Si la demande pour la console est forte, Nintendo pourrait produire plus que les 2 millions de consoles prévues pour le lancement de la Nintendo Switch. Enfin, il semblerait que la capacité standard des cartouches soit de 16 Go. Pour rappel, la Nintendo Switch sortira en mars prochain...
jenicris je sais. Mais je parle plutot que si le standard c'est 16 Go, c'est que le besoin pour la majorité des jeux est de 16 Go.
Il y a bien une raison à cela, et quand les jeux PS4/one nécessite en moyenne 30 à 50 Go, on voit bien une grosse différence.
Donc si le besoin en espace est inférieur, qu'est ce que ça nous dis?
Les développeurs auront le droit aux 3 tailles, 16go, 32go et 64go.
Sinon maxleresistant je te traduis pas "would be" j'imagine que tu es assez bon en anglais pour comprendre
Une rumeur parle de cartes micro sd SDXC de 128 go qui seraient fournies aux developpeurs avec les kits consoles.
La partie portable de la switch aurait une prise usb-c pour le chargement de la batterie sur le dock. Ce qui permettrait de la recharger en mode nomade avec une batterie externe par exemple.
Bon ca reste des rumeurs mais......
maxleresistant
Bah il y a aussi une différence avec la WiiU dans ce cas là, vu que comme tu le dis toi-même, les disques sur WiiU était de 25go (50 en double couche).
Donc qu'est ce ça nous dit au final? Que la WiiU est plus puissante?
maxleresistant
Non, ça veut pas dire grand chose quand bien même tu aurais raison. On sais bien que la WiiU sera moins puissante que la Switch pourtant la capacité standard de ses disques étaient plus élevés.
Je dis pas que la Switch sera un monstre de puissance mais la capacité de stockage des cartouches n'a rien à voir là dedans selon moi.
Il n'y aura pas que des jeux typiques salon sur la switch, il y aura aussi des jeux de console portable, genre le prochain pokémon, kirby etc ... sans oublier les petits jeux des indés. Et donc la taille standard c'est 16 Go mais les jeux salon pourront être stockés sur de + grosses cartouches.
Franchement je sais pas ce que t'as depuis une semaine mais pour une fois que Nintendo fait les choses bien tu devrais applaudir quand même. Quand ils font de la merde, nous sommes tous les 2 d'accord pour les critiquer comme il se doit. Mais pour le moment avec la NSW c'est un sans faute comme Sony avec sa PS4
16go pour des jeux Nintendo ça sera suffisant dans 50% des cas au moins... Le jour où un Mario Bros, Animal Crossing feront plus... c'est pas la taille qui compte...
maxleresistant c'est pas sur la taille standard qui serait (= would be) de 16GO que tu devineras quoi que ce soit. Sauf si Nintendo annonce un autre modele avec un GPU en dehors de la tablette, on a une idée assez claire depuis la présentation de ce que devrait être (= should be ) la puissance de la bete = environ 0.8 TFLOPS.
Par ailleurs 16 go cartouche c'est plus que 16 go Blu-Ray, les cartouches possède une meilleure compression des données, les cartouches possède des puces de decompression temps réel impossible sur Blu-Ray...
maxleresistant c'est pas comparable. Puis les jeux wii u de nintendo sont très léger...on y peut rien si les tiers prennent pas le temps d'optimiser les jeux...
quand je voit des jeux sur ma ps4 qui prends 50 go...je me demande si il y a pas 30 go qui pourrait être vraiment du gâchis...
shao : c'est pas spécialement pour ce qu'il a dit sous cet article, mais pour ce qu'il a globalement dit depuis la présentation de la NS. Et je n'avais pas encore eu l'occasion de lui dire, chose faite
shao non mais son sketch depuis six mois sur tout les news Nintendo est lourd quoi. Il va venir te dire que lui c est un vrai fan et pas un mouton et blabla bla. ...
Les cartouches 32 et 64 go vont coûter cher à produire
Certains tiers pour les jeux triple A risquent d'être dissuadés du fait du coût de production plus élevé comparé à un bluray vierge
► La 3DS proposé déjà aux développeurs 3 tailles de cartouches pour leurx jeux, 2go (la standard) , 4go utilisé par exemple pour Resident Evil Revelations et Xenoblade Chronicles 3D et 8go qui n'a je crois jamais été utilisé...
Pour la Switch c'est pareil !
► La cartouche 16go sera la standard, la 32go (qui sera comme pour la 3DS souvent utilisés par les tiers) et la 64go.
Donc y'a rien de nouveaux, on passe juste aux niveaux au dessus, normal vu la puissance de la Switch.
Sinon akeos l'a expliqué simplement, 16go en memoire flash n'est pas comparable a 16go en bluray. Les cartouches on toujours eu une meilleure compression des données et donc une meilleur décompressions en temps réel dû au taux de transfert bien supérieur à bluray.
Bref, faut arrêter de voir le mal partout à chaque tweet, soyez patient bordel ! Que la cartouche fasse 16 ou 32 go on s'en branle bordel, la 3DS a un putin de hardware préhistoric et pourtant ça n'empêche pas d'avoir des dizaines et des dizaines d'excellent jeux !
La différence c'est surtout que les consoles Nintendo ne gèrent pas les codecs audio type dolby digital et dts qui pèsent très lourds et visiblement c'est pas près de changer...
Je vous laisse méditer là dessus.
franchement j'ai hâte de l'avoir cette swtich.
en tout cas je le sens bien les joy con personalisé, vendu avec un jeux.
ça n'empêchera pas pour les jeux qui le nécessite d'avoir des cartouches de 32go voir même plus ...
Il y a bien une raison à cela, et quand les jeux PS4/one nécessite en moyenne 30 à 50 Go, on voit bien une grosse différence.
Donc si le besoin en espace est inférieur, qu'est ce que ça nous dis?
Sinon maxleresistant je te traduis pas "would be" j'imagine que tu es assez bon en anglais pour comprendre
La partie portable de la switch aurait une prise usb-c pour le chargement de la batterie sur le dock. Ce qui permettrait de la recharger en mode nomade avec une batterie externe par exemple.
Bon ca reste des rumeurs mais......
Sony pourrait sortir une PS4 rose et blanche en décembre 2016.
POURRAIT.
Clics. Clics. Clics. Clics.
Bah il y a aussi une différence avec la WiiU dans ce cas là, vu que comme tu le dis toi-même, les disques sur WiiU était de 25go (50 en double couche).
Donc qu'est ce ça nous dit au final? Que la WiiU est plus puissante?
Non, ça veut pas dire grand chose quand bien même tu aurais raison. On sais bien que la WiiU sera moins puissante que la Switch pourtant la capacité standard de ses disques étaient plus élevés.
Je dis pas que la Switch sera un monstre de puissance mais la capacité de stockage des cartouches n'a rien à voir là dedans selon moi.
Il n'y aura pas que des jeux typiques salon sur la switch, il y aura aussi des jeux de console portable, genre le prochain pokémon, kirby etc ... sans oublier les petits jeux des indés. Et donc la taille standard c'est 16 Go mais les jeux salon pourront être stockés sur de + grosses cartouches.
Franchement je sais pas ce que t'as depuis une semaine mais pour une fois que Nintendo fait les choses bien tu devrais applaudir quand même. Quand ils font de la merde, nous sommes tous les 2 d'accord pour les critiquer comme il se doit. Mais pour le moment avec la NSW c'est un sans faute comme Sony avec sa PS4
maxleresistant c'est pas sur la taille standard qui serait (= would be) de 16GO que tu devineras quoi que ce soit. Sauf si Nintendo annonce un autre modele avec un GPU en dehors de la tablette, on a une idée assez claire depuis la présentation de ce que devrait être (= should be
Il a rien dit de mal non plus. Il est sceptique et je le comprends, bien que je ne sois pas d'accord avec sa réflexion ce coup-ci.
quand je voit des jeux sur ma ps4 qui prends 50 go...je me demande si il y a pas 30 go qui pourrait être vraiment du gâchis...
Le tope serait un Metroid prime par Retro Studio au lancement, mais bon Wait&See.
Certains tiers pour les jeux triple A risquent d'être dissuadés du fait du coût de production plus élevé comparé à un bluray vierge
Non mais on va couper court a cette article...
► La 3DS proposé déjà aux développeurs 3 tailles de cartouches pour leurx jeux, 2go (la standard) , 4go utilisé par exemple pour Resident Evil Revelations et Xenoblade Chronicles 3D et 8go qui n'a je crois jamais été utilisé...
Pour la Switch c'est pareil !
► La cartouche 16go sera la standard, la 32go (qui sera comme pour la 3DS souvent utilisés par les tiers) et la 64go.
Donc y'a rien de nouveaux, on passe juste aux niveaux au dessus, normal vu la puissance de la Switch.
Sinon akeos l'a expliqué simplement, 16go en memoire flash n'est pas comparable a 16go en bluray. Les cartouches on toujours eu une meilleure compression des données et donc une meilleur décompressions en temps réel dû au taux de transfert bien supérieur à bluray.
Bref, faut arrêter de voir le mal partout à chaque tweet, soyez patient bordel ! Que la cartouche fasse 16 ou 32 go on s'en branle bordel, la 3DS a un putin de hardware préhistoric et pourtant ça n'empêche pas d'avoir des dizaines et des dizaines d'excellent jeux !