Voici une Information concernant le jeu Horizon Zero Dawn :
Il faudra patienter encore neuf jours avant que les premières notes pour le jeu tombent. En effet, l’embargo prendra fin le 20 février prochain. Une bonne nouvelle, vu qu’il ne faudra pas attendre la veille de la sortie du jeu aux USA, le 28 février, comme la plupart des productions. Le Studio Guerrilla Games semble donc confiant vis-à-vis du titre. En France, le jeu sortira le 01 mars 2017.
Source :
http://www.gamepur.com/news/25791-horizon-zero-dawn-review-embargo-ends-february-28-review-build-download.html

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posted the 02/11/2017 at 01:21 PM by
link49
C'était pas la même pour The Order par exemple. J'ai hâte putain!
-Zelda, le jeu qui va faire vendre des Switchs et même des WiiU pour les + économes
- ???
Faut aimer Halo alors
zaifire
C'est un jeu clairement pensé et taillé pour le public mainstream avec tous les codes types du marché occidentale.
Open World
Dinosaure
Mecha
Perso principale Féminin
Jolie graphismes
Action avec compromis: script/freedom
Ça sent les 10/10 et 9/10.
Ma curiosité se porte sur d'autres points, en aucun cas les notes (qui sont aujourd'hui des plus prévisibles)
Ça me rappelle un jeu Nintendo qui aura quoi qu'il arrive et peut importe la qualité une bonne note .
Mais au dela de tout ca, je te rejoins sur la dernière phrase de ton com'. J'attends Horizon sur d'autres critères que ses graphismes. Notamment sur ses quêtes (principales ou secondaires) et les possibilités qu'offrira le gameplay. C'est la que je jugerais si Guerilla a changé de dimension ou pas.
Probablement le duo de choc du moment du coté de Microsoft c'est-à-dire diablo et cajp45 :3
Sinon oui ça sent clairement bon pour ce horizon, mais en même temps toutes les préviews étaient deja unanimes
Il sera moins bien noté. Car prise de risque énormes sur cet épisode. Certains seront décontenancés.
sonilka
Zelda part avec des attentes hors catégories. Les avis seront beaucoup plus clivant.
J'attend énormément du Zero Dawn, de ces phases dongeons où la plate-forme et les puzzles seront mis à contribution.
Pour le gameplay et les sidequest je ne me fait pas de soucis. Le jeu semble bien peaufiner sur ces points.
Non il aura des bonnes notes et la prise de risque n'est pas aussi dingue que ca.
Ils n'ont pas tout chamboulé
Super la prise de risque , Nintendo s'est seulement inspiré des éléments des mondes ouverts occidentaux et c'est le type de jeux qui se vend le mieux en ce moment .
et pour les notes, t'es quand meme de bien mauvaise foi, parce-que la presse a toujours été très gentille avec Nintendo, et vu la hype autour du Zelda, tkt qu'il va se taper des 10/10 a la chaine, peut être même plus que Uncharted 4 et Tlou
Non il aura des bonnes notes et la prise de risque n'est pas aussi dingue que ca.
Ils n'ont pas tout chamboulé
Justement si, ils ont tout chamboulé.
eldrick
Super la prise de risque , Nintendo s'est seulement inspiré des éléments des mondes ouverts occidentaux et c'est le type de jeux qui se vend le mieux en ce moment .
OpenWorld occidentaux eux même inspiré des productions japonaises qui elles mêmes...le serpent qui se mange la queue.
Après l'inspiration n'est que la 1er phase. Il faut par la suite la dépassé et proposer sa vision. Horizon et Zelda en est le parfait exemple. 2 visions de l'Open World.
sonilka
Tu te réfères aux précédents épisodes. BotW avec tous ces changements, va en surprendre plus d'un, pour le meilleur et pour le pire. Là ou Horizon me semble plus un long fleuve tranquille dans son Gamedesign.
predagogue
La prise de risque n'est pas dans le Open World en lui même mais comment ce derniers est régis.
" la presse a toujours été très gentille avec Nintendo"
Meh.
Justement Zelda ne dépasse absolument rien c'est principalement une version relativement basique des mondes ouverts qu'on retrouve depuis le début des années 2000 bref il n'y a rien de folichon a ce niveau. On est loin de parler d'évolution du genre et encore moins de révolution.
Si les prises de risques s'intègrent bien dans le jeu, il y a très peu de chance que le jeu reçoivent de mauvaises notes. Par contre, il y aura effectivement sanction si ses prises de risques sont trop poussives et en total contradiction avec ce que les fans attendent de la série.
shambala93
Par rapport à la licence en elle même, la prise de risque est quand même assez conséquente. La vulnébilité des armes, le fait que les donjons soient moins labyrinthique, le fait d'avoir un open world gigantesque misant tout sur la profondeur de champ plutôt qu'une map plus cloisonné mais plus fournie etc...
Pas mal de fans de la licence (dont moi) restent encore sceptique sur pas mal de point.
Donc oui, pour la licence en elle même, la prise de risque est assez énorme.
Au moins si tu avais la décence d'appuyer tes arguments...
Entre le level design, le moteur physique, l'interaction avec les climats, la gestion des compagnons, nouveau système de combat et la liste est longue.
Pris indépendamment la liste ne veux rien dire. C'est comment le jeu sera pensé qui fera la différence : ce n'est pas en ayant les meilleurs ingrédients que tu feras forcément une bonne cuisine. Sur le peu qui nous a été présenté Zélés affiche des ambitions différentes que les autres OpenWorld d'où l'attente. Pareil pour Horizon qui choisit une approche plus action.
Ton Open World basic ne veux rien dire.
shao
Certe mais proposé ce que les fans n'attendent pas, n'est pas forcément synonyme de mauvaise qualité. D'où ma remarque sur le clivage. Cela se ressentira chez les testeurs.
Personne n'a dit le contraire. Proposer ce que les fans n'attendent pas et proposer quelque chose qui est en contradiction avec ce qu'ils attentent, c'est pas la même chose.
Puis bon finalement, les jeux vidéo baissent très vite de prix, à quoi bon se jeter sur le day one ? Ce mot n'a plus aucunes valeurs aujourd'hui.
Oui mais dans les deux cas cela ne remet pas en question la qualité du choix entrepris par les dev.
D'où le clivage, quoi que tu fasse il y aura des heureux et des mécontent car tu as pris des parti pris à contre pied d'un courant.
ha bon ? et comment est-il régi cet open world ?
et oui mon ami, historiquement la "presse" JV a toujours été très clémente avec Nintendo, ça date pas d'hier, et c'est pas forcément dans les notes que ça se voit, mais plus dans le ton utilisé, via des expressions que tu vois nulle part ailleurs comme "la magie Nintendo", "le petit artisan face aux ogres capitalises" , "des jeux aux petits oignons"
tout ça entretient une sympathie de la presse envers Big N, même nous les joueurs acceptons plus de chose quand c'est Nintendo que les autres, ils ont inventé la moitié de l'histoire du JV a eu tout seul, le respect s'impose naturellement
mais disons qu'avec le temps, j'ai arrêté de fantasmer, et je constate que Nintendo n'est plus l'ombre de lui même, que le Nintendo créatif et ingénieux des 90' est mort et enterré depuis bien longtemps, Nintendo est aujourd'hui condamné au miracle commerciale pour survivre, seul la hype et le buzz peuvent sauver Nintendo, d’où cette stratégie des consoles Gadget
Mais cette indulgence envers Nintendo, je la trouve dégueulasse pour la presse, car ça démontre encore une fois le manque cruel de professionnalisme et d'objectivité de la "presse" qui au final n'est qu'un milieu consanguin de vieux cons pétris de clichés, combien de "journalistes" dans les redac des grands sites/magazines de JV en France ont un diplôme de journalisme ? pourtant ils ont tous un carte de presse, au final, quelle est la différence entre un bloggeur, un Youtubeur et un rédacteur d'un site de JV ?
Un challenge également pour Guerrilla qui passent de 15 ans de FPS à un Open World avec des éléments de RPG tout en voulant apporter leur savoir-faire unique en matière d'action. Les graphismes sont hallucinants pour un monde ouvert, d'un point de vue technique aussi c'est très très ambitieux, pour exemple le Thunderjaw a été créé en 18 mois, chaque robot aura ses nombreuses réactions en fonction des conséquences, c'est assez dingue. On saura bien assez tôt ce qu'en pensent la presse de cet énorme projet commencé après Killzone 3, c'est à dire depuis 2010 - 2011.
C'est pas moi qui ai dit que halo wars 2 etait un gros AAA ou une grosse cartouche deja je pensai meme le contraire ET c'est pas moi qui ai dit que c'etait cool d'avoir que 1 ' grosse cartouche' en attendant les exclu de la fin d'annee.
ha bon ? et comment est-il régi cet open world ?
Fait tes recherches.
Pour le reste sur la presse clémente avec Nintendo. Je vais même pas rentrer dans ton débat. Tellement il ne repose sur rien hormis ta propre subjectivité.
ps5isthefuture
Je trouve Horizon safe dans sa proposition.
Tant dans ses mécaniques (très assistées et cela est voulu par Guérilla). Que par son univers post apocalyptique régis par des mecha.
Pour tout le reste je te rejoint. Je ne dit pas que Horizon sera un mauvais jeu. Je dit simplement que je trouve sa proposition safe et qu'il ne clivera pas.
Si je dois faire un parallèle. Je dirais que HORIZON c'est du Disney bien calibré.
Zelda BotW du Ghibli moins mainstream.
En aucun cas je dis l'un et meilleure que l'autre. 2 visions différentes. 2 choix.
Tu parle de grosse cartouche, moi je trouve ça vague ! pas dis que tu considéré Halo Wars comme une gosse cartouche (on est donc d'accord sur ce point)
Bref tu crois que je dis que c'est toi qui a dit ca, hors à aucun moment je ne le dit.
Tu parle uniquement du 2/3 de l'année, la pour le coup je parle de toi et je trouve ça ridicule de prendre ce qui t'arrange pour "apparemment" faire un comparo.
Et tu t'est pas dit que M$ limite les sorties pour proposer un bonne E3 pour la scorpio... en attendant Sony a sa pro et a fini sa strat donc peut se permettre d'envoyer des rafales d'exclu.
Ensuite oui tu nous fais de la caricature parce qu'il n'y a pas QUE Forza en exclue sur One et en plus tu omet volontairement le style totalement différent qu'il y a entre Motorsport et Horizon, c'est donc par définition un troll.
Pas de victimisation dans mes réponses à tes commentaires non plus, j'en fais pas une affaire d'état, bref depuis tout à l'heure j'ai l'impression tu es un peu sous pression, c'était pas mon intention.
Forza c'etait juste un exemple de jeu qui sortira en fin d'annee j'aurai pu dire n'importe quoi d'autre , j'avais que sa en tete sur le moment car c'est une serie qui reviens a chaque fois et c'est pour le moment le seul jeu dont je suis sur qui sortira en fin d'annee sur la one.
Je m'enfou de forza tu fait une fixette la dessus, dsl mais tu fait la victime en m'accusant de chose que j'ai pas dit.
Sous pression de quoi ? tu dit des conneries moi a la base c'etait juste une reaction d'unne connerie dont ta l'air d'etre d'accord avec moi seul l'exclu.
allez, essaye de me répondre sur l'article de NioH avant de faire la leçon autre part, monsieur le Justicier de la Bien-pensance
Mais oui on est d'accord que ce à quoi tu fais référence est ridicule, autant un Halo ou un Gears avec son multi, tu as moyen de tenir un an, autant avec Halo Wars j'ai un peux du mal, c'est peut être possible avec les possibilités de multi, mais pas dans notre conception du jeu vidéo.
Il n'y a rien de trollesque dans ma réponse. Il y a des milliers de vidéos YouTube, des Treehouse, des analyses, Game Informer à fait une preview du jeu il y a a peine quelques jours. Des articles sur Gamekyo, des blogs. Des Interviews de Miyamoto etc...
Tu as tout sur nimporte quel moteur de recherche pour te faire ta propre idée.
Ici le gamin de 12 ans c'est toi. A pleurnicher pareillement... Sur ce prend ta chocolatine et va prendre l'air, ça te calmeras.
mais j'en déduis toujours que t'es incapable de m'expliquer pourquoi l'open world de ce BOTW sera, je cite : une prise de risque non pas dans l'Open World en lui même mais comment ce dernier sera régi.