Daniel Ahmad, directeur chez
Niko Partners, cabinet de conseil et de recherche en études de marché, a détaillé
la logique économique qui pourrait pousser Sony à abandonner progressivement le jeu physique avec la PS6. Selon lui,
cette évolution était inévitable : si elle ne survenait pas avec cette génération, elle aurait probablement eu lieu avec la suivante.
Avant la PS4, les ventes numériques de jeux complets représentaient moins de 10 % du marché PlayStation. Elles atteindraient désormais environ
80 %, contre plus de
90 % sur Xbox. A cela s’ajoutent les abonnements, les DLC et les microtransactions, qui rapporteraient aujourd’hui davantage à Sony que
les ventes de jeux complets physiques et numériques réunies.
Plus de
30 % des PS5 vendues seraient déjà dépourvues de lecteur, tandis que les modèles numériques représenteraient désormais plus de la moitié des ventes actuelles de consoles.
Les jeux les plus fréquentés sur PS5 sont par ailleurs majoritairement des titres-services, dont plusieurs ne sont même pas commercialisés sur disque.
Le physique reste pourtant loin d’être mort. Environ
70 millions de jeux PS5 sur disque auraient encore été écoulés l’année dernière,
soit près de 20 % des ventes en volume. Un chiffre toutefois en baisse par rapport aux
120 millions recensés durant l’année de lancement de la console.
Sony ne ferait donc pas que suivre le marché :
il chercherait aussi activement à accélérer sa transition vers le tout numérique. Après tout, lorsqu’une tendance arrange autant les marges, autant lui donner un petit coup de pouce.
La principale raison est bien évidemment financière. Sur un jeu tiers vendu 70 dollars sur le PlayStation Store, Sony récupère environ
21 dollars grâce à sa commission de 30 %. Sur une vente physique au même prix, ses revenus seraient approximativement deux fois moins élevés. Le disque ne représenterait ainsi plus que
5 % du chiffre d’affaires logiciel total de Sony, malgré une part encore importante des unités vendues.
Cette stratégie serait également liée au positionnement de la PS6. Dans un marché où une console pourrait désormais coûter autour de
1 000 dollars,
Sony saurait qu’il ne pourra plus nécessairement viser immédiatement le grand public. La priorité serait donc donnée aux joueurs les plus engagés, prêts à dépenser davantage dans
le matériel, les abonnements, les jeux numériques et les achats intégrés... Ce qui ferait donc moins de joueurs, mais des joueurs mieux pressés.
Sony accepterait ainsi de perdre certains clients attachés au disque ou dépendants d’une connexion limitée... Et cela ferait malheureusement tristement référence à
une période sombre de Xbox il y a une bonne dizaine d'années, reprenant l’ancienne formule de Don Mattrick :
la console destinée à ceux qui veulent encore utiliser leurs disques existe déjà, et elle s’appelle la PS5.
L’autre objectif serait de renforcer
un écosystème totalement fermé. Un jeu physique peut être prêté, revendu ou offert. Une licence numérique ne garantit pas les mêmes droits. En supprimant le disque,
Sony contrôlerait l’ensemble des ventes de logiciels PS6, supprimerait le marché de l’occasion et percevrait une commission sur chaque transaction.
Daniel Ahmad estime néanmoins que
Sony a commis une erreur en ne précisant pas ce qu’il adviendrait
des bibliothèques PS4 et PS5.
Un lecteur externe compatible ou un programme de conversion des disques en licences numériques aurait probablement limité une partie de la contestation.
Il juge un retour en arrière peu probable, même si Sony pourrait encore clarifier certains éléments. Le véritable débat ne concerne donc plus seulement le lecteur, mais
les droits associés au numérique : partage familial, cadeaux, remboursements, conservation des achats et accès à long terme.
Daniel Ahmad avait d'ailleurs commencé son analyse par une comparaison avec Apple, qui avait commencé à retirer les lecteurs CD de ses ordinateurs portables dès 2008. A l’époque, la décision avait provoqué de nombreuses critiques avant de devenir progressivement la norme. Selon lui, la disparition du lecteur sur console suivrait la même trajectoire :
fortement contestée aujourd’hui, puis probablement banalisée dans quelques années.
Une analogie qu’il nuance toutefois lui-même : la situation ressemble bien au retrait du lecteur CD par Apple, sauf que cette fois,
la nouvelle machine pourrait coûter beaucoup plus cher, tandis que l’ancienne équipée d’un lecteur fonctionne encore parfaitement.
Au fond, cette stratégie n’a rien de révolutionnaire :
c’est un classique du business, tous médias confondus. Une entreprise peut se permettre de perdre une partie de son public dès lors que ceux qui restent dépensent suffisamment davantage pour compenser, puis dépasser, le manque à gagner.
Sony ne chercherait donc plus seulement à vendre le plus de consoles possible, mais à
augmenter la valeur de chaque utilisateur : machine plus chère, achats numériques, abonnements, microtransactions et disparition du marché de l’occasion.
La seule chose qui compte, c’est que ceux qui restent fassent plus que compenser la perte de ceux qui partent. Le reste pourra toujours être présenté comme une évolution naturelle du marché.
Sources : PushSquare - Daniel Ahmad
Vaut mieux vendre un jeu à 1,99 € à un joueur en solde, plutot qu'il soti acheté d'occasion du point de vue de Sony.
Logique. Et ça vaut pour Xbox et Nintendo...
Encore une fois, si l'évolution est logique (qui pensait sincèrement que la PS6 serait doté nativement d'un lecteur vu le prix qui nous attend ?), l'absence d'un lecteur en accessoire est clairement un doigt aux joueurs, aux revendeurs, aux grossistes mais également une partie de l'industrie de sous-traitance.
Rien n'empêchait de justement passer par la sous-traitance genre des collaborations LRG ou autres pour traiter le marché du physique avec une production en fonction de la demande des réservations, quitte à ce que les boîtes arrivent à chaque fois "plus tard".
L'explosion de la VOD et des services à abonnement a rendu le marché des films "physique" ultra minoritaire, mais personne n'a cherché à le tuer complétement.
Et c'est un joueur full demat qui parle.
Croire que le demat serait encore là pendant 10 ans est utopique.
Évolution de merde mais évolution quand même.
Après pour le marché... Si personne n'achète, ça va s'autoréguler (PSP Go par exemple). Ou un nouvel acteur arrivera sur le marché ^^ !
Alors qu'en démat', une fois ton jeu vendu, c'est que du bénéf. Même à 0.99 € c'est toujours mieux que 0 € de gagné sur un jeu vendu d'occaz (ou piraté).
La vraie question pour Sony est surtout d'analyser si la concurrence ne pourra pas proposer une offre (demat ou non) plus interessante car retirer le support physique n'est pas sans risque, ça reste tout de meme un bel argument en moins pour cet ecosysteme, meme si ça emprisonne moins et si ça fait 2 fois moins de benef par copie vendu au meme prix.
Et en face, je peux comprendre qu'ils aient peur et qu'ils scrutent de pres les alternatives comme Nintendo, la Steam Machine, ou encore Xbox... Car il il y a demat et demat, comme il y a le bon et le mauvais chasseur, sauf qu'ici meme si Sony nous fait un mauvais sketch, le demat sur PC est largement plus interessant à tous les niveaux..
Bref, Sony est pres a faire une croix sur une partie du public, et ils gagneront haut la main leur pari si le reste du public estime que l'offre Playstation est la meilleure et s'il ne va pas voir ailleurs.
Si par contre, une bonne partie du public (meme fan de demat) migre sur d'autres supports, ils risquent tout de meme de perdre gros, et je suis assez moyennement confiant en leur capacité à tenir cette strategie sur le long terme :
- jeux qui coutent cher a dev
- abo payant (ils seront les seuls? mais s'ils ne peuvent plus faire payer les joueurs pr rester competitif, ça va compliquer le financement de leurs jeux maison et ça serait un cercle vicieux de plus en plus dangereux)
C'est a mon sens, tout le modele subventionné de Sony qui pourrait s'éroder encore plus vite (aussi ringard qu'il soit a mes yeux) comme celui d'une imprimante qu'on te vendrait a un prix d'appel volontairement très attractif (ce qui ne sera meme plus le cas avec la PS6 vu le prix attendu), pour te flinguer une fois dans l'ecosysteme a coup d'abonnement ou de prix des jeux demat delirants
shanks le plus gros doigt c'est a ceux qui ont pris une PS5 / PS5 Pro avec un lecteur disque additionnel, pensant qu'avec le crossgen, ils pourraient jouer a des jeux physiques jusqu'en 2035 sur leur console
Au final en plein "milieu" de vie de la PS5 (si on compte le crossgen), on te retire une fonctionnalité que tu as payé environ 100€ et qui a pu te faire choisir Playstation plutot qu'un autre.
SONY se sert beaucoup de ces circonstances pour justifier l’impensable.
Reste plus qu’à leur souhaiter le déclin comme Xbox. D’après eux, le démat’ c’est l’avenir, d’après les joueurs physiques, leur déclin l’est également.
Qu’ils se gargarisent à partir de janvier 2028 avant de sombrer.
Regarde Fable.
Il est vendu Day One 69.99 € en demat'. Rien n'empêche Sony de revenir à ces prix sur ses AAA. Voire de faire des promos à 39,99 € 2 mois après la sortie de leur jeu.
Et je pense que pas mal de joueurs qui boycottent vont acheter les jeux à ces prix, juste ils ne l'afficheront pas sur les réseaux sociaux...
Benichou j'espère que tu as raison perso maintenant je souhaite que Playstation se pète la gueule pour la peine
A l'instinct je dirais que tous les deux constructeurs vont perdre entre 30% et 50% de leurs utilisateurs et Sony sera probablement plus touché que Nintendo.
Sony a suffisamment de data pour anticiper cet effondrement et ce que confirme en substance cet article, c'est qu'ils ont fait le choix stratégique de tenter d'équilibrer les pertes avec les utilisateurs restants, autrement dit avec leur fanbase.
Peut-être vont-ils essayer de récupérer une partie du grand public en proposant un service de cloud gaming sur Smart TV. Par contre je ne pense pas que la PS6 sera une console 100% Cloud gaming. Ils prévoient ça pour plus tard, ils veulent y aller par étape et faire cuire la grenouille à feu doux.
Et ce que tu dis es tres juste, certains jeux sortent volontairement soit pas, soit plus tard, soit en petite quantité en physique afin de pousser au demat...
Mais oui, ils essayent de faire croire que c'est le souhait des joueurs
Je suis persuadé que si le physique avait une rentabilité similaire au demat, on en serait pas là. ça pousse tres fort chez nos "amis" constructeurs/editeurs pour la mort de ce format et le pire du pire, ça n'a pas de couille, ça n'assume meme pas.
Ca me fait toujours aussi bizarre que ce ne soit pas une exclue Xbox, curieux de voir les chiffres de vente sur PS5
Entre ça, les gens qui vont hésiter vu les prix, les gens du physique qui vont se barrer sur switch, les gamers qui se barrent sur PC car marre des consoles ect, je pense que Sony va se rendre compte à un moment que cumuler les mauvaises idées et se rendre compte que les calculs sont pas bons.
Faut pas oublier que c'est loin d'être des génies les mecs de Playstation de maintenant.... Y a qu'à voir leur lumineuse idées des GAAS... Entre concord et marathon qui se vautrent mais Sony qui veut persister.....
Y vont se planter sûrement et franchement, je souhaite que ça.
"Notre Playstation 5 est la machine la mieux installée, et pendant quelques années vu les prix hardware les ventes seront faibles, le grand public est donc bloqué sur PS5 et va consommer ce qu'on leur donne (demat obligatoire ou non) sur PS5, a commencer par GTA6"
Puis, meme si la PS6 est a 1000€ et si elle se vend pas ils s'en branlent totalement, tant que Sony garde son nb de joueurs actif a un bon niveau, et qu'ils continuent de vendre services et jeux de la meme maniere...
Plus que la vente de PS6 qui sera une sorte de "PS5 Pro 2" pendant tres tres longtemps, c'est vraiment le CA et le volume au niveau des jeux et services de l'ecosysteme Playstation global qu'il sera interessant d'observer.
Et c'est ce qu'ils regarderont.
L'ecosysteme detient la valeur, pas la machine en elle meme.
L’antan Cavalier blanc avait sauvé brillamment le physique mais le virus numérique préparait déjà sa vengeance
Depuis sa Tour d’ivoire, la Reine Sony a décrété haut et fort que le client n’était plus Roi !
Échec (D)émat !
c'est quoi ton pseudo et ton élo sale fou ?
me joue pas un sale tour ,montre moi si t'es un roi ou juste une simple dame
https://lichess.org/
Ça fait un moment que je n’y ai plus joué, il faudra que j’y remette sérieusement
En 2028, j’aurais + de temps
Je m'explique. On commence à voir que le marché du physique s'épuise, que les jeux coûtent une blinde, que l'occasion au final, ne garanti pas toujours une croissance dans un secteur spécifique, nous n'avons,plus l'aura du jeu physique avec le bouquin depuis des années !!! C'est devenu une relique.
Maintenant, observons, qu'est-ce qui à mener à ça ? Sony ou les joueurs ? QUI a accepter ça ? Sony ou les joueurs ? Les micro transactions, les DLC, et j'en passe depuis l'ère PS360, qui a voulu ça ? Voilà.
2003, sur PC, Steam arrive, révolution, puis GOG, autre compétiteur avec en plus, aucun DRM. Nos jeux, sur PC, nous appartient.
Sur PC, les configurations avec lecteur n'existe plus, sur portable aussi ça a disparu, les lecteurs BD ou DVD n'existent quasiment plus...Soit on a un serveur, soit on stock le tout sur des HDD Externe Thunderbolt ou SSD.
Cette nouvelle ne devrait surprendre personne, et encore moins s'énerver contre Sony (seulement sur ce cas, j'explique la raison plus loin du pourquoi on devrait être à présent en colère). C'est une nouvelle qui de base, avant l'annonce de la PS4, que Sony envisageait déjà...
OUI, beaucoup ici oublie, qu'en coulisse, Sony basait sa présentation sur le bad buzz de XBOX, et qu'ils ont revue des copies ici et là. La pub de l'occasion, a été faite sur le moment, en coulisse lol. Sony avait une vision bien différente, qui avec du recul, aurait crée un bad buzz pour eux.
Microsoft, Don Matrick, était, comme toujours, trop en avance. Microsoft a toujours eu du mal à lire la salle, ça a toujours été leur gros défaut.
L'industrie savait qu'un jour on allait passer au tout démat. Ca a commencé avec les boîtes sans bouquin. Incompréhension, collère, jusqu'à ce qu'on ramène l'impact sur le climat....évidement, ça a marché.
On a habituer petit à petit, la clientèle à perdre les habitudes d'antan...et al clientèle, ce sont les casus, pas les collectionneurs, hardcore gamer, et client de longue date qui reste attacher aux reliques du passé.
Sony l'a compris, et fallait faire un choix, ça a été vite fait, le client, c'est celui qui a un top 5 de jeu, dont Warzone,2K, Fortnite, FC24, GTA 5, voir Genshin Impact, pour ne citer qu'eux. Il est là le marché, c'est ça le jeu vidéo à présent.
DLC, Microtransaction, F2P, jeu qui pèse 350 GIGA
Sony a fait son choix, et c'est tout à fait compréhensible, tu suis le marché, c'est tout. Tu vas là où y a de l'argent à se faire....Sinon ça reviendrait à dire que XBOX doit se sacrifier et rendre tout exclusif juste pour les beaux yeux de leur gros fan !!
Non ! A ce train, la mort t'attends à ta porte comme pour SEGA. Tu vas perdre.
Sony n'a pas le choix, ça fait mal, mais c'est comme ça, le public, c'est le démat, comme le montre ce graphique
Tout ça pour dire que votre combat à vous les joueurs à présent, c'est pas d'arrêter le démat, et prier pour que Sony retarde le tout, qui de toute façon finira par y arriver, tout comme la musique (seul les livres physique fouttent une rouste à Kindle
Si c'est fait, vous allez être tranquille avec vos jeux démat sur console.
Parce que le débat "j'arrête le jeu vidéo car plus de physique", non c'est débile, le combat c'est pas celui...c'est plus loin...
Le combat c'est de posséder un bien qu'on achète en numérique...
Moi, tous mes jeux m'appartient, je m'en fou de pas les avoir en boîte, ça prend de la place, je préfère avoir une grande bibliothèque lol, mais au moins, tout comme mes films, j'y accède QUAND JE VEUX, aucune connexion ? Pas grave, je joue hors ligne ! Les mises à jours ? Toujours trouvable via différent site.
Sony doit être flexible avec ses clients, et éviter de se prendre pour Apple et vouloir tout contrôler et fermer jusqu'au jour où un câble USB non Sony, ne pourra charger votre manette.
C'est cette liberté à présent qu'il faut combattre, pas le démat lui même !
Et c'est cette différence qui change tout dans la manière des gens de consommer
Alors quand je lis que sony est près a perdre une partie des joueurs d'accord mais quel partie sont il pret a perdre ? 70% comme xbox ? car c'est le montant que xbox a perdu...
Alors je suis certain que chez sony dans leur tête, ils se disent, mais les gens sont attaché a leur écosystème et qui s'il n'y a plus de physique nul part ils n'ont pas de raison de partir...
sauf que les gens ne commence qu'a se rendre maintenant qu'une bibliothèque de jeux, c'est éphémère ( en même temps sony a jouer comme des cons en supprimant leur film et en annonçant la disparition du store ps3 en même temps que la disparition du physique)
Donc maintenant que le publique a compris ca, que les prix des consoles atteint celui du pc, propose moins d'avantage que celui ci...
Sony dit (et a raison) mais notre revenu vient des microtransaction et donc du online , mais ils oublient peut être que celui qui achète des microtransaction achète aussi peut être du physique et est donc susceptible de partir
Pire encore un joueurs de jeux service a bien moins d'attache a un écosystème qu'un joueurs de jeux physique , car de toute facon ces joueurs savent qu'il finiront par perdre leur accès a leur jeu...
Donc vouloir renforcer l'écosystème fermé en supprimant ce qui crée une attache a cet écosystème ( a savoir une collection de jeux perdurable dans le temps) est totalement contreproductif
et c'est sur ce point que sony a fait une erreur fatale, il a instauré une perte de confiance sur l'ensemble ou prèsque de sa communauté...
Et pour ceux qui dise ouais mais la france ne représente pas le monde
sauf que l'endroit ou les plainte sont les plus virulente sont le japon et les USA (USA qui on le rappelle sont 90% en démat soi disant) et les UK; donc les 3 marchés les plus porteur de sony
Alors oui le physique était voué a disparaitre, mais pour faire ca bien, il aurait fallu le faire après avoir clarifié par des loi les droit du consommateur sur le digital plutot que de leur montrer par l'exemple qu'il n'en ont justement aucun...
Sony vient d'acté la mort des consoles et le marché pc lui ne peut que s'en réjouir, car c'est lui qui va récupéré tous ce beau petit monde et sony pour survivre va devoir donc sortir leur jeux sur pc par la suite, ironique non ? vu que c'est cette décision qui a marquer leur lente agonie et donc la volonté de vouloir augmenter le gain par utilisateur qui a marquer la mort du physique....
la boucle est donc bouclée, l'écosystème sony est aujourd'hui une mongolfière ( je souligne le choix du mot) trouée et un trou dans un écosystème fermé bah ca ne pardonne pas
d'ou la transition vers le pc, et d'ou la mort des consoles , mais comme je dis le point ici n'est pas les joueurs, mais bien sony qui vient d'organiser sa mise en état en soin palliatif
Tu regardes Apple c'est clair dans l'année même. Tu as un Apple WWDC pour les développeurs qui montre de la technologie, créativité, le tout communautaire avec des annonces hardware focus sur le PC ou la télévision (Apple TV ou encore les Macbook/Mac). Ensuite tu as le Apple Event de Septembre, avec toujours l'introduction d'un nouveau Smartphone et les versions MAX/Pro. Conférence fini, ouverture des précommandes, d'ici un mois, le produit à ta porté. Sony t'annonces un phone,excellent, 6 mois après ça sort. Jamais vu un marketing aussi nul et pourri que le leur. 6 mois les gens ont le temps d'oublier et de mettre l'argent ailleurs, ce que tu ne souhaite pas dans le marketing.
Playstation à un moment, faisait tenir SONY, c'est pour dire la force. C'est la seul raison qui fera que la marque ne pourra pas mourir ou être dans une quelconque difficulté keiku . Le public Playstation ? C'est le public qui a dit oui à GTA 6 à 100 dollars au lieu de 80 dollars le tout en un temps record de vente en 24 heures !!
Et il est bon de rappeler qu'on casse du sucre sur le dos de Take Two pour ne pas avoir fait de version disque (et je me demande si ça a du sens à présent..), mais ce dernier l'a mise à l'envers aux investisseurs, qui EUX à l'heure où j'écris ces lignes, mettent à mal l'action Take Two, tout simplement parce qu'ils n'ont pas mis le jeu de base à plus de 100 dollars...
Oui oui....les investisseurs, le cancer du jeu vidéo.
La marque va perdurer, et là c'est que le début... Seul hic, le prix de la PS6. Le démat ? LOL C'est pas du tout un problème et ils le savent...
Après Sony vient se plaindre que ses exclues ne sont pas assez rentables
Merci aux fin analystes de nous ouvrir les yeux face à de telles évidences.
Sony, for the payer
FAUX
Les jeux les plus fréquentés sur PS5 sont par ailleurs majoritairement des titres-services, dont plusieurs ne sont même pas commercialisés sur disque.
DONC ils ne comptent pas comme choix des joueurs entre physique et démat, donc SONY SE FOUT DE VOTRE GUEULE
La principale raison est bien évidemment financière. Sur un jeu tiers vendu 70 dollars sur le PlayStation Store, Sony récupère environ 21 dollars grâce à sa commission de 30 %. Sur une vente physique au même prix, ses revenus seraient approximativement deux fois moins élevés. Le disque ne représenterait ainsi plus que 5 % du chiffre d’affaires logiciel total de Sony, malgré une part encore importante des unités vendues.
SONY VOUS ENCULE SUR LE PRIX DU DEMAT, LE DEMAT DEVRAIT ETRE MOINS CHER, PAS LE PHYSIQUE PLUS CHER. OR C'EST L'INVERSE QUI EST VRAI. SONY SE FOUT DE VOTRE GUEULE.
Stratégie à la nvidia.
(Gpu rapport conso puissance pourri)
mais en en vendant moins mais 2.5x plus cher.
Après il faut également dire que la vengeance est un plat qui se mange froid. Je reste sagement posé et j’attendrai la chute. Même si ça doit me prendre 25 ans.
traduction
"Sony accepterait de perdre 20% de personnes intelligentes pour mieux capitaliser sur les cons" (pulsifs)
Dans la minorité bruyante d'internet, la plupart céderont.
Il faut arrêter de croire que ce genre de décision ne soit pas pleinement mesuré.
La perte sera minime.
Par contre 120 million de disque au lancement et 70 millions l'année dernière ?
Alors peut-être que les pro physique auraient du acheter leur jeix en 2 ou 3 exemplaires pour peser dans la balance.
Quand wolverine sort, soit vous boycotter, soir vous achetez 5 exemplaire....pour montrer a sony qu'il on tord.... bonne chance.
Comme tu le dis ceux qui hurlent sur Internet ne sont qu'une minorité.
La vrai masse ce sont ceux qui achètent les dernier COD et GTA VI en masse.
Dans quelques semaines la majorité seront passer à autre chose.
Et la majorité se jeterons sur la PS6 à son lancement.
C'est aussi simple que ça.
Attention aux joueurs qu'ils sont prêts à perdre. Car les early buyers sont souvent ceux qui se plaignent de cette décision. Cette minorité mais qui est présente aux lancements. Comment vendre sa console à 1000 dollars en 2028, si ce n'est à des gros joueurs? Ces même joueur qui sont fan des exclusivités Sony et un peu moins des fortnite et compagnie? Ces joueurs qui seront justement plus attachés au physique comme le montre les chiffres de ventes du physique chez Sony ? De plus, sachant que le cross gen va durer encore plus longtemps que le précédent, comment Sony espère amorcer la transition de la PS5 à la PS6 ? Et dans le lot des gros joueurs, il y a aussi une plus grande chance qu'une partie switch sur le PC plutôt que le grand public
Certains disent que Sony ne coulera pas avec cette décision et qu'ils ont tout prévu. Je ne sais pas si Sony va couler, probablement pas maintenant, mais n'oubliez pas ce qui s'est passé au lancement de la PS3. Le lancement était catastrophique avec un prix totalement hors sol et Sony était dans la mouise totale. Pourtant on aurait aussi pu dire:« la décision du prix était totalement mesurée ». Donc non une entreprise n'est pas à l'abri de se casser la gueule avec des décisions à la con. Parfois ils essaient et échouent. Pareil pour MS avec la One, s'ils avaient maintenu leur décision initiale, leurs ventes auraient été catastrophiques.
Bref, de mon côté je vais tranquillement commencer a arrêter de faire grossir ma ludothèque sur PS en 2028 pour switcher ailleurs. Je ne me vois pas avoir un catalogue exclusivement demat chez PS sachant les décisions a la con qu'ils peuvent prendre sur l'utilisation des jeux demat.
Je suis carrément prêt à prendre une Helix ou une Steam Machine like a même 1500€ pour ne pas être enfermé chez ce Sony là
Et la majorité des disque vendu après la sortie d'un jeux le sont grace au promotion. Ça permet d'écouler des exemplaires supplémentaires.
Donc quand les ventes d'un jeux sur le store deviennent faible, il le mette en promo pour en vendre, sinon après le jeux ne se vends plus...
Après s'il s'inspire de la stratégie commerciale pratiqué par Nintendo, ne pas faire de promo. Et quand il y en a c'est pas plus de 25% de réduction....
Fort heureusement il reste les tiers qui eux fonctionne promo sur promo...
D'ailleurs pour ça que je fais plus de day one.
Les jeux tiers baisse de prix très rapidement....
cyr Apparemment, il y a un détail qui t'échappe ! Quand tu annonces une telle nouvelle qui est passée comme une lettre à la poste sur des médias de grande écoute et en présentant les chiffres qui t'arranges bien sans rentrer dans le détail, notamment l'histoire des 80/20 % alors que des spécialistes économistes auraient pu creuser davantage le sujet, c'est déjà une bataille de gagner pour Sony.
Si tu veux que Sony revient sur cette décision, ce n'est pas 1 ou 2 titres first-party qu'il faut gonfler les ventes physiques (c'est même contre-productif) ou boycoter le jeu, c'est tout le catalogue de jeux, éditeurs-tiers inclus.
- génération ps5 merdique de l'avis de la majorité (ouais on sait, y'en a toujours 2 au fond qui la trouvent exceptionnelle(
- prix de la future console
- contexte géopolitique
- doigt d'honneur à leur première fanbase avec le politique. Fanbase qui fait leur succès ou non.
Attendez qu'un concurrent s'engouffre.
Ça s'est toujours passé comme ça. La nature n'aime pas le vide. Et les gens n'aiment pas se faire enfiler (ou jusqu'à un certains point). Et si pas de proposition de la concurrence, le piratage va revenir en masse (comme pour les films et séries aujourd'hui)
Mais je vais te rappeler que le publique playstation actuel, c'est les 60 millions de joueurs xbox qui ont migré chez playstation, actuellement 55 millions de joueurs ps4 ne sont pas passé sur ps5...
Je vois de bons arguments dans les 2 hypothèses, perso j'ai du mal à me projeter en 2028 et au-delà, et de prédire ce qu'il va se passer.
Personnellement j'espère un bide et un retour de flamme violent, mais je n'ose pas y croire.
Les joueurs de cod, fifa, gta et fortnite sont la poule aux œufs d'or mais volatile. Avec la fin du physique ils se coupent de la fanbase collectionneuse qui achète des dizaines de jeux physiques par an et probablement qui ont aussi un abonnement ps+, prennent les dlc de leur jeux voir font des achats dema. Ils contribuent a la diversité des créations dont les jeux first parti.
Ça va tenir tant que le ps5 fonctionnera mais je crains que la ps6 soit la future ps3 version 1/vita/psvr2.
Enfin on a assez de jeux pour des années, et je viens de prendre la switch 2 et déjà 5jeux pour la collectionnite
Mais j’avais remarqué quelque chose d'inhabituel dans mon carrefour hypermarché après la réorganisation des rayons. Ils ont mis le rayon jeu vidéo a l'extrême du magasin directement contre le mur. Ils ont aussi enlevé les jeux pour mettre des copies papiers. Le rayon reste imposant mais desormais les sorties se font rares en quantité.
Soit ils vendaient déjà moins soit ils reçoivent moins de physique. Dernièrement c’est rayman annivaire non disponible. Avec l'avènement du tout dema ça me surprendrait pas qu’ils gardent que la switch
Ce n'est pas Sony qui décide des promos sur les jeux des éditeurs pour les tiers, je ne sais pas trop d'où vous vient cette idée ? Par contre, ouais, les promos sur les consoles, ça c'est terminé. Même sur la PS5...
==== Désolé frère. Cette phrase est tellement triste. Je critique pas ta vision qu'on soit d'accord. Mais qu'on ait même la flemme de bouger nos gros culs pour pas avoir a simplement se lever du canapé...c'est triste et pathétique. Ça va tuer des milliers d'emplois, mettre des passionnés au chômage, tout ça pour que des compagnies multi milliardaire qui font des bénéfices qui se comptent aussi en milliard fassent ENCORE plus de milliards pour des actionnaires qui s'en foutent du jeu vidéo.
Je suis commercial, donc oui je sais que le but d'une société est de faire du capitale et du bénéfice, mais pour qu'elle soit pérenne, elle doit aussi contenter ses clients.
Le jeu physique, dans MON cas, me permettait d'acheter les jeux day one a 10/15€ au lieu de 80€ en revendant les anciens jeux.
Donc HORMIS si on est un collectionneur hardcore qui garde tout ses jeux, le jeu physique avait un réel avantage financier pour les gros joueurs/acheteurs day one comme moi.
Ce n'est que MON cas encore une fois mais quand j'entends des "t'auras qu'à l'acheter en promo un an plus tard" === moi ça me rend fou. J'ai pas envie de jouer a un jeu que j'attends un an plus tard, risquer de me faire spoiler dans tout les sens et "baver" sur ceux qui sont en train de déjà y jouer.
Alors j'ai la chance d'avoir "les moyens" (aux prix d'autres sacrifices puisque mes deux passions sont les jeu et les voyages) mais le tout venant, qui gagne 1500€ par mois, en couple, avec un gosse, une vie de famille avec des activités et qui est passionné, ne pourra plus se permettre ça.
J'ai jamais lu d'aussi grosse 'âneries, et pourtant depuis l'annonce de sony, des âneries j'en ai vu.
Surtout de ceux qui fisait fuck le démat, qui partais en guerre contre les gkc, qui disaient h24 qu'ils prennent l'édition ps5 car c'est du vrai physique etc..
La les mecs ils sont en pls, et le pire c'est qu'ils s'imaginent que sony va revenir en arrière....alors que la ps5 slim et la pro sont dépourvu de lecteur...fallait bien comprendre la tournure des choses.....
jobiwan première erreur que les joueurs ont fait, acheter les jeux chez leclerc and co qui fait pas de marge, donc on contribué a la disparition des chaînes de magasin physique.
Donc sony aujourd'hui voit bien que les magaisn physique sont entrain de disparaître progressivement.
Donc demain les grandes surfaces serait rentrée en confrontation avec les store. L'editeur fixe sont prix a 79€ sur le store, mais le jeux se trouve a 50€ en day one a leclerc.
Solution, faire disparaître le physique. Pour vendre a la vraie valeur le prix d'un jeux. Et accessoirement faire des économies (sur la production de boite, les marges des boutiques physique comme micromania etc), et ne plus a avoir gérer de stock d'invendus.
Après y en a qui s'imagine qu'il y aura plus de promotion dans le futur. Sauf que les jeux tiers/sony /microsoft se vendent sur la durée grâce aux nombreuse promotions en physique st en démat.
Y a que nintendo qui a fait différemment, et du coup leur jeix on tendance a côté, et d'occasion coûte de plus en plus chère.
Bon parfois on a des réductions de 25% sur l'eshop sur les jeiw nintendo....c'est mieux que rien. Mais au moins il maîtrise, alors que les autres se sont pris au piège des promos.
(Y a longtemps que j'ai arrêté le day one, parce que que quand tu achète un jeux day one plein tarif, et que celui finis en promotion parfois 4 semaine après la sortie, ben dans ce cas j'attends.
Bon ça marche pas avec les jeux nintendo, donc le day one n'a aucune conséquences.
Mais y a des jeux /licences que je prends pas plein tarif car ils ne les valent pas. Comme yoshi, splatoon riders etc.
Donc tant pis, mais c'est pas de gros jeux, donc.....pas grave
Lorsque je lis ceci, moi je comprends, qu'il s'agit ni plus ni moins de mieux rentabiliser les grands éditeurs. Les oubliés de l'histoire sont les petits studios qu'ils ne peuvent proposer leur jeu qu'en version démat.
Par contre, Mr Ahmad, il faut revoir votre analyse !!! Lorsqu'on publie des chiffres unitaires ou en pourcentage en face il faut mettre des montants. Je pense que c'est ce dernier que Sony regarde.
De plus, il est nécessaire de recontextualiser l'époque : Covid, rupture de stocks de PS5, période de crossgen sachant que la première année les catalogues sont généralement assez pauvres en terme de contenu en particulier ceux proposés par de petits studios.
Mettre en avant la vente de PS5 digital, il serait bon de préciser qu'à côté un lecteur optique est proposé à la vente souvent en rupture de stock.
Quant à comparer à Apple ou des PC, ceux sont des supports qui offrent la possibilité de divertissement contrairement à une console de jeu qui est un produit de divertissement.
En réfléchissant bien, en fait c'est pour mieux rentabiliser eux-même, ce qui contredit un peu mon préambule.
En 2025, le chiffres d'affaires des jeux physiques pour Sony est de 397 M€. Sachant que le revenu (la fameuse commission) rapporte beaucoup moins avec ce modèle de vente pour Sony, c'est un grand manque à gagner face aux mêmes titres vendus sur le store où la commission est systématiquement à 30%. De plus qui dit store unique, dit liberté de fixer sa commission comme bon le semble dans les années futures.
Le nœud du problème, dans le secteur du jeux vidéos, c'est le prix de la commission des stores vendant du démat. D'ailleurs, c'est le seul secteur où le démat est beaucoup plus cher que son équivalent en physique.
Sony peux-tu me rappeler tes méthodes pour avoir imposer ta PS1 et débaucher un grand nombre d'éditeurs face aux deux géants de l'époque. Le prix pour les consommateurs et une commission au rabais laissant une jolie part pour les éditeurs.
Je pense franchement que xbox vise la même cible.
"Régression pas logique" je dirais, c'est logique uniquement pour Sony qui va s'en mettre plein les poches.
Mais bref, la suite ce sera tarif dynamique, contrôle de l'identité pour les jeux PEGI 18, accepter de partager de plus en plus de données, des espaces de stockage toujours plus chers, etc.
Vive le full démat', ça fait rêver.
cyr Je serais moins catégorique sur le sujet. GTA 6, le maximumu de précommande sur la version à 100$. Nintendo, ces titres first-party Switch, les prix n'ont pas changé depuis leur sortie. Ponctuellement, une petite promo à -30%. Quand tu as le monopole et qu'il n'y a pas de règles sur le sujet (chose que l'UE ne sait pas faire apparemment pour ce segment), tu peux faire tout ce que tu veux.
Je tiens à préciser pour un sujet quasi-similaire, nous avions eu droit à un procès entre Apple et Epic Games.
Source : ChatGPT
Le procès Apple vs Epic Games est devenu l'un des litiges les plus importants de l'histoire de l'industrie du logiciel. Au-delà de Fortnite, il porte sur une question centrale : qui contrôle les applications sur les smartphones ?
Le point de départ (2020)
En août 2020, Epic Games a volontairement défié les règles de l'App Store en ajoutant dans Fortnite un système de paiement direct permettant d'acheter des V-Bucks sans utiliser le système de paiement d'Apple. Cela permettait d'éviter la commission d'Apple, qui pouvait atteindre 30 %.
Apple a immédiatement retiré Fortnite de l'App Store.
Epic avait préparé cette confrontation à l'avance : le studio a déposé une plainte quelques heures plus tard et publié une vidéo parodiant la célèbre publicité « 1984 » d'Apple pour dénoncer ce qu'il considérait comme un monopole.
Ce que reprochait Epic à Apple
Epic soutenait qu'Apple abusait de sa position dominante en imposant :
l'installation des applications exclusivement via l'App Store sur iPhone ;
l'utilisation obligatoire du système de paiement d'Apple pour les biens numériques ;
une commission pouvant atteindre 30 % ;
l'interdiction d'informer les utilisateurs qu'ils pouvaient payer moins cher ailleurs.
La défense d'Apple
Apple répondait que :
l'iPhone est une plateforme privée dont elle assure la sécurité ;
la commission finance le développement de l'App Store, les outils pour les développeurs et la sécurité ;
Epic avait accepté ces règles en publiant Fortnite sur l'App Store ;
autoriser des boutiques ou paiements externes augmenterait les risques de fraude et de logiciels malveillants.
Le jugement de 2021
La juge fédérale Yvonne Gonzalez Rogers a rendu une décision nuancée.
Apple a gagné sur le point principal : le tribunal n'a pas considéré qu'Apple détenait un monopole illégal au sens du droit fédéral américain.
En revanche, Apple a perdu sur un point important : la juge a estimé que ses règles dites anti-steering étaient anticoncurrentielles. Ces règles empêchaient les développeurs d'indiquer aux utilisateurs qu'ils pouvaient payer sur un site web externe.
Le tribunal a donc ordonné à Apple d'autoriser les développeurs à ajouter des liens vers des moyens de paiement externes.
Pourquoi le conflit a continué
Apple a modifié ses règles, mais a instauré de nouvelles conditions.
Par exemple, l'entreprise a continué à réclamer une commission pouvant atteindre 27 % sur certains achats réalisés après qu'un utilisateur avait suivi un lien externe, tout en imposant diverses contraintes sur la manière de présenter ces liens.
Epic a estimé qu'Apple ne respectait pas l'esprit — ni même la lettre — de la décision judiciaire et a demandé au tribunal de constater un non-respect de l'injonction.
Le tournant de 2025
En 2025, la juge Gonzalez Rogers a estimé qu'Apple n'avait pas respecté son ordonnance.
Elle a notamment conclu qu'Apple avait créé des obstacles destinés à décourager les paiements externes et a déclaré Apple en contempt of court (équivalent d'un outrage au tribunal ou d'un non-respect d'une décision de justice).
Cette décision a obligé Apple à supprimer plusieurs restrictions sur les liens de paiement externes aux États-Unis.
Où en est l'affaire aujourd'hui (juillet 2026)
Le dossier n'est toujours pas clos.
La Cour suprême des États-Unis a accepté d'examiner une partie du litige. L'enjeu n'est plus de savoir si Apple est un monopole, mais principalement si la juge pouvait déclarer Apple en outrage au tribunal et quelle est la portée exacte de l'injonction imposée à Apple.
Pourquoi cette affaire est si importante
Ses conséquences dépassent largement Apple et Epic :
les développeurs peuvent davantage orienter les utilisateurs vers des paiements externes aux États-Unis ;
elle influence les enquêtes antitrust contre les grandes plateformes numériques ;
elle a nourri le débat mondial sur l'ouverture des écosystèmes mobiles.
En parallèle, l'Union européenne a adopté le Digital Markets Act (DMA), qui impose à Apple d'autoriser davantage de concurrence, notamment des boutiques d'applications alternatives sur iPhone dans l'UE. Cette évolution est distincte du procès américain, mais poursuit un objectif similaire : réduire le contrôle exclusif d'Apple sur son écosystème.
En résumé, même si Apple a remporté la bataille sur la question du monopole, Epic a obtenu une victoire majeure concernant les règles de l'App Store. Le résultat est déjà en train de modifier la façon dont les développeurs peuvent distribuer et monétiser leurs applications, et la décision finale de la Cour suprême pourrait encore redéfinir les règles du marché des applications mobiles aux États-Unis.
Maintenant, observons, qu'est-ce qui à mener à ça ? Sony ou les joueurs ? QUI a accepter ça ? Sony ou les joueurs ? Les micro transactions, les DLC, et j'en passe depuis l'ère PS360, qui a voulu ça ? Voilà.
C'est les constructeurs? Je veux dire... à partir du moment que toutes tes prise de décisions commerciales tendent à avantager les achats en démat' , faut pas s'étonner de l'énorme percée du démat' hein...
Parce que je suis désolé mais proposer une console full démat' moins chère que sa version lecteur CD, c'est jouer avec la psychologie humaine (et c'est clairement pas le seule exemple comme ça). Bien évidemment que les gens vont forcément prendre la version moins chère sans voir plus loin les conséquences. C'est complètement humain.
Ce qui me rend fou moi, c'est voir des gens défendre des entreprises multinationales qui en on rien à faire de nos états d'âme. Oui, c'est sans doute le choix le plus logique pour eux pour se faire encore plus de couilles en or qu'ils en ont déjà... mais en quoi ça nous concerne au juste, nous joueurs?
C'est pas parce que c'est avantageux pour eux que ça le sera pour nous. Et c'est pas parce que ça serait "soit disant" (
Comparer tout cela avec le PC, le mobile, le monde de la VOD etc... ne change rien non plus. C'est pas parce que d'autres secteurs ont jeté l'éponge qu'on devrait faire la même.
Surtout que le secteur du PC est quand même un monde bien différent de celui des consoles qui ont des OS fermés, des modes online payants et des propositions tarifaires exorbitantes.
Moi justement, je comprend pas que tu ne puisses pas comprendre pourquoi les gens sont énervés.
Ce que la plupart des joueurs font j'imagine
Et d'ailleurs le demat, ça inclus pas mal de choses (les jeux qui sortent que en demat, les MTX, les F2P et j'en passe)
Maintenant, on faisant un comparatif honnête, c'est à dire faire un comparatif uniquement sur les titres qui sont à la fois dispo en physique et en démat nous sommes sur une moyenne de 42% pour le physique et 58 % pour le démat. En poussant plus loin, grâce à des leaks, nous savons aussi que certains gros titres first-party se sont mieux vendu en physique qu'en démat.
Il y a quand même une petite nuance à apporter pour le démat à sa faveur : le titre reste dispo sur le long terme dans le store et profite souvent de promos ponctuelles, là où en physique, une fois la nouveauté passée, le titre n'est plus dispo dans les magasins en dehors du marché de l'occasion quand les joueurs veulent bien mettre à un vrai tarif d'occasion.
Parce que bon... Quelqu'un qui achète un jeu physique day one sait qu'il pourra le revendre ensuite. Au final, le jeu ne lui coûtera que 15/20 balles. Si cette même personne attend désormais un prix similaire pour acheter le jeu en démat, PlayStation est gagnant dans quel scénario ?
Et surtout la phrase des 30% est quelque peu confuse.
"Plus de 30 % des PS5 vendues seraient déjà dépourvues de lecteur, tandis que les modèles numériques représenteraient désormais plus de la moitié des ventes actuelles de consoles."
Ca veut dire quoi au juste? D'un côté on parle de 30% et de l'autre, on t'annonce que la version numérique représente la moitié des ventes? A moins que j'ai pas compris de quoi on parle mais bon...
après les millions de joueurs qui achètent en demat les jeux day one a 80 balles n'arrangent rien. Et pour pas mal de AAA, ils représentent la majorité. Donc ces joueurs d'une certaine façon sont également responsables de ce qui arrive.
Alors comme le dit jobiwan je pense que c'est un peu plus compliqué que ça. Mais même au delà de ça, je tiens encore à rappeler que lorsque les gens achètent en démat,' à aucun moment ils pensent qu'il y aura des conséquences derrière. Donc forcément quand tes propositions marketing tendent à privilégier le démat' il faut pas s'étonner que les gens prennent cette voie là.
Et surtout si on leurs avait dit la vérité dès le départ, crois-moi que ça aurait grandement changé la donne.
Mais actuellement (en 2026) les ventes en cours serait de plus de 50% pour le modèle demat.
Tout ça pour dire qu'au fil du temps le ratio monterait en faveur du modèle demat.
Du moins je le comprend ainsi.
OK, ça parait logique dit comme ça.
Mais du coup, ça prouve un truc encore plus important, à savoir que peu importe les données qu'on nous jette à la face, les gens veulent avoir le choix. C'est important pour eux et c'est d'ailleurs en parti pour ça qu'une grosse partie des joueurs Xbox se sont barrés chez Sony lors que la gen PS4/X1.
D'ailleurs depuis l'annonce toute la communauté pirate est en effervescence, avec tous leurs efforts qui cible la console de Sony, le dernier Firmware a déjà sauté pour le jailbreak et aussi achever l’émulateur PS5 pour PC (il fait juste tourner un petit jeu 2D pour l'instant, mais ça montre que le cœur de l’émulateur est déjà fonctionnel).
Bref, si les constructeurs et éditeurs veulent nous prendre pour des cons, ils risquent de sentir le retour de bâton dans leur gueule, sans parler de tous ceux qui vont se détourner d'une plate-forme pour aller voir ailleurs... Fuck le déma et fuck l'industrie.
On nous annonce que le démat écrase le physique mais ces couillons mettent dedans les dlc et microtransactions... Quand on regardait les tableaux du leak sur les ventes de jeux sony, le physique était dominant et très loin du récit des fameux 10% de jeux physique.
Ils mentent. Pour faire une comparaison honnête, il faudrait avoit les ventes de jeux (hors dlc/microtransaction), venant d'un leak et pour le moment, le seul qu'on a eu, prouve qu'ils mentent.
Leur mensonge sert à justifier leur acte.
Le jv ne sera pas fini pour moi en 2028, il va juste évoluer, si on passe au tout démat, autant aller sur PC, c'est moins cher et j'aurais la satisfaction de voir le downfall de sony en tant que spectateur.
Ils disent qu'ils s'en foutent mais si on est beaucoup à faire ça, ils regretteront leur geste comme jamais.
https://www.xboxygen.com/News/52437-Les-ventes-de-Xbox-et-PS5-sans-lecteur-sont-elevees-les-fans-de-jeux-physiques-craignent-le-pire
C'est très récent comme chiffres de ventes. A mon avis, faut pas chercher d'explications au % qu'a donné Sony.
C'est pour mieux préparer le terrain avec la prochaine console portable qui devra fusionner avec la PS6. https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/ps6-portable-sony-pdg-declaration-718586 Quoi de mieux que de passer au tout digital, comme ça c'est bien plus simple.
Ce que j'en pense aussi, c'est que c'est jamais bon de se mettre à dos une partie des consommateurs, le passé l'a prouvé plein de fois.
Il y a encore beaucoup de joueurs qui sont attachés au physique comme le prouve la gronde à travers le monde, et d'autres joueurs qui ne sont pas forcément console portable.
Et que Sony "s'appleise" ça s'est tout de suite remarqué durant cette génération PS5, ça me gênait pas encore cet aspect.
Tiens bizarre aussi, Daniel Ahmad n'a pas prononcé une seule fois le mot "Steam" dans son analyse
Comme je disais, on peut par ex avoir un jeu moins cher en promo en demat ou physique et faire nos choix en fonction de cela. Donc on perd cela mais aussi la revente, les jeux d'occasions, le prêt, les prix day one...
On perd absolument tout d'un coup. Et sans annonces nouvelles pour compenser un minimum cela.
Si on part du principe également que Xbox est gérer de manière calamiteuse (on l'a vu encore cette semaine et la hausse récente de la XSX) et que leur prochaine console comme la PS6 sera sûrement full demat et coûtera une blinde.
Que Nintendo va sûrement encore augmenter le prix de sa console, les GKC, la hausse de prix de leurs jeux...
Et le PC qui a cause de la pénurie des composants coûte une blinde désormais, si on part de zéro.
Sans oublier le prix de la Steam Machine...
Autrement dit le JV actuellement et dans un futur proche, c'est pas la peine
Tout est à vomir.
jobiwan j'ai plus les chiffres en tête mais j'avais lu un article qui disait sue le lecteur se vendait pas des masses.
Mais bon oui ça compte. A voir à quel point.
T'as bien résumé la situation.
Quant à Nintendo, ils ont le beau rôle en ce moment (par défaut bien évidemment lol) mais il faut pas non plus croire qu'ils s'engouffreront pas dans la brèche à la première occasion. Ca reste une grosse entreprise qui n'en a rien à foutre de nos états d'âme, n'oublions jamais cela!
Mais bon oui ça compte. A voir à quel point.
C'est surtout que Sony ne fait pas d'effort pour le soutenir en terme de production. Il semblerait qu'il soit souvent en rupture de stock comme ce fut le cas à l'annonce de la PS5 Pro. Donc crois moi, il y a de la demande pour cet accessoire.
Sans lecteur, sans physique ils sont completement foutu
"L'explosion de la VOD et des services à abonnement a rendu le marché des films "physique" ultra minoritaire, mais personne n'a cherché à le tuer complétement."
La situation est pire que ça, vu que Disney avait annoncé il y a genre 2 ans ne plus vouloir produire de DVD ou Bluray de ses films et séries et c'est Sony qui depuis les produit à leur place, c'est du délire
C'est un enchainement de décisions qui font s'effondrer une boite sur le long terme, comme la politique de GAAS qui leur a fait perdre des millions
C'était quoi déjà le slogan en 2013 ?
This is for..... Hmmm for quoi... ? The players voilà
Ah oui le petit Astérix ne disait pas quels players
Rien n'est jamais joué lors d'un changement de génération, le passé nous l'a assez montré.
les plus jeune consomme du démat en free to play sur mobile... sony ne pourra jamais les touchers avec une console ni a 1000 euro, ni même a 500 euro
Ps+ deja supprimé.
On va voir si le public qui visent des jean dylan qui joue que a fifa cod et fortnite vont les sauver.
Xbox a un boulevard pour se venger de le génération ps4, ils reviennent aux exclus ,sony cest pas avec leurs 2 jeux et des marvel qui vont faire bander quelqun et si ils arrivent a faire un truc meme gkc ils vont regagné des parts.
Ces enfoirés de sony ca fait bien trop longtemps qui sont seuls sur le marché et qui nous la mettent a l'envers, des exclus plus rares que des ventilateur en magasins, la fermeture de truc iconiques comme japan studio ou bluepoint récemment,la hausse des prix et de leurs accessoires complètement rincés,les bugs psn non résolus (coucou ca fait 2 mois que nos jeux disparaissent du profil )
Bref a ms de jouer ils est temps que ces mecs se prennent la tarte qui mérite, et please désabonné vous en masse du psplus faut toucher au porte monnaie
Sony y inclus tous les petits jeux à 5 balles qui n'existent qu'en démat.
50% des PS5 vendues en 2025 sont des modèles sans lecteur de disque.
Et dans les 50%, Sony inclus les PS5 pro qui n'ont jamais de lecteur de base et qu'il faut acheter séparément.
Les chiffres...
C'est faux maintenant
Sincèrement, si Sony n'est pas aussi flexible que GOG et Steam, j'invites les gens, bon, soyons franc, la nouvelle génération s'en branle et vont payer 80 euros pour ROBLOX si demain c'est le cas, mais nous, d'avoir un PC tout simplement...d'ici là j'imagine que les prix seront revenu à la normale
Le PC pour les moins de 12 ans ça ne se fera pas, la plupart on un retard. On offre à ces enfants, une PS4, voir une PS5 et encore....Ou si ils ont un PC, ils peuvent faire tourner dans des conditions moyenne, Minecraft, Roblox et Fortnite, je le sais, j'ai monté leur PC.
donc je pense que vraiment la répartition du publique passe de playstation a la switch, même s'il reste des jeune joueurs chez playstation , je pense qu'il y a vraiment une migration qui se fait
Et je suis certain que ces attardés de Sony comptent dans le lot les DLC.
Mais bien sûr......
Ducknsexe cartonner ? Ils rêvent, au vu du prix qu'elle va avoir!