Voici une Information concernant le jeu Nintendo Labo :
Nintendo précise que malgré une bonne réception, les ventes des trois kits au 31 décembre 2018 totalisent plus d'un million d'exemplaires écoulés dans le monde. Selon Nintendo, les joueurs ont accepté différemment ce concept. A noter qu'au 30 juin 2018, les deux premiers kits s'étaient apparemment écoulés à 1.39 millions d'exemplaires dans le monde...
negan Commercialement c'est une réussite mais stratégiquement c'est un bide.
Labo devait être le fer de lance du début d'année et avoir un impact majeur sur les ventes de consoles. Qui se seraient traduits par plus de ventes sur d'autres jeux et services. C'est pas pour rien que Nintendo ont loupé leur objectif de 20 millions sur l'exercice fiscale 2018/2019 qu'ils ont réduit à 17 millions.
En soit ils n'ont pas perdus d'argent avec Labo mais c'était leur produit phare pour tenter de renouer avec le public casual de l'époque Wii. Échec sur ce point.
J'ai le kit vehicule et c'est dommage. L'inventivité deployée est impressionante. Les jeux associés manque de substance mais restent sympa, bonnnes sensations.
En même temps même avec un concept pareil tu vas pas non plus créer une killer app pour aller avec car il y aura toujours des refractaires.
Si ça avait mieux marché on aurait eu un 4eme kit avec au moins un flingue et un appareil photo (je vous renvois a la toute première video)
Je rejoins Birmou Commercialement, c'est un succès, surtout que ça na pas du coûter cher à développer. Mais il a échouer à booster les ventes de la console en début d'année...
J'peux pas m'empêcher de me dire "tant mieux", je pense pas que ça soit le genre de choses que recherchent les joueurs sur Switch. Un jeu de la trempe de BOTW ou un F-Zero, par contre....
misterpixel, Je rectifie ta bêtise (encore une fois ) : C'est le marché de la VR qui est un échec pour l'instant. Dans le sens ou les analystes avaient prévu une explosion des ventes de casques notamment en 2018. Les chiffres sont bien en deça des attentes avec le grand public qui dans la grande majorité boude la technologie. A voir avec les casques autonomes, les baisses de prix et l'amélioration de la qualité.
La Terre ne tourne pas autour de Sony très cher
zboobi Le PSVR c'est plus de 3 millions de casques, Sony est leader aussi de ce marché, 500/300 euros, nécessite de la place, pas compatible pour tous pour cause de motion sickness. Nintendo Labo c'est 60 balles, et c'est à peine le million de ventes, CQFD que ceux qui viennent nous dire que la VR c'est un flop ne sont pas crédible un millième de seconde ici quand ils viennent nous dire, damage control, que N. Labo est un succès. C'est par rapport à ça surtout que j'interviens.
En 2018 + 30% des ventes de casque VR, et c'est surtout grâce au PSVR.
misterpixel, Je me moque de Labo... Tu fais surtout une énorme fixette sur le PSVR en fait quand moi je te parle du marché de la VR dans son ensemble et des prévisions des analystes vs les résultats. C'est par rapport à ça que j'interviens
En 2018 + 30% des ventes de casque VR : Bonne lecture
Ah et je n'ai rien contre cette techno hein, surtout avec l'utilisation qu'on peut en faire dans le milieu médical. J'énonce juste des faits, donc ne prends pas la mouche mon petit Pixel'
Labo devait être le fer de lance du début d'année et avoir un impact majeur sur les ventes de consoles. Qui se seraient traduits par plus de ventes sur d'autres jeux et services. C'est pas pour rien que Nintendo ont loupé leur objectif de 20 millions sur l'exercice fiscale 2018/2019 qu'ils ont réduit à 17 millions.
En soit ils n'ont pas perdus d'argent avec Labo mais c'était leur produit phare pour tenter de renouer avec le public casual de l'époque Wii. Échec sur ce point.
En même temps même avec un concept pareil tu vas pas non plus créer une killer app pour aller avec car il y aura toujours des refractaires.
Si ça avait mieux marché on aurait eu un 4eme kit avec au moins un flingue et un appareil photo (je vous renvois a la toute première video)
Au final même si ça reste loin de ce qu'ils espéraient en terme de ventes ça a du rapporter un paquet de fric vu la gueule du truc.
Link vérifie le texte ou la traduction pour plus de compréhension.
Alors qu'on nous prédisait un system seller en puissance, et après on vient nous dire que le PSVR est un bide...
La Terre ne tourne pas autour de Sony très cher
En 2018 + 30% des ventes de casque VR, et c'est surtout grâce au PSVR.
En 2018 + 30% des ventes de casque VR : Bonne lecture
https://www.realite-virtuelle.com/realite-virtuelle-augmentee-2018-bilan