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benichou
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benichou the 03/17/26 at 12:13 PM
"@mattewlogan sur consoles à mon sens Sony et MS vont proposer leur propre technologie équivalente qui sera déjà prête et intégrée dans la nextgen"
benichou the 03/17/26 at 11:08 AM
has added a new comment on the video Crimson Desert : enfin du gameplay sur PS5.
"À 5:00 on dirait vraiment un jeu random avec zero direction artistique tellement on a déjà vu ce type de décors 100 fois"
benichou the 03/16/26 at 08:02 PM
has added a new comment on the blog article Nvidia dévoile le DLSS 5.
"En gros leur dlss intègre un filtre IA en temps réel?"
benichou the 03/16/26 at 06:21 AM
"Le spitch de Gatto est totalement repompé sur celui de Charlie mon héros"
benichou the 03/15/26 at 09:29 PM
has voted for the article Bruno Salomone nous a quitté.
benichou the 03/15/26 at 09:28 PM
has added a new comment on the blog article Bruno Salomone nous a quitté.
"Choquant… c’est là qu’on se dit qu’il faut vraiment profiter au max de sa vie sans se la compliquer et perdre son temps à se prendre la tête avec les gens :cry:"
benichou the 03/14/26 at 10:28 PM
has added a new comment on the blog article Platine #140 : Mon avis sur Resident Evil Requiem.
"@marcelpatulacci si j’ai vraiment kiffé RE 4 Remake mais en même temps 3/4 de la structure du jeu d’origine a été reprise donc c’était difficile pour Capcom d’en faire un mauvais jeu. Après ils ont fait un vrai taf sur une pléthore de scènes ajoutées qui sublime le jeu qui est pour moi très très loin devant Requiem à tous les niveaux."
benichou the 03/14/26 at 05:42 PM
has added a new comment on the blog article Platine #140 : Mon avis sur Resident Evil Requiem.
"@marchand2sable oui clairement j’en attendait trop, mais de toute façon à mes yeux Capcom n’a jamais réussi à faire un bon RE après le départ de Mikami/kamyia, RE4 restant tout simplement l’aboutissement absolu de cette série et qui n’a ensuite jamais été égalé."
benichou the 03/14/26 at 02:36 PM
has added a new comment on the blog article Platine #140 : Mon avis sur Resident Evil Requiem.
"Déjà revendu pour ma part. Vraiment un mauvais RE à mes yeux. Déjà comme dis dans le test pour un épisode censé être 1 hommage pour les 30 ans de la série ne pas être foutu de nous proposer une vrai OST qui marque comme depuis la 1ere trilogie pour moi c’est rédhibitoire. Pour une bonne moitié du jeu n’entendre que les pas et le souffle des persos j’ai trouvé ça minable et paresseux de la part de Capcom, et quand on a de la « musique » ce sont des nappes à la con qui se répètent en plus. La map dans l’hôpital est au final petite, ce qui est d’autant plus ridicule quand on voit l’extérieur du bâtiment qui est immense. J’ai détesté joué avec Grâce, déjà au départ parce qu’elle n’a pas grand chose pour se défendre et qu’on doit esquiver quasiment tous les zombis et que j’ai crevé je ne sais combien de fois à cause de cette idée de gameplay mal branlée. Ensuite elle est pour moi l’un des persos les plus anecdotiques jamais créé dans la série. La fameuse idée révolutionnaire de Capcom de faire des zombis qui gardent la mémoire de leurs vies passées, pour les rendre plus « dangereux » bah en fait Mikami l’avait déjà proposé en 10 fois mieux dans RE4 avec les plagas. Sinon Capcom a un pbl avec les hélicoptères dans sa série. Pas un ne se crash pas. Les boss se comptent sur les doigts d’une main en plus d’être inintéressant . J’ai détesté la partie dans Raccoon city, le clin d’œil dans le commissariat n’était pas nécessaire tant ça n’apporte rien. Quant à Léon, Capcom en a fait un personnage blasé et ringard avec ces réparties de has been, ce qui en devenait soûlant de jouer avec. Bref une déception pour ma part."
benichou the 03/14/26 at 10:57 AM
"Succès commercial auprès des nouvelles générations et tant mieux. Pour ma part j’ai trouvé ce jeu vraiment inintéressant au possible, à 1000 lieux des 1er DKC. Le premier niveau dans la mine est naze (endroit sombre avec décors de roche, pour moi ya pas pire déjà pour ne pas me donner envie de jouer), comme on peut tout casser je me suis déjà paumé dès les 1eres minutes dans le décors… Le charadesign des boss et ennemis a chier. Et le fait de tout pouvoir casser rend le gameplay hyper foutraque. Un jeu que je me suis forcé à terminer pour le revendre direct."