Pour contre balancer avec cet "haloday" ou "halogate", je partage ici une vidéo qui n'a pas été posté visiblement (où j'ai zappé).
On en verra donc un peu plus sur The medium et sur son concept de double réalité qui n'est possible qu'à l'aide des capacités "next gen" des nouvelles machines. C'est du gameplay commenté:
ps: Le double rendu est extrêmement gourmand en ressource (comme les fameux miroir du jv qui ne sont que des astuces d'affichage) et on comprend donc pourquoi un jeu de début de gen atteint ce stade graphique. En tout cas, c'est celui qui m'a le plus impressionné hier soir.
Je voulais juste partager avec vous ce souvenir d'un test certe plein d'arrogance, mais qui a eu le mérite de me faire rêver au cours de ma vingtaine de lecture (oui du même test), en m'imaginant la manette en main dans chaque décors.
La démo m'avait fait halluciner et j'attendais avec impatience le jeu commandé par mandat cache (en passant par un pote avec Tomb Raider 2 et Duke Nukem 3D). Le monde du JV 3D était à ma porte.
Config de l'époque:
-Processeur AMD K6 166Mhz
-48Mo de RAM
-Carte graphique AMD ATI Rage 4x (4mo)
-Le tout sous windows 98 Thug life
Si vous voulez aussi votre dose de nostalgie, allez sur l'excellent site fr https://www.abandonware-magazines.org
Nan en fait voici juste 5mn de gameplay de Sky capturé sur mon iphone X. Le moteur a bien évolué depuis la dernière fois (le 60fps est là), ils ont intégrés les éléments narratifs, secondaires, le multi, le chat etc etc... Il y a même le tutoriel d’introduction. Soutenez l’équipe et faites un tour du côté de YouTube; il y a pleins de vidéos dispo.
Gardez en tête qu’il est en bêta, donc plus la vidéo est récente, plus vous serez proches de l’expérience finale.