Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    renton
    posted the 02/01/2019 at 12:07 PM by link49
    comments (25)
    rbz posted the 02/01/2019 at 12:09 PM
    yep un bide. mais ils ont eu une sacré paire de couille de lancer ça
    link49 posted the 02/01/2019 at 12:13 PM
    Les 1.5 millions ne doivent pas être loin je pense. Je pense que certains aimeraient connaitre le même bide pour une nouvelle IP...
    icebergbrulant posted the 02/01/2019 at 12:13 PM
    C'est là qu'on constate que carton ne rime pas toujours avec carton

    negan posted the 02/01/2019 at 12:13 PM
    Un bide 1.39Millions de ventes pour du carton et vous appeler ça un bide ?
    birmou posted the 02/01/2019 at 12:19 PM
    negan Commercialement c'est une réussite mais stratégiquement c'est un bide.

    Labo devait être le fer de lance du début d'année et avoir un impact majeur sur les ventes de consoles. Qui se seraient traduits par plus de ventes sur d'autres jeux et services. C'est pas pour rien que Nintendo ont loupé leur objectif de 20 millions sur l'exercice fiscale 2018/2019 qu'ils ont réduit à 17 millions.

    En soit ils n'ont pas perdus d'argent avec Labo mais c'était leur produit phare pour tenter de renouer avec le public casual de l'époque Wii. Échec sur ce point.
    gaeon posted the 02/01/2019 at 12:19 PM
    J'ai le kit vehicule et c'est dommage. L'inventivité deployée est impressionante. Les jeux associés manque de substance mais restent sympa, bonnnes sensations.

    En même temps même avec un concept pareil tu vas pas non plus créer une killer app pour aller avec car il y aura toujours des refractaires.

    Si ça avait mieux marché on aurait eu un 4eme kit avec au moins un flingue et un appareil photo (je vous renvois a la toute première video)
    link49 posted the 02/01/2019 at 12:21 PM
    Je rejoins Birmou Commercialement, c'est un succès, surtout que ça na pas du coûter cher à développer. Mais il a échouer à booster les ventes de la console en début d'année...
    mrpopulus posted the 02/01/2019 at 12:34 PM
    On peut dire que c'est pas un carton du coup
    rebellion posted the 02/01/2019 at 12:34 PM
    negan Je suis d'accord avec toi.

    Au final même si ça reste loin de ce qu'ils espéraient en terme de ventes ça a du rapporter un paquet de fric vu la gueule du truc.
    derno posted the 02/01/2019 at 12:46 PM
    comme dit, le truc, c'est que une fois que tu en as un tu ne ressent pas l'envie d'en avoir un autre.
    kidicarus posted the 02/01/2019 at 12:55 PM
    Si en juin c'est un 1.4 million pour les deux premiers kits, alors ça voudrait dire que chaque kit ont fait 1 million.

    Link vérifie le texte ou la traduction pour plus de compréhension.
    captainjuu posted the 02/01/2019 at 12:58 PM
    J'peux pas m'empêcher de me dire "tant mieux", je pense pas que ça soit le genre de choses que recherchent les joueurs sur Switch. Un jeu de la trempe de BOTW ou un F-Zero, par contre....
    opthomas posted the 02/01/2019 at 12:58 PM
    kikoo31 posted the 02/01/2019 at 01:31 PM
    stop les blagues sur les cartons please
    leho posted the 02/01/2019 at 01:36 PM
    C'est clair arrêter avec vos blague en carton....et merde
    kali posted the 02/01/2019 at 02:00 PM
    Peut-on dire que c'est un succès recyclé? m
    l3andr3 posted the 02/01/2019 at 02:01 PM
    Ils n ont plus qu à le recycler vu que c est tendance
    misterpixel posted the 02/01/2019 at 02:18 PM
    1.4 million c'est un succès



    Alors qu'on nous prédisait un system seller en puissance, et après on vient nous dire que le PSVR est un bide...
    link49 posted the 02/01/2019 at 02:29 PM
    Kidicarus Je pense que ce sont bien les trois kits qui ont dépassé le millions. Mais vu qu'ils ont mis "plus de", difficile de savoir exactement...
    cyr posted the 02/01/2019 at 04:16 PM
    Qu'il se concentre a nous sortir du bon jeux made in nintendo, tant qu'il repose pas tous leur espoir sur du carton...
    cloud1 posted the 02/01/2019 at 06:45 PM
    link49 1,5 millions pour 3 jeux, non c'est un bide
    zboobi posted the 02/01/2019 at 11:45 PM
    misterpixel, Je rectifie ta bêtise (encore une fois ) : C'est le marché de la VR qui est un échec pour l'instant. Dans le sens ou les analystes avaient prévu une explosion des ventes de casques notamment en 2018. Les chiffres sont bien en deça des attentes avec le grand public qui dans la grande majorité boude la technologie. A voir avec les casques autonomes, les baisses de prix et l'amélioration de la qualité.
    La Terre ne tourne pas autour de Sony très cher
    misterpixel posted the 02/02/2019 at 12:31 AM
    zboobi Le PSVR c'est plus de 3 millions de casques, Sony est leader aussi de ce marché, 500/300 euros, nécessite de la place, pas compatible pour tous pour cause de motion sickness. Nintendo Labo c'est 60 balles, et c'est à peine le million de ventes, CQFD que ceux qui viennent nous dire que la VR c'est un flop ne sont pas crédible un millième de seconde ici quand ils viennent nous dire, damage control, que N. Labo est un succès. C'est par rapport à ça surtout que j'interviens.

    En 2018 + 30% des ventes de casque VR, et c'est surtout grâce au PSVR.
    zboobi posted the 02/02/2019 at 01:23 PM
    misterpixel, Je me moque de Labo... Tu fais surtout une énorme fixette sur le PSVR en fait quand moi je te parle du marché de la VR dans son ensemble et des prévisions des analystes vs les résultats. C'est par rapport à ça que j'interviens

    En 2018 + 30% des ventes de casque VR : Bonne lecture

    https://www.realite-virtuelle.com/realite-virtuelle-augmentee-2018-bilan
    zboobi posted the 02/02/2019 at 01:26 PM
    Ah et je n'ai rien contre cette techno hein, surtout avec l'utilisation qu'on peut en faire dans le milieu médical. J'énonce juste des faits, donc ne prends pas la mouche mon petit Pixel'