"@birmou
Ne fait pas dire ce que je n'ai pas dit....
Je dis juste que le grand public n'a pas les mêmes attentes d'une console que les joueurs passionnés, et tu verras que la XSS trouvera son public."
"Et certains doutent de l'intérêt de la séries S, je n'ai qu'une chose à leur dire... Le grand public n'a que faire des spécifications techniques, le grand public ne regarde qu'une chose, son portefeuille."
"@calite,
C'est très surfait cette histoire de technologie polluante, les serveurs sont souvent à la pointe de la technologie donc des composants qui ont un excellent rendement électrique, de plus c'est l'intérêt de ces prestataires de services d'avoir une note d'électricité minimum... Par exemple la plupart des serveurs utilisent souvent sur le photovoltaic.
Par ailleurs le fait de mutualiser le matériel réduit les besoins de fabrication, une console pollue dès sa fabrication, et reste souvent inactive, contrairement à des serveurs.
Bref il ne faut pas écouter bêtement certains écologistes qui ne regarde que la consommation d'un data center, oubliant les millions de consoles qu'il remplace."
"@wickette les 4 tflops ne sont pas un frein pour les développeurs, le problème est uniquement pour les studios avec peu de moyens donc pas vraiment le personnel pour faire les 2 versions...
Ceci dit les jeux tiers sortiront encore longtemps sur ps4 et xbox one, d'ici leur abandon definive, les développeurs maîtriseront bien le développement sur XSS / XSX et Microsoft aura fournit plus d'outils performants, bref c'est un faux problème... Les développeurs aujourd'hui ont d'autres plate-forme plus problématique... Stadia par exemple"
"Pour faire court, la XSS s'adresse à tous ceux qui ne sont pas équipés de tv 4k, le grand public avec des moyens limités, ou encore ceux qui ont une ps5 et qui veulent avoir certaines exclusivité Microsoft a moindre coût.
Moi ce que j'aimerais bien voir, c'est un comparo xbox series S vs une ps5 sur un écran 1080P, je pense que l'on pourrait être surpris par les résultats."
"C'est la techno qui pourrait être inclus sur la Switch 4k, l'avantage étant que les développeurs n'ont pas besoin de faire des jeux spécifiquement pour cette nouvelle Switch, et même les jeux déjà sorti profiteront de l'update résolution / fps."
"@suzukube
Les Indes sont souvent des petites équipes, avec peu de moyens, c'est plus difficile pour eux de multiplier les versions, et surtout de les optimiser, c'est sûrement pour ça que c'est plus compliqué pour eux."
"@zoske
Microsoft fournit des kits de développement avec des outils réduisant le travail des développeurs pour faire en simultanément les versions x et s.
Par ailleurs le xcloud fonctionnera pendant longtemps en 720 / 1080 / voir 1440, donc la version XSS est parfaite adaptée pour le streaming gaming."
"@nyseko
Jim Ryan joue son rôle, être confiant, être silencieux ou évasif sur les choses qui fâchent...
Ce qui est plus problématique, c'est que certains semblent perdre tout sens critique quand c'est marqué playstation."