conditions de la sortie debut 2024... et vu le succes de la Switch...
shinz0 posted the 07/31/2023 at 02:37 PM
tripy73 "Concernant l'écran LCD, si cette info sont basée sur le kit dév, ça ne veut aucunement dire que ce sera le cas du la version commerciale. Bref, wait & see."

Pas faux on verra bien
nyseko posted the 07/31/2023 at 02:42 PM
midomashakil composant daté de 2015

Ce sera les même composants que pour la première console alors puisqu'ils dataient de 2016.

Je ne vois pas pourquoi Nintendo veut sortir une nouvelle console alors.
pimoody posted the 07/31/2023 at 02:46 PM
Vu comme ça m’a changé l’expérience sur de nombreux jeux, dur le coup de l’écran. J’osais déjà espérer une genre de lite Oled, alors la nouvelle sans, c’est pas franchement une bonne nouvelle… Manque plus qu’il annonce deux heures 30 d’autonomie et un accesoire dans la poche pour doubler sa durée
tthierryll posted the 07/31/2023 at 02:51 PM
Scandaleux pour moi, de passer à l'Oled et puis de revenir à du LCD.. pour une question de prix. c'est honteux
niflheim posted the 07/31/2023 at 02:52 PM
C'est étonnant de ne pas voir Nintendo repartir de zéro avec un nouveau concept. Cependant avec la Switch, ils semblent avoir trouvé le concept idéal qui continuera à plaire sans être passé de mode. Le nom de la console risque d'être très important pour faire comprendre au grand public ce changement.

C'est devenu au fil du temps une console que j'affectionne tout particulièrement de part tout le catalogue de jeux que j'ai pu collectionner (en jeux sortis officiellement sur le marché et aussi en éditions limitées et autres raretés). Si on m'avait dit que j'allais avoir autant de jeux à la fin au moment de son achat, j'y aurais jamais cru.
lz posted the 07/31/2023 at 02:55 PM
ni2bo2 : "l'oled s'est démocratisé"

Ah bon où ça ? Les moniteurs PC sont OLED ? Les écrans des PC portables et MacBook sont OLED ? Les iPad (tablettes les + vendues et de loin) ils sont OLED ? Les écrans dans les voitures ils sont OLED ? Le Steam Deck il est OLED ?
Les TV sont encore pour beaucoup LCD/LED/QLED (qui n'a rien à voir avec l'OLED et qui est une dénomination fumeuse de Samsung). Même si l'OLED a baissé ça coûte encore un certain prix, pas pour toutes les bourses ...

Donc non, à part les smartphones, l'OLED ne s'est absolument pas démocratisé.
chameau posted the 07/31/2023 at 02:57 PM
Quel intérêt de mettre un écran Oled sur un devkit ?
lz posted the 07/31/2023 at 03:00 PM
maxx : pourtant en 2017 quand la Switch est sortie, son écran avait été testé par de nombreux sites dont les numériques, et ils l'avaient trouvé de bonne voire très bonne qualité (mais pas exceptionnel non plus, normal vu le prix). Seuls les reflets étaient le gros point noir

Aujourd'hui tu as du LCD qui offre un gros contraste, au point de voir très peu de différences avec l'OLED.
fiveagainstone posted the 07/31/2023 at 03:01 PM
Le retour au LCD c'est pas surprenant malheureusement (encore qu'il faut attendre de voir sa qualité). Que ce soit pour les coûts ou pour proposer un autre modèle plus tard...on sait comment ça marche les XL, Pro, Slim, Oled on en voit passer.


C'est bien gentil tout ça, mais j'ai surtout envie de voir la gueule des jeux et de savoir si il y a du dlss ou ce genre de truc. Si les kits de dev' sont vraiment dispo, ça devrait pas tarder à fuiter ce genre d'info.
shunsui posted the 07/31/2023 at 03:03 PM
LCD .....
xynot posted the 07/31/2023 at 03:04 PM
On part sur une machine aussi puissante qu’une PS4/One alors ?
brookk posted the 07/31/2023 at 03:10 PM
xynot à peu près semblable
tripy73 posted the 07/31/2023 at 03:10 PM
shinz0 chameau : aucun intérêt hormis augmenter son tarif, c'est bien pour ça que le kit dév de la Switch 1 n'en a jamais eu. Donc si ici on parle du kit dév de la Switch 2, rien d'étonnant qu'il reste avec un écran LCD.
chameau posted the 07/31/2023 at 03:17 PM
tripy73 Exactement
burningcrimson posted the 07/31/2023 at 03:21 PM
J'attendrais 2028 pour la Oled
amario posted the 07/31/2023 at 03:24 PM
Oled oled oled... tout le monde se plaint mais c'est pas ca la plus important, le plus important c'est de pas avpir de joycon drift sur les premiers model
popomolos posted the 07/31/2023 at 03:39 PM
Les gens qui s’offusquent de la radinerie légendaire de Nintendo question hardware. Depuis la toute 1ere famicom ils ont toujours utilisé du matériel à bas coût pour leur console. Donc en quoi c’est étonnant pour l’écran LCD?
shinz0 posted the 07/31/2023 at 03:44 PM
popomolos avec la Switch Oled on pensait que c'était un acquis mais on a oublié l'ADN de Nintendo
leonr4 posted the 07/31/2023 at 03:44 PM
ils ont toujours utilisé du matériel à bas coût pour leur console

Pas sur la SNES, N64 ni même la GameCube ou c'était du bon matos.
ravyxxs posted the 07/31/2023 at 03:45 PM
Nintendo a compris, vendre des composants BIEN dépassé et les revendre plus cher car des pigeons croqueront à coup sûr !!
negan posted the 07/31/2023 at 03:45 PM
Elle est a combien de ventes la NS la ?
wazaaabi posted the 07/31/2023 at 03:47 PM
Le concept a trop bien marché pour sortir du schéma Salin/hybride .
Je les vois mal ne pas rendre la console rétro compatible même si cela ne m’intéresse pas forcément .
Quoique vu que tout le monde accepte d’acheter des t’émane/remaster pourquoi pas sortir une machine non rétro compatible et se faire un max de pognon en sortant tout les hits de la Switch 1 relooké pour la Switch 2
leonr4 posted the 07/31/2023 at 03:47 PM
kraken posted the 07/31/2023 at 03:48 PM
xynot
Non, on est clairement sur quelque chose de plus puissant (2,3 fois plus puissant). de ce que l'on sait, on serait plus au niveau d'une PS4 pro.

Et vu que la machine sera pas contrairement à la PS4pro limité par la PS4, ça pourrait se rapprocher de la série S .

par rapport à la Xbox One, ce sera automatiquement
slad posted the 07/31/2023 at 03:52 PM
T'façon il y aura que dalle avant 3-4 ans, et donc la version OLED. Pour la rétro ça me paraît évident, rien que pour faire tourner les jeux Switch 1 sans ramer et pas en version low en mode portable.
suzukube posted the 07/31/2023 at 03:56 PM
lz j'ai un LCD sur ma ROG ALLY, RAS, je le trouve même meilleur que l'écran de ma Switch OLED ^^
tripy73 posted the 07/31/2023 at 04:00 PM
Concernant la mise à jour de la news, faut pas oublier que Novembre est le mois où les américains achètent généralement les cadeaux pour Noël, c'est bien pour ça que le Black Friday est toujours organisé à ce moment-là.

Perso je vois bien une sortie le 3 ou 17 Novembre
ducknsexe posted the 07/31/2023 at 04:00 PM
Si la switch 2 est rétro-compatibilité avec les cartouches des jeux rétro elle aura déjà un énorme catalogue conséquent.

Et puis l ecran LCD c'est juste pour les kits de développement on ne connais pas encore quel sera l issue de la version commerciale
maxx posted the 07/31/2023 at 04:07 PM
lz Peut être mais comme je le disais, face a mon téléphone, mon iPad (LCD), ma télé, et même ma Vita, l'écran faisait pâle figure... Sachant qu'en plus sur certains jeux j'étais vraiment dérangé par le downgrade en portable, ça m'a un peu empêché de jouer en portable sur certains jeux...
Comme je l'ai dit y a des LCD très bons et j'espère que ce sera le cas mais bon c'est quand même un retour en arrière après le modèle OLED...
yogfei posted the 07/31/2023 at 04:08 PM
Franchement j'ai eu les 2 switch classique et Oled et j'ai pu comparé les 2 en main, si elle est en moins cher en LCD, vu les différences, ben je vote LCD surtout que le LCD depuis le lancement de la première switch a bien évolué...
tynokarts posted the 07/31/2023 at 04:10 PM
Fin 2024/ 2025, c’est nickel Nintendo.
yogfei posted the 07/31/2023 at 04:10 PM
suzukube Ha ben voila quelqu'un du même avis que moi la technologie LCD a bien évolué depuis le temps, si ca me permet de payer moins cher ma switch 2 je vote pour sans soucis...
ouroboros4 posted the 07/31/2023 at 04:14 PM
shinz0 Je comprend
yogfei posted the 07/31/2023 at 04:16 PM
ni2bo2 Les LCD n'ont plus rien a voir de nos jours la technologie n'a pas arrêté d'évolué depuis la sortie de la première switch je préfère un bon LCD qu'un mauvais Oled...
popomolos posted the 07/31/2023 at 04:21 PM
leonr4 tu as oublié que l’hardware de la SNES c’était une puce 8 bits améliorée, que les jeux N64 étaient encore des cartouches (alors que toute la concurrence était passé sur cd à cet époque) et le hardware de la Gamecube était la moins puissante des consoles entre la ps2 et la Xbox, myamoto disait lui même de la GC « . « Si vous demandez si c’est la machine qui propose le meilleur rendu graphique, même là nous dirons non. Mais du point de vue de la création de jeux vidéo et du point de vue des créateurs de jeux qui conçoivent des sons ou utilisent la détection de collisions ou font des effets d’animation, à l’arrivée, c’est la machine de jeu la plus équilibrée »
La wii est une GC améliorée etc…
Et encore faut il qu’on parle de l’histoire de la gameboy…?
roivas posted the 07/31/2023 at 04:22 PM
Mi 2024 c'est loin :/. J'espère que Nintendo aura découvert la HDR perso j'ai du mal avec ma Switch maintenant à cause de ça :s
tripy73 posted the 07/31/2023 at 04:31 PM
popomolos : la SNES a une puce qui lui est propre, elle a rien à voir avec la puce 8 bits de la NES. De plus quand Miyamoto dit que ce n'est pas la console qui a le meilleur rendu, ça ne veut pas du tout dire que la machine embarque une puce bas de gamme.
geralttw posted the 07/31/2023 at 04:53 PM
Fin 2024 ?!! Bordel que c’est long… quasi 8 ans d’existence, ils veulent pas lâcher l’affaire ??
suzukube posted the 07/31/2023 at 05:00 PM
yogfei Bah le noir est pas aussi profond quand on est dans l'obscurité, mais la journée, c'est quasi noir absolu. L'avantage c'est les 120 Hz et le VRR, même sur un jeu à 30 fps, c'est plus fluide. J'vais même pas parler des jeux à 40 ou 45 fps, et avec ses 1080p l'écran est d'une finesse, j'avoue que c'est super agréable !

A choisir entre l'écran 720p de la Switch OLED et l'écran 1080p 120Hz de la ROG ALLY, j'hésiterais même pas 1/4 de secondes...
popomolos posted the 07/31/2023 at 05:00 PM
tripy73 si c’était bien une puce 8 bit avec un bus 16 bit pour la Snes, ce qui a fait la différence sur les jeux par rapport a la Megadrive c’est que certains dev implantait dans les cartouches de leurs jeux leur propres chipstet pour booster les capacités de la SNES (preuve que le hardware d’origine n’était pas un foudre de guerre) https://emunova.net/guides/nintendo-part2/3/
raoh38 posted the 07/31/2023 at 05:26 PM
La vraie info intéressante que l'on veut c'est quelle apu nvidia avec quel dlss ?
gaeon posted the 07/31/2023 at 05:28 PM
Osef total de l'écran LCD quand on peux jouer sur sa TV déjà

Personnellement je ne l'attends pas plus que ça la console en elle même mais j'ai hâte de voir les jeux.

Sinon je valide vraiment le bras de fer prévu avec ces batards de scalpers ça risque d'être croustillant! Imaginez les scalpers qui achètent de la Switch 2 en masse alors que Nintendo a un stock de barge.
roivas posted the 07/31/2023 at 05:31 PM
raoh38 même question. Je doute fortement qu'on ait le droit a du dlss 3 mais on peut rêver... Enfin faut déjà qu'ils restent avec NVIDIA :s
kraken posted the 07/31/2023 at 05:49 PM
popomolos
La gamecube moins puissante que la PS2, quelle blague...
Et c'est pas car la N64 n'avait pas de CD qu'elle était moins puissante qu'une PS1, sur la 3D, elle explosait la machine de Sony et de très loin.
escobar posted the 07/31/2023 at 06:01 PM
J'ai hâte j'espère aussi le retour de Wario Land et des licences culte
kabuki posted the 07/31/2023 at 06:08 PM
Mon PC est pret pour l'emulation
nyseko posted the 07/31/2023 at 06:17 PM
popomolos le hardware de la Gamecube était la moins puissante des consoles entre la ps2 et la Xbox

Euh non. La PS2 était la moins puissante des trois et de loin.

si c’était bien une puce 8 bit avec un bus 16 bit pour la Snes

C'est l'inverse en fait, bus 8 bits et accumulator 16 bits.
tripy73 posted the 07/31/2023 at 06:18 PM
popomolos : tu dis vraiment n'importe quoi et ne comprends pas comment fonctionne un proc apparemment...

La puce de la SNES qui a été développée par Ricoh est décrite comme "un microprocesseur 8/16-bit", le but étant de permettre de faire du 8bit (utile pour faire des portages de jeux NES) et du 16bit. Elle est basée sur le microprocesseur WDC 65C816 de Wester Design qui est décrite comme "un microprocesseur 16-bit", qui offre justement la possibilité de passer d'une taille de registre de 8-bit et 16-bit, c'est bien pour ça qu'elle a été choisi, afin d'avoir une rétrocompatibilité matérielle.

De plus la version custom de Ricoh dispose de deux adresses bus parallèles, une de 24-bit pour un accès général aux données et une 8-bit dédiée principalement pour les registres APU et PPU, ce denier servant uniquement à envoyer le signal vidéo à la télé et ajouter quelques effets graphiques.

Concernant les puces ajouter aux cartouches, c'était une manière détourner de faire des choses que le hardware de la machine n'était pas capable de faire, rien à voir avec la puissance réelle de la machine.

Et comme l'a dit kraken, les N64 et Gamecube était supérieure techniquement aux consoles de Sony de l'époque (elles gérait plus d'effets et de polygones), on se rappelle tous le portage dégueu de Resident Evil 4 : https://www.youtube.com/watch?v=k_MBy3MX2nI
arrrghl posted the 07/31/2023 at 06:24 PM
ça existe encore les gens qui pensent que la ps2 est plus puissante que la gamecube
gaeon posted the 07/31/2023 at 06:24 PM
geralttw Comme le suggère l'article il ne s'agit pas non plus que de sortir la console mais aussi d'en produire beaucoup avant de la lancer pour avoir une chance de faire face aux scalpers. Il faut aussi la qualité et la quantité de jeux pour aller avec histoire de ne pas se foirer comme ils l'avaient fait avec le lancement de la Wii U et même la 3DS.

Et puis dans le même temps les ventes de Switch et de jeux sont loin d'être dégueu donc même si tu es peut être saoulé personnellement c'est pas le cas de tout le monde (notamment le boss de Nintendo qui doit vivre sa meilleure vie )
akinen posted the 07/31/2023 at 06:36 PM
Ça va être terrible. Day One pour moi! La consoles aux meilleurs jrpg
drybowser posted the 07/31/2023 at 06:47 PM
Ce coup ci on devrait vraiment plus tarder a la voir
Par contre fait chier si les dev n ont que depuis peu les kits de développement surtout les first party, ça veut dire pas de jeu a montrer avant au moins un an et une sortie 2eme semestre 2024 et la ça fait méga chier je l attendais vraiment début 2024 moi , l attente va être encore longue
popomolos posted the 07/31/2023 at 06:55 PM
tripy73 arrête de jouer sur les mots on peut lire que le CPU de la SNES fait partie de la famille du 6502 (qu'on trouve dans la VCS, NES, Apple II, C64, ...) qui a pour particularité de provoquer un gros stress pour les mémoires car c'est un CPU qui a un jeu d'instruction très simpliste mais efficace en cycle (peu de cycle par instruction) et qui pour cette raison va potentiellement solliciter la mémoire à chaque cycle CPU. Au moment de la conception de la SNES, Nintendo a donc clairement fait le choix économique de capitaliser sur un CPU d’ancienne génération et ce même si ils l’ont boosté avec d’autres features graphique (mode 7 etc…)

je te rappelle qu’à la base mon commentaire parlait de la radinerie de Nintendo qui a toujours fait le choix de la récup (hardware), capitaliser sur des systèmes ou des technologies obsolètes et à moindre coût (l’écran monochrome non éclairé de la gameboy, les cartouches sur N64, la WII qui n’était qu’une GC 1.5 etc…) et maintenant le LCD sur switch 2
wickette posted the 07/31/2023 at 07:21 PM
Tres tres hate mais entretemps je trouve qu'on a de quoi faire avec la switch 1, jespere une sortie septembre au plus tard quand meme
tripy73 posted the 07/31/2023 at 07:24 PM
popomolos : c'est plutôt toi qui devrait arrêter de t'enfoncer, de la même famille ne veut pas dire avec les même spec et encore une fois la puce qui a servit de base pour la Ricoh est la WDC 65C816 qui est un microprocesseur 16-bit...

Pour le reste l'écran monochrome n'était pas un choix de radin, mais de consommation d'énergie pour offrir une autonomie conséquente, là où Sega avait fait le choix d'un écran qui bouffait tes piles en 2H et qui l'a conduite à avoir le destin qu'on lui connais.

Le choix des cartouches de la N64, qui je le rappelle coûtaient plus cher à produire que les CD (qui sont les radins du coup ?), ça découlait de la vision qu'ils avaient des joueurs de l'époque, qui pour eux ne supporteraient pas d'attendre le chargement des jeux. Ils l'ont dit à l'époque quand ils donnaient leur avis sur le format CD, le mini-disque de la Gamecube (dév par Matsushita/Panasonic, pas en interne comme je pensais) étant une réponse à cette problématique.

Le choix du hardware low cost de la Wii, est justement une réponse aux échecs de leurs 2 précédentes générations de console, qui étaient supérieure techniquement aux consoles de Sony et qui n'ont pourtant pas permis de renouer avec les ventes des SNES et NES.

Pour finir, tu parles de la Switch 2, une console qui n'est pas encore sortie et dont l'information d'un écran LCD provient apparemment des kits de développement, pas de la version commerciale qui sera vendue au public. Sachant que le kit dév de la Switch 1 n'a jamais eu d'écran OLED, justement pour ne pas gonfler inutilement le prix du kit de développement, je pense qu'il est plus prudent d'attendre de voir l'annonce officielle de la console, avant de tirer des conclusions hâtives comme tu le fais.

Bref, on en reparlera à ce moment-là, j'ai pas le temps de spéculer sur du vent.
popomolos posted the 07/31/2023 at 07:57 PM
tripy73 bien sûr que si que le choix de l’écran de la gameboy était un choix économique, ça coûtait bcp moins cher a produire qu’avec 1 écran couleur rétroéclairé.

Oui les cartouches coûtaient + cher à produire que les cd mais t’es entrain de dire que c’est Nintendo qui finançait donc la fabrication des cartouches alors que justement c’était tout l’inverse, la première et la plus forte raison de la prise de décision de rester sur le format cartouche au détriment du support CD, c'était que le président de l'époque, Hiroshi Yamauchi, l'une des plus grosse fortune du japon, ne voulait pas lacher les cartouches qui étaient à des années lumières plus RENTABLE que le CD. Une histoire de royality assez élevé pour les éditeurs (donc grosse rentré d'argent) mais aussi qui avait aussi un coût pour le consommateur, tout ça revenait donc à Nintendo.

Le choix de la cartouche sur N64 c’etait simplement donc pour Nintendo une histoire de toucher des royalties sur chaque vente.

Et tant qu’à parler de l’échec de la game gear par rapport à la gameboy, l’échec de la N64 avec son port cartouche obsolète qui a fait fuir les plus gros éditeurs de l’époque n’en fut pas moins retentissant face à la ps1…
romgamer6859 posted the 07/31/2023 at 08:05 PM
hum donc fin 2024 intéressant
gamjys posted the 07/31/2023 at 08:16 PM
51love Ce n'est pas faux mais je vois mal Nintendo faire ça dès le début. Ils vont vendre avec un prix élevé comme d'habitude, je vois les économies surtout pour le vendre avec une grande marge.
romgamer6859 posted the 07/31/2023 at 08:25 PM
mais ils vont sortir quoi jusqu'à fin 2024? ils vont se garder des cartouches non?
cyr posted the 07/31/2023 at 08:41 PM
tripy73 j'ai rien a ajouter.
J'en ai presque les larmes aux yeux.....

Je sais pas pourquoi certaines personnes essaye de réécrire l'histoire, mais bon....

En définitif, le choix du support cartouche et une très bonne option.
Aujourd'hui on a des micro sd, de 1 to.
Alors que le support cd, est arrivé au max de sont développement. Le lecteur blu-ray coûte trop chère. Et on commence à avoir des consoles de salon qui en sont dépourvus.

Tous comme d'ailleurs la disparition des lecteurs optique sur les ordinateurs..... Prot micro sd....

Même les disques dur classique vont disparaitre au profit des SSD, les prix commence a descendre....
flom posted the 07/31/2023 at 08:41 PM
Franchement, je dois être le seul mais ma switch actuelle me va très bien. Un nouvel hardware ? Mais pour quoi faire.? Je veux juste des software et la Switch 1 le fait excréments bien.
newtechnix posted the 07/31/2023 at 08:47 PM
2024...cela reste logique si on se dit que nintendo laisse juste du temps à son dernier zelda de se vendre.

Pour le coup cela remet en selle une sortie pour Metroid Prime 4

Pour 2024 seul 2 jeux sont connus:

Princesse Peach
Luigi's Mansion 2

Liste des rumeurs déjà vus:
Zelda WW/TP
Captain Toad 2
FE Echoes
New 2D DK
Pokemon Let’s Go Sequels
Metroid Prime 4
Metroid Prime 2
Monolith Project
geralttw posted the 07/31/2023 at 08:48 PM
Gaeon Oui oui bien sûr, niveau business je comprends la logique mais bon, ça a pas empêché sony d’annoncer sa ps5 alors que la 4 se vendait encore très bien. Juste l’impression que Nintendo tire énormément sur la corde avec sa Switch. 8 ans de durée de vie alors qu’ils n’ont jamais passés les 6 ans sur console de salon et que le besoin se fait de plus en plus ressentir surtout pour le support des tiers. Sans parler des tonnes de portages qui risque de remplir sa fin de vie tout ça pour l’essorer au max…
tripy73 posted the 07/31/2023 at 08:50 PM
popomolos : tu as de grosses lacunes dans tes connaissances de l'Histoire des JV et une vision simpliste du fonctionnement de ce genre d'industrie. Apparemment tu ne sais pas que Sony aussi a fini par faire payer des Royalties une fois la PS1 installée, malgré leurs promesses aux éditeurs de l'époque de ne pas le faire et ainsi offrir un faux avantage par rapport aux cartouches de Nintendo/Sega qui demandaient des royalties pour exploiter les technologies propriétaire qu'ils avaient développés.

Du plus tu n'as pas l'air de comprendre le fonctionnement d'un format propriétaire, les cartouches Nintendo étant conçu par Nintendo depuis la NES (idem avec la Switch aujourd'hui), tu m'expliques comment tu fais pour ne pas devoir payer les créateurs du format quand tu l'utilises ?

Tu sais que sur chaque Blu-ray que tu achètes, une partie de la somme part en royalites pour rémunérer les créateurs et avoir le droit d'utiliser leur format ? Tu crois qu'on vit chez les bisounours et que tu as le droit de faire ce que tu veux avec la création des autres ?

T'es pas au courant que créer un format et un lecteur propriétaire sert aussi à se protéger de la copie (c'était l'orgie sur la PS1 à cause du format CD), chose que Nintendo combat depuis ses tout débuts, entre autres grâce à ses formats propriétaire (le mini-disque aussi) et qui allait de paire avec les temps de chargements absent/réduit.

D'ailleurs le plus drôle c'est de voir qu'aujourd'hui la fameuse technologie des lecteurs de disque, est devenu obsolète pour permettre de jouer et t'obliges alors à installer le jeu sur un DD/SSD pour avoir des temps d'accès aux données suffisamment rapide pour que ce soit viable.

De l'autre tu as Nintendo qui est revenu aux cartouches, justement pour profiter de avancées sur les temps d'accès, qui permettent de jouer directement sur le support sans rien installer (hors màj). C'était aussi un moyen de lutter contre la copie, ce qui fonctionne parfaitement, mais ne l'a pas protégé du dumping des jeux Switch installés sur la carte microSD.

Bref, c'est bien d'avoir une vision simpliste qui se résume à dire "les méchants ils voulaient juste continuer à faire du pognon facilement", sans même comprendre le fonctionnement des royalties qui s'appliquent à tout un tas de création...
tripy73 posted the 07/31/2023 at 08:56 PM
cyr : désolé j'avais pas vu que tu m'avais notifié, on est d'accord sur l'avantage des cartouches aujourd'hui et le fait qu'elles rendent obsolète les disques (hormis pour les films/séries) qui n'arrivent plus à suivre et en servent plus qu'à stocker des données à installer.
popomolos posted the 07/31/2023 at 09:02 PM
tripy73 tu me fais une disserte complètement à côté de la plaque, je te parle du choix de Nintendo au moment de la N64 de garder le format cartouche simplement pour se faire le plus de blé possible pour te montrer que non ce choix ´de leur part n’avait rien à voir avec le fait que c’était sois disant pour les joueurs pour la vitesse de démarrage des jeux et toi tu me ponds un pavé sur le fonctionnement de l’industrie on s’en balec total désolé
godson posted the 07/31/2023 at 09:21 PM
Bon ben tout ce confirme Nintendo comme à son habitude ne brille qu'une génération sur 2 voir sur 3. La Switch 2 portera bien son nom et sera une simple upgrade de la Switch.

Rendez-vous dans 10 ans pour voir Nintendo se retrousser les manches après avoir dormi 10 ans su son trésor de guerre.

Bis repetita.
crush posted the 07/31/2023 at 09:45 PM
Putain de la led bordel, quelle régression...
Surtout que les prix ont vachement baissé, surtout pour la taille d'un écran sur switch, la différence de prix ne doit pas être significative.
J'espère que c'est uniquement pour le devkit
tripy73 posted the 07/31/2023 at 09:47 PM
popomolos : j'essai juste de te faire prendre du recul sur le monde de la création et des pratiques logiques liées à ça (royalties), mais ouais reste dans ta bulle de joueur qui comprend rien au média qu'il consomme...
geralttw posted the 07/31/2023 at 10:14 PM
godson Ben soit tu voudrais quoi d’autre ? La Switch réunit les 15 dernières années d’innovation de Nintendo. A part l’upgrade je vois pas quoi mettre de plus.
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 10:28 PM
tripy73 popomolos
Quand je vous lis, ce que je comprends, mais je peux me tromper, par rapport par exemple au cartouche N64, c'est que pour
Popomolos, Nintendo pense a trouver le meilleur moyen de faire des "royalties" puis par la suite trouver le format qui rapportera le plus, les temps de chargement réduit c'est secondaire
Tripy73, Nintendo pense à trouver un moyen de faire des temps de chargement réduit en premier lieu, puis après trouve le support le format le plus approprié avec la possibilité de faire des "royalties" avec.
tripy73 posted the 07/31/2023 at 10:43 PM
nicolasgourry tu es à côté de la plaque, faire des royalites alors que ce sont généralement leurs propres jeux qui se vendent le plus sur leurs machines... on est plus à l'époque de la N64. Et aujourd'hui la question n'est plus la durée des temps de chargements, mais celle du temps d'accès aux données qui évite de devoir les installer sur un DD/SSD pour que le jeu tourne.

Du coup selon toi si Sony et ses associés ont créé le format blu-ray c'était juste pour le plaisir ? Et non pas pour s'imposer comme un nouveau standard et battre leur concurrent avec leur format HD DVD (tu te rappelle du lecteur pour la Xbox360 ?) qui voulait faire la même chose ?

Le gagnant récupérant ainsi le marché, lui permettant de générer de l'argent via les royalties et ainsi amortir les coûts de R&D, puis faire du bénéf pour se remplir les poches et/ou développer le potentiel successeur du format devenu standard.

J'ai vraiment l'impression que vous ne comprenez pas le monde dans lequel vous vivez, c'est chaud.
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 10:50 PM
tripy73 calme toi, tu peux me parler autrement, j'essaye de comprendre votre approche à tout les deux.
De plus, j'ai comprit l'idée d'imposer un format, mais c'est pas de ça de quoi je parles, mais de l'approche de Nintendo (ou Sony ect) de choisir tel format, par rapport par exemple à l'idée à une époque pour Nintendo, d'avoir des temps de chargement plus court, donc je sais que nous somme plus à l'époque de la N64, mais c'était un exemple de l'approche d'un format choisi (et donc des royalties qui vont avec).
thelastone posted the 07/31/2023 at 10:58 PM
Ils vont fumer la concurrence sans forcer
fdestroyer posted the 07/31/2023 at 11:02 PM
J'avoue que le seul point qui m'intéresse vraiment c'est de savoir si elle sera retrocompatible.
tripy73 posted the 07/31/2023 at 11:07 PM
nicolasgourry : ouais désolé mais faut arrêter de voir cette industrie uniquement par le prisme du joueur/consommateur, sinon on n'avance pas et on fini par devenir juste des fanboys qui défendent tel ou tel marque.

Faut juste essayer de comprendre que derrière tout ça, il y a un bizness, des enjeux financiers, des investissements sur la création de jeux ou de matos et que chaque constructeur fait le nécessaire pour pérenniser son affaire.

Quand un format propriétaire est créer c'est généralement pour répondre à un besoin donné, c'était le cas des cartes SD/MicroSD qui se sont imposées dans la high tech pour diverses raisons. Mais on peut aussi parler du Blu-ray qui a remplacé le DVD, qui est donc une évolution normale de la technologie de stockage sur disque.

Les royalties font partie du cercle vertueux de n'importe quelle création, dans le cinéma et la musique ça s'appelle le droit d'auteur. Donc venir gueuler parce que l'exploitation d'une création demande en contre partie de verser une part au créateur, ce n'est rien qu'autre qu'un caprice de gamin naïf ou d'ignorant qui ne comprend rien aux métiers de la création.

Maintenant si tu veux savoir qui a le plus d'intérêt à générer des royalties avec un format propriétaire, je t'invite à réfléchir au fait que l'un a été développé pour devenir le remplaçant du standard qu'était le DVD et que l'autre a été développé à destination d'une seule machine appartenant à la même entreprise.

fdestroyer : je vois que je suis pas le seul
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 11:17 PM
tripy73 bah voilà, en plus je ne dis pas le contraire de toi.
Je suis moi même un "créatif" (je fais des chansons, que j'ai posté sur Gamekyo, j'ai la notion de "droit d'auteur").
Je réfléchis à ce que tu m'as dit.
Je suis comme fdestroyer d'ailleurs j'ai écrit dans mes premiers commentaires "L'info que j'attends c'est de savoir si elle est retro-compatible et si elle "upgrade" les jeux Switch "1", si ça se confirme positivement, ça sera nickel."
e3ologue posted the 07/31/2023 at 11:23 PM
La seule infos à en tirer c'est que la machine pourrait sortir fin 2024. Je vais pas mentir, si c'est le cas ça va être long.
J'ai tellement hâte de voir la machine ainsi que les jeux.

flom dans un sens je suis plutot d'accord avec toi, car de base je suis aussi satisfait, mais il faut avouer que la machine a eu quelques grosses cata technique sur de gros jeux (j'adore Hyrule Warriors 2, mais par moment c'est presque injouable). Un petit ajout de puissance ne serait pas un mal, le soucis c'est que l'on sait que le gain de puissance ne servira pas à faire des jeux "Switch" parfaitement maitrisés, mais des jeux next gen qui seront plus beaux mais toujours avec des concessions importantes dans tout les sens.
e3ologue posted the 07/31/2023 at 11:35 PM
romgamer6859 ils pourraient probablement faire de la rétention pendant quelques mois histoire de créer un léger manque et donner envie. Après rien qu'avec un ND en septembre on pourrait être fixé.
tripy73 posted the 07/31/2023 at 11:38 PM
nicolasgourry : ouais désolé, la fatigue n'aide pas à rester calme. D'ailleurs si on regarde de plus près les industriels qui font de la création de format propriétaire, on peut voir que Sony le fait depuis longtemps avec plus ou moins de succès. Côté physique, ils ont tenter des choses comme les memory stick, mais qui ont été battu par les cartes SD, le MiniDisc ou encore les disques UMD qu'ils auraient aimé imposer au delà de son utilisation sur pour la PSP, avec même des films éditer sur ce format. Mais ils font aussi pas mal de format numérique pour la musique par exemple, le format aa3 (Adaptive Transform Acoustic Coding) en est un bon exemple.

Mais perso je vois rien de choquant dans tout ça, car Sony ne se résume pas à la branche Playstation et ils ont toujours fait avancer les technos dans le monde du cinéma, de la musique et de la high tech, du baladeur à K7 et ensuite à CD (j'avais les deux et de marque Sony) ou encore les TV avec les écran Trinitron (que j'ai également eu dans ma jeunesse et qui pesé une tonne ).

Alors que Nintendo de son côté fait du JV et fait donc les choix qui répondent à leurs besoins, rien de plus, ils n'ont pas l'intention d'imposer un format propriétaire et ne l'ont jamais fait, encore moins juste pour générer du fric facile malgré ce que certains peuvent penser...

Sur ce, bonne nuit à toi et désolé de m'être emballé tout à l'heure, j'ai tendance à avoir la moutarde qui me monte au nez quand je lis des inepties
suzukube posted the 07/31/2023 at 11:46 PM
tripy73 ça fait trop plaisir de te lire, t'es tellement précis sur la technique
nicolasgourry posted the 07/31/2023 at 11:55 PM
tripy73 bonne soirée à toi aussi, l'important c'est d'arriver à ce comprendre ^^
kratoszeus posted the 08/01/2023 at 01:33 AM
Du LCD ? loul, les écrans oled sont beaucoup moins energivores. Un comble pour une console portable
shambala93 posted the 08/01/2023 at 02:23 AM
Bordel passer du oled à un vulgaire lcd, au secours !
kidicarus posted the 08/01/2023 at 04:24 AM
guiguif famimax vaut mieux ça que le contraire comme avec la Vita.

Meme si on préférait un Oled dès le début pour le plaisir des yeux. Après ça reste à confirmer.

Sinon, deuxième semestre 2024 ça peut nous amener à début 2025 si on parle en année fiscale pour Nintendo.
asakk posted the 08/01/2023 at 05:12 AM
Je garde ma Switch 1 alors !
J’ai tellement de jeux à faire dessus qu’ils peuvent se la garder leur Switch 2.
Peut-être une Switch 2 lite ou le modèle premium mais faut voir les jeux, j’ai un backlog de fou donc j’ai le temps
flom posted the 08/01/2023 at 05:42 AM
E3ologue
Oui. Bien sûr, il y a quelques jeux qui techniquement souffre. Mais La plupart des jeux ne demande pas la moitié de la puissance de la console. Cuphead, Mario wonder, ETC. Je ne suis en tout cas pressé de rien. Si c est fin 2024, cela me va fort bien.
nyseko posted the 08/01/2023 at 06:05 AM
popomolos je te rappelle qu’à la base mon commentaire parlait de la radinerie de Nintendo qui a toujours fait le choix de la récup (hardware), capitaliser sur des systèmes ou des technologies obsolètes et à moindre coût (l’écran monochrome non éclairé de la gameboy, les cartouches sur N64, la WII qui n’était qu’une GC 1.5 etc…) et maintenant le LCD sur switch 2

En fait, il y a une certaine confusion dans tes propos.

Nintendo a surtout fait le choix de rendre ses consoles accessibles, c'est à dire à un prix souvent assez bas, ce qui explique donc leurs choix technologiques.

C'est assez difficile de mettre une RTX 4090 qui coûte 2000€ dans une console que l'on souhaite vendre 300-400€...

Ensuite à une certaine période de leur produits, ils se sont orientés vers des spécifications différentes permettant un nouvel apport de gameplay comme par exemple la Wii ou la DS et 3DS.

Donc la Wii était une version boosté de la NGC, certes, mais à $250 en 2006 quand la PS3 était à $500.

De plus, il est important de comprendre aussi que le matériel de la Nintendo Switch pour une console en production en 2016 était justement moderne et utilisait le SOC le plus puissant de l'époque avec certaines concessions nécessaires afin de garder un encombrement et une autonomie correcte.

Concernant l'écran LCD, c'est assez cocasse de savoir que le Steam Deck et ROG Ally, récentes et vendu chère ont toutes les deux, ont optés pour un écran LCD.

Comme quoi, les conclusions hâtives ne sont pas nécessairement toujours les plus pertinentes.
kidicarus posted the 08/01/2023 at 07:41 AM
nyseko la ps3 c'était 600$

Attention c'est une honte que Nintendo puisse choisir un écran lcd, mais pas pour une steam ou rog. La sélection critique des membres de gamekyo.

La cartouche a aussi été choisie pour sa rapidité de transfert qui n'aurait pas permis des jeux comme Mario 64, zelda etc (du moins pour l'époque)
La cartouche avait ses bons points mais aussi ses négatifs (prix et le manque de stockage. Le même problème de la switch qui va sûrement se répéter pour la future machine de Nintendo sauf si il trouve un stockage beaucoup plus économique et un nouveau système de compréhension couplé à du Dlss. )

Pour moi, la plus grosse erreur de la 64 est d'avoir réduit la vitesse d'horloge et sa ram initiale; mais surtout avoir fait trop confiance à Sillicon grafic qui fit perdre du temps et de l'argent. Ce qui a entraîné trop de retard face à la concurrence.
arrrghl posted the 08/01/2023 at 08:25 AM
kidicarus grave ! Les mec crie au scandale devant une potentiel Switch 2 avec écran LCD, mais crie au génie devant un steamdeck equipé d'un écran LCD de pietre qualité et mal qualibré...

En vrai le LCD c'est un faux problème, les écrans actuels peuvent être de très bonne qualité ! Sur le rog ally par exemple l'écran est vraiment de qualité d'après les nombreux tests dispo (bien meilleur que l'écran du deck)
sonilka posted the 08/01/2023 at 09:14 AM
Il serait temps.
geralttw posted the 08/01/2023 at 09:37 AM
arrrghl Ça reste quand même un sacré bon en arrière de passer du oled au lcd.
e3ologue posted the 08/01/2023 at 09:48 AM
flom paradoxalement j'espère que la Switch vivra le plus longtemps possible (genre comme la GB voir plus), mais j'ai hate de voir la next gen par curiosité, quitte à ne pas prendre de claque.
nicolasgourry posted the 08/01/2023 at 10:05 AM
geralttw oui et non, si c'est un écran LCD récent avec des jeux qui ont une meilleur résolution et un meilleur framerate, tu verras que c'est un bon en avant par rapport à la Switch de base et surtout le prix de l'écran est plus accessible, donc une console qui sera plus abordable, maintenant si il y a écran OLED c'est encore mieux, mais le prix de la console sera moins abordable.
geralttw posted the 08/01/2023 at 12:10 PM
nicolasgourry Oui je parle uniquement de l’écran pour le bond en arrière, mais je me doute que les jeux en eux même seront bien plus joli.
geralttw posted the 08/01/2023 at 12:11 PM
nicolasgourry Par contre meilleure résolution, pas convaincu que Nintendo opte pour du 1080p qui pour le coup sera energivore pour rien, le 720p suffit si il est pleinement atteint.
coco98bis posted the 08/01/2023 at 01:04 PM
nicolasgourry Oui s'ils enlèvent les bandes noires ce sera déjà un bon point, ça fera une écran plus grand.

darknoob Je ne vois pas ce qu'il y a de drôle. Le passage N64/GC était ouf, et si tu regardes sur les générations d'après, la Wii n'était qu'une GC boostée, la WiiU était en effet relativement plus puissante, mais la Switch n'était à nouveau qu'une WiiU boostée. (qui elle-même n'était qu'une 360 boostée).

Là en terme de proprtion, on passerait en terme de rendu potentiellement d'une 360++, à l'équivalent d'une One X. On passerait potentiellement des jeux Nintendo 720p/900p (pour les plus gourmands genre Zelda ou Xenoblade, je ne parle pas des portages WiiU ou des petits jeux) à des jeux en 4k grâce au DLSS2, sans parler de l'apport en puissance brut (ça parle d'une Xbox One au minimum), ça serait dingo pour une conosle Nintendo et l'écart avec une Switch est fou, je trouve.
arrrghl posted the 08/01/2023 at 01:14 PM
geralttw j'ai une télé OLED et oui sur la gestion des couleurs c'est incomparable, mais sur la luminosité, la reactivité de la dalle, le LCD peut aller encore plus loin... Le LCD à aussi ses qualité.
Et l'oled c'est bien, mais y a des risques de marquage de la dalle... D'ailleurs les possesseurs de Switch OLED, vous avez constaté ces pb ?
tripy73 posted the 08/01/2023 at 01:23 PM
nyseko : merci d'apporter ta pierre à l'édifice, l'article que tu partages regroupant toutes les infos que je connais déjà, mais j'aimerais savoir sur quel passage tu te base en affirmant que : "Nintendo a fait le choix d'un port cartouche sur N64 car ils ont mis tout le budget dans la puce graphique et qu'ils voulaient une console à un prix abordable." ?
darknoob posted the 08/01/2023 at 01:46 PM
coco98bis
Oh putain
T'es toujours comme ca ou c'est juste pour moi?
nyseko posted the 08/01/2023 at 02:31 PM
tripy73 Ah bien vu, j'avais lu l'article rapidement et je l'avais cru complet à ce niveau là, je ne retrouve pas la source mais ça date de ses dernières années.

Le port cartouche étaient moins chère (et sans royalties aussi) et pour tenir le budget, ils ont préféré garder un port cartouche (et probablement pour certaines des raisons officielles aussi).

Sachant que traiter la N64 de console de pingre alors qu'elle embarquait un processeur 3D de Silicon Graphics n'a aucun sens.

Bien au contraire, la N64 était très (trop) en avance sur son temps, Nintendo avait déjà compris que le futur serait à la 3D et qu'il fallait un coprocesseur graphique pour cela.

Mais le public voulait à cette époque des jeux avec de longues introductions pré rendu qui évidemment ne tenaient que sur CD.
nyseko posted the 08/01/2023 at 02:39 PM
coco98bis C'est pertinent ce que tu dis, effectivement pour les jeux Nintendo, cela devrait être l'un des plus gros sauts en terme de puissance disponible.

Que de puissance disponible pour Gamefreak qui ne saura pas l'utiliser !
godson posted the 08/01/2023 at 04:28 PM
geralttw
Bah qu'ils me surprenne car c'est comme ça qu'ils sont meilleurs. Même si personnellement le succès de la Switch me dépasse tout comme le succès de la Wii et de la DS.

Quand ils font la même chose que les autres constructeurs à savoir prendre la même console et gonfler les spec ils sont moins bon.
nicolasgourry posted the 08/01/2023 at 06:39 PM
coco98bis nyseko
Déjà, il y aura eu 7,5 ans d'écart, si elle sort en 2024 (voir fin 2024), c'est une des périodes les plus longues chez Nintendo entre deux consoles, la technologie évolue énormément en 7,5 ans, de plus nous avons pas eu de Nintendo "Switch pro", donc le gap devrait se voir encore plus.
Par contre je pense pas que nous aurons l'équivalant de la XOneX, mais d'une PS4, au minimum.
tripy73 posted the 08/01/2023 at 08:57 PM
suzukube : désolé je n'avais pas vu ton message, merci pour ton commentaire. En fait j'ai toujours été intéressé par la tech et son fonctionnement, j'avais même démonté plusieurs appareils quand j'avais moins de 10 ans, afin de voir comment tout ça fonctionné, même si je n'ai pas toujours réussi à les refaire fonctionner ensuite

D'ailleurs avec les différents produits Sony que j'ai eu dans ma jeunesse et vu la qualité de ces derniers, quand j'ai ensuite eu la PS1 à l'époque où j’approchai mes 11 ans, je m'étais transformé en Sonyboy et défendait la marque bec et ongle, en disant à qui voulait bien l'entendre que c'était la meilleure marque High Tech du monde (Sony pas juste la PS).

Je me rappelle d'ailleurs que je me prenais souvent la tête avec mon cousin, qui avait un an de plus que moi et qui disait que c'était Thomson la meilleure marque dans le domaine. Il me disait que contrairement à Sony qui cible principalement le marché du divertissement, Thomson eux, équipaient les hôpitaux, avions et même l'armée française, donc bien plus high tech Ca me rajeuni pas ces conneries, mais c'était une époque magique, avec ma vision de gamin sur le monde, avant d'évoluer et de finir par le voir tel qu'il est

nyseko : ok je te remercie, en fait les seuls passages de l'article qui correspondent à ce que tu dis, sont les suivants :

"Au même moment, George Zachary entretenait encore l’idée que la Nintendo 64 dispose d’une technologie équivalente à celle des superordinateurs de Silicon Graphics qui sont alors la référence dans l’industrie cinématographique. Il justifie la possibilité pour Nintendo de proposer une console à un tarif abordable par l’absence de lecteur CD et de RAM."

Nombreux, toutefois, mettent de côté cet argument (cf les propos de Miyamoto ci-dessous) pour envisager d’autres pistes. La plus fréquente repose sur les prix : le lecteur CD-ROM est à l’époque très coûteux, et le choix de Nintendo l’aide à proposer un bas prix pour sa console.


D'ailleurs on retrouve aussi des passages qui correspondent à ce que dit popomolos et que certains continuer à penser encore aujourd’hui : Une autre thèse, plus rare, mais qui a aussi son importance, concerne la volonté de Nintendo de maintenir un monopole total sur la production.

Déclaration de Tom Kalinske PDG de Sega of America :

"La raison pour laquelle nous ne sommes pas intéressés par cette technologie, c’est qu’il s’agit toujours d’une console basée sur les cartouches. On raconte des choses à propos d’une sorte de lecteur magnétique qui sonne comme ce vieux produit de Sony [les mini disques]. Tout cela ressemble à un Cheval de Troie à mes yeux. Nous savons tous quel est le problème des jeux sur cartouche. Ils coûtent trop cher, le temps pour les produire est très long et si vous faites une erreur de 15 % sur ce que vous faites, cela va anéantir vos profits. Ma théorie est qu’ils ont quelque-chose comme sept grands jeux, un tarif de 249 dollars, et qu’ils cherchent à l’installer dans les foyers. Ensuite, après vous avoir sous contrôle, ils vont dire ‘oups… nous ne pouvons pas vous proposer ces jeux sous cartouche, vous devez acheter cet autre truc pour 100 dollars de plus."

Néanmoins il ne s'agit ici que de spéculation et avis de comptoir, pas des déclarations officielles de Nintendo, mais si tu retrouves la source de tes infos sur le port cartouche, je suis preneur

Après je ne dis pas pour autant que le choix de ne pas mettre de lecteur CD, ne faisait partie du cahier des charges pour maintenir le tarif ciblé pour la N64, mais je pense que ce n'était pas du tout la raison principale et je vais essayer de le démontrer à l'aide de faits dont certains sont rapportés dans l'article que tu as partagé.

Déclarations Officielles :

Pas besoin de réexpliquer le contexte de l'époque, qui voyait l’émergence du format CD-Rom et de l’autre le vieillissement du format cartouche, chacun avec ses propres avantages et ses inconvénients (principalement capacité de stockage VS vitesse d’accès). Le plus drôle étant qu’aujourd’hui les deux formats coexistes parfaitement, avec d’un côté les blu-ray et de l’autre la version moderne des cartouches, aka les cartes SD qui ont fini par déboucher sur la technologie utilisée par les SSD.

Je passe donc tout de suite aux propos tenus par Miyamoto à l’époque : "Le CD-ROM a une grosse capacité mais est très lent. Pour les jeux interactifs, un média aussi lent n’est pas une bonne solution. Les gens veulent des jeux avec une grosse quantité de données, et à un prix raisonnable. Pour les éditeurs, le CD-ROM est un très bon média parce qu’il n’est pas facile à copier [sic]. Les coûts de fabrication sont aussi très bas, mais les coûts de développement d’un jeu augmentent régulièrement à cause de la quantité de données que le CD-ROM contient. Les éditeurs tiers ne sont pas encouragés à travailler sur ce média et, quelquefois, traînent les pieds pouf faire des logiciels sur CD-ROM… Il n’est pas nécessaire d’avoir de très grosses capacités de stockage pour faire de bons jeux."

Hormis le passage où il parle du piratage, qui démontre qu’il n’avait pas anticiper qu’une fois les graveurs de Cd-Rom sur le marché, ce serait l’orgie, le reste est parfaitement clair et il a toujours répété ces arguments à chaque fois qu’on lui a posé la question à ce sujet.

Et voici maintenant la déclaration d’Hiroshi Imanishi : "Pour Nintendo, la cartouche est le meilleur des systèmes. Nous avons choisi ce média à cause des possibilités d’extension, le rajout d’une puce DSP dans Star Fox, par exemple. Ce n’est pas parce qu’un jeu est plus gros qu’il est meilleur… Par exemple, Donkey Kong Country ne fait que 32 Mb (soit 4 Mo) [ce qui était toutefois un record à l’époque, ndr]. Mais avec l’Ultra 64, la capacité de stockage des cartouches sera supérieure… Le CD-ROM est un média intéressant mais sa fabrication demande beaucoup d’énergie et d’investissements, il faut remplir le CD par un jeu énorme. Avec le CD-ROM, le temps de développement des jeux a été rallongé."

Là aussi pas de doute quant à sa vision de la chose, juste que comme Miyamoto, il dit qu’il faudrait remplir le CD-Rom avec un jeu énorme, ce qui n’a pas vraiment de sens dans le cas présent (ignorance sur l’utilisation du format ?). A moins qu’ils eussent la vision de devoir remplir le disque, afin d’amortir au maximum son coût de production, en laissant le moins possible d’espace inutilisé dessus.

Bref, tout ça ne sont que des déclarations officielles et ont peut tout à fait se poser la question de la véracité de leurs propos, c’est d’ailleurs bien souvent ce que je fais, préférant juger les gens/entreprises sur leurs actes et dans le cas présent, cela colle parfaitement à ce discours et à leur philosophie de constructeurs/développeurs.


Les différentes Solutions de Stockages de Nintendo :

Déjà pas besoin d’attendre la N64 pour constater qu’ils ont toujours essayé de faire évoluer le format cartouche et chercher une solution pour allier espace de stockage et vitesse d’accès aux données. Le Famicon Disk System avait été développé principalement avec cet objectif, afin de palier au problème d’espace de stockage limité sur les cartouches NES.

Ils ont ensuite fonctionné différemment sur la SNES, en trouvant le moyen de faire évoluer les cartouches dans un premier, afin de créer des jeux avec des fonctions/effets qui n’étaient pas intégrer nativement dans la console. Je pense qu’il n’y a pas besoin de rappeler qu’ensuite ils ont signé un partenariat avec Sony, afin de tenter d’apporter un lecteur CD-Rom pour la machine et qui a abouti à la création de la PlayStation.

Au final ils ont signé avec Philips pour tout de même tenter l’expérience sur format CD-Rom, ce qui a débouché sur les pires versions de jeu de leurs licences phares. Tu m’étonnes qu’ensuite ils ne voulaient plus se rapprocher des fabricants de lecteur CD, en voulant garder le contrôle total sur leur support physique dont les cartouches.

Enfin bref, je ne t’apprends rien concernant cette période où la 3D débutait et les choix matériels que chaque constructeur a fait, comme le fait que Nintendo a choisi d’accepter de travailler avec Silicon Graphics pour offrir la machine la plus puissante du marché.

Et donc pour revenir à la N64, si tu as connais bien cette époque et la communication que faisait Nintendo autour de la machine, tu dois savoir que l’un principal argument qu’il mettait en avant en dehors de la puissance, c’était justement les temps de chargement qu’apportait les CD-Rom :

"Nintendo se lance en fin d’année dans une campagne marketing qui attaque de front la concurrence, avec comme principal objectif d’encourager le public à n’acheter ni la Saturn ni la PlayStation et de garder ses sous de côté pour la prochaine Nintendo. La publicité anglaise dans les magazines insiste pour convaincre que ça vaut la peine d’attendre, arguant que les 32-bits n’ont pas de puissance, que les CD-ROM sont lents."

Mais Nintendo savait qu’il fallait apporter une réponse aux développeurs qui voulaient profiter des avantages du format disque et ce fût le Nintendo 64DD, avec le destin qu’on lui connaît alors qu’aujourd’hui les PS/Xbox ont toutes un DD intégré XD. Je ne vais pas parler des consoles portables de Nintendo qui sont toujours restées sur le format cartouche, en les faisant évoluer au fil des générations pour répondre aux besoins des développeurs.

Et si on va jusqu’au Gamecube qui est la première machine disposant d’un lecteur CD, on retrouve encore cette philosophie de vouloir allier quantité de stockage et vitesse d’accès aux données avec le format du Mini-disque. Pour finir aujourd’hui avec le retour aux cartouches, bouclant ainsi la boucle de leur vision d’un dispositif de stockage efficace pour le jeu.

On peut reprocher que leur format de cartouche actuelle n’offre pas assez d’espace pour faire tenir les gros jeux et que les éditeurs refusent de payer des royalties/coûts de fabrication plus élève qu’un disque pour l’utiliser. Mais au final elles correspondent avant tout aux besoins de Nintendo pour sa console et à ceux de ses développeurs first/second ou partenaires qui laissent ou non l’édition de leurs jeux à Nintendo. L’avantage reste que ce format peut évoluer avec le temps, comme les cartes SD qui ne proposaient même pas 1giga au début et qui aujourd’hui en sont à 1tera.

Bref, je pense avoir fait le tour des éléments qui de mon point de vue confirme les propos tenus par Miyamoto et Hiroshi Imanishi concernant les forces et faiblesses du format CD-Rom, découlant sur leur choix de rester sur cartouche pour la N64, tout en développant en parallèle un format qui pourraient palier à son faible espace de stockage (N64DD).

Maintenant chacun se fera son avis sur la question, mais perso j’essaie toujours de me baser sur les faits et les actes, pas sur les déclarations officielles ou non et autres spéculations que n’importe qui peut faire.
geralttw posted the 08/02/2023 at 12:06 AM
arrrghl J’ai la console depuis octobre dernier et pas de soucis à noté. J’ai également une TV Samsung oled depuis février et je faisais Bowser Fury et Résident évil village sur switch pendant cette période. Le passage à ma tv lcd a l’oled est…. Comment dire…
Absolument impossible de retourner en arrière. Je redécouvrais tous les jeux. Même TW3 m’a paru soudainement beau sur switch
geralttw posted the 08/02/2023 at 12:11 AM
coco98bis One X je pense qu’il faut rester sur terre. C’est vrai que j’en entends beaucoup me dire qu’avec l’architecture plus récente de cette Switch 2 combinée au dlss et donc a l’upscale 4K ça pourrait donné plus du PS4 pro même si sur le papier elle vaudra une ps4
Mais tout de même. Restons très très vigilants on parle de Nintendo la.
nyseko posted the 08/02/2023 at 07:39 AM
tripy73 Oui, il y a un ensemble de raisons ayant contribué à ce choix, le budget est l'une d'entre elle et il ne nous ait actuellement pas possible de savoir si c'était la principale raison ou non.
tripy73 posted the 08/02/2023 at 08:48 AM
nyseko : je pense justement le contraire, on a tous les éléments pour savoir ce qu'il s'est passé.

- Échec complet des partenariats avec les 2 fabricants de lecteurs et de leurs formats propriétaires (CD-ROM de Sony et CD-I de Philips).
- Format ne répondant pas à leurs besoins et coûtant trop cher (pas le lecteur mais les disques comme ils l'ont dit).
- Choix de développer un format propriétaire en interne avec le N64DD, pour répondre aux besoins des développeurs qui voulaient profiter des avantages de la capacité de stockage de CD et ne pas dépendre d'un constructeur tiers après l'échec des partenariats avec Sony et Philips.
? Arrivée ensuite d'un lecteur CD sur la machine suivante, avec un format propriétaire développer en interne en partenariat avec Panasonic et non pas un format proposé par un constructeur tiers qui pourrait les mettre à nouveau dans une situation de dépendance que lors du partenariat avec Sony.

Si avec tout ça tu as encore des doutes sur le pourquoi ils ont fait l'impasse du lecteur CD pour la N64, dont le coût du lecteur n'est clairement pas la raison principale, je pense que tu resteras toujours bloqué dans cette vision de ne pas savoir les raisons de leur choix de l’époque. Et d'ailleurs même si aujourd'hui Nintendo confirmait ce que je dis, tu aurais encore ce réflexe de te dire que ce ne sont que des déclarations officielles et que ce n'est pas la raison qui correspond à ta vison des évènements.
nyseko posted the 08/02/2023 at 08:54 AM
tripy73 Et d'ailleurs même si aujourd'hui Nintendo confirmait ce que je dis, tu aurais encore ce réflexe de te dire que ce ne sont que des déclarations officielles et que ce n'est pas la raison qui correspond à ta vison des évènements.

Ben non puisque je me base sur les propos récent de Nintendo concernant le budget alloué à leur console.
tripy73 posted the 08/02/2023 at 09:39 AM
nyseko : ouais donc rien à voir avec la situation de l'époque et pourquoi alors tu penses que les déclarations de Nintendo faites à ce moment-là, vaudraient moins que celle faites aujourd'hui à ce propos ?

De plus si c'était vraiment une question de coût du lecteur CD, tu crois réellement qu'ils auraient ensuite dépensé une somme énorme en R&D afin de dév le N64DD, qui au final coûtait beaucoup plus cher à produire, que ce soit l'appareil en lui-même ou les disk de ce format propriétaire ?

Où serait la logique de ce choix dans tout ça ?
coco98bis posted the 08/02/2023 at 11:34 AM
darknoob C'est juste toi visiblement mais si tu préfère avoir un ton supérieur, comme tu veux.

nyseko Merci de confirmer, c'est juste du bon sens après. Hâte en effet de voir Game Freak toujours aussi paumer alors qu'on aura potentiellement Xenoblade X2 en 4K à côté de Pokémon 10G en 1080p à 27 fps (et à peine plus beau que SV (et ce sera pas compliqué à réaliser, tu me diras)).

nicolasgourry geralttw Oui en effet, je ne m'y interese pas trop, mais je vois beaucoup de gens qui parlent de One X dans le meilleur des cas (d'où mon "potentiellement"), mais même un rendu de PS4 Pro, ce serait déjà dingo pour une console Nintendo. Avoir une PS4 (même une Xbox One) dans les mains, c'est incroyable quand même, perso ça me satisferait, en tout cas.
raoh38 posted the 08/02/2023 at 12:41 PM
roivas ils seront encore avec nvidia pour des raisons de rétrocompatibilité, de facilité de programmation dans un environnement connu et surtout de l'efficacité du duo arm et gforce dans le milieu.Sa serait très surprenant qu'il se passe de cette expertise sachant que meme niveau consommation ils sont top.
nyseko posted the 08/02/2023 at 01:16 PM
tripy73 Je n'arrive pas à retrouver l'article qui en parlait donc peut être que je l'ai rêvé bien que j'en doute.

Je crois tout à fait cohérent qu'il puisse y avoir un ensemble de raisons dont le coût d'un lecteur CD d'autant plus que le prix de la console était à l'époque très bas ($200 contre $300 pour Sony et $400 pour Sega).

Mais n'ayant pu retrouver la source de mes propos, je ne peux concrètement rien étayer.
roivas posted the 08/02/2023 at 01:18 PM
raoh38 j'espère que l'avenir te donnera raison !
tripy73 posted the 08/02/2023 at 03:06 PM
nyseko : après comme je disais, ça faisait peut être partie de l'équation, mais je pense pas que ça faisait partie des raisons principales pour le choix des cartouches. Bref, désolé de t'avoir souler avec ça, je voulais juste aller jusqu'au bout de ma pensée et de dire pourquoi j'ai cette vision sur le sujet
nyseko posted the 08/03/2023 at 06:30 AM
tripy73 Il n'y a pas de soucis, c'est toujours intéressant de voir des commentaires construits et argumentés et d'apprendre des choses.
tripy73 posted the 08/03/2023 at 09:59 AM
nyseko : oui comme tu dis, c'est justement le genre d'occasion pour approfondir ses connaissances sur un sujet, c'est généralement ce qu'on fait quand on fait du vrai journalisme et qu'on ne ce limite pas uniquement aux déclarations officielles ou au contenu des dépêches de l'AFP
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