Voici une Information autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Le 07 mars, le titre a reçu deux nouvelles notes parfaites de la part de la presse. Et voilà, le jeu a maintenant reçu plus de 100/100, avec un total de 43 tests lui ayant attribué la note maximale. A titre de comparaison, le jeu Grand Theft Auto IV a obtenu 50 notes parfaites sur Metacritic, et Super Mario Galaxy 2 en a obtenu 40. Reste à voir s’il dépassera bientôt le premier...
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1350709

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posted the 03/08/2017 at 01:00 AM by
link49
Mérité ! Bravo Nintendo !
Mérité !
J'espère que ça se sera pareil avec super Mario Odyssey
J'ai l'impression de jouer à du Xeno version action-rpg.
ushiro de toutes façon, quand tu mets 0/100 a un film ou un jeux vidéo faut soit être un troll ou hater (a moins que le produit est du calibre de e.t. l'extraterrestre sur Atari 1800 ce qui est quand même dure a battre en terme de m.... dans le domaines)
ducknsexe justement
Le lock bof
Jouabilité avec le cheval vraiment pas terrible
L usure des armes beaucoup trop rapide
Le manque de configuration de boutons
Certaines énigmes où faut figer un objet pour le projeter dans un trou plus loin pour activer un truc. Ridicule après 20 essaies on a pété toutes nos armes, horriblement dur et imprécis
Le frame par moment pas bon même sur switch
Ushiro
C'est comma ça pour tous les jeux, et ils tombent pas tous forcément à 7.5 .
Entre les gachettes minuscules où je me trompe, la position des boutons etc.
Vu le prix, pas de vraie gachettes, pas de sticks creux ... Non merci.
Je prefere encore acheter un adaptateur a 30€ et brancher mon pad Xbox one.
Tu auras 100% de satisfaction
Bref, une excellente expérience
Les sticks bombés je ne peux pas.... Et franchement vu le prix on a même pas de vraies gachettes.
Je ne vois pas comment elle peut être mieux que les deux concurrentes.
Faut enlever le gyroscope pour que ça marche à peut près ^^
Ca rappelle les notes de dingue sur Twilight Princess et Skyward Sword, et aujourd'hui, tout le monde s'accorde pour dire que c'était surnoté à mort.
Grand Zelda, grand jeu tout court, mais y a un paquet de détails qui m'auraient empêché de mettre un 20/20 :
- techniquement "moyen" pour 2017 (textures, frame rate, etc)
- musicalement moyen pour un Zelda (on s'attend à bien mieux)
- les chevaux et leurs lots de soucis (mais c'est une habitude dans les open worlds, alors je le compte pas vraiment)
- armes qui pètent vraiment trop vite à mon goût (ça me rappelle une version pre-patch de Dark Souls 2 sur certaines armes)
- beaucoup de vide par moment quand même ...
- etc
Le problème, c'est que la majorité de ces choses auraient pu être évitée, et du coup ça m'aurait gêné fortement de mettre une note "parfaite" à un jeu génial mais ... loin d'être parfait.
Après la note "osef" on pourra dire, mais voir ce jeu récolter tant de 10/10, ça fait sourire quand même ...
BRAAAAAAANLETTE PARTY.
À quand un article bukkake sur le jeu.
Sinon y a que moi qui commences a trouver bien pete couille le stuff qui cassent ? Notamment les armes ? Ca me fatigue un peu de ne pas pas pouvoir mettre plus de 5/6 coups a un ennemi. Le pire c'est que certains petits donjons requiert aussi de les utiliser via le module Cinetis. Du coup tu flingues aussi des armes en tapant sur les objets.
shambala93 les sitcks ne sont pas bombés je vois pas pourquoi tu dis ça ... les gâchettes analogiques sérieusement ... a part dans une simulation de course , j'ai jamais vu d'autres utilité , après tu l'a pas testé sur de longue session de jeux donc bon , franchement pour moi elle est terrible.
Je veux des sticks creux ! Et vu le prix de vraie gâchette.
Faut pas deconner.
C'est trop cher pour ce que s'est.
Quand il y aura un adaptateur pour le pad one je me jetterai dessus.
Que ça semble justifié ou non quand tu vois les larmes sur internet parce que le jeu a une extrême majorité de 10/10
Donner autant d'importance à une pseudo moyenne de critique pro plus ou moins corrompu
Leonr4 clairement le jeu est overhypé! A la manière de Skyward Sword.
Bah oui il est bien parti pour fesser tous les jeux d'aventure que j'ai pu faire jusqu'à maintenant et être l'un de mes jeux solo préférés depuis que j'ai posé les mains sur une manette il y a bientôt 30 ans
Clairement overhypé..
Je pars du principe que je donne un avis sur mon expérience de jeu, je donne mon ressenti sur une"oeuvre". L'appréciation maximale ne veut pas dire que c'est parfait.
Il s'agit pas de noter un examen.
Personnellement, je trouve que le jeu mérite pour le moment.
J'ai lu vos commentaires sur les défauts et je suis pas trop d'accord avec certains:
Le système de lock est excellent. J'ai jamais eu de soucis avec. Il y a bien des ennemis qui disparaissent et qui annule le lock mais c'est loin d'être handicapant vu que les espaces pour les combats sont relativement ouvert. Il est très facile de relock un ennemi lorsqu'il réapparaît
Les armes qui cassent. Ca aurait pu effectivement être un défaut si le nombre d'armes à ramasser n'était pas juste hallucinant. Ca aurait aussi pu être chiant si on ne pouvait pas augmenter la place dans son inventaire. Or c'est le cas, et j'utilise quasiment jamais mes meilleurs armes sauf pour les boss et les gros bestiaux.
Surtout que certaines armes ont toute de même une excellente durabilité.
Comme mon katana que j'ai énormément utilisé ainsi que que mon boomerang géant qui est pire qu'une duracell. lol
Les chevaux sont juste excellents en terme de contrôle. J'ai jamais eu de problème à les manier. A partir du moment qu'ils sont bien dresser, ils répondent au doigt et à l'oeil.
Cela dit, faut tout de même savoir qu'un cheval, ça fait pas des virages à 180° et c'est normal, hein...
Et ça sert à rien non plus de sprinter avec dans des endroits exigu. C'est pas fait pour ça. Ils sont là pour traverser les grandes plaines et accomplir de grandes distance. Ils servent aussi pour certains affrontement contre les gardien et certains gros bestiaux comme les cailloux géants. Et pour ça, bah ils sont juste excellents je le redis.
Surtout qu'à côté de ça, il y a énormément de subtilité de gameplay avec les chevaux. Il peuvent par exemple t'aider à finir un ennemi en lui affligeant des coups de sabots. Il peuvent aussi nager et rejoindre la rive d'en face eux même lorsque vous tombez dans l'eau avec.
Pour le vide apparent cette vidéo explique bien mieux que moi pourquoi les espaces d'apparences vides sont au final très important en terme de level design dans le jeu.
Franchement en terme de gameplay, c'est nickel pour moi. J'ai rarement vu un jeu aussi bien calibré dans ses mécaniques de jeux.
Mais cela dit, les défauts sont effectivement présent (comme dans tous les jeux au final). Mais pour moi c'est pas forcément ceux que vous pointez du doigt:
-Techniquement, on l'a tous remarqué, c'est pas ouf.
-Les chutes de frame. Parfois c'est assez chaud. (espérons un patch)
-Le mapping des touches effectivement, ça demande pas mal de temps d'adaptation et c'est vraiment une première dans un Zelda qui ont habitude avec un gameplay vraiment instinctif en général.
La lune de sang. Le concept est vraiment cool à la base mais j'ai parfois l'impression qu'elle est mal programmé car peut parfois arriver 3 fois de suite. (Ca mériterai un patch ça aussi) cela dit ça reste quand même assez rare comme problème mais c'est bien présent.
La pluie qui se déclenche un peu trop souvent je trouve. Et qu'elle a une vrai incidence dans le gameplay, ça peut parfois être chiant. (peut être patché aussi)
Certaines énigmes de certains sanctuaire qui demande effectivement d'être précis (un peu trop) avec l'énergie cinétique.
L'impossibilité de choisir la V.O . C'est un défaut mineur mais ça aurait été vraiment cool de pouvoir choisir.
Voilà! Donc au final, quelques soucis effectivement mais rien de bien méchant non plus. Pour moi, il mérite ses notes. Un très très très grand jeu
Chez moi le lock est imbuvable avec la caméra... C'est peut être le pad Switch a chier qui veut Ca mais bon.
Après avoir finit nioh, c'est le jour est la nuit.
Aucun problème pour moi. Je joue avec le pad pro et en mode portable et c'est nickel (oui, j'ai la switch au passage et oui j'ai aucune race
Après les ennemis dans Nioh sont beaucoup moins mobile que dans Zelda donc c'est juste un coup à prendre. Et moi, je m'en sors super bien. J'ai aucun problème avec le système de lock.
Comparer à FF15 par exemple c'est le jour et la nuit.
segaxnintendo
Bah après, c'est toi qui voit.
Moi, je trouve que tous ses points vraiment excellent.
Pourquoi aucune race ? Je l'ai aussi ^^
Ca part dans tout les sens avec la caméra.
C'est pas aussi net que sur Wind Waker par exemple.
Vu le nombre de personnes qui mettent en cause le lock, c'est qu'il y a un petit soucis. On l'avait jamais pointé avant dans un zelda
Parce que contrairement à toi, j'ai pas arrêter de cracher de dessus.
Mais je voulais vraiment faire Zelda dans les conditions les plus optimales possibles. Et j'ai un peu soudoyer ma copine aussi...
Pour la caméra, franchement je trouve vraiment pas. Mais c'est vrai que le système de lock est plus complexe car tu vises plus automatiquement avec l'arc comme dans les anciens Zelda même avec le lock. Il faut maintenant viser par toi même.
Mais encore une fois c'est juste un coup à prendre parce que le mapping est assez dégueu mais une fois que c'est venu c'est que du bonheur. Un peu comme pour un Souls.
Moi qui ait plus d'une vingtaine d'heure (voir plus), j'ai aucun problème avec la caméra. (mais vraiment aucun en plus)
Tu peux locker mais ça vise pas automatiquement l'ennemi comme dans les autres Zelda. C'est à toi de viser.
Je tombe fou amoureux de ce jeu, j'ai une envie d'exploration de dingue.
Je regrette lexsysteme choisi pour les armes cependant car on ne peut pas s'y attacher. Elles petent vraiment trop vite et du coyp on n'ose meme pas s'en servir c'est dommage
Sauf si on s'appelle Passe-Partout.