Dénonce quoi? Ben des choses et d'autres

(nan mais je déconne, pas de demande de ban please

)
Bon pour les fous dangereux des graphismes, voici l'unique partie qui vous intéressera:
Le constat de ce point de vue est assez clair : malgré la déconvenue Watch Dogs, Ubisoft continue d'abreuver les fans d'images photoshopées et de vidéos du jeu tournant sur des PC extra-terrestres. Ce que nous avons vu était clairement moins ébouriffant, précis et propre, même si, dans les grandes lignes, cela reste très beau. Le Paris retranscrit ici grouille de vie et dégage une ambiance vraiment étonnante. Les effets de lumière et de particules rehaussent parfaitement un rendu graphique bourré de détails, accompagné d'animations fluides et maîtrisées. Il n'y a qu'à jeter un coup depuis l'un des toits de l'île de la Cité vers Notre-Dame pour être capté immédiatement par l'atmosphère singulière de Unity.
Assassin's Creed Unity va-t-il nous faire perdre la tête ? En revanche, que dire de certaines textures fades ou qui popent à la dernière seconde ? De cet aliasing très présent, des chutes de frame rate sporadiques mais vertigineuses, des bugs de collision à foison, de la synchronisation labiale décalée pendant les cut scenes, des obstacles ou corniches invisibles, du héros restant coincé dans les décors ? A tout cela, on aimerait répondre simplement : version bêta. Mais, à un mois et demi de la sortie du jeu, la pile d'imperfections semble encore bigrement haute ; tout cela ne met pas franchement en confiance.
Pour les autres, direction le site de gamekult
