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ducknsexe
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sexe : homme
date de naissance : 26/09/1894
pays : France
ducknsexe le 14/12/25 à 22h36
a ajouté un commentaire sur l'article [Sheshounet] Metroid Prime 4 - C'est Honteux d'un blog.
"C'est un tres grand metroid et une émeraude bravo retros studio et nintendo maintenant j attend le prochain MP5 exlusivement sur switch 2 qui va explosé les retines 8):good:"
ducknsexe le 14/12/25 à 22h33
a ajouté un commentaire sur l'article [Sheshounet] Metroid Prime 4 - C'est Honteux d'un blog.
"Le gameplay reste le même que les primes, viellot non, on ne change pas une formule qui gagne. normal c'est la continuité des 3 autres primes, double saut, canon de glace, de feu, électrique, boule morphing araignée en ajoutant des nouveauté dont on se sert beaucoup: pouvoir psychiques pour resoudre des petite enigmes ( mecanismes symbole.) ouverture de porte, apparition de plate-forme + la moto vio-o-la qui nous permet de l'upgrade ( tir + vitesse ) permettant de la lancer a une vitesse.folle. Le jeu est super beau surtout les biomes, la combinaison rouge de samus, si on joue sur switch 2. Parait que sur la switch 1 c'est flou. Aller voir sur youtube il y a une comparaison de video pour vous faire une idée. Le desert, est plutot beau pour une switch 1, il est developpé de base sur celle-ci est cela se voie, et grace a la moto nous permet de parcourir des grandes vitesses sans perdre de temps pour atteindre les autres zones connecté. Ça va plus vite que de passer d'une zone a un autre biome qui sont relié ( interconnecté ) comme sur les anciens metroid, ça prend du temps. ( je parle pour la trilogie prime ) Pour finir le desert est une grande zone gigantesque, ce est pas vraiment un hub. Elle regorge de petit sanctuaire a débloqué. IL y a des ennemis qui font leurs apparitions et meme un boss. D ailleurs les boss sont tous geniaux quoique le gros vert dans le volcan ont aurais aimé d autre phase avec le véhicule de samus sur la lave pendant le combat. Rétro studio ont voulu sortir du schema classique et nous offrir une nouvelle proposition. Les point forts L'ambiance de metroid. Le level design La bande son Les boss Tres propre et beau Moto fun a parcourir dans le desert sans bug Ambitieux dans sa proposition Les petites faiblesses Le desert aurais pu êtres plus jolie et approfondi Les armures des pnj, cest un peu laid. Moins d embranchement que certains metroid"
ducknsexe le 14/12/25 à 22h30
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"Le gameplay reste le même que les primes, viellot non, on ne change pas une formule qui gagne. normal c'est la continuité des 3 autres primes, double saut, canon de glace, de feu, électrique, boule morphing araignée en ajoutant des nouveauté dont on se sert beaucoup: pouvoir psychiques pour resoudre des petite enigmes ( mecanismes symbole.) ouverture de porte, apparition de plate-forme + la moto vio-o-la qui nous permet de l'upgrade ( tir + vitesse ) permettant de la lancer a une vitesse.folle. Le jeu est super beau surtout les biomes, la combinaison rouge de samus, si on joue sur switch 2. Parait que sur la switch 1 c'est flou. Aller voir sur youtube il y a une comparaison de video pour vous faire une idée. Le desert, est plutot beau pour une switch 1, il est developpé de base sur celle-ci est cela se voie, et grace a la moto nous permet de parcourir des grandes vitesses sans perdre de temps pour atteindre les autres zones connecté. Ça va plus vite que de passer d'une zone a un autre biome qui sont relié ( interconnecté ) comme sur les anciens metroid, ça prend du temps. ( je parle pour la trilogie prime ) Pour finir le desert est une grande zone gigantesque, ce est pas vraiment un hub. Elle regorge de petit sanctuaire a débloqué. IL y a des ennemis qui font leurs apparitions et meme un boss. D ailleurs les boss sont tous geniaux quoique le gros vert dans le volcan ont aurais aimé d autre phase avec le véhicule de samus sur la lave pendant le combat. Rétro studio ont voulu sortir du schema classique et nous offrir une nouvelle proposition. Les point forts L'ambiance de metroid. Le level design La bande son Les boss Tres propre et beau Moto fun a parcourir dans le desert sans bug Les petites faiblesses Le desert aurais pu êtres plus jolie et approfondi Les armures des pnj, cest un peu laid."
ducknsexe le 14/12/25 à 15h17
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"@djfab tout a fait :good:"
ducknsexe le 14/12/25 à 15h04
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"@djfab ta oublier Ghost of Tushima [g]un jeu stupide[/g]. :hihi:"
ducknsexe le 13/12/25 à 20h00
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"Tiens le désert de Pokémon, ça c’est moisi : https://share.google/u3z7Eht93sAaWrdev Et voici le désert de MP4, tu ne notes pas une différence : https://www.nintendo-difference.com/wp-content/uploads/2025/12/Metroid-Prime-4-Beyond-Nintendo-Switch-2-Edition-Screenshot-54.jpg"
ducknsexe le 13/12/25 à 19h58
a ajouté un commentaire sur l'article TOP 30 Japon...Metroid Prime d'un blog.
ducknsexe le 13/12/25 à 19h57
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"@senseisama Miyamoto a juste superviser les 4 primes cest pas lui qui produit les jeux hein, cest Kensuke Tabe et oublie pas qu'a la base le jeu est developpé sur la switch 1. Il ont eu juste le temps nécessaire pour réajusté ma technique et peaufiné un peu le tout sur switch 2. Tiens le desert de pokemon ca cest moisi Appendix:Pokémon Scarlet and Violet Walkthrough/Asado Desert | Pokémon Let's Play Wiki | Fandom https://share.google/u3z7Eht93sAaWrdev"
ducknsexe le 13/12/25 à 19h51
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"@senseisama oublie pas qu'a la base le jeu est developpé sur la switch 1. Il ont eu juste le temps nécessaire pour réajusté ma technique et peaufiné un peu le tout sur switch 2. Tiens le désert de Pokémon, ça c’est moisi : https://share.google/u3z7Eht93sAaWrdev Et voici le désert de MP4, tu ne notes pas une différence : https://www.nintendo-difference.com/wp-content/uploads/2025/12/Metroid-Prime-4-Beyond-Nintendo-Switch-2-Edition-Screenshot-54.jpg"
ducknsexe publié le 15/11/2025 à 16:16
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