Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 03/29/2017 at 09:17 AM by link49
    comments (48)
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 09:25 AM
    baisse de résolution, réduction des effets (surtout l'effet de flou de profondeur de champ), et surtout disparition du décor de fond.

    Mais globalement c'est similaire, mais la version PS4 n'a rien d'impressionnant non plus
    link49 posted the 03/29/2017 at 09:27 AM
    Personnellement, je trouve les deux versions assez jolies. Après, je ne pense pas l'acheter...
    supasaiyajin posted the 03/29/2017 at 09:27 AM
    C'est quoi déjà ce jeu ?
    jeanouillz posted the 03/29/2017 at 09:29 AM
    Plus exactement, la version souiche est en 30 fps contre 60 sur ps4. Il y a aussi un probleme au niveau vibrations qui devrait être corrigé via une MAJ
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 09:30 AM
    link49 mets plutot cette vidéo en faites, la qualité est bien meilleure https://www.youtube.com/watch?v=2w1JLCCrZfk

    jeanouillz Bon point, meme si pour un jeu aussi lent le 60fps n'a rien d'indispensable ^^
    giru posted the 03/29/2017 at 09:34 AM
    Dans tous les cas, ça casse pas 3 pates à un canard, mais c'est joli et mignon. Je l'ai pris sur Switch plutôt que PS4, parce que ça me semble être un jeu parfait pour jouer en mode portable (dans le tram sur le chemin du boulot dans mon cas).

    Par contre, un gros soucis de la version actuelle : le besoin d'être connecté en permanence! Ce matin j'ai eu plusieurs popups dans le tram, le jeu me signalait qu'il n'y avait pas de connexion Internet. Je pouvais continuer à jouer, mais le popup revenait sans arrêt. Du coup j'ai partagé la connexion de mon iPhone avec la Switch pour que ça s'arrête, mais j'espère qu'ils vont corriger ce problème rapidement. Aucune raison que ce jeu requière une connexion Internet permanente.
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 09:38 AM
    giru wtf? c'est chiant ça... La connexion obligatoire devrait être interdite sur les jeux portable payants.
    legato posted the 03/29/2017 at 09:38 AM
    C'est capturé de la TV ou de l'écran de la switch ?
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 09:45 AM
    legato tu peux pas capturé de l'écran pour le moment.

    toutes les captures youtube proviennent du mode dock.

    Le mode portable ne peut etre capturé qu'en off-screen dégueulasse
    giru posted the 03/29/2017 at 09:46 AM
    maxleresistant C'est un peu hallucinant de se dire que les mecs ont peut être même pas testé leur jeu sans connexion Internet. Mais bon, c'est un petit studio... on peut leur pardonner. En espérant qu'ils corrigent ça rapidement.
    legato posted the 03/29/2017 at 09:48 AM
    maxleresistant ah d'accord je ne savais pas ...
    bennj posted the 03/29/2017 at 09:51 AM
    giru Et niveau vibration c'est pas trop casse couille ? J'ai lu qu'un patch allait sortir pour corriger le fait qu'elles seraient trop fortes.
    edgar posted the 03/29/2017 at 09:53 AM
    maxleresistant D'après ta vidéo, la version Switch s'en sort vraiment bien je trouve, sérieux c'est quasiment la même chose quoi.

    Ça tourne sous l'Unreal Engine 4 ?
    giru posted the 03/29/2017 at 09:57 AM
    bennj J'ai joué avec le casque, donc rien remarqué ce matin... mais je viens de tester et le bruit est bizarre oui Faut qu'ils changent les sons qu'ils utilisent pour créer les vibrations.

    Sinon je viens de remarquer un truc... en mode avion le jeu ne demande pas de se connecter à Internet donc ça doit bien être une erreur de la part du studio. Manque de test.
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 09:58 AM
    giru Franchement, c'est quand meme mieux qu'ils aient sorties le jeu le meme jour que les autres versions, et qu'ils patchent les 2/3 soucis après, plutot que d'avoir eu le jeu en retard quand tout le monde n'en aura plus rien à branler...

    legato il faudrait créer un truc spécial comme pour la 3DS. Tant que ça existera pas, les youtubers etc ne pourront pas faire de vidéo du mode portable.

    edgar UE4, oui. Visiblement la différence c'est 1080p60FPS sur PS4, contre 720p30FPS sur Switch.
    Après c'est pas un jeu gourmand, les niveaux sont petits et fermés. Faut pas se dire que si la Switch peut faire tourner un jeu PS4 comme Snake Pass juste en passant de 1080p60fps a 720p30FPS, que tous les jeux PS4 pourront tourner dessus sur Switch.

    Déjà tu prends comme exemple Mass Effect, qui est en 900p30FPS sur PS4 avec des chutes, ba pour avoir du 720p30FPS sur switch, il faudrait downgradé le jeu sévère.
    giru posted the 03/29/2017 at 10:05 AM
    maxleresistant complètement d'accord... ça montre juste un manque de maitrise du système et/ou un manque de testing, ce qui n'est pas vraiment surprenant pour un petit studio. Faut juste voir quand ils vont pouvoir patcher tout ça.
    edgar posted the 03/29/2017 at 10:09 AM
    maxleresistant Autant pour la résolution je peux comprendre, mais pour le 60Fps je ne vois pas trop l'utilité pour ce genre de jeux.

    Sinon Zelda tourne en 900p, alors que le jeu est hyper gourmand en ressources, et ce Snake Pass serait en 720p alors qu'il n'y a absolument rien d'impressionnant ? M'ouais ...
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 10:11 AM
    edgar Pas comparable non plus. Tu compares un petit jeu avec le plus gros jeu de l'histoire de Nintendo.

    Et Zelda est quand meme sacrément bourré de truc moche et dégueulasse. Il impressionne par la taille de son contenu et sur sa patte graphique, mais sur la technique c'est d'une autre époque.
    giru posted the 03/29/2017 at 10:17 AM
    edgar Zelda c'est plus de 300 personnes, 4 ans de dev et 2 supports... Sumo Digital c'est 270 personnes en tout Et j'imagine que le plus gros de l'équipe bosse plutôt sur Crackdown 3 et Dead Island 2 que Snake Pass...
    raikoremake posted the 03/29/2017 at 10:18 AM
    Schnek pass
    ===>[]
    edgar posted the 03/29/2017 at 10:24 AM
    yagamiraiko giru Après rien ne dit que le jeu est bel et bien en 720p, ça pourrait très bien être du 900p ou peut-être même du 1080p, faudra attendre une confirmation officielle ou bien simplement voir le compte rendu de DF dans les prochaines heures.
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 10:47 AM
    edgar ca se voit que le jeu n'est pas en 1080p
    ducknsexe posted the 03/29/2017 at 11:02 AM
    link49 achete le jeux et test le et dit nous ce que tu en pense , je compte sur toi
    nicolasgourry posted the 03/29/2017 at 11:09 AM
    Si tout les jeux "multi plateforme" sont comme ça, ça passe.
    jeanouillz posted the 03/29/2017 at 11:16 AM
    giru maxleresistant ah bon ? J'ai pas eu ce probleme, pourtant je suis en mode avion
    jeanouillz posted the 03/29/2017 at 11:17 AM
    giru maxleresistant ah bon ? J'ai pas eu ce probleme, pourtant je suis en mode avion

    bennj les vibrations sont casse-couille oui.

    Techniquement en mode portable, j'ai l'impression que la résolution est à chier. Ou alors le jeux est bien flou et baveux
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 11:24 AM
    jeanouillz J'ai pas la console ni le jeu. Donc je peu pas juger personnellement. Peut etre que si on met la console en mode avion, justement le jeu n'essaye pas de se connecter et aucun message n'apparait. Peut etre que ça va résoudre ton problème giru
    blindzorro posted the 03/29/2017 at 11:38 AM
    Mais la version switch c'est enregistré sur le mode portable ou dock ? Parce qu'en portable elle est plus de 2 fois moins puissante, donc il tourne comment dessus, en 480p ?
    fifine posted the 03/29/2017 at 11:48 AM
    jeanouillz giru quel est votre avis sur le jeu ?
    fiveagainstone posted the 03/29/2017 at 12:05 PM
    fifine Je viens de faire les 3 premiers niveaux et c'est très bien, l'idéal c'est de viser le 100% (bulles + pièces+ gemmes) sinon l'intérêt est limité et c'est pas toujours évident de bien s'enrouler et d'avoir le bon équilibre.
    L'impression de contrôler un serpent est vraiment bonne même si il faut un temps d'adaptation, à part ça le jeu n'est pas super propre visuellement mais globalement ça reste chouette et les musiques sont excellentes. Bref, un bon petit jeu " à la cool" qui mérite ses 20€ selon moi.
    giru posted the 03/29/2017 at 12:16 PM
    jeanouillz maxleresistant En mode avion y pas le problème la console n'essaye effectivement pas de se connecter, c'est logique. Bref, vivement le patch. En attendant je jouerai en mode avion dans les transports

    fifine C'est sympa... après, je suis pas du tout convaincu par le tarif Surtout qu'apparemment il n'y a que 15 niveaux. J'en ai déjà fait 3 ce matin (dont 2 à 100%) sur mon trajet de tram. J'espère que de nouvelles mécaniques vont arriver dans les prochains niveaux, parce que pour le moment ils sont très (trop) similaires. Bref, le gameplay et le concept de base sont chouettes, mais ça ne semble être rien de plus qu'un petit jeu sympa pour s'occuper quelques heures.
    fiveagainstone posted the 03/29/2017 at 01:24 PM
    fifine Je te conseils d'attendre des tests pour connaître la durée de vie, parce que j'ai mis environ 1h pour le 100% des 3 premiers niveaux. Il y en a une 15aine apparement donc ça semble pas énorme même si j'imagine que ça se complique par la suite à la vue du trailer.

    Je me rends compte que c'est pas simple de recommander un jeu à quelqu'un , tout le monde a des goûts tellement différents Et moi j'aime bien ce genre de "petits" jeux
    evilchris posted the 03/29/2017 at 03:25 PM
    evilchris posted the 03/29/2017 at 03:28 PM
    je vais tester la version demo by codex ce soir pour voir si je le prends sur switch
    evilchris posted the 03/29/2017 at 03:37 PM
    nicolasgourry merde selon le test : The visuals are too blurry, it's not as smooth as it could be...

    cet effet de flou ça peut pas être pire que skylanders en mode portable
    xylander posted the 03/29/2017 at 04:06 PM
    Monsieur Toc a fait un test sur Youtube
    turok posted the 03/29/2017 at 07:11 PM
    Digital Foundry on testé les 2 versions PS4 et Switch : PS4 et One 1536x864p 30fps, Switch 1200x675p 30fps (docked mode), 844x475p 30fps (portable mode) C'est sur PS4 Pro qui est vraiment en 1920x1080p 60fps. https://www.youtube.com/watch?v=-wBvsx84Dys
    nicolasgourry posted the 03/29/2017 at 08:02 PM
    jeanouillz "Plus exactement, la version souiche est en 30 fps contre 60 sur ps4."
    "Digital Foundry on testé les 2 versions PS4 et Switch : PS4 et One 1536x864p 30fps, Switch 1200x675p 30fps (docked mode), 844x475p 30fps (portable mode) C'est sur PS4 Pro qui est vraiment en 1920x1080p 60fps. "
    maxleresistant edgar blindzorro des réponses à vos questions sont donné par turok
    maxleresistant posted the 03/29/2017 at 08:31 PM
    nicolasgourry je viens de voir ça ^^ putain je croyais que c'était la compression youtube mais en faite non.

    Bon honnetement, je pense qu'il y a moyen de faire mieux, mais ca reste un petit projet.
    jeanouillz posted the 03/29/2017 at 08:52 PM
    nicolasgourry turok Ouai donc c'est bien ce que je me disais niveau resolution en mode portable c'est tout pourri et cela s'en ressent vraiment. Pas de 720p, beaucoup moins fin que Zelda mais pourtant bouffe plus de ressources vu la batterie qui descend encore plus vite que sur Zelda.
    nicolasgourry posted the 03/29/2017 at 10:19 PM
    jeanouillz tu disais aussi " la version souiche est en 30 fps contre 60 sur ps4" alors que c'est plus "version switch 30fps contre 30 fps sur PS4" et non "PS4 pro", tu va me dire "je chipote", mais je te dirais que tout ceux qui ont la PS4 n'ont pas forcément la "Pro".
    Pour ça que j'aimerais qu'il précise si c'est Ps4 ou Ps4 "pro" car sinon c'est un peu facile de faire des comparaisons en disant "tu as vu la différence entre la PS4 et la Switch, alors que c'est PS4Pro et Switch "-dock ou sans dock, c'est aussi une différence-.
    fiveagainstone posted the 03/30/2017 at 03:45 PM
    jeanouillz blindzorro edgar bennj turok evilchris maxleresistant fifine Désolé de quoter a peu près tout le monde mais pour ceux que ça intéresse il y a une MAJ aujourd'hui qui corrige le bruit des vibrations et qui améliore le rendu (anti aliasing il me semble).

    http://nintendoeverything.com/snake-pass-has-updated-to-version-1-1/
    jeanouillz posted the 03/30/2017 at 04:59 PM
    nicolasgourry Bien vu
    J'avais vu ça sur un site avant la video de Digital Foundry

    fiveagainstone Merci
    Perso j'ai fait la MAJ en profitant du wifi gratuit des grandes surfaces (gain de temps ) mais toujours pas test.
    edgar posted the 03/30/2017 at 09:04 PM
    fiveagainstone J'ai pas le jeu mais merci quand même.
    evilchris posted the 03/31/2017 at 12:21 PM
    fiveagainstone j'ai fais 4 niveaux sur pc sur les 15 à 100 % et fanchement je trouve qu'il ne vaut pas son prix donc je passe mon tour peut être lors d'une promo à 10 euros par contre je surkiffe has been heroes je récupère ma version boite samedi (exclue micromania pour info)
    fiveagainstone posted the 03/31/2017 at 12:32 PM
    evilchris Après tu mets au moins 30 min par niveau, il est plus long qu'il en a l'air, j'avais peur aussi pour la durée de vie quand j'ai vu la vitesse à laquelle j'ai fait le début du jeu.
    Cool pour has been heroes, les avis sont partagés sur le jeu (trop basé sur la chance selon certains), mais il me tente bien. Je viens de recevoir un mail de micromania ils viennent de me l'expédier.
    evilchris posted the 03/31/2017 at 12:49 PM
    fiveagainstone oui j'ai bien galérer rien qu'avec la 1ère pièce d'or mais bizzarement le niveau 2 et 3 pas eu trop de difficulté...